Está en la página 1de 22

UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA

INGENIERIA EN SISTEMAS DE INFORMACION Y CIENCIAS DE LA COMPUTACION

SABADO MATUTINA

0900 404 – INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO

SECCION E

ING. BENIGNO SAMUEL SOTO

CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION

JEYFRID OBDULIO LIMA MONTEPEQUE


0900-10-7052

BYRON ESTUARDO URREA HURTARTE


0900-11-13099

ERICK FERNANDO SALVADOR CASTILLO


0900-11-13051

CRISTIAM ROLANDO GONZALEZ ALVAREZ


0900-11-14963

HONATAN ALEXANDER PALMA CHE


0900-11-15177
CONCEPTOS BÁSICOS DE COMPUTACION

1.1 DEFINICIÓN DE DATO.

Para iniciar mi trabajo de de investigación, es necesario primero conocer la


siguiente serie de conceptos básicos, ya que con ello mostraré un enfoque que
parta de lo particular a la generalidad del tema.

DATO:

" Es un conjunto discreto, de factores objetivos sobre un hecho real o bien un


registro de transacciones que por sí mismo tiene poca o ninguna relevancia o
propósito. "

DATO:

"Antecedente o fundamento que permite llegar más fácilmente al conocimiento de


una cosa, el cual por sí mismo no tiene relevancia alguna.

Partiendo de lo anterior, defino a dato como un factor de un elemento el cual por


sí mismo no tiene propósito o significado alguno.

A continuación se menciona la definición de información, puesto que al


conformarse los datos como un conjunto integrado con características comunes
dan origen a ella.

1.1.2 DEFINICIÓN DE INFORMACIÓN.

INFORMACIÓN:

" Proviene de los vocablos latinos, in - formare (poner en forma), proceso físico,
mecánico de transmisión de datos que posee una connotación vinculada a una de
nuestras más grandes libertades que son la de opinión y/o expresión de ideas.

Transformamos datos en información añadiéndoles valor en varios sentidos. Hay


varios métodos:

Contextualizando: Sabemos para qué propósito se generaron los datos.


Categorizando: Conocemos las unidades de análisis de los componentes principales
de los datos. Calculando: Los datos pueden haber sido analizados matemática o
estadísticamente. Corrigiendo: Los errores se han eliminado de los datos.

· Condensando: Los datos se han podido resumir de forma más concisa.


INFORMACIÓN:

Se define como un mensaje, normalmente bajo la forma de un documento o


algún tipo de comunicación audible, gráfica o visible, que tiene un emisor y un
receptor; capaz de impactar sobre sus juicios de valor y comportamiento al
proporcionar ciertas diferencias en su interior o exterior.

En base a dichas definiciones, concluyo que a diferencia de los datos, la


información tiene significado (relevancia y propósito). No sólo puede formar
potencialmente al que la recibe, sino que esta organizada para algún propósito.

Los datos se convierten en información cuando su creador les añade significado;


es decir; al conformarse como un conjunto integrado con características comunes.
Una vez que se ha logrado dicha integración, se obtiene una secuencialidad en el
proceso del tratamiento de la información dando origen a un programa, el cual es
definido en seguida.

1.1.3 DEFINICIÓN DE PROGRAMA.

PROGRAMA:

" Es una secuencia de instrucciones que indican al hardware de un ordenador qué


operaciones debe realizar con los datos, pueden estar incorporados al propio
hardware, o bien pueden existir de manera independiente en forma de software.

PROGRAMA:

Sinónimo de software, el conjunto de instrucciones que ejecuta un ordenador o


computadora. El término puede referirse al código fuente original o a la versión
ejecutable (en lenguaje máquina) de un componente de software. "

Conceptualizo un programa, como un conjunto de instrucciones secuenciales,


lógicas y ejecutables, producto de un análisis efectuado para el logro de un fin
común.

Una vez integrado todos estos procesos, elementos y componentes de un


programa emana un sistema, cuyo significado se visualiza en el siguiente punto.
1.1.4 DEFINICIÓN DE SISTEMA.

SISTEMA:

" Cualquier conjunto de dispositivos que colaboran en la realización de una tarea;


se refiere también a cualquier colección o combinación de programas,
procedimientos, datos y equipamiento utilizado en el procesamiento de
información.

Otra definición de SISTEMA:

Grupo de elementos o conjunto de programas interdependientes que interactúan


regularmente formando un todo.

Defino a un sistema, como un conjunto de elementos interrelacionados entre sí


para el logro de un objetivo común mediante el tratamiento de la información para
facilitar la toma de decisiones. Cuyos elementos principales son los atributos,
entidades, actividades y estado del sistema.

De igual forma existen 2 principales tipos de sistemas como se muestra a


continuación.

1.1.4.1 TIPOS DE SISTEMAS.

"Sistemas Abiertos. Sistemas Cerrados

Para poder tener una visión más clara de la clasificación de los dos tipos de
sistemas se grafican en el esquema siguiente:

1.1.4.1.1

Conceptuales.

Naturales y hechos por el hombre.

Sistemas sociales.

Hombre-máquina, máquina.

Estacionarios y no estacionarios.

Permanentes y temporales.
DEFINICIÓN DE INFORMÁTICA.

INFORMÁTICA:

" En su neologismo derivado de los vocablos: información - automatización. Es la


ciencia de la información automatizada, todo aquello que tiene relación con el
procesamiento de datos, utilizando las computadoras y/o los equipos de procesos
automáticos de información.

1.1 INFORMÁTICA

" Palabra de origen francés, ciencia enfocada al estudio de las necesidades de


información, de los mecanismos y más requeridos para producirla y aplicarla. "

Por lo anteriormente definido, considero a la Informática como una ciencia


designada a la actividad del procesamiento y optimización de la información,
mediante técnicas destinadas a su tratamiento lógico para facilitar la toma de
decisiones.

Algunas de las ramas de la informática que son convenientes mencionar y definir


se enuncian enseguida:

1.2 RAMAS DE LA INFORMÁTICA.

· " Cibernética: Ciencia que estudia los mecanismos automáticos de


comunicación y de control de los seres vivos y de las máquinas.

· Robótica: conjunto de estudios y técnicas destinadas a fabricar sistemas


capaces de desempeñar funciones motrices e intelectuales en sustitución del
hombre, haciendo su trabajo meramente automático.

· Computación: Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen


posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

· Ofimática: Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o


comunicar información en un entorno de oficina la cual se puede generar, copiar y
transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica.

· Telemática: Conjunto de servicios y técnicas que asocian las


telecomunicaciones y la informática; ofrece posibilidades de comunicación e
información.

· Mecatrónica: "
Con la misma prioridad en la que se definen las Ramas de la Informática se tiene
el de computación:

1.3 DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN.

COMPUTACIÓN:

" Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el


tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

COMPUTACIÓN:

" Palabra que proviene del inglés y se refiere al conjunto de cálculos constituidos
por un conjunto de palabras, números o símbolos para el tratamiento de la
información mediante ordenadores.

Mi definición sobre éste término es, conjunto de técnicas que permiten realizar
cálculos numéricos, lógicos y aritméticos para automatizar la información, por
medio del uso de las computadoras.

De igual forma en el siguiente inciso se define lo que es una computadora.

1.3.1 DEFINICIÓN DE COMPUTADORA.

COMPUTADORA:

" Máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y complicados


procesos que requieren una toma rápida de decisiones, mediante la aplicación
sistemática de criterios preestablecidos. "

Según otro autor COMPUTADORA es:

" Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas


realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y
correlacionando otros tipos de información.

Para mi una computadora es una máquina que tienen una estructura mecánica la
cual le permite desarrollar actividades y cálculos a gran velocidad.

De igual forma cabe mencionar que como toda estructura, se constituye de los
siguientes elementos:

1.3.2 DEFINICIÓN DE HARDWARE

HARDWARE:
" Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. Se refiere a los
componentes materiales de un sistema informático. La función de estos
componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y
almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través
de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso
(CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le
proporciona capacidad de cálculo.

1.3.3 DEFINICIÓN DE SOFTWARE

SOFTWARE:

Es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos.


Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware
de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el
hardware.

La computadora es un ente unitario que presenta dos aspectos íntimamente


relacionados: hardware y software. Los cuales permiten utilizar las computadoras
en tareas complejas. De ésta forma el hardware es el conjunto de elementos
físicos, mientras que el software es el conjunto de programas, datos, diseño e
instrucciones.

Para que se logre un mejor entendimiento de lo anteriormente expuesto, se


definen detalladamente cada uno de los elementos de una computadora.

1.3.4 ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA

Todas las computadoras, desde el más pequeño microsistema hasta los más
complejos, están compuestos de cuatro componentes básicos. Estos componentes
son: Hardware, Software, Firmware y el personal informático. Obteniéndose lo
siguiente:

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU


(conocida por sus siglas en ingles, CPU), circuito microscópico que interpreta y
ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en
las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un
chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos.
El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético- lógica que
realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una
afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por
una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una
unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes
del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a
través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la
CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los
dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de
salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).

Funcionamiento de la CPU
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU,
llamado contador de programa, lleva la cuenta de la
siguiente instrucción, para garantizar que las
instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La
unidad de control de la CPU coordina y temporiza
las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la
siguiente instrucción de la memoria. En una secuencia
típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento
correspondiente.

Memoria RAM
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el
dispositivo donde se almacenan temporalmente
tanto los datos como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar en un
determinado momento. Por su función, es una
amiga inseparable del microprocesador, con el cual
se comunica a través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un
programa, primero lo coloca en la memoria y
recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita
procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la
memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica,
se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muy
importante, hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria
para poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más
memoria RAM.
Memoria de sólo lectura o ROM
Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que
significa Memoria de Solo Lectura ya que la
información que contiene puede ser leída pero no
modificada. En ella se encuentra toda la información
que el sistema necesita para poder funcionar
correctamente ya que los fabricantes guardan allí las
instrucciones de arranque y el funcionamiento
coordinado de la computadora. no son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa
de campos magnéticos demasiados potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar
la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.

La memoria Caché
dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria
Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que
el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a
mayor velocidad.

Tarjeta madre

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Debido a


que todos los demás grupos de componentes y dispositivos periféricos son
controlados a través de la misma.

el tipo de procesador según su precio y rendimiento debemos buscar ciertas


características de la tarjeta madre. Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre
que le sirve (Aunque algunos
comparten el mismo tipo) por lo
que esto define mas o menos la
tarjeta madre que usaremos. Hoy
en día las tarjetas madres traen
incorporados los puertos seriales
(Ratón, Scanner, etc ), los paralelos
impresora y la entrada de teclado

AGP es de 32 bits como PCI pero


cuenta con notables diferencias
como 8 canales más adicionales
para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder
directamente a esta a través delpuente norte pudiendo emular así memoria de
vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.

PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de


arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los
recursos solicitados por la tarjeta PCI.

Isa Diseñado para conectar tarjetas de ampliación a la placa madre

BIOS (Configuración del sistema) que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea
actualizable por medio de un programa especial. Esto quiere decir que se puede
actualizar la configuración de la tarjeta madre para aceptar nuevos tipos de
procesador, partes, etc.
ZIF, del inglés Zero Insertion Force, es un tipo de zócalo que
permite insertar y quitar componentes sin hacer fuerza y de
una forma fácil, ya que lleva una palanca que impulsa todas
los pines con la misma presión, por lo que también evita que
se dañen.
PGA, el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un microprocesador
SIMM es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de
circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir
como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados
en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que
contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base.
PROCESADORES

Intel:

Turion: La principal característica de los procesadores Turion de la empresa AMD


es su bajo consumo es mas comerciante con las portátiles.

Athlon 64 X2 / Phenom: Estos fueron los primeros procesadores de AMD de 3 y


4 núcleos. Rondan entre los 2,2 y los 2,8GHz y es una buena opción para centros
multimedia.

Xeon: Su fin principal son los procesadores PC y Mac. Frente a los Opteron, éste
sale ganando en compresión, aunque en los foros se discute mucho sobre cual es
mejor en prestaciones.
Celeron: . La diferencia con otros procesadores es su menos memoria caché y
algunas opciones avanzadas vienen desactivadas, por lo que no es una buena
opción para un centro multimedia o para un usuario que ejecute juegos 3D con
mucha petición de procesamiento.

Opteron: El microprocesador de AMD, Opteron, cuenta entre sus virtudes con que
es capaz de ejecutar aplicaciones tanto de 64bits como de 32 bits sin ninguna
penalización de velocidad.

Core2Duo/Quad/i7: Estos procesadores son los más recientes que están en el


mercado. Cuentan con varios procesadores en su interior lo quelos hace aumentar
su potencia.

CONECTORES IDE Y SATA


IDE significa "Integrated device Electronics" --Dispositivo con electrónica
integrada—que indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en
la electrónica deldispositivo.

SATA: es una interfaz de transferencia de


datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede
ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR,
1.4 CONCEPTUALIZACIÓN DE MAINFRAME

(Computadora central, macrocomputadora). Es una Computadora grande,


poderosa y costosa utilizada principalmente en empresas que necesitan procesar
gran cantidad de datos o soportar gran cantidad de usuarios.. Su potencia de
calculo es inferior a la de las anteriores , cifrandose en la ejecución de varios
millones de operaciones por segundo. Una de las características principales es la
de soportar un gran numero de terminales o estaciones de trabajo. Además
pueden intervenir en proceso distribuidos en los que se conectan dos o más
computadoras en paralelo, de tal forma que se reparte en trabajo a realizar.

En la actualidad se utiliza esta palabra para referirse a los grandes ordenadores.


Con el aumento de potencia de los llamados miniordenadores, la frontera entre
éstos y los mainframes está cada vez menos clara. Originalmente, mainframe no
era sino el armario metálico que contenía la unidad central de los grandes
ordenadores.

Un ejemplo típico sería la arquitectura 390 de IBM. Es decir, máquinas capaces de


gestionar muchos terminales y unidades periféricas (Ver: Periférico) de memoria
con capacidad para varios gigabytes. Como la IBM 3090 de la internacional
busines machines, capas de soportar aproximadamente 50000 terminales
conectados.
1.5 EL NACIMIENTO DE LA PC

En 1948, fue inventado en los laboratorios de Bell, el primer transistor (que fue el
detonante de la revolución de la
computadora personal). Los
investigadores involucrados fueron: John
Bardeen, Walter Brattain, William
Shockley, quienes con este invento
sustituyeron al bulbo.

En 1959, se inventó el Chip o circuito


integrado, un semiconductor que
contiene más de un transistor sobre la
misma base y que los conecta sin
necesidad de cables. El primer Chip tenía seis transistores. Actualmente, los chips
se cuentan en millones de transistores.
Una computadora está formada por dos componentes estructurales con el mismo
nivel de importancia: en primer lugar, el equipo físico o hardware, definido como
todos aquellos componentes físicos, visibles y tangibles de la máquina. El
Hardware realiza cuatro actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida
y almacenamiento secundario de datos; en segundo lugar, los programas con los
que funciona o software, definido como el conjunto de instrucciones que las
computadoras emplean para manipular datos. Sin éste, la computadora sería un
conjunto de medios sin utilizar. Desde la invención de la primera de ellas, las
computadoras han tenido un avance que se puede estudiar en términos de
generaciones.

PRIMERA GENERACIÓN

Comienza en los años 50 hasta los 60; su tecnología se basaba en bulbos o tubos
de vacío y la comunicación era al nivel más bajo (lenguaje de máquina).

Los principales modelos de esta generación fueron:

• 1947 ENIAC (primera computadora digital


electrónica).
• 1949 EDVAC (primera computadora
programable).

1951 UNIVAC I (primera computadora comercial).
• 1953 IBM 701 (utilizaban tarjetas perforadas para
introducir los datos)
• 1954 - IBM continuó con otros modelos, como el
1600, que incorporaban un mecanismo de
almacenamiento masivo (tambor magnético).
SEGUNDA GENERACIÓN

Estas computadoras eran más pequeñas, ya que se sustituyeron los bulbos por
transistores. La forma de comunicación se realizaba mediante un lenguaje más
avanzado, conocido como "lenguaje de alto nivel" o "lenguaje de programación".

Esta segunda generación duró pocos años, pues hubo nuevos avances en los dos
factores estructurales.

TERCERA GENERACIÓN

Nació con la presentación comercial de la llamada "serie 360"de IBM. Esta


empresa se dedicó a los aspectos de ingeniería, comercialización y mercadotecnia
de sus equipos, logrando que la noción de las computadoras saliera de los
laboratorios y las universidades, para instalarse en la sociedad moderna.

Esta máquina estaba basada en un microprocesador Intel 8088, que tenía un


nuevo sistema operativo estandarizado (MS-DOS, Microsoft Disk Operating
System) y una capacidad mejorada de graficación.

Existe una familia completa de sistemas de computadoras personales, que se


conocen con las nomenclaturas XT, AT y PS/2.

Los principales modelos de esta generación fueron:

• 1971 Microprocesador Intel 8008.


• 1975 Microcomputadora Apple
(microprocesador Zilog Z80).
• 1981 IBM (lanzamiento la
computadora personal, PC-XT).
• 1984 IBM (PC con microprocesador
Intel 80286).
• 1988 IBM (PC PS/2 con
microprocesador 80386).
• 1991 (microprocesador de alto
rendimiento Intel 80486).
• 1993 (Intel lanzó al mercado el
procesador 80586 conocido como
Pentium).

En la actualidad los circuitos integrados son capaces de contener secciones


completas de la computadora, o a veces la computadora en su totalidad
(excluyendo los medios de almacenamiento y comunicación). cHablando en
términos humanos, la computadora personal recién estaría saliendo de su
adolescencia con sus 25 años recientemente cumplidos. Fue el 12 de agosto de
1981 cuando nació; IBM lanzó la ‘IBM 5150’, la primer PC (personal computer) de
la historia. Evidentemente esa computadora estaba en su más tierna infancia con
su pantalla verde fosforescente, una memoria de 16 kb y el almacenamiento se
hacía en cinta tipo casete, además de una unidad de disco flexible. Además poseía
un microprocesador Intel de 4.7 mhz.

IBM lanzó la computadora personal pensada para negocios, escuelas y hogares a


un precio base de 1.565 dólares; luego de cuatro años ya se habían vendido un
millón de estos dispositivos, especialmente para uso empresarial. Una de sus
ventajas principales era su capacidad de ser compatibles con otras computadoras y
funcionar en red. Para el sistema operativo, IBM decidió acordar con una pequeña
empresa dirigida por un joven estudiante de 25 años, Bill Gates; dicha empresa fue
Microsoft.

El sistema operativo se llamaba MS-DOS.

En 1984 veía la luz la primera MAC, 128KB de memoria con un floppy disk. Las PCs
ya tenían discos duros de hasta 20 MB de capacidad.

En 1985 nace el sistema operativo Windows junto con el procesador 386. Luego,
en 1993 los Pentium reemplazarían al procesador 486.

En 1995 se lanza Windows 95, un sistema operativo revolucionario que acercó la


multimedia al usuario hogareño como nunca antes.

Desde 1997 los procesadores de Intel y AMD compiten en precio y calidad,


nacieron los Pentium II MMX y los AMD K6, pensados para trabajar con gráficos y
sonidos. Luego en 1999 se diseñan los Pentium III y el Athlon de respectivas
empresas.

En 2000, un año crucial en la informática en general debido al temido Y2K, un


supuesto error que acabaría con gran cantidad de computadoras por el paso del
año 1999 al 2000 y que desencadenaría terribles problemas a nivel mundial. Ese
año se superó 1 gigahertz de velocidad y se inventó la Pentium 4.

2003 sería el año en que AMD lanzaría los Athlon 64 bits e Intel lanza en 2004 el
Pentium HT.

Año 2005, los procesadores de alta velocidad de doble núcleo y de 64 bits llegan a
los hogares, además de masificarse el uso de monitores LCD y de plasma.

Para 2007 se esperan los procesadores de cuatro núcleos.


En la actualidad hay unas mil millones de computadoras en uso, tanto en
empresas como en hogares y colegios. En plena juventud, las computadoras
personales son parte de la vida cotidiana y, con la llegada de Internet, se volvieron
un medio indispensable para comunicarse con el mundo. Uno podría pensar que ya
están maduras con sus 25 años de vida, pero muchos se atreven a pronosticar que
no hemos visto nada aun: la tecnología cambiará, se adaptará a la forma humana
o a lugares pequeños imposibles de imaginar. Se piensa que en un futuro se
utilizará la luz, las partículas subatómicas y hasta las biológicas para hacer
funcionar las computadoras.

El futuro puede ser sorprendente. componente imprescindible de la sociedad


industrial moderna.

Las computadoras de la tercera generación tienen ventajas cualitativamente


importantes, debido a dos factores fundamentales: por un lado, están hechas a
base de agrupamientos de transistores miniaturizados en paquetes conocidos
como circuitos integrados; por el otro, aunque se siguen programando en
lenguajes de alto nivel, ahora un método de comunicación con el programador
generación (circuitos

La historia de los sistemas operativos


empieza a sufrir los cambios significativos a
partir de 1980 con el surgimiento de las
computadoras personales; cuando se crean
los circuitos integrados LSI, chips que
contienen miles de transistores en un
centímetro cuadrado de silicon, la era de la
computadora personal vio sus comienzos.

Podemos decir que fueron dos los sistemas


operativos populares: MS-DOS,
confeccionado por Microsoft y Unix; una
avance importante que se hizo presente en la década del 80’ fue el desarrollo de
redes de computadoras personales que corren los mismos sistemas operativos en
red, esto permitía a los usuarios tener un conocimiento de la existencia de
múltiples computadoras y poder ingresar en máquinas remotas reproduciendo
archivos de un equipo a otro.
1.6 REDES

Una red es un conjunto de equipos informáticos conectados entre


sí por medio de dispositivos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otra señal para el
transporte de datos para compartir información y recursos. Este
término también se agregan aquellos medios técnicos que
permiten compartir la información

La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los


recursos y la información a largas distancias, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos
y reducir el tiempo de esto.

Clasificación de las redes

Las redes se clasifican de la siguiente forma

Por alcance

Red de área personal: (PAN (personal area network) es una red de ordenadores
usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos
incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.

Red de área local: (LAN (local area network) es una red que se limita a un área
especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio. Las redes de
área local a veces se llaman una sola red de localización.

Una red de área de campus: (CAN (campus area network) es una red de
computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, o una base militar.

Una red de área metropolitana: (metropolitan area network o MAN) es una red
de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.

Las redes de área amplia: (wide area network, WAN) son redes informáticas
que se extienden sobre un área geográfica extensa.
Una red de área de almacenamiento: (SAN (storage area network), es una red
concebida para conectar servidores, matrices de discos y librerías de soporte.

Una Red de área local virtual: (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de


computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división
lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los
otros por medio de broadcast en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa
localización física.

Red irregular: es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un


módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta
red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella.
Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes.

Por tipo de conexión

El cable coaxial: se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia


que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de
llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje,
que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.

El cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores


eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar
la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.

La fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de


datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por
el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Por relación funcional

Cliente-servidor: es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente


que realiza peticiones a otro programa que es el servidor que le da respuesta.
Peer-to-peer: es aquella red de computadoras en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí.

Por topología

La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.

En una red en anillo cada estación está conectada a


la siguiente y la última está conectada a la primera.

En una red en estrella las estaciones están


conectadas directamente a un punto específico en
el centro y todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a través de éste.

En una red en malla cada nodo está conectado a


todos los otros.

En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.

En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.


Servicios de Internet:

El correo electrónico tal vez el principal servicio de Internet, y


sin duda el de mayor importancia histórica. Cada persona que
está conectada cuenta con un "buzón electrónico" personal,
simbolizado en una dirección de correo.
El correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes a otros
usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales.

El Chat es otro servicio que nos presta el Internet para esto hay programas y
sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado, micrófono
o ambos en el caso del Messenger o mensajería en tiempo real. Este medio felicita
muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de
otro usuario que este en línea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a
tus intereses, bajar programas, música en formato Mp3 y un millón de cosas más.
[1] Gispert , Carlos."Enciclopedia Autodidáctica Interactiva ". Sexta Edición,
Océano, pp.1540 Tomo 6, México, 2002.

[2]"Gran Diccionario Enciclopédico Ilustrado". Séptima edición, Selecciones del


Reader´s Digest, pp.1050, México, 2000.

[3] Gispert , Carlos.(opcit). Sexta Edición, Océano, pp.1548, México, 2002.

[4] "Gran Diccionario Enciclopédico Ilustrado". Séptima edición, Selecciones del


Reader´s Digest, pp.1942, México, 2000.

[5] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1549 Tomo 6, México, 2002.

[6] Ubach M.,Tomás."Diccionario Enciclopédico para el siglo XXI".Sexta


Edición,Barrón, pp. 943 , México, 2002.

[7] Ubach M.,Tomás.(opcit).Sexta Edición,Barrón, pp. 943 , México, 2002.

[8] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1554 Tomo 6, México, 2002.

[9] Silberschatz , Abraham."FUNDAMENTOS DE BASES DE DATOS".Tercera


Edición, McGraw Hill, pp.8, México, 1999.

[10] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1542 Tomo 6, México,


2002.

[11] ID.

[12] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1543 Tomo 6, México,


2002.

[13] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1543 Tomo 6, México,


2002.

[14] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1542 Tomo 6, México,


2002.

[15] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1544 Tomo 6, México,


2002.

[16] ID.

[17] Gispert , Carlos.(opcit).Sexta Edición, Océano, pp.1556 Tomo 6, México,


2002.
[19] http://www.cesu.com.mx/pags_licens/Informatica.htm

[20] http://www.cesu.com.mx/pags_licens/Informatica.htm