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INSOMNIA RP

Antes de nada, debes leerte el Lore del servidor, el cual se encuentra en Discord y así te
sea más fácil situarte en el entorno para que puedas hacer de tu rol una experiencia
óptima.
Aquí se brindará toda la normativa en vigor. Es tu deber estar pendiente de dichas
actualizaciones, ya que una vez se actualicen, si incumples alguna de estas normas, serás
sancionado sin excepción. De igual manera, se indicará en el servidor de Discord cuando
se actualice dicha normativa. Crea un rol para tu personaje y piensa como actuaría en cada
situación que se pueda dar en el servidor, como si de la vida misma se tratara.
Recuerda que tienes al Staff del servidor a tu disposición para cualquier duda respecto a la
normativa o cualquier otro aspecto dentro del servidor.

Dicho esto:
INSOMNIA RP

1. CONCEPTOS BÁSICOS.

1.1. Valora tu Vida:


Cuando roleas con tu personaje, tu prioridad número #1 será la misma que en la vida
real: mantenerte con vida. Por eso mismo no mantendremos conductas suicidas y
obedeceremos a alguien si nuestra vida peligra. Esto se puede aplicar a cualquier
conducta: ser una persona e intentar atracar a tres, no acatar órdenes en un secuestro…

1.1. Rol de Entorno:


En un mundo post-apocalíptico el rol de entorno es diferente al de un rol de RP normal.
En este mundo tienes que tener en cuenta que la mayoría de los escenarios están plagados por
zombies, por lo que las conductas temerarias, como, por ejemplo, ir sin armas o estando herido,
supondrían tener que enfrentarte a hordas de zombies que acabarían contigo. Además, aquí
nadie va a sacar el móvil y va a avisar a la policía de que algo malo está pasando, tendrán que
ser los mismos supervivientes mediante los medios a su alcance los que decidan cómo y cuándo
proceder en las diversas situaciones que se van a encontrar.

Ten en cuenta que todo esto debe ser tomado en consideración a la hora de desarrollar un rol
dentro del servidor, y de no hacerlo, puede ser motivo de sanción.

(No existe el /entorno, pero sí que existe el rol del mismo)

1.1. /ME y /DO:


/ME: Se usa cuando tu personaje va a realizar una acción directa, la cual no existe
una mecánica In Game. Siempre se escribirá en 3ª persona del singular.

Ejemplo: /me saca unas monedas del bolsillo.

/DO: Se usa para describir un objeto o a ti mismo, para hacer apreciaciones del
entorno, o para hacer aclaraciones de rol. NUNCA se podrá usar para pensamientos o
expresar sentimientos. Está prohibido mentir en un /do.

Ejemplo: /do se le vería llevar un paraguas.

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1.2. In Character (IC):

La definición para ello serían las acciones y sucesos que transcurren en nuestro
personaje dentro del rol.

1.3. Out of character (OOC):

Es todo lo que ocurre fuera del juego, es decir, todo lo que se realiza o habla de
forma ajena a nuestro personaje ficticio.

1.4. DeathMatch(DM):

Asesinar sin razón o rol previo a la gente que te vayas encontrando. Esto será
duramente sancionado.

1.5. Meta Gaming (MG):

Se basa en usar información adquirida por métodos OOC de manera IC. Será
sancionado severamente.

1.6. Power Gaming (PG):

Consiste en realizar acciones que en la realidad no serían posibles In Game


aunque lo sea por el modo en el que está diseñado el juego. Será motivo de sanción.

1.7. Player Kill (PK):

Cuando tu personaje “muere”, y no es reanimado por un salvador, al ir a la zona


segura, debes simular una pérdida de memoria parcial. Esto quiere decir que no podrás
acordarte de los datos de tu “muerte”, cómo moriste, quién te mató, por qué, ni nada
relacionado con la muerte IC. Todo aquello relacionado con el PK, será olvidado.
La única manera en la que se puede evadir el pk es siendo reanimado.
En caso de pulsar "E" y reaparecer en la base, tu personaje sufrirá una pérdida
de memoria de todo el rol relacionado con “muerte”.
- Si una persona no rolease la pérdida de memoria temporal cuando correspondiera
será motivo de sanción.

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1.8. Revenge Kill (RK):

El Revenge Kill solo está permitido en el caso de que tu personaje no haya sufrido
un PK. Hay que respetar las reglas del PK, y, por ende, ir a buscar venganza si tu
personaje ha sufrido un PK será motivo de sanción.

1.9. AFK:
Cuando un jugador no se mueve porque no está físicamente frente al ordenador.
Está prohibido estar ausente por más de 5 minutos. Estar AFK no te exime de recibir
cualquier tipo de acto ilícito contra tu persona.

1.10. Bunny Jump (BJ):

Se denomina a la acción de dar saltos de un lado a otro para ir más rápido. Está
prohibido y es sancionable.
- (No irías dando saltos con el riesgo de caerte en un apocalipsis zombie)

2. NORMAS GENERALES.

2.1. Edad mínima:


Para entrar al servidor el mínimo de edad será 18 años.

2.2. Evasión de rol:


Se considera evasión del rol intentar evitar de una forma intencionada un roleo
o desconectarse en medio de uno para evitar las consecuencias. Si esta desconexión se
produce por problemas de internet, se deberá continuar en cuanto se pueda estar
disponible o si el problema persiste, notificar a un administrador o al mismo jugador vía
Discord.

Respecto al rol de ser abatido, una vez has lanzado la bengala de aviso, no
podrás pulsar la E con el fin de ahorrarte el rol de curación por parte de quien esté
yendo a ayudarte, si una persona está llegando a tu cuerpo y pulsas la E serás
sancionado.

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2.3. Cortar Rol

Nunca se deberá parar un rol aunque bajo nuestro punto de vista este mal
realizado, se continuará sin obstaculizar el mismo hasta su finalización, y en caso de
querer reportar, se seguirá el procedimiento que se específica más abajo.
Excepción: Solo se podrá parar un rol basado en una violación o en el que se
incluyan amputaciones. En este tipo de roles se habrá de preguntar a la víctima de dicho
rol de manera OOC si desea llevarlo a cabo, en caso de ser la víctima y no querer hacerlo
se está en todo el derecho de detener el rol y solicitar el soporte de un administrador.

2.4. Uso de la radio:


Todo lo que hablemos por radio se considerará IC.
El uso de aplicaciones externas (Discord, TS3…) para este fin, será sancionable.

2.5. Uso de armas en vehículo


El conductor no podrá disparar salvo si el vehículo está completamente parado.
El resto de tripulantes del vehículo pueden disparar como quieran.
Solamente se podrán usar las armas implementadas en los vehículos contra
Zombis. El uso de las armas implementadas en estos vehículos contra otros
jugadores, será motivo de sanción.

2.6. Vehículo como arma (CarKill/VDM)


No se podrán utilizar los vehículos como arma, se considera que en un
apocalipsis zombie, nadie se arriesgaría a dañar tu vehículo.
Debido al sistema de vehículos de GTA, el coche no refleja los daños que
realmente sufriría en la realidad, ignorar esta norma, será motivo de sanción.

2.7. Faltas de respeto/insultos:


Está terminantemente prohibido acaparar el chat de voz y no permitir a otras
personas expresarse. Siempre se debe tratar a las personas con respeto, y en el caso de
que el rol conlleve el uso de insultos, se podrán realizar, pero SIEMPRE IC, siempre y
cuando, no se refiera a amenazas de agresión sexual o cualquier tipo de acoso de esta
índole, en cuyo caso se aplicará las sanciones correspondientes a las establecidas para
(2.7. Faltas de respeto/insultos).
Está terminantemente prohibido faltar el respeto a personas de manera OOC. Si
una persona se siente ofendida porque una persona constantemente le insulta, será
tratado por administración pudiendo conllevar una sanción.

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2.8. Confusión de canales:

El uso de un canal IC de manera OOC está penalizado con 1 hora jail, (si tenéis
que decir algo por ooc, múltiples medios externos e internos que no alterarán la
experiencia del resto de jugadores de forma negativa.).

2.9. Reportes:
Antes de reportar a alguien se ha de intentar hablar con la otra persona
involucrada en el rol mediante el comando /mp ID TEXTO, si no se llegase a un consenso,
entonces se procederá a realizar un report vía Discord.

Los /calladmin In Game, solo se usan para cosas urgentes, en caso de no ser así,
se utilizará el sistema de reporte vía ticket implementado en el Discord del servidor.

Nunca se deberá parar un rol aunque bajo nuestro punto de vista este mal
realizado, se continuará sin obstaculizar el mismo hasta su finalización, y en caso de
querer reportar, se seguirá el procedimiento previamente especificado.

2.10. Puntos calientes:

Los puntos calientes son aquellos en los que está permitida la violencia sin
necesidad de un rol previo.

Los puntos calientes serán:

● Bases de Grupos.
● Zonas de captura.
● Zonas de Raids y sus alrededores.
● Zona Oscura.

2.11. Zonas seguras:

Son las zonas en las que no se podrá iniciar ningún tipo de rol agresivo, como por
ejemplo matar, robar, secuestrar, etc.
Las zonas Seguras del Mapa son: La Colmena.
- Sobra decir que toda aquella persona que incumpla la norma de zona segura será
sancionada.

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2.12. Llamadas falsas:


No se podrán realizar llamadas falsas a ninguna facción Whitelisted con el
objetivo de sacar un beneficio propio, véase robos, secuestros… Esto incluye
llamadas de auxilio (Bengalas) y avisos por la radio.

2.13. Uso del chat OOC:

Está completamente prohibido el uso inapropiado del chat (discusiones,


insultos...) Sólo se podrá utilizar el chat OOC para casos muy puntuales (jamás para
nada IC, ni reportes, ni dudas del servidor).

Un ejemplo del uso del chat ooc, sería para decir que vamos a ausentarnos
unos segundos o para decir que a alguien no le funciona el chat de voz.

2.14. Uso del chat de ayuda:

Comandos "/a" y "/calladmin":


El chat de ayuda se usará ESTRICTAMENTE para dudas, aclaraciones de rol,
preguntar comandos, etc; pero nunca para cortar, opinar o calificar ningún rol
existente.

2.15. Reconocimiento de personas Enmascaradas:

A la hora de encontrarse a una persona con una máscara equipada, no se podrá


reconocer en ningún caso su identidad, siempre que esta le cubra la totalidad de
la cara.
(En el caso de llevar un conjunto de dos o más prendas cuya suma consiga la
misma función que una máscara que cubra la totalidad de la cara, tendrá la misma
validez).

La identidad no se puede reconocer, pero si se puede identificar la ropa que se


lleva, los tatuajes, tipo de máscara, así como sus colores, para situaciones en las
que se necesite proporcionar una descripción de dicho sujeto enmascarado.
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3. Normativa sobre Grupos.


➤ El número máximo de personas por grupo estará condicionado al nivel
de carisma del líder, siendo el mínimo 6, y el máximo 10.

• Cuando se quiera ampliar el número de integrantes por encima


de 10, se requerirá un segundo integrante con el atributo
carisma al máximo para aumentar en 4, la capacidad del grupo.
El número de ampliaciones, serán limitadas a 20 integrantes.

• Una vez se superen los 20 integrantes, será indispensable,


cumplir las condiciones de comunidad explicadas en el final de
este apartado.

• A la hora de realizar un rol agresivo, solamente podrán


participar en él 10 integrantes del mismo. Cuando se realice
dicho rol, deberá cumplirse dicha norma durante TODO el rol,
por ejemplo:

Si se va a atacar una zona y van 10 integrantes de un grupo, si


abaten a un integrante, no puede relevarle otro de “reserva”.

➤ Para formar un grupo se pasará por un proceso de postulación vía


Discord en el apartado Postulación a Grupo. Los grupos deberán tener una
historia y un motivo para la agrupación.
➤ Los grupos podrán tener su propia base una vez alcancen los 8 miembros.
(Se deberá solicitar a administración y se le suministrará toda la
información necesaria).
➤ Las consecuencias sufridas por los miembros de los grupos a la hora de realizar
traiciones o intentar abandonar dicha banda queda delegada a criterio del
líder y su normativa interna.

➤ Si el líder muere o abandona la banda, esta mantendrá su estatus solo en el


caso en el que otro miembro tenga el nivel de carisma suficiente como para
mantener dicha cantidad de miembros y por tanto la base si la hubiese.
➤ No se podrá pertenecer a una facción Whitelisted a la vez que a un grupo.
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Acceso a Estatus de Comunidad:


Una vez alcanzado el máximo de miembros permitidos para un grupo, se
deberá pasar por el siguiente proceso.
▪ No tener infracciones administrativas, y de haberlas tenido, que
hubiere pasado 1 mes desde su resolución.
▪ Se tiene que presentar un proyecto de la evolución de dicho grupo
desde su creación, hasta el momento en el que se solicita el Estatus
de Comunidad.
▪ Será necesario un mínimo número de puntos de rol que será
determinado por la administración.
▪ Se deberá presentar un proyecto escrito para la adquisición de una
base, que será supervisado por administración. Tras su aprobación,
se le aportará una base de su debido rango.

Una vez alcanzado el estatus de comunidad, esta, dependerá de una serie


de normas a seguir que varían de las “Normativas Sobre Grupos (3.)”.
▪ El número mínimo de integrantes es de 20, siendo el número
máximo ampliable acorde a las condiciones citadas en el primer
punto de “Normativas Sobre Grupos (3.)”.
▪ El número máximo de participantes de una comunidad en un rol
agresivo será de 12.
▪ Todas condiciones nombradas en la “Normativas Sobre Grupos (3.)”,
afectarán de igual forma a este apartado.

3.1. Robos:

No se podrá realizar un abuso de este rol.


(Incluimos tanto robo como extorsión o agresiones físicas) sobre la misma
víctima reiteradas veces)

3.2. Secuestros:

El tiempo máximo en el que puedes tener a un jugador secuestrado es de 30


minutos, a partir de ahí se deberá pedir permiso a la víctima de manera OOC y en caso
de negativa, a la administración para poder continuar con el rol.
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3.3. Información adicional:

Los coches no son almacenes, para guardar armas y objetos tenéis los
armarios de “La colmena” o de vuestras bases. Si aún así decidís guardar los objetos
en los vehículos, y estos desaparecen, la administración no se hace responsable y no
los reembolsará.

La administración no hace atención personalizada por mensajes privados,


todos los reportes o problemas que se tengan se pondrá en reportes o donde
corresponda, no está permitido mandar mensajes privados a los
administradores/fundador, estos no están obligados a responder por ahí y no lo
harán.

Está prohibido abusar del /carry para meter “a presión” gente en un vehículo
cuando por espacio físico no se podría, si tiene 4 plazas máximo es el número de
personas que pueden ir. Incumplir esta norma es motivo de sanción. ¡Ojo PG con las
carreras y el /carry!

Los nombres de los personajes no pueden ser nombres de famosos, nombres


trolls, insultos, faltas de respeto, etc.

Facciones Whitelisted: Solo podrán tener una persona corrupta en cada


facción y dicha corrupción se limitará únicamente a la filtración de información.
Dicha persona ha de solicitar a la administración la asignación de dicho rol. En
caso de ser descubierto, deberá tener asumida la posibilidad de sufrir un exilio o
incluso un CK por parte de dicha facción.
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4. Character Kill (CK).


➤ Muerte total del personaje, supone la pérdida de todas sus propiedades,
recuerdos y relaciones con el resto de jugadores de manera IC.
➤ El personaje no recordará nada de su vida anterior, y, además, también perderá
todos los bienes obtenidos con el mismo.
➤ No se podrá rolear de nuevo con el mismo PJ. (Nombre, Apellidos y Aspecto).
➤ Todo CK será supervisado por administración, por ende, se deberá comunicar
antes de realizarlo y la respuesta se meditará por administración con los
motivos pertinentes presentados para dicho CK.
➤ Una vez aprobado por administración, se deberá rolear con los motivos
presentados en dicha solicitud.
➤ Una vez hecho un CK, no se podrá volver a pertenecer a la misma Facción.
➤ El tiempo mínimo entre CK voluntarios es de 30 días.
➤ Cada vez que mueres, existe un mínimo porcentaje de sufrir un CK Instantáneo
a causa de el entorno en el que nos encontramos.

4.1. Pacificadores a supervivientes:


Podrán realizar un CK a cualquier miembro de la colmena y fuera de la misma,
siempre y cuando conlleve una investigación en la cual se presenten los datos y
hechos que justifiquen la eliminación del mismo. Como se pronuncia arriba, siempre
debe estar aprobado por administración.
● Motivos:
● Suponer un peligro para la colmena.
● Acumulación de delitos en contra de la colmena.
● Bajo previa investigación, por Karma muy bajo.

4.2. Superviviente a superviviente:


Podrá realizar un CK siempre que se tengan motivos de peso en contra de ese
superviviente. Siempre se deberán aportar pruebas y se podrá realizar bajo
aprobación de la administración.
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4.3. Supervivientes a pacificadores:

Podrán realizar CK siempre que se aporten motivos de peso como el


peligro hacia ese superviviente tras una investigación, por tener información de
que algún pacificador sabe algo sobre su rol y éste peligre, etc.

4.4. CK Administrativo:
Se procederá a realizar un CK Administrativo a todo aquel que haya dado
motivos para ello, ya sea por incumplimiento de normas, por acumulación de faltas
por burla a la normativa o por decisión del Staff del servidor.

5. Karma.
El sistema de Karma es una medida diseñada para evitar el asesinato de otros
jugadores de manera continua y como sistema, el Karma solo es alterado de
forma negativa y únicamente tras el asesinato de otro usuario.
En la colmena, hay un tablón llamado el "Tablón de los más Buscados", ahí, se
encontrarán reflejados, todas las personas que se encuentren en busca y
captura, siendo esto la consecuencia de matar a varias personas.
En el momento que aparezca alguien en el tablón, cualquier persona puede
capturarle para entregárselo a los pacificadores en la colmena y recibir a cambio
una recompensa.
El asesinato de 30 personas provocará que el usuario tenga el suficiente karma
negativo como para que, si recibe alguna denuncia de algún habitante de la colmena
y los pacificadores lo encuentran, pueda recibir un castigo fatal (CK).
El karma negativo tendrá una manera de revertirse dentro del servidor, que tendrá
que ser descubierta por el jugador interesado.
La recompensa no podrá ser cobrada por otra persona del grupo al que pertenezca
esta.
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6. Comandos Básicos.

- /a Ayuda: Consultas que no impliquen MetaGaming.


- /calladmin: Para reportar un bug o pedir ayuda a un administrador.
- /mp ID: Para mandar un mensaje privado a alguien.
- /cargar: Para cargar a alguien a la espalda. Para bajarle, se usará de nuevo.
- /caballito: Para llevar a alguien subido a la espalda. Para bajarle, se usará de
nuevo.

Actualización: 20/12/2020

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