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CINEMÁTICA - II

Mg. Claribel Cunyarache Aniceto


Logro de la sesión de aprendizaje

Al finalizar la sesión, el estudiante usa las


ecuaciones de la cinemática para resolver
diferentes situaciones problemáticas,
demostrando orden, coherencia y claridad en
sus resultados
Contenidos
1. Caída libre.

2. Ecuaciones de la cinemática derivadas del cálculo.

3. Vector de posición y velocidad .

4. Vector aceleración

5. Movimiento Parabólico

6. Movimiento Circular
Caída libre
Es uno de los ejemplos más comunes de movimiento uniformemente acelerado es el de un objeto al que se deja caer
libremente cerca de la superficie de la Tierra. Un objeto en caída libre es cualquier objeto que se mueve libremente sólo
bajo la influencia de la gravedad, sin importar su movimiento inicial.

Todos los objetos, ligeros o


pesados, caen con la misma
aceleración, al menos en
ausencia de aire.
Caída libre
A esta aceleración se le llama la aceleración debida a la gravedad de la Tierra y se le designa con el símbolo “g”. Su
magnitud es aproximadamente 9,80 𝑚/𝑠 2 , en unidades inglesas es igual a 32 𝑓𝑡/𝑠 2 .

Ecuaciones escalares

 V0 + Vf  gt 2
Vf =V0 ± gt ; h=  t ; h = V0  t +
 2  2

g 2V0 V02
V = V  2gh ; h n = V0 + ( 2n − 1) ; Taire =
2
f
2
0 ; H máx =
2 g 2g

Se elige a “y” como positivo, ya sea hacia abajo o hacia arriba. Solo debe
ser consistente con el movimiento y las características del problema.
Supongamos que una bola se suelta (𝑣0 = 0) desde una torre de 70.0 m de alto. ¿Cuánto ha caído la bola
después de un tiempo 𝑡1 = 1s, 𝑡2 = 2s y 𝑡3 = 3s?
Una persona lanza una bola hacia arriba en el aire con una velocidad inicial de 15m/s. Calcule a) a qué
altura llega y b) cuánto tiempo permanece la bola en el aire antes de regresar a su mano
Ecuaciones deducidas del cálculo
Hay ocasiones en que se necesita conocer la velocidad en un determinado instante, en ese sentido recurrimos al cálculo
diferencial para poder identificar tal velocidad, o tal vez la posición, o el desplazamiento a partir de una función de
posición.

Velocidad Aceleración Posición en el Velocidad en el


instantánea instantánea instante “t” instante “t”

x dx v dv d 2 x t
x = x0 +  vx dt
t
Vx = lim = ax = lim = = 2 Vx = V0 +  ax dt
t → 0 t dt t → 0 t 0 0
dt dt

Para esta parte es importante conocer la posición de la partícula o móvil respecto del tiempo
Un guepardo acecha 20 m al este del escondite de un observador. En el tiempo t = 0, el guepardo ataca a un antílope y
empieza a correr en línea recta. Durante los primeros 2.0 s del ataque, la coordenada x del guepardo varía con el
tiempo según la ecuación: 𝑥 = 20𝑚 + 5𝑡 2 . Determine la velocidad instantánea en función del tiempo y calcule en los
instantes 𝑡 = 1𝑠 y 𝑡 = 2𝑠.
Virginia conduce su auto por una autopista recta. Para el instante 𝑡 = 0, cuando avanza a 10 m/s en la
dirección positiva, pasa por un letrero que está en x = 50 m y su aceleración en función del tiempo está
dado por: 𝑎 𝑡 = 2 − 0.10𝑡. Encuentre
a) La velocidad y la posición en función del tiempo.
b) ¿En qué momento la velocidad es máxima?
c) ¿Cuál es esa velocidad máxima?
d) ¿Dónde está el automóvil cuando alcanza esta velocidad máxima ?
Vector posición y velocidad
Para describir el movimiento de una partícula en el espacio, primero tenemos que describir su posición.
Vector posición y velocidad
El cálculo de la velocidad instantánea es una generalización de lo obtenido en una dimensión
Vector aceleración

El cálculo de la aceleración instantánea es una generalización de lo


obtenido en una dimensión
Un móvil se mueve con una aceleración 𝑎 = 2𝑡, a lo largo del eje X. Hallar :
a) La velocidad para t = 1s.
b) El cambio de posición de 0 a 1 segundo para t = 0, v = 2m/s,
Suponga que está usando un robot para explorar una superficie el cual puede modelar usando el plano XY.
Supongamos además, que la estación o módulo desde donde lo dirige es el origen de coordenadas. El vehículo que se
representa como un punto tiene coordenadas x e y que varían con el tiempo
𝑥 = 2 − 0.25𝑡 2 ; 𝑦 = 1 + 0.025 𝑡 3
a) Obtenga las coordenadas del vehículo y su distancia con respecto a la estación en t = 2s.
b) Obtenga los vectores de desplazamiento y velocidad media del vehículo entre t = 0s y t = 2.0 s.
c) Deduzca una expresión general para el vector de velocidad instantánea del vehículo.
d) Exprese la velocidad instantánea en t = 2s en forma de componentes y además en términos de magnitud y
dirección.
e) Encuentre la aceleración instantánea cuando t = 2s.
Movimiento parabólico
Un proyectil es cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial y luego sigue una trayectoria determinada
totalmente por los efectos de la aceleración gravitacional y la resistencia del aire.

El movimiento de un proyectil es una


combinación de movimiento horizontal
con velocidad constante y movimiento
vertical con aceleración constante (caída
libre).

Su trayectoria depende sólo de 𝑣Ԧ0 y de la aceleración hacia


abajo debida a la gravedad.
Movimiento parabólico
En este modelo del movimiento, se desprecia la curvatura de la tierra y la resistencia del aire.

V = vx2 + v y2

v0 y = v0 sin ( 0 )

v0 x = v0 cos ( 0 )
Movimiento parabólico
Las ecuaciones que rigen este movimiento son

La altura máxima “H” y el alcance horizontal “R” vienen dado por:

v02 sin 2  0 v02 sin 2 0


H= R=
2g g

El máximo alcance horizontal se obtiene cuando el ángulo es igual a


45°.
Una persona conduce una motocicleta que aumenta horizontalmente la rapidez y sale disparado de un risco de 50.0 m
de alto. ¿A qué velocidad debe dejar el risco la motocicleta para aterrizar al nivel del suelo a 90.0 m de la base del
risco, donde se encuentran las cámaras? Ignora la resistencia del aire.
En cierta zona, un malecón tiene 40 metros de altura y desde él se lanza una piedra con una velocidad de 50 m/s.
Despreciando la fricción del aire, con qué velocidad choca con el agua.
Movimiento circular
Se dice que un objeto que se mueve en una trayectoria circular
con rapidez constante “𝑣” experimenta un movimiento circular
uniforme. En este caso, la magnitud de la velocidad permanece

s = r
constante, pero la dirección de la velocidad cambia
continuamente conforme el objeto se mueve alrededor del círculo

Fórmulas angulares:
s 2 r
 2 v= = = 2 rf
= = = 2 f t T
r T T : Período; f: frecuencia
: velocidad angular

V = .r
Movimiento circular

En el movimiento circular uniforme, la


magnitud “a” de la aceleración instantánea es
igual al cuadrado de la velocidad v dividido
entre el radio R del círculo; su dirección es
perpendicular a “v” y hacia adentro sobre el
radio.

v2
arad = arad =  2  r
r
Calcular la velocidad angular de un disco que gira con movimiento circular uniforme, 13.2 radianes cada 6 segundos.
Calcule además el período y la frecuencia de este movimiento.
Calcular la velocidad angular de las manecillas de un reloj.
Calcular la velocidad angular, la velocidad lineal y la aceleración centrípeta de la luna. Esto a partir de que la luna
realiza una revolución completa en 28 días y que la distancia promedio de la tierra a la luna es de 38.4 × 104 𝑘𝑚.
Un jugador patea un balón de fútbol en un ángulo 𝜃 = 37° con una velocidad de 20.0 m/s. Calcule:
a) La altura máxima,
b) El tiempo transcurrido antes de que el balón golpee el suelo,
c) A qué distancia golpea el suelo,
d) El vector velocidad en la altura máxima y el vector aceleración en la altura máxima.
Se supone que el balón pierde contacto con el pie al nivel del suelo; ignore la resistencia del aire y la rotación del
balón.
Suponga que la velocidad de un auto en el instante “t”, está dado por: 𝑣𝑥 = 60 + 0,5𝑡 2 . Deduzca una expresión para
la aceleración instantánea en cualquier instante y úsela para obtener la aceleración en 𝑡 = 1𝑠 y 𝑡 = 2𝑠.
Reflexionemos

¿Qué hemos desarrollado en la sesión de hoy?

¿Cuál es la parte que te ha parecido más fácil?

¿Cuál es la parte que te ha parecido más difícil?

¿En qué contribuye esto a tu formación profesional?


¡Gracias ….!

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