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Operadores lógicos
Elias Ladino Pérez
Facultad de Ingeniería
Institución Universitaria Antonio José Camacho
I. INTRODUCCIÓN
Este documento busca que el lector pueda Figura 1 Computador
observar y confirmar el diseño de tablas de
verdad, simulaciones y montajes basados en Es una máquina digital programable que
el álgebra de Boole. ejecuta una serie de comandos para
procesar los datos de entrada, obteniendo
II. OBJETIVOS información que posteriormente se envía
• Simplificar los esquemáticos hechos con a las unidades de salida.
álgebra de Boole.
• Manipular acertadamente las diferentes
compuertas lógicas. - Simulador “123 Tinkerkad”
• Interpretar sus respectivos diagramas
esquemáticos (planos) y tablas de verdad.
• Realizar álgebra de Boole a los
esquemáticos planteados.
III. MATERIALES
En la realización del laboratorio se tuvieron
en cuenta la siguiente implementación. Figura 2: Simulador 123Tinkerkad
Figura 3: Protoboard
Figura 8: Led
Figura 3: Esquemático
Figura 7: Álgebra de Boole + simplificado
- https://www.youtube.com/watch?
Figura 10: Compuerta AND
v=s5Bj6lOd8DU
VII. CONCLUSIÓN
Se debe estar pendiente al momento de
realizar el montaje físico puesto que, es muy
fácil tener descuidos en algunas conexiones
llevando a cabo el mal funcionamiento o en
el peor de los casos el daño de componentes
vitales para el montaje (Se tuvo que realizar
el montaje entre 4 y 5 veces en 123tinkerkad
para estar seguros de proceder al montaje
Figura 11: Compuerta OR físico).
Las tablas de verdad deben ser realizadas
con el mayor orden posible ya que, es muy
fácil equivocarse en los valores finales (Se
tuvo que realizar la tabla inicial 3 veces,
porque los valores no eran correspondientes
al montaje físico).
Es muy importante el orden en que se
colocan las compuertas porque de eso
depende que las conexiones sean
comprensibles y fáciles de manipular.