Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Actividad P2P: M2: Introducción Al Diseño de Juegos
Actividad P2P: M2: Introducción Al Diseño de Juegos
Actividad P2P
Descripción
Ha llegado el momento de poner en práctica nuestros conocimientos.
Para ello, te proponemos esta actividad.
Antes de nada, permítenos aclararte lo siguiente: esta actividad es
voluntaria y, por lo tanto, no computa para superar el curso u obtener tu
certificado. Es un poderoso medio para enriquecer tus conocimientos,
pero eres libre de realizarla o no.
Instrucciones:
Elige un juego de cada grupo y analiza:
1. La narrativa intrínseca a la que se enfrenta el jugador,
2. Las dinámicas básicas,
3. Las mecánicas de interacción por las que es divertido.
Grupo 1:
Backgammon
Volleyball
Plants vs Zombies
Grupo 2:
Call of Duty
War of Mine
La ruleta
Crea un documento y un colega te lo evaluará.
Para que lo veáis de una forma más gráfica, podéis echarle un vistazo al
siguiente ejemplo, donde analizamos el juego de mesa Monopoly.
Ejemplo: Monopoly
Mecánicas: turnos, lanzar dados, decisiones (comprar un
terreno, alquilar terreno), azar (coger carta), penalizaciones,
(ir a la cárcel),negociación (entre jugadores),
Componentes: el tablero (el mundo del juego con sus límites),
las fichas (los avatares de los jugadores, siempre permite que
cada uno elija el suyo), el dinero (los puntos), casas y hoteles
(niveles), market place (comprar, vender e hipotecar
elementos).
Dinámicas: coleccionar/recolectar (calles, cada una con su
'cromo' de propiedad), competición entre jugadores (gracias a
los puntos/dinero).
Narrativa: el Monopoly es un juego de poder que,
curiosamente, se creó para mostrar la injusticia de los
sistemas económicos basados en el capital (Elizabeth Magie
https://www.theguardian.com/lifeandstyle/2015/apr/11/secret-
history-monopoly-capitalist-game-leftwing-origins). Sin
embargo, cuando Parker Brothers lo popularizó, tras la
segunda guerra mundial, ya se había convertido en un juego
cuyo principal afán y elemento narrativo es la lucha
despiadada por el poder, con sus conflictos e imponderables
(ambos elementos son clásicos en cualquier
narrativa). También se complementa con una versión rápida
del ciclo de la vida (las tarjetas de suerte), la ambición por la
propiedad (a todos nos gusta comprar la gran vía), el deseo
de dejar una impronta (construcción), el divertimento de la
estrategia y la astucia frente a los otros jugadores en la
negociación y, finalmente, el placer del disfrute del monopolio
en la fase final del juego: el poder.
Pasos para realizar la actividad:
Actividad P2P
A continuación te proponemos una nueva actividad P2P. Recuerda que
esta actividad no es obligatoria pero te será muy útil para interiorizar los
contenidos aprendidos. Sigue el esquema de pasos a continuación para
completar la actividad.
Instrucciones:
Diseña un juego formativo o sistema gamificado con un propósito
formativo.
Ten en cuenta y especifica:
Objetivo
Público
Reglas
Narrativa
Estética
Dinámicas
Mecánicas
Componentes
Cómo producirlo
Medición de resultados