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FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR - PRACTICA 6

FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR


IVAN MARTIN MONEGRO YGNACIO (2021-0076)

Practica #6.

TEMA#1. CUESTIONARIO

1. ¿Qué son códigos binarios?


Se denomina como código binario al sistema de representación de
textos, imágenes o vídeos de los que se valen los ordenadores o las
computadoras para procesar instrucciones.

Para que el código binario pueda llevar a cabo su función debe hacer
uso del sistema binario, que es un sistema de numeración que posee
únicamente los dígitos o bits cero (0) y uno (1), con los cuales se
pueden representar infinidad de códigos.

2. ¿Qué son compuertas lógicas, definir cada una?


Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados
internamente por transistores que se encuentran con arreglos
especiales con los que otorgan señales de voltaje como resultado o una
salida de forma booleana, están obtenidos por operaciones lógicas
binarias (suma, multiplicación). También niegan, afirman, incluyen o
excluyen según sus propiedades lógicas. Estas compuertas se pueden
aplicar en otras áreas de la ciencia como mecánica, hidráulica o
neumática.

IVAN MARTIN MONEGRO YGNACIO


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Compuerta AND
Esta compuerta es representada por una multiplicación en el Álgebra
de Boole. Indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga
un estado binario 1 para que la salida otorgue un 1 binario.
Compuerta OR
En el Álgebra de Boole esta es una suma.
Compuerta NOT
En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta
actúa como un inversor.
Compuerta NAND
También denominada como AND negada, esta compuerta trabaja al
contrario de una AND ya que al no tener entradas en 1 o solamente
alguna de ellas, esta concede un 1 en su salida, pero si esta tiene todas
sus entradas en 1 la salida se presenta con un 0.
Compuerta NOR
Así como vimos anteriormente, la compuerta OR también tiene su
versión inversa.
Compuerta XOR
También llamada OR exclusiva, esta actúa como una suma binaria de un
dígito cada uno y el resultado de la suma seria la salida.
Compuerta XNOR
Esta es todo lo contrario a la compuerta XOR, ya que cuando las
entradas sean iguales se presentara una salida en estado 1 y si son
diferentes la salida será un estado 0.

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Compuerta IF
Esta compuerta no es una muy utilizada o reconocida ya que su
funcionamiento en estados lógicos es parecido a si solo hubiera un
cable conectado porque exactamente lo que se le coloque en la
entrada, se encontrara en la salida.
3. ¿Qué es un circuito?
Un circuito es una interconexión de componentes eléctricos (como
baterías, resistores, inductores, condensadores, interruptores,
transistores, entre otros) que transporta la corriente eléctrica a través de
una trayectoria cerrada.

4. ¿Qué es un circuito lógico?


Un Circuito Lógico es aquel que maneja la información en forma de “1”
y “0”, dos niveles lógicos de voltaje fijos. “1” nivel alto o “high” y “0” nivel
bajo o “low”.

5. ¿Qué son código hexadecimal?


Es una técnica de numeración que tiene como base el 16. Se trata de un
esquema alternativo al sistema decimal y al binario.

6. ¿Que son código octal?


El sistema de numeración posicional cuya base es 8, se llama octal y
utiliza los dígitos indio arábigos: 0,1,2,3,4,5,6,7. En informática a veces se
utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal.

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7. ¿Qué son código decimal?


El código decimal es el código que utilizan los ordenadores para
trabajar en base diez, y está compuesto por los números del 0 al 9.
Cada instrucción o interpretación lógica del ordenador se reduce a un
código integrado sólo por esos números.

8. ¿Qué es Cisco Packet Tracer?


Packet Tracer de Cisco es un programa de simulación de redes que
permite a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la
red y resolver preguntas del tipo ¿qué pasaría si...?.

9. ¿Con qué servidores trabaja Cisco Packet Tracer?


Servidor DNS: 192.168.2.5.
Servidor HTTP: 192.168.2.6.
Servidor DHCP: 192.168.2.7.
Servidor EMAIL: 192.168.2.8.
Clientes: Asignadas por DHCP

10. ¿Qué se puede hacer con Cisco Packet Tracer?


Se puede realizar una gran variedad de funciones relacionadas con las
redes, como diseñar y construir una red desde cero, trabajar sobre
proyectos preconstruidos , probar nuevos diseños y topologías de red,
probar cambios en la red antes de aplicarlos a la misma.

IVAN MARTIN MONEGRO YGNACIO


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EJERCICIOS
Convierte de Sistema Binario a Decimal los siguientes números:

10011110 158

00010001 17

00100110 38

1110 14

111011101110 3822

10110110 182

0 0

10 2

1 1

Convierte de sistema decimal a sistema binario los siguientes números:

32 100000

147 10010011

43 101011

80 1010000

512 1000000000

145 10010001

15 1111

13 1101

19 10011

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Convertir el siguiente número binario a hexadecimal

10110101111 B507

10010111010 9702

01100010101 6205

11011111101 DF05

10110111011 B703

1001011 4B

Convertir el siguiente número de hexadecimal a binario

B02A3 10110000001010100011

A468C 10100100011010001100

694FB 1101001010011111011

E46DA 11100100011011011010

D021F 11010000001000011111

A74DB 10100111010011011011

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Convertir el siguiente número de Octal a binario

8 No se puede

5 101

4 100

6 110

7 111

2 10

3 11

1 1

Convertir el siguiente número de binario a octal

010110011 263

111000101 705

101000110 506

010011110 236

010000101 205

110001001 611

001110001 161

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