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23/3/2021 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL SOFTWARE-[GRUPO …

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 23 de mar en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5


Disponible 20 de mar en 0:00 - 23 de mar en 23:55 4 días Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

Instrucciones

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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 9 minutos 30 de 50

 Las respuestas correctas ya no están disponibles.

Puntaje para este intento: 30 de 50


Entregado el 23 de mar en 15:50
Este intento tuvo una duración de 9 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

El patrón que encapsula una petición como un objeto, permitiendo


parametrizar clientes con diferentes solicitudes, solicitudes de colas o
registros y soporte de operaciones que se pueden deshacer.  

Chain of responsability.

Command.

Iterator.

Interpreter.

Mediator.

Pregunta 2 10 / 10 pts

El proceso de mantenimiento sería mucho más fácil si el producto es


modular y tiene capacidad para ser analizado, probado, modificado y
reutilizado; sin embargo, lo más común es que un sistema no se
encuentre así, en especial, cuando se trata de sistemas heredados que
carecen o cuentan con información desactualizada y no se cuenta con el
equipo de expertos que lo crearon. Al proceso de recuperar el

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conocimiento de un producto software en ese contexto, con el fin de


facilitar su comprensión se le denomina:

Análisis de arquitecturas.

La ingeniería del futuro.

No existe un proceso definido.

Ingeniería inversa.

Incorrecto Pregunta 3 0 / 10 pts

El patrón que evita acoplar el remitente de una solicitud a su receptor


dando a más de un objeto la oportunidad de manejar la solicitud y que
además encadena los objetos receptores y pasa la solicitud junto con la
cadena hasta que un objeto lo maneje es:

Command.

Interpreter.

Chain of responsability.

Mediator.

Iterator.

Pregunta 4 10 / 10 pts

La pregunta es de respuesta de falso o verdadero, corresponde a los


conceptos vistos en el primer escenario del módulo.

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¿Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están en


la categoría de clasificación por comportamiento?

Verdadero

Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están


en la categoría de clasificación por comportamiento

Falso

Incorrecto Pregunta 5 0 / 10 pts

La clasificación más general de los patrones de GOF (Gamma, Helm,


Johnson, & Vlissides, 1994) es:

Estructura y comportamiento.

Ámbito y propósito.

Clase y objeto.

Creación y comportamiento.

Estructura y creación.

Puntaje del examen: 30 de 50

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