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Física I

LABORATORIO N°3: GRÁFICAS Y


SUS FUNCIONES
Ángel Barreiro 8-963-171(ing.Naval), Cristal Castillo 4-802-2151(ing.Mecánica), Adriana Corro 8-967-1185(ing.Naval), Romel Ponce 8-
970-2466(ing.Naval), Víctor Quintero 6-721-495(ing.Mecánica).

Resumen

Introducción
El movimiento de un cuerpo se considera exacto si se llega a conocer
su posición en todo el recorrido del tiempo. 1.
Por ejemplo, si un cuerpo se mueve a lo largo del eje x, el camino recorrido será igual: ∆𝑥 =
𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 ; donde ∆𝑥 es el módulo vector desplazamiento del cuerpo, 𝑥𝑓 es la posición final y 𝑥𝑖 es
la posición inicial. En el siguiente informe podremos observar que en la experiencia pasada los temas
presentados fueron el movimiento rectilíneo uniforme y el movimiento rectilíneo
Cuando un cuerpo recorre el mismo camino ∆𝑥, en cualquier intervalo igual de tiempo ∆𝑡, , en uniformemente acelerado. La primera parte constara en la demostración del
cualquier sector de su trayectoria, el movimiento rectilíneo se denomina uniforme. comportamiento de su gráfica dependiendo de las relaciones que se mencionen, en este
caso la Posición vs Tiempo y la Velocidad vs Tiempo, de igual manera se requiere la
La rapidez del cuerpo se define de la siguiente manera:
ecuación que lo relaciona; también es importante recalcar que en el movimiento rectilíneo
∆𝑥 uniforme la aceleración es 0.
𝑣=
∆𝑡

Este se mantendrá constante durante todo su recorrido. Como segunda parte tendremos el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
en el cual utilizando las fórmulas facilitadas por el profesor podremos responder a
los requerimientos dentro del laboratorio.

Cuando un cuerpo recorre el mismo camino ∆𝑥, en cualquier intervalo igual de tiempo ∆𝑡, en
diferentes sectores de su trayectoria, el movimiento rectilíneo se denomina no uniforme.

Para caracterizar este movimiento se puede introducir el concepto de rapidez media, que se
denomina cómo el camino total recorrido por el cuerpo entre el tiempo total empleado del
cuerpo en recorrerlo. Esto coincide con la fórmula de rapidez del cuerpo. 2. Materiales y Metodología

∆𝑥
𝑣=
∆𝑡 Para realizar las conclusiones del proyecto, hemos requerido de la utilización de un blog en
donde se realizó un simulador de preguntas acerca de Movimiento Rectilíneo Uniforme
(MRU), este ayuda a que puedan hacer sus cálculos y sacar conclusiones
Si la rapidez media varía para cada intervalo consecutivo de tiempo, estamos en la presencia de
Trayectoria: forma que tiene el camino por donde se mueve un objeto.
un movimiento acelerado o desacelerado según ∆𝑥 aumente o disminuya.
La más simple es la rectilínea (camino recto).

Movimiento: Un cuerpo tiene movimiento si cambia de posición a través del tiempo.

Rectilíneo: Un movimiento tiene una trayectoria rectilínea si se mueve a lo largo de una


línea recta.

Uniforme: Se refiere a que el cuerpo que se mueve avanza, o retrocede, la misma distancia
en cada unidad de tiempo. También se puede decir que se refiere a que el cuerpo que se
mueve lo hace con velocidad constante.
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3. Resultados y discusión

1. Coloque la aceleración en cero, y posición inicial y velocidad inicial arbitrarias.

2. Mida el tiempo para cada posición del auto. Anote sus datos en la tabla 1.

3. Construya el gráfico de Posición vs Tiempo y encuentre la pendiente del gráfico. ¿Qué representa la pendiente?

4. Escriba la ecuación que relaciona la posición con el tiempo.

5. Construya el gráfico de Velocidad vs Tiempo.

Desarrollo

Posición 1 10 20 30 40 50
(m)
Tiempo 0,00 5,36 10,28 15,20 20,20 25,28
(s)

50 − 1 49
𝑚= = = 1.93
25,28 − 0,00 25,28
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II. Parte

1. Escoja una posición inicial, velocidad inicial y aceleración arbitrarias en el simulador.

2. Mida el tiempo para cada posición del auto. Anote sus datos en la tabla 2.

3. Construya el gráfico de Posición vs Tiempo y encuentre la ecuación del gráfico con un ajuste polinomial.

4. Compare los datos del ajuste polinomial con los datos arbitrarios escogidos inicialmente. Anote el porcentaje de error para cada uno (posición inicial,
velocidad inicial y aceleración)

5. Estime velocidades medias y tiempos medios de intervalos y construya una tabla 3 de velocidad vs tiempo.

6. Construya un gráfico de velocidad vs tiempo utilizando los datos de la tabla 3. Haga un ajuste lineal de la gráfica y escriba la ecuación. ¿Qué
representa la pendiente de este gráfico?

7. Compare la pendiente del gráfico de velocidad vs tiempo con la aceleración colocada inicialmente (determine el porcentaje de error).

Desarrollo

Posición (m) 1 10 20 30 40 50

Tiempo (s) 0,00 3,76 5,72 7,01 8,20 8,95


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Conclusión
En conclusión, podemos decir que el movimiento rectilíneo uniforme se produce cuando la velocidad es constante. La velocidad es igual a la distancia entre el tiempo. El movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado, se caracteriza porque describe una trayectoria en línea recta la velocidad varía constantemente y la aceleración es constante y diferente de cero
Pudimos deducir que en el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado no hay cambio de dirección. Hay velocidad inicial y velocidad final y si hay aceleración La aceleración es
constante y existe la desaceleración. La aceleración juega un papel muy importante porque es la variación que experimenta la velocidad en la unidad de tiempo. Se considera positiva
en el movimiento acelerado y negativa en el retardado * Se puede concluir que el Movimiento Uniformemente acelerado tiene 3 características: 1. Las velocidades son proporcionales
a los tiempos. 2. Los espacios son proporcionales a las aceleraciones. 3. Los espacios recorridos son proporcionales a los cuadrados de los tiempos empleados para recorrerlos. Para
concluir el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado es aquel que experimenta aumentos o disminuciones y además la trayectoria es una línea recta Por tanto, unas veces se
mueve más rápidamente y posiblemente otras veces va más despacio. Cabe mencionar que si la velocidad aumenta el movimiento es acelerado, pero si la velocidad disminuye es
retardado.
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