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Warcraft III toma lugar en el mundo ficticio de Azeroth. Varios años antes de los
eventos de los juegos, un ejército demoníaco conocido como la Legión Ardiente
intentó destruir Azeroth con la raza conocida como los orcos, y los enviaron a
través de un portal para atacar Azeroth. Luego de varios años de lucha, los orcos
fueron derrotados por una coalición de humanos, enanos y elfos conocidos como la
Alianza; los combatientes sobrevivientes fueron conducidos a campos de
internamiento, en los que parecía que perderían su lujuria para la batalla. Sin un
enemigo común, continuó un período de paz, pero la Alianza comenzó a fracturarse.
Los acontecimientos de Warcraft III se producen después de Warcraft II. Este
período fue originalmente destinado a ser documentado en Warcraft Adventures: Lord
of the Clans, pero ese juego fue cancelado en mitad del desarrollo.
Trama
La trama del juego es contada toda a través de escenas cinemáticas, con información
adicional que se puede encontrar en el manual de Warcraft III. La campaña en sí se
divide en cinco secciones, con la primera actuación como un tutorial de tan solo
dos escenarios, y los demás contando la historia desde el punto de vista de los
humanos de Lordaeron, el Azote de los Muertos Vivientes, los Orcos y los Elfos
Nocturnos, en ese orden.
El juego comienza con el líder de los Orcos, Thrall, despertando de una pesadilla
que le advertía del regreso de la Legión de Fuego. Después de un breve encuentro
con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad hace mucho tiempo". Él es
conocido solo como "el Profeta" y, temiendo que su sueño sea más una visión que una
pesadilla, dirige sus fuerzas en un éxodo de Lordaeron a las tierras olvidadas de
Kalimdor.