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PROCESADORES

DINÁMICOS
PROCESADORES DINÁMICOS
COMPRESOR / LIMITADOR

Los compresores/limitadores fueron introducidos originalmente en


el estudio para eliminar los picos fuertes de distorsión o saturación.
Los compresores y limitadores son funciones de VOLUMEN. Su
propósito principal es reducir el nivel de las señales con demasiado
volumen.
Reduce el volumen cuando la señal es demasiado fuerte, es decir,
cuando excede cierto nivel (Threshold). Cuando el volumen esta
abajo del threshold el compresor/limitador no actúa.
Razones por las cuales usar un compresor/limitador:

•  Controlar la energía de una señal: Mantener la señal de un


cantante mas o menos constante de acuerdo a las diferentes
dinámicas que maneje.
•  Controlar el nivel pico de una señal: El equipo está limitado por
su capacidad de soportar picos de señal. Los amplificadores en
diferentes puntos del mezclador pueden saturar. El amplificador de
potencia puede saturar. Los altavoces pueden correr el riesgo de
dañarse por excesiva excursión.
•  Conseguir una mejor relación señal a ruido (Signal to Noise)
•  Estabilizar la imagen del sonido entre los parlantes (mas
presencia)
•  Menos resonancias
COMPRESOR

-Menos Resonancias:

Resonancias ocurren en dos partes del instrumento:

-Agujeros - Cuerpo de una guitarra acústica.


- Incrementan el volumen a una frecuencia de
resonancia particular.
- Materiales.

Ciertas notas en el instrumento sonarán mucho mas fuertes que otras


CONTROLES:

Threshold
Ratio
Attack
Release
Gain
THRESHOLD / UMBRAL

Al exceder este nivel umbral se pone en funcionamiento el procesador


de dinámica y comienza la compresión (atenuación, reducción de
nivel). A veces también se le denomina punto de rotación (rotation
point).
ATTACK TIME

Éste es el tiempo que tarda la señal en comprimirse desde que


supera el nivel de umbral.
Los tiempos mínimos de ataque pueden oscilar entre 50 y 500 us
(microsegundos) dependiendo del tipo de unidad, mientras que los
tiempos máximos oscilan entre 20 y 100 ms (milisegundos).

RELEASE TIME
Es el inverso del tiempo de ataque, es decir, el tiempo que se tarda
en pasar del estado procesado (atenuado) al estado donde se deja
pasar la señal sin alteración de nivel (tal y como entró).
Los tiempos de relajación son mucho más lentos que los de ataque,
y suelen oscilar entre los 40-60 ms y los 2-5 segundos.
RELACION DE COMPRESION

Este parámetro especifica la cantidad de compresión (atenuación) que se


aplica a la señal. Normalmente oscila entre 1:1 y 40:1 (cuarenta a uno).

Las relaciones están expresadas en decibelios, así que una relación de, por
ejemplo, 6:1, quiere decir que una señal que exceda el umbral en 6 dB se
reducirá a 1 dB por encima del umbral, mientras que una señal que exceda el
umbral en 18 dB se reducirá a 3 dB por encima de éste.

De igual manera una relación de 3:1 (tres a uno) significa que una señal que
exceda el umbral en 3 dB se verá atenuada en 2 dB (puesto que el nivel se
reducirá de 3 dB a 1 dB).
A partir de 20:1 ya se considera que el
compresor funciona como limitador,
aunque en teoría un limitador tendría una
relación de infinito:1 (cualquier nivel de
entrada se vería limitado a un nivel
máximo que es el umbral).

Podríamos de decir que una relación de


alrededor de 3:1 es una compresión
moderada, 5:1 media y 8:1 fuerte, mientras
que por encima de 20:1 (para algunos, por
encima de sólo 10:1) hablaríamos ya de
limitación.
RELACION DE COMPRESION
RELACION DE NIVEL DE ENTRADA Vs. NIVEL DE
SALIDA DE UN COMPRESOR/LIMITADOR
Rótula (knee).

Regula la transición entre el estado procesado y sin procesar. En un


compresor, puede existir la opción entre una transición "blanda" (soft knee) y
una más brusca (hard knee).

A veces se habla de la compresión con rótula blanda como OverEasy, con


relación a una denominación registrada por la marca DBX. La rótula blanda
permite una compresión más suave y gradual.
ENLACE ESTÉREO

Con los procesadores de dinámica en general, cuando se usan para


procesar una señal estéreo, se hace necesario enlazar la acción de
compresión en ambos canales para que suceda en ambos a la vez.

De lo contrario, la imagen sonora será confusa y cambiante desde el


centro hacia a un lado y hacia el otro.
Ganancia de salida.

Puesto que la compresión introduce atenuación, ésta se compensa


subiendo el volumen de salida (de hecho, este control a veces
recibe el nombre de "makeup gain" o ganancia de compensación).

Por otra parte, puesto que el compresor reduce la dinámica de una


señal, podemos subir el nivel de salida para aprovechar mejor el
margen dinámico de los dispositivos a los que hemos conectado el
compresor, aunque lógicamente esto supone que también
elevamos el volumen del ruido de fondo que pueda haber en
nuestra señal.

Desactivación (bypass).

Permite comparar la señal original y la comprimida.


Cadena Lateral (Sidechain)

Normalmente la señal que se está comprimiendo es la misma que es


monitorizada por el circuito de detección para comprobar si excede o no el
umbral. Sin embargo, en la mayor parte de los compresores es posible utilizar
una señal externa en el circuito de detección a través de la cadena lateral
(side-chain, a veces llamado key). De esta forma podemos la señal externa
controla cuando se dispara la compresión, aunque lo que se comprime es la
señal principal. Suele existir un conmutador que asigna el circuito de detección
a una entrada externa para posibilitar esta función o también, si la entrada es
de 1/4", es el conector el que mecánicamente activa la función.

Lo más habitual es utilizar un ecualizador en la cadena lateral; de hecho


algunos compresores vienen equipados con ciertas capacidades de
ecualización ya integradas con esta finalidad. Podemos por ejemplo atenuar
los agudos en la señal que va al circuito de detección para evitar que los
platillos disparen el compresor. O exagerar las frecuencias de sibilancia para
comprimir éstas, lo que en inglés se llama de-essing
Limitador

Para que el compresor funcione como limitador, se ajusta la relación de


compresión por encima de 20:1. A diferencia de la compresión, la limitación se
utiliza como muralla para impedir que los picos que señal dañen los altavoces
o saturen amplificadores (o dispositivos de grabación), así que los limitadores
deberán activarse sólo de forma ocasional.

Ringing out

Esta aplicación de un compresor se puede usar en las operaciones de


ajuste del sistema antes del concierto.
PROCESADORES DINÁMICOS
PUERTAS DE RUIDO (NOISE GATES)

La finalidad de una puerta de ruido pura es la de enmudecer las señales con poco
volumen. La mayoría de las puertas permiten también la posibilidad de cerrarse
parcialmente, introduciendo cierta atenuación en vez de cerrarse del todo.

Las puertas de ruido no eliminan el ruido, sino que solamente lo


"esconden", puesto que lo atenúan cuando es más evidente (en los
silencios), para dejarlo pasar cuando está enmascarado por la señal.
Nivel de Umbral (threshold).

Cuando la señal cae por debajo de este nivel umbral se pone en


funcionamiento el procesador de dinámica y comienza a cerrarse la
puerta. En general este control se ha de ajustar lo más bajo posible sin
que ocurran aperturas en falso, puesto que así preservaremos la señal
deseada.

Tiempo de ataque (attack time).

Éste es el tiempo que tarda la puerta en abrirse desde que la señal


supera el nivel de umbral. Los tiempos mínimos de ataque pueden
oscilar entre 10 y 100 us (microsegundos) dependiendo del tipo de
unidad, mientras que los tiempos máximos oscilan entre 200 ms
(milisegundos) y 1 seg, aunque varía mucho dependiendo de fabricantes
y modelos.
Tiempo de relajación (release time)

Es el inverso del tiempo de ataque, es decir, el tiempo que se tarda


en pasar del estado sin procesar (sin atenuación) al estado donde
la señal se atenúa o enmudece.

Los tiempos de relajación son mucho más lentos que los de ataque,
y suelen oscilar, según modelos, entre 2-10 ms y 3-5 segundos.
Tiempo de mantenimiento (hold time).

Es un tiempo durante el que se mantiene la puerta abierta después de que


el nivel de señal haya caído por debajo del umbral, y por tanto es el tiempo
mínimo que la puerta permanecerá abierta.

Se usa para impedir que la puerta se cierre en falso si ocurre una caída de
señal de corta duración y preservar intacto el decaimiento del sonido. Se
suele poder ajustar entre casi cero y hasta varios segundos. En ocasiones
se cuenta con un indicador luminoso que se enciende durante la fase de
mantenimiento.
NIVEL DE ENTRADA Vs. NIVEL DE SALIDA
EXPANSOR

Es el proceso por el cual el rango dinámico de una señal es proporcionalmente


incrementado

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