Está en la página 1de 10

Aquí podemos encontrar los object snap

Podemos seleccionar de forma rectangula aprentando soltando y arrastrando

Si queremos seleccionar cierta forma solo es apretar sin dejar de presionar y arrastrar

En la parte de la barra inferior se encuentra la selección de lso tipos de puntos

Para llegar a esta paret se utiliza el comando matriz (array -> polar array)jja
Donde se repiten los cirulos unas veces

Asi como también el comando simetría (mirror) , para copiar una geometría

Para poder recortar (trim) la figuras que salieron de la matriz (polar array) tenemos que utilizar el
comando de descomposición-descomp(extrude)

Asi mismo para el siguiente ejercicios se usaron comando s de copiado y pegado asi como
tangentes

Ctrl+p para una forma fácil de guardar en formato pdf

http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/es-es/commands/command_list_en-es.htm
Utilizamos fillet (empalmar) para dar curvaturas a las líneas y hacerlas redondas

para polilíneas podemos tener una selección mas completa (empalmar)

Para utilizar varias veces el comando se utiliza el empalme+m de multiple que nos generara varias
veces la herramienta
El comando chanfer (chaflan) lo que nos generará será líneas en lugar de curvasy podemos usar
polilíneas y multiple asi como tream

El comando descomponer nos generara que la digura se descomponga en líneas individuales

el desfase (df) nos generará esta geometría y la parte simetría laptra parte de la figura

el comando sombreado nos genera esta parte de las geometrías

Escalar (scale)
Podmos escalar por factor o por referencia, es decir, un elemento seleccionado podemos
incrementarlo al doble triple o en algun valor de referencia en donde podemos elegir valores fuera
de un factor y no incrementa de manera proporcional ambos lados

Para poder hacer modificaciones de polilíneas utilizamos esa sección en moificar

Para poder segmentar y divir ua línea ya sea en secciones de tamaño conocido o en secciones del
mismo tamaño utilizamos los comandos del final
Asi mismo utilizamos los puntos para poder señalar cierta sección y solo modificamos estos para
que sean mas representativos

Y con esta parte poer modificar la naturaleza del punto

Para poder ver acerca de textos

https://www.youtube.com/watch?v=rouAgElsXFA

algunos comandos que nos ayudan a modificar los textos entre otras cosas

Arandela
Para generar arandelas diámetro interior, diámetro exterior y un punto central

Bloques
Para poder generar bloques, tenemos que configurar una geometría que queramos guardar como
bloque, una vez hecha utilizamos en comando bloque el cual nos lanzara una ventana en donde
tendremos que llenar el nombre y poner pick point y seleccionar un punto de la geomtria y
guardarlo

Para guardar nos vamos a la parte del símbolo de autocad y ponemos guardar como otro formato ,
luego seleccionamos que sea en el formato bloque, para que este pueda guardarse correctamente

Y últimamente para usarlo solo se va a las opciones de insertar y en la primera parte que dice
bloques es donde se configura.

Capas

Para poder definir capas utilizaremos las herramientas de propiedades de capas, y esto será desde
crear hasta hacer varias restricciones al uso de esta, suprimirla o dejar una descripción.
https://www.youtube.com/watch?v=IkGle_cW1UA

Linea con angulos

Para poder generar los angulos le debemos colocar un @ para que nos de accesoa los angulos y ahí
colocaremos como queremos si un angulo cerrado o con minutos y segundos.

Con el comando UCS podemos colocar un sistema de coordenadas para ver como quedara

Esto para poder generar angulos desde otro punto en lugar de lo que tradicionalmente manejamos

Cotas

Con esta opción lo que hacemos es obtener mediciones de ciertos elementos de disintas formas
Aquí es donde se generan todos los cambios referentes a la estructura de la cota entre otros
movimientos que pueden ser importantes para su diseño

También podría gustarte