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REALIDAD AUMENTADA.

Julian Eusebio Morante Rios.


Jonathan David Murcia Moreno.
Carolina Arcila Argaez.

GRUPO 1

Junio 2020.

Politécnico Gran Colombiano

TELECOMUNICACIONES
Contenido
REALIDAD AUMENTADA ............................................................................................................ 3
¿QUÉ IMPLICACIONES TIENE LA RA Y RV EN LAS COMUNICACIONES Y
PARTICULARMENTE EN LAS REDES? .................................................................................... 4
REALIDAD AUMENTADA PARA LA VISUALIZACIÓN REDES Y ESTADO DE LA CPU
............................................................................................................................................................. 5
ANALIZANDO CUANTA BANDA ANCHA CONSUMEN ALGUNAS APLICACIONES DE
REALIDAD AUMENTADA. ........................................................................................................... 6
EJEMPLOS SOBRE EL PORCENTAJE DE USO DE CPU DE UN SERVIDOR.................... 7
REALIDAD AUMENTADA

La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos


virtuales sobre nuestra visión de la realidad.

Es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un
usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con
información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden
información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece
en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos
virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.

Sin embargo, la creciente demanda de experiencias de realidad virtual y aumentada


impondrá una gran presión en las redes de telecomunicaciones. Si bien las aplicaciones de
realidad aumentada de teléfonos inteligentes, como Pokémon Go, pueden ser manejadas
por la infraestructura de banda ancha móvil existente, las experiencias inmersivas
demandan mucha más capacidad de ancho de banda. Los proveedores de la industria
entrevistados mostraron una amplia gama de expectativas sobre el impacto de esta
tecnología en el tráfico de la red de telecomunicaciones. Casi la mitad espera un aumento
del tráfico de más del 40% para 2025. Esto llevará a las empresas de telecomunicaciones a
prepararse para el impacto con actualizaciones agresivas de red y el lanzamiento de
iniciativas 5G.

Realidad virtual y aumentada representa una oportunidad para que las empresas de
telecomunicaciones aumenten su sello de servicios digitales y exploren nuevas fuentes de
ingresos, pero el éxito en VRAR requerirá una visión a largo plazo. Las operadoras
interesadas en ganar terreno en este espacio deben estar preparadas para demostrar su
disponibilidad de red con el fin de satisfacer las demandas de ancho de banda de las
experiencias de realidad virtual y aumentada y cumplir con los requisitos de velocidad y
latencia".

Al ser una combinación tanto de la RV como de la RA, la realidad mixta necesita


construirse sobre tecnología capaz de proporcionar, tanto banda ancha de alta capacidad
como baja latencia, permitiendo al usuario explorar un espacio digital de 360° mientas los
lentes que utiliza reaccionan al ambiente que lo rodea.

¿QUÉ IMPLICACIONES TIENE LA RA Y RV EN LAS


COMUNICACIONES Y PARTICULARMENTE EN LAS REDES?

Cuando un evento es transmitido en RV (como un concierto, un evento deportivo o una


ceremonia de premiaciones) equipos de filmación que puedan grabar panorámicas de 360°
son necesarios para proporcionar al observador la capacidad de mirar desde cualquier
ángulo. Esto requiere de numerosos lentes y por lo tanto múltiples transmisiones de video
simultáneas. Para transmitir esta información, se requieren cantidades importantes de banda
ancha.

Ahora, consideremos a la realidad aumentada, la cual es la tecnología de realidad virtual


más versátil. A diferencia de los sistemas de RV que requieren que los usuarios estén
conectados a una unidad fija, la RA puede experimentarse a través de un visor o pantalla
portátil que permiten el uso móvil. El reto reside en que la capacidad computacional de una
unidad lo suficientemente pequeña y ligera que pueda ser apoyada de manera cómoda en
una cabeza humana, es muy pequeña, y como tal, los servicios y contenidos que trabajan
con unidades de RA deben ser de bajo consumo de banda ancha y requieren de un poder
computacional mínimo al igual que de un consumo bajo de las baterías.

Las aplicaciones de RA requerirían hasta 100Mbps de ancho de banda, con un retraso tan
bajo como de 1 milisegundo (especificaciones complicadas para un dispositivo portátil). Al
trasladar las funciones computacionales desde los dispositivos móviles hacia centros de
datos, el consumo energético en el dispositivo puede ser reducido, y el poder compartir los
ambientes computacionales entre diferentes usuarios puede ser maximizado. De nueva
cuenta, el reto aquí es la latencia, ya que debe ser lo suficientemente baja para soportar la
experiencia de la RA.

Hoy en día, diversos proveedores de servicios de telecomunicaciones en América Latina


están modernizando sus redes para estar mejor preparados y poder ofrecer estos servicios.
Este es un reto que involucra múltiples segmentos de la red (incluidas la infraestructura de
acceso para las redes metropolitanos y de largo alcance). Todos deben ser modernizados
para poder soportar el crecimiento de la demanda.

La clave para destrabar el potencial de estas aplicaciones se encuentra en asegurar que


cantidades masivas de datos puedan ser transferidas sin sufrir retrasos o limitar la
experiencia. En resumen, esto significa que necesitamos mirar hacia la red 4G y 5G así
como hacia la infraestructura necesaria para soportarlas, sin dejar de lado el acceso
mejorado a las líneas de cable

REALIDAD AUMENTADA PARA LA VISUALIZACIÓN REDES Y


ESTADO DE LA CPU

¿Cómo la realidad aumentada está transformando la gestión de la infraestructura de redes?


La responsabilidad de administrar una gran cantidad de tráfico de datos en las
organizaciones y grandes empresas y que también requiere organizar, procesar y difundir
datos extensos de la misma fuente no es para nada una labor fácil.
Antes de enfocarnos en las redes, podemos dirigirnos a algo previo donde la realidad
aumentada (RA) empieza a ser un aliado excepcional. Las fallas eléctricas, como problemas
típicos de las máquinas cuyos componentes sufren un mantenimiento insatisfactorio o qué
partes, sujetas a desgaste o errores de diagnóstico o con errores de diseño, ocurren debido a
una adaptación ineficiente. Entonces, cuando aparece una falla o un programa de
mantenimiento sugiere el monitoreo de una parte eléctrica, se debe ejecutar un proceso de
diagnóstico obligatorio (para determinar la condición de los componentes). Y es aquí donde
la realidad aumentada tomado un proceso vital mediante el desarrollo de un diagrama de
prueba eléctrica y un caso de estudio relacionado.
Ahora bien, ¿Puede la visión sobrehumana ayudar a que alguien sea un mejor administrador
de TI? ¿Pueden los ojos de rayos X mejorar la forma en que administra su infraestructura
de cableado?
CommScope, una empresa de comunicaciones orientada a la infraestructura de redes físicas
y conectividad, pretende responder a esta pregunta con un sí, con su solución de
administración de infraestructura automatizada imVision® para que los clientes pronto
"vean" lo que sucede en sus redes de área local.
El imVision basado en software ya permite a los administradores de TI monitorear y
controlar cada aspecto de su infraestructura de red, desde rastrear un puerto de conmutador
varado hasta solucionar un problema de conectividad en cuestión de minutos en lugar de
horas o días. Ubicado en un centro de datos o en un armario de TI, imVision puede mostrar
de forma remota dónde están ubicados los puertos y cómo están conectados de nuevo a la
ubicación principal. Sin embargo, incluso con esta información, es posible que los usuarios
no puedan ver físicamente la información del puerto o la conexión real si está detrás de
tejas o paredes. Eso es lo que permitirán las nuevas capacidades de AR en imVision,
acelerando la resolución de problemas y el aprovisionamiento.
CommScope cree que hay infinitas ventajas en llevar el poder de AR a imVision. Como
parte de una evaluación tecnológica reciente, CommScope colaboró con Joinpad para
desarrollar varios prototipos funcionales de AR basados en casos de uso que generalmente
se realizan durante las tareas de administración de cableado. Las tareas abarcaron la
implementación de movimientos / adiciones / cambios, solución de problemas de
conectividad de cableado y trabajos de mantenimiento en la infraestructura de cableado en
el techo. Las aplicaciones prototipo, que funcionan en dispositivos móviles y en gafas
inteligentes, permiten a los usuarios experimentar los beneficios de la tecnología AR de
primera mano.

ANALIZANDO CUANTA BANDA ANCHA CONSUMEN ALGUNAS


APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA.
EJEMPLOS SOBRE EL PORCENTAJE DE USO DE CPU DE UN
SERVIDOR.
Este no es el único método para obtener estos datos, pero es el más popular. Otros sistemas
operativos como Linux y macOS tienen sus propias herramientas, que cumplen funciones
parecidas. En todos los casos, los datos se muestran igual: en porcentajes.

Este tipo de porcentajes cambian inmediatamente a la hora de utilizar un código QR.

 https://mundocontact.com/banda-ancha-y-latencia-fundamentales-para-la-realidad-
mixta/
 Suárez-Warden, F., & Mendívil, E. G. 2015. Test of Voltage for Electrical Diagnosis Aided
by AR in Equipment Adaptation or Predictive Maintenance. ScienceDirect. recovered
from https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1877050915037138#!

 Sergio Uribe. Regional Market Mgmt Leader at CommScope 2018. CommScope Shows
Augmented Reality With Intelligence to Help Customers Solve Real-World Problems.
CommScope. recovered from https://www.commscope.com/press-
releases/2018/commscope-shows-augmented-reality-with-intelligence-to-help-
customers-solve-real-world-problems/

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