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Definición de Registro

Un registro informático es un tipo o conjunto de datos almacenados en un sistema.


Para la informática, existen distintos tipos de registros, pero en todos los casos hay una
referencia al concepto de almacenar datos o información sobre el estado, procesos o uso de
la computadora.
En primer lugar, un registro del sistema viene a ser una base de datos que tiene el fin de
almacenar configuración, opciones y comandos propios del sistema operativo.
En general, estos registros se utilizan en los sistemas Windows de Microsoft. Un registro
de sistema puede contener información y configuraciones del hardware y software en uso,
preferencias del usuario, asociaciones de archivos y ficheros, usos de sistema, cambios y
modificaciones, etcétera. Estos registros son conservados dentro del sistema con
denominaciones como "User.dat" o "System.dat" y pueden ser recuperados por el usuario
para su transporte a otro sistema.
Otro tipo de registro es el de programación. Este tipo de dato está formado por varios
elementos en asociación que responden a una misma estructura. Los registros de
programación pueden ser elementales o complejos y guardan información sobre cómo el
software o aplicación en particular funcionará o actuará en cada momento.
Por otro lado, en una base de datos también se hace uso de registros. Cada registro
representa un ítem o elemento único que se encuentra en una tabla, hoja o base. Así, el
registro está configurado por el conjunto de datos que pertenecen a una entidad en
particular.
En todos estos casos y otros, el empleo de registros tiene el fin de almacenar información y
datos, ponerla en relación y colocarla al alcance bajo un índice o sistema de orden que
permita su acceso y uso en cualquier momento. Los registros son el método que tanto el
usuario como el sistema informático utilizan para acceder y utilizar toda la información.

Fuente:
https://www.definicionabc.com/tecnologia/registro-2.php

Segmento:
En computación, un segmento de código, también conocido simplemente como segmento,
es una de las secciones de un programa en un fichero objeto o en memoria, que contiene
instrucciones ejecutables. Contiene un tamaño fijo y es usualmente de solo-lectura.

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