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Área laboral colombiano: Primera intervención multimedia.

Andres David Valencia Renteria.

Hoy, para las empresas en general, los sitios web y las aplicaciones móviles son dos
componentes clave para generar más ingresos y dar mayor visibilidad a la marca. Usted,
probablemente, sepa que la mayoría de los clientes inician interacciones en una variedad de
canales para satisfacer una sola necesidad.

Los autores clasificaron a las empresas como principiantes (las que toman un enfoque de
esperar y ver respecto a la digital), conservadoras (la transformación digital está
sucediendo, pero en una zona estrecha de la empresa), a la moda/fashionistas (las que
están haciendo todo digital a la vez, pero sin una visión u hoja de ruta) y los maestros
digitales (empresas que han utilizado con éxito la tecnología para impulsar la transformación
del negocio).

He trabajado con la empresa Agro villamaría Carnes Brangus para Crear un SISTEMA DE
REALIDAD AUMENTADA donde catalogue, informe, muestra y confirme la estructura de la
Empresa AGRO VILLAMARÍA CARNES BRANGUS en su totalidad, dividido por sus
respectivos departamentos, proporcionando este un acceso confiable y directo para el
usuario; ya sea, un Cliente ansioso por conocer las instalaciones, estructura empresarial,
cortes y obtener datos de recolección para un ANÁLISIS DE DATOS para mejorar el area
de produccion ó ya sea un Operario para Capacitaciones de cada área virtualmente.

A pesar de sus modelos de negocios y operativos firmes, sólidos y conservadores; Se limita


mucho en el esfuerzo de implementar TICs en varios procesos fundamentales dentro de la
empresa y nulo al hablar de gestión y análisis de datos. La empresa padece de un
Problema de TRANSICIÓN en la Era de la Digitalización, Los CIO de la empresa necesitan
moverse más allá de su papel tradicional de administradores del centro de costos de TI y
convertirse en un líder empresarial que entiende el potencial de las nuevas tecnologías y
tener la capacidad de crear nuevos modelos o proyectos de negocios digitales.

Es hora de que las organizaciones modernicen su infraestructura y operaciones de TI no


solo para soportar, sino también para impulsar el negocio digital, según Gregory Murray,
director de investigación de Gartner. Pero para completar esa transformación, las
organizaciones necesitan primero entender su estado futuro deseado, agregó. "El futuro
estado de la gran mayoría de las organizaciones va a ser una combinación de la nube, en
las instalaciones y fuera de ellas", dijo Murray a la audiencia en la reciente conferencia de
Gartner Catalyst. "Lo que está impulsando esto son las fuerzas opuestas de velocidad y
control".

La transformación digital es la reinvención de una organización a través de la utilización de


la tecnología digital para mejorar la forma en que se la organización se desempeña y sirve a
quienes la constituyen. Digital se refiere al uso de la tecnología que genera, almacena y
procesa los datos.
La adaptación de las empresas hacia los cambios tecnológicos inicia hace más de dos años
trayendo un sinnúmero de opciones para el mejoramiento del servicio al cliente y del
negocio como tal, añadiendo el proceso de la gestión y el análisis de los datos.

¿Qué es la realidad aumentada?


Dentro del ámbito de la fabricación industrial, la realidad aumentada puede entenderse
como la combinación de un entorno "real" (lo que se ve con ojos propios, sin ayuda alguna)
y otro "virtual" (generado por computadora); en esencia, una realidad mixta. Ambos
entornos se pueden entender en términos de un ciclo continuo, con entornos reales en un
extremo y entornos virtuales en el otro.

Gracias a esto, los operadores pueden tener una vista combinada que les permite ver
virtualmente "dentro" de una máquina, sin tener que abrir ninguna puerta.

Esto es parte de lo que llamamos Transformación Digital, o industria intuitiva: un uso de la


tecnología más avanzada para transformar y optimizar los procesos de fabricación, en este
caso, con las cámaras de los dispositivos móviles, el acceso a nuevas fuentes de
información en tiempo real (generalmente a través de una red inalámbrica) y la conversión
de esa información a visualizaciones y gráficos.
Entre sus aplicaciones prácticas, están:

El desarrollo de productos: Evitan el costo de producir prototipos reales porque hace


posible evaluar modelos virtuales de nuevos productos o nuevas líneas de producción en
3D, que se pueden modificar fácilmente en tiempo real para modelos de proceso estáticos o
dinámicos de alta fidelidad.

El mantenimiento: Cuando una máquina se descompone, una aplicación de realidad


aumentada puede diagnosticar el problema y guiar visualmente a la persona de
mantenimiento a través de reparaciones fáciles y rápidas.

Aplicaciones de seguridad: Las personas ya no necesitan tener un contacto directo con


un equipo en funcionamiento que necesita revisión, pero no puede ser apagado. Las nuevas
aplicaciones de realidad aumentada permiten al usuario "ver" el interior de un gabinete de
metal cerrado, por ejemplo, y diagnosticar un problema sin tener que abrir físicamente la
caja.

Se necesitan los previos conocimientos para poder ejecutar el Proyecto:


- Desarrollar y aplicar conocimientos en diseño y animaciones en 2D y 3D, para
posibilitar de forma efectiva la satisfacción de requerimientos a problemáticas
planteadas en un proyecto.

- Conocer como asesorar y participar activamente en proyectos de realidad virtual,


realidad aumentada y redes multimedia, para facilitar su correcto desarrollo y
garantizar el mayor beneficio posible a los usuarios de estas tecnologías.
- Conocer operativa y estratégicamente la forma adecuada para las tecnologías a
utilizar y la metodología a aplicar, así como de realizar el seguimiento continuo de
las etapas de los proyectos que se realicen bajo su responsabilidad.

- Capacidad de desempeño en toda la cadena de valor del sector TIC y los medios de
entretenimiento.

- Saber cómo un autor de contenidos digitales, tiene la capacidad de desempeñarse


como desarrollador, diseñador y director.

- Saber como de experiencias inmersivas, conocerá el cómo integrar dispositivos


emergentes y tecnologías móviles a sus contenidos digitales.

- Coordinar la implementación de sistemas de procesamiento digital de señales en


máquinas industriales o en cadenas de manufactura.

- Participar en la puesta a punto de los dispositivos y sistemas de control en


aplicaciones del proceso industrial.

Los Recursos tanto de Software como de Hardware son el complemento para la ejecución
del Proyecto, por lo tanto, se deben tener en cuenta estas herramientas:

Torre Real - $ 3.400.000


Procesador: Intel® Core™ i5 Dual Core
Sistema Operativo: Windows 10
Memoria: 32 GB
Disco Duro: 500 GB

3D Max Studio 2014 Para 64 Bits - $ 17.000


Software de modelado, animación y renderización 3D
CPU de 64 bits Intel® o AMD® con el conjunto de instrucciones SSE4.2
RAM 4 GB de RAM como mínimo (se recomienda 8 GB o más)
Espacio en disco 6 GB de espacio disponible en disco para la instalación

Unity 3D - $ 125/mes
El Editor de Unity presenta herramientas múltiples que permiten una edición e iteración
rápidas en tus ciclos de desarrollo, lo que incluye el modo Play para tener vistas previas
rápidas de tu trabajo en tiempo real.

Requerimos permisos de parte de la empresa Agro Villamaría Carnes Brangus para poder
hacer Investigación de Campo para ver la infraestructura de todos sus departamentos y
etapas de producción.
Objetivo General
Conceder un Proyecto de Realidad Aumentada donde catalogue, informe, muestra y
confirme la estructura de la Empresa AGRO VILLAMARÍA CARNES BRANGUS en su
totalidad, dividido por sus respectivos departamentos.
Objetivo Específico
Proporcionar un acceso confiable y directo para un Cliente ansioso por conocer las
instalaciones de la Empresa AGRO VILLAMARÍA CARNES BRANGUS ó ya sea un
Operario para las Capacitaciones de cada área.

Carnes Brangus una empresa líder con más de 35 años la cual fue consolidada para
comercializar, distribuir carnes frescas, maduras y la fabricación de productos cárnicos, con
el fin de hacer más rentable el negocio del sector cárnico del país, está siempre orientada a
satisfacer las necesidades proteicas con alimentos de alto valor nutritivo; donde gran parte
de la producción es distribuida a los más importantes hoteles, supermercados, restaurantes
y casinos de las ciudad y el país.
carnesbrangus.com

Soluciones
RA #1 Modelar cada estructura de afuera, solo las paredes y pisos de la empresa.
RA #2 Modelar tanto la estructura de afuera, paredes y pisos pero más que todo el detalle
de entradas y salidas, texturas, letreros y descripción de cada cuarto.
RA #3 Modelar algo más detallado, captar más la funcionalidad de cada cuarto, que el
usuario tenga más interacción con el entorno de la estructura de cada cuarto, pared, piso,
puerta de entrada, salida, texturas, detalle de cada maquinaria y proceso de cada cuarto.

Evaluación y descarte de alternativas de solución

Opción # 1

En esta opción el objetivo es modelar cada estructura de afuera, solo las paredes y pisos de
la empresa.
Opción # 2
En esta opción el objetivo es modelar tanto la estructura de afuera, paredes y pisos pero
más que todo el detalle de entradas y salidas, letreros y descripción de cada cuarto.

Opción # 3

En esta opción entramos a modelar algo más detallado, captar más la funcionalidad; para
que el usuario tenga más interacción con el entorno de la estructura de cada cuarto, pared,
piso, puerta de entrada, salida, detalle en modelado de cada maquinaria y procesos de la
empresa.

Se hace una evaluación de las tres alternativas de diseño para la Proyección de la Realidad
Aumentada, ya que concordamos que queremos mucho más la Funcionalidad para el
usuario; hemos llegado a la conclusión, que el Diseño número tres es la mejor opción de
criterio frente a la funcionalidad y estética (diseño) de la Proyección Aumentada.

Selección y validación de la solución a implementar


Opción # 3 - En esta opción los criterios de funcionalidad son más detallados para una
buena solución y muy bien argumentada la información; esta información que nos brinda
tendremos que detallar la lo mas que se pueda en este caso nuestra información es; la
estructura de un a empresa, con esto sacamos la informacion que rodea esa temática
puesto que ahora; se convierte, en información infinita para el usuario que vaya ver nuestra
realidad aumentada.

Entonces ya que la información está dividida en categorías, entre mas información mas
categorias y mas detallada para el usuario. Paredes y Pisos, Puertas y Texturas, Objetos de
Proceso de cada Cuarto; Esta será la información base que necesitamos para captar el
objetivo del usuario y del sistema de realidad Aumentada. Ahora bien; nuestra opción # 3;
es el objetivo propuesto, este contiene sus tres pilares de información base que se debe
trasmitir en el sistema de realidad aumentada para nuestro usuario. Claro, teniendo en
cuenta que entre más información capta hacia el objetivo, será más el detalle para dar a
entender al usuario con mayor facilidad y agilidad.

Comunicación de la solución a implementar mediante especificaciones de diseño


En nuestra opción elegida se observa que las categorías de información para construir son;
Paredes y Pisos, Puertas y Texturas, Objetos de Proceso de cada Cuarto.

En la Primera funcionalidad que le damos al sistema de realidad aumentada es darle al


diseño 3D de la empresa Agro VillaMaría Brangus es; Paredes y Pisos, una funcionalidad
que abarca la estructura 3D de las paredes de cada cuarto con su piso o techo si es
necesario, aquí es solo la visión de una maquetación parcial con un mismo tono pero a la
vez que nos brinda una información para el usuario, el aquí visualiza una arquitectura, un
forma de una estructura que quiere hablar y para eso viene la segunda funcionalidad.
Puertas y Texturas; mi información se vuelve más detallada y al usuario le brindó más
información para que descubra que quiero comunicarle mucho más; El ya tiene una
estructura que representa la empresa.

Ahora, le daremos que la información de que cada cuarto tenga en cada pared, piso y techo
si es necesario; Una Textura acorde a la que tiene ese cuarto en la empresa dándonos la
funcionalidad de saber cómo es ese cuarto en vivo y en directo (qué aspecto tiene) que
ambiente transmitirá acorde con su textura, tendrá también sus respectivos nombres y
Puertas moldeadas acorde a cada cuarto.

La tercera funcionalidad que le queremos dar al usuario es que el vivencie que ocurre en
ese cuarto, ya bien; tiene el aspecto del entorno, le falta la informacion de ver que objetos
se encuentran dentro del entorno dándonos la información de qué proceso se lleva a cabo
en ese cuarto, claro, ahora la experiencia del usuario acorde a un realidad virtual es que se
quiere transmitir la información de manera fácil pero a la vez más detallada. Se moldea en
3D cada objeto dentro de cada cuarto, ya sean máquinas, divisiones de seguridad,
canastillas, mesas, función de rieles. (Se exigirá más detalle en qué moldeados mas hacer
dentro de cada cuarto si la empresa quisiera algo en especifico).
Prototipo a
El prototipo a, se convierte en un prototipo base de tres fundamentos de información para
visualizar, en el prototipo vemos que la estructura de la empresa comienza con las paredes
y pisos (color azul), la estructura un solo tono se convierte en un entorno de vida real con
texturas sobre cada cuarto (El gris metal de las paredes y el piso impermeable plateado con
sus escarchas de hielo), la puertas moldeadas con su mismo grosor y chapas para cerrar
cada cuarto, por último los procesos de cada cuarto se moldearán acorde al contenido de
cada cuarto (color rojo).

Descripción de pruebas, evaluación y ajustes al Modelo preliminar.

Se evaluaron algunas pruebas con el primer prototipo, este se basa en crear el plano de
que es lo que voy a modelar en 3D, para este caso se hicieron varias investigaciones más al
caso de la empresa y llegamos a la conclusión que se deben añadir algunas otras
funcionalidades.

Para esto investigamos que el cliente de la empresa Brangus tiende a ver muy detallado la
calidad de almacenamiento de su producto más la calidad sanitaria de quienes manipulan
su producto. por lo tanto, se implementará más detalle a la hora de moldeado de cosas en
específico en el área de Almacenamiento de Producto Terminado, Sala de Desposte y
Filtros de descontaminación al operador.
Prototipo ß
El prototipo B se concluye en el mismo prototipo pero con el cambio de que se le añade
más objetos de información para el usuario en unos cuartos en específicos.
- Almacenamiento de Producto Terminado
- Sala de Desposte
- Filtros de descontaminación al operador
Ahora, este prototipo se comporta de una manera en que el cliente de la empresa Brangus
hace que yo haga un cambio o modificación en mi prototipo pues este va hacer nuestro
pivote clave a la hora de recoger más información, Que busca el cliente? Que ve? o Que
quiere ver?

Las cajas Rojas se vuelven categoría de información; Proceso de Cada cuarto. El entorno
en el que rige el cuarto, la descripción mediante objetos moldeados del proceso.

Descripción de la puesta en funcionamiento.

El sistema de realidad aumentada cuenta con unos pasos para el funcionamiento


agendado;
1) QR; Este va hacer un diseño único que identifica la maquetación y el que de la empresa.
2) App que escanea nuestro QR; para el usuario que va a subir el sistema de realidad
aumentada debe;
- Registrarse y Aceptar la política de la App.
- Subir el Contenido, El molde 3D de la Estructura de la Empresa.
para el usuario que va visualizar el contenido del sistema de realidad aumentada debe;
- Descargar la App de Escaneo QR (Play Store o AppStore).
- Escanear el QR.
3) Contenido del QR; La estructura de la empresa Moldeada en 3D teniendo en cuenta los
pasos del Moldeado;
- Tener el Plano de Estructura de la Empresa (La guia del molde).
- Moldear plano en Software 3D (3DMAX).
- Exportar a Unity 3D.
- Añadir visor de cámara (Ángulos y Configuración de QR).
- Exportar y Subir al App de Visualización.

Maqueta Prototipo

Prototipo de la planta completa (Escala 1:200).

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