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SERVICIO NACIONAL DE

APRENDIZAJE SENA
Centro Agroturístico

Instructor
Carlos Andres Orozco Palacios

Aprendiz
Yeferson Alirio Cufiño Contreras

Tecnologia de Produccion
Multimedia
Ficha: 2282295
INFORME ANALISIS
TENDENCIAS DE MERCADO
PARA PROYECTOS MULTIMEDIA
INTRODUCCION

La producción multimedia definida como todo producto que engloba aspectos de diseño con medios

audiovisuales para transmitir información, se aplica este concepto para objetos y sistemas que apelan a

múltiples medios digitales para comunicar sus contenidos.


ANÁLISIS Y DEFINICIÓN DE LA EVOLUCIÓN DE LA PRODUCCIÓN

MULTIMEDIA Y SU RELEVANCIA EN EL SECTOR PRODUCTIVO

1945

Los primeros pensamientos de una producción


multimedia llegarían de Vannevar Bush en 1945
proponiendo que las computadoras deberían usarse
como soporte de trabajo intelectual de humanos,
siendo una idea innovadora para la época.
Diseñando una máquina llamada MAMEX
(memory extensión) permitía el registro, la consulta
y la manipulación asociativa de las ideas y eventos
aculados en nuestra cultura. Describe una
computadora personal actual, no fue construida ya
que no era factible construirse por cuestiones
tecnológicas y quedó en una idea visionaria.

1945

En 1965 Ted Nelson retoma la idea de Vannevar,


donde propone el concepto de “hipertexto “en el
proyecto Xanadu, siendo este definido típicamente
como: no lineal, ramificado y voluminosos, con
varias opciones para el usuario. En 1968 Douglas
Engelbart propone la descripción de NLS (Online
System) un sistema donde no se procesan datos
como números sino idea como texto estructurado y
grafico dando mayor flexibilidad a manejar símbolos
de manera natural sin forzar la reducción de ideas a
formas más lineales.
Tanto el proyecto de Ted y Douglas son elementos
causantes para lo que llamamos multimedia y
cambias la concepción de las computadoras como
simples procesadoras de datos hacia la
administración de diversos formatos de información.
1984 - 1992

La historia indica que el surgimiento de la


multimedia se inicia en 1984, donde Apple
Computer lanzó la Macintosh primera
computadora con amplias capacidades de
reproducción de sonidos, unidos a un sistema
operativo y programas se desarrollan en forma de
ventana (ambiente Windows).
EL ambiente interactivo inició su desarrollo con
las nuevas tecnologías de la comunicación y de la
información, en el ámbito de los juegos de video a
partir de 1987 operados por monedas y software de
entretenimientos para computadoras. Al mismo
tiempo por su parte Philips desarrolla la tecnología
del disco compacto.
En 1992 la tecnología de multimedia toma
fuerza en los videojuegos cuando integra
audio, video, gráficos, animación, y texto al
mismo tiempo.

Actualidad

El siglo actual ha sido testigo desde sus comienzos,


de la gran evolución que lleva la multimedia, desde
el comienzo del siglo XXI si integraron medios,
formatos y lenguajes de expresión originalmente
distintos a través del uso de técnicas y herramientas
creativas y computacionales. Hoy, en forma de
software, el lenguaje digital de la multimedia está
ocupando y modificando cada vez más el espacio de
nuestras vidas.
Actualmente la multimedia hace
presencia en los dispositivos móviles
(Teléfonos y tabletas inteligentes) estos
dispositivos por su propia estructura y
características han facilitado que las
personas sin ser profesionales, se
conviertan en creadores multimedia.
La web 2.0 facilita la participación de los
usuarios en la rapidez para comentar,
etiquetar y compartir contenidos que los
demás generen. Algunas herramientas
con mayor contenido multimedia
compartido son:

● Redes sociales
● Blogs virtuales
● Wikis
● Aplicaciones ofimáticas
online
● Video juegos
● Ebook audiolibros
● Streaming video música
● Realidad virtual y aumentada

Esta evolución que ha tenido la multimedia ha tenido impacto fuerte en la manera


de llegar a un determinado grupo de mercado o en general a todos, permitiendo
decir de una manera clara y directa un mensaje o una idea, ha logrado acortar
distancia entre las personas que manejan este tipo de información, empresas pueden
vender sus productos o servicios aun estando en lugares geográficamente remotos.
Enfocando sus productos multimedia a los diferentes mercados de mayor demanda a
nivel global (tendencias de mercado)
IDENTIFICACION DE LAS DIFERENTES TENDENCIAS DE MERCADO EN LA PRODUCCIÓN
MULTIMEDIA

Las tendencias de mercado son la dirección hacia donde se mueve el mercado, ya sea mayor demanda o

por el contrario disminución. Es una herramienta útil para la toma de decisiones y planteamiento en

estrategia de mercados.

Tendencia de mercados multimedia

Identificar es acercarse a sus orígenes y

antecedentes tecnológicos. Es conocer las

tendencias de evolución, tanto a nivel

empresarial como tecnológico, que

seguirá el sector en los próximos años.

Mercado multimedia educativa

Actualmente la multimedia en este mercado tiene gran

alcance, el tema ha pasado de los colectivos pequeños

universitarios a grandes grupos educativos, siendo una d

elas principales líneas de investigación y desarrollo de

empresas en países industrializados. La comunicación

multimedia facilita la comprensión y el aprendizaje ya

que resulta muy parecido a la comunicación humana

directa.
Mercado multimedia comercial

Permite de un modo mas rápido, localizar posibles

clientes a través de bases de datos, catálogos, etc.

Logrando un mayor rendimiento de ventas. Los

productos de software, audio y video permiten incluir

demostraciones para que el posible cliente pueda

probar antes de adquirirlos.

Mercado multimedia informativo

La multimedia ha hecho presencia an el

mercado de la información. Su presencia

orientativa o informativa es permanente e

indiscutible está en hoteles, centros

comerciales, tiendas multimedia y teatros

entre otros.
Mercado multimedia publicitaria

El mercado publicitario abarca gran variedad de posibles proyectos multimedia presentaciones, capacitaciones,

mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones de red.

También manejo diferentes medios de publicidad televisión, radio, internet, dispositivos móviles, app, avisos,

pancartas, etc.

● Publicidad de marca: es el tipo más

visible de publicidad, desarrollo de

marca a largo plazo o nivel nacional y/o

internacional

● Publicidad detallista o local: Se enfoca

en los fabricantes que venden su ● Publicidad b2b (negocio a negocio) Se


mercancía en ciertas áreas geográficas encuentra dirigido a empresas que
específicas. distribuyen productos, así como
● Publicidad de respuesta directa: compradores industriales y profesionales
Utiliza cualquier medio de publicidad, como médicos, abogados, etc. También
incluyendo el correo directo o diferencia conocida como publicidad corporativa.
de detallista o marca. El consumidor ● Publicidad sin fines de lucro
puede responder por teléfono o correo y Organizaciones sin fines de lucro, como
los productos se entregan directamente. beneficencias, asociaciones, hospitales,
orquestas asi como donaciones y otras

formas de participación en programas

● Publicidad de servicio publico Estas

comunican un mensaje a favor de una

buena causa, estos anuncios

generalmente son creados por

profesionales de la publicidad sin cargo

alguno.

IMPORTANCIA DE LA PRODUCCIÓN MULTIMEDIA Y SU IMPACTO EN LA GLOBALIZACIÓN

DEL MERCADO

La tecnología ha permitido que el mundo sea mucho más fácil, tenemos la oportunidad de comunicarnos y saber

que demandas de productos y servicios hay en diferentes países gracias a las TIC´s (Tecnologias de la

información). Esto ha permitido que grandes empresas lleguen a diferentes lugares geográficos permitiendo que

todos puedan adquirir servicios por medio de plataformas multimedia, la globalización ha desarrollado la

capacidad humana en función de creatividad para ofrecer o hacer notar sus servicios ofrecidos por medio de

redes sociales, mensajería instantánea, video llamadas, blogs virtuales, catálogos, permiten llegar a cada posible

rincón del planeta.


COMO VISUALIZA A CORTO PLAZO LA PRODUCCIÓN MULTIMEDIA EN LAS DIFERENTES

TENDENCIAS DEL MERCADO

En corto plazo se puede suponer un cambio rápido debido a todo el avance tecnológico que se hace cada día. En

las tendencias de mercado vemos que actualmente de la multimedia es la que cada día se reinventa debido al

acceso a cantidad de información e incluso al estudiar carreras universitarias, especialidades. En tendencias

informativa debido al gran auge de las redes sociales allí permite una oportunidad para el desarrollo de nuevos

proyectos multimedia y la evolución de formatos actuales, también envuelve mercado de la publicidad debido a

que permiten ofrecer productos a nuestros posibles gustos, permitiendo en tiempo récord llegar al futuro

consumidor.
CONCLUSION

La producción multimedia ha evolucionado de tal manera que cada dia se hace indispensable para lograr

transmitir información llevando de la mano la inclusión de nuevas alternativas, algunas de estas se han

desarrollado hasta el punto de ser necesarias para lograr posicionar una marca, una idea, un lugar o un nombre

(persona). Todos pueden sacar provecho de la multimedia logrando un alcance casi infinito en sus tendencias ya

que rigen todos los mercados.


BIBLIOGRAFIA

https://www.mindomo.com/es/mindmap/tendencias-de-mercado-multimedia-
f0db49bad3cb4e63a63a62b1837ac2e1

http://multimediaintegral.blogspot.com/2012/12/definicion-de-multimedia.html

https://www.slideserve.com/leah-morrison/historia-de-la-multimedia