Está en la página 1de 4

TEORIA PIXAR

The Good Dinosaur

Si hablamos del orden de las películas en la teoría de Pixar, todo comenzó


hace 65 millones de años con la película de dinosaurios para niños The
Good Dinosaur (el Viaje de Arlo), cuando el asteroide que supuestamente hizo
que los dinosaurios se extinguieran, pasó por la Tierra sin provocar ningún
desastre. Los dinosaurios lograron vivir y evolucionaron hasta alcanzar un nivel
cercano al de los humanos, logrando que los animales del futuro posean
capacidades superiores a las que poseen en nuestro universo.
Brave (Siglo XV)

Seguimos con la cronología de la Teoría de Pixar. Situada en Escocia,


Mérida, la protagonista de Brave, descubre la magia y decide utilizarla para
cambiar su destino. Accidentalmente, transforma a su madre en un oso con la
ayuda de una bruja que tiene una característica muy especial: puede
transportarse a diferentes lugares sólo atravesando una puerta.
Según Jon Negroni, la magia de este film es lo que hace posible que en un futuro
existan los superhéroes y que los objetos inanimados comiencen a moverse por
sí solos.
The Incredibles (1950 – 1960)

En la película Los Increíbles, Los humanos se volvieron la especie dominante


y los superhéroes mantienen el orden del mundo. Sin embargo, el planeta va a
comenzar a cambiar después de que el villano Syndrome invente un robot con
una peligrosa inteligencia artificial utilizando energía electromagnética. A partir
de ese momento, la energía se encontrará en el aire y los objetos inanimados
empezarán a absorberla.
Toy Story (1997 – 1998)

Unos años más tarde comienzan a verse por primera vez las consecuencias de
la energía electromagnética. Una gran cantidad de juguetes empiezan a tener su
propia consciencia y algunos hasta se rebelan contra los humanos.
En Toy Story, los juguetes utilizan el amor que le brindan las personas como
otra forma de energía y se protegen entre ellos para no ser descubiertos por sus
dueños. Pero, ¿quién está detrás de la inteligencia artificial de la que hablamos
anteriormente? La compañía Buy N Large, que será la principal causa de una
guerra contra los humanos.
Toy Story 2 (1999)
TEORIA PIXAR

Los juguetes descubren que es peligroso para ellos estar alejados de los
humanos por mucho tiempo. Algunos juguetes se cuestionan su propósito en la
vida y, los que fueron abandonados, demuestran odio hacia sus dueños. El
resentimiento hacia los humanos no sólo lo tendrán los objetos inanimados, sino
que los animales también comenzarán a sentirlo.
Finding Nemo (2003)

El mundo en el océano es casi idéntico al que tienen los humanos en la Tierra.


Las criaturas marinas que están en la niñez van a la escuela, y los adultos van a
trabajar. En esta época, los humanos están contaminando el planeta y haciendo
experimentos en los animales, dejando graves secuelas en ellos. Dory es uno
de los peces en los que experimentaron, por eso tiene mala memoria. Los
animales cada vez son más curiosos y tienen más características humanas.
Ratatouille (2007)

Ubicada en Paris, esta película cuenta la historia de Remy, una rata que
descubre su amor por la cocina y muestra características humanas como
caminar en dos patas, lavarse las manos, leer y, principalmente, cocinar.
En esta película se ve una interacción diferente entre ambas especies, ya que
es la primera vez que un humano (Linguini) es controlado por un animal (Remy).
Por otro lado, los amigos de Remy muestran constantemente odio y
repudio hacia los humanos.

Toy Story 3 (2010)

Muchos juguetes cuentan que pasaron por situaciones traumáticas y fueron


abusados física y psicológicamente por sus dueños. El oso Lotso, un
personaje muy importante en esta historia, odia a los humanos porque lo único
que hacen es usarlos y descartarlos cuando ya no los quieren. Los juguetes
están listos para luchar y hacer algo al respecto. Se acerca una guerra contra los
humanos.
UP (2011 – 2016)

El villano Charles Muntz crea un collar para que los animales puedan
comunicarse con los humanos. Aquí es cuando Muntz se da cuenta que los
animales son más inteligentes y más parecidos a las personas de lo que creía, y
ahora que poseen la habilidad de hablar, deciden rebelarse contra los humanos:
los animales están cansados de la contaminación que producen en el planeta.
Sin embargo, la verdadera culpable de la contaminación y la empresa que
eliminará toda vida en el futuro es Buy N Light.
En el comienzo de la película, el anciano Carl es obligado a entregar su casa a
esta corporación porque están expandiendo la ciudad.
TEORIA PIXAR

Cars (2100 – 2200)

Después de que los animales se rebelen, las máquinas ayudan a los humanos a
ganar la lucha. Sin embargo, como las máquinas y los humanos se unieron, el
equilibrio de la Tierra se vio alterado y todas las personas fueron obligadas a vivir
en una nave espacial llamada Axion como un último esfuerzo para salvar a la
raza humana. Cien años más tarde, podemos ver cómo las máquinas (en este
caso, autos) quedaron solos habitando el planeta. Pero, ¿cómo sabemos qué
están en el planeta Tierra y no en otro?
Cars 2 (2100 – 2200)

En esta película los coches viajan a Europa y a Japón, lo que nos confirma que
la historia transcurre en la Tierra al igual que las demás películas de Pixar.
Como en la primera entrega de Cars, en el mundo no hay rastros de los
humanos. A lo largo de los años, se desarrolla una gran crisis de energía por
la falta de combustible lo que hace que se extingan la mayoría de las
máquinas que funcionaban con él.
Wall-E (2800 – 2900)

Gracias a la compañía Buy N Light, la Tierra fue contaminada a niveles tan altos
que se volvió inhabitable. Desde que el planeta se quedó sin recursos, Wall-E es
el único robot que queda en el mundo.
Por otro lado, los humanos hace años viven en la nave espacial Axion junto a
varios robots. En esta nave, los humanos no tienen ningún propósito y lo único
que les importa es que todas sus necesidades sean cumplidas por las máquinas.
Muchas personas consideran que la nave Axion es una representación del Arca
de Noé y Wall-E es considerado una especie de Jesús robot, ya que él y su
amiga Eve logran que los humanos vuelvan a la Tierra y siembran una planta
que finalmente se convierte en un árbol.
A Bug’s life (2898 – 3000)

El árbol que crece al final de la película Wall-E es el mismo que vemos en A


Bug’s Life. En este film tampoco aparecen humanos, y eso es porque ya casi
no hay ninguno y los animales no los consideran peligrosos.
Los años pasan y los animales evolucionan cada vez más hasta convertirse en
la especie dominante.
Monsters University (4500 – 5000)

Miles de años después de la historia de Wall-E, los animales continuaron


cambiando y evolucionando por culpa de la radiación que la compañía Buy N
TEORIA PIXAR

Light dejó en el planeta. Los animales se convirtieron en monstruos con


características y habilidades muy parecidas a las de los humanos.
En Monsters University podemos ver que la universidad fue fundada en el año
1313 del calendario utilizado por los monstruos. Según nuestro calendario, fue
fundada aproximadamente 1400 años después de A Bug’s life.
Monsters, Inc. (4500 – 5000)

Las máquinas y los monstruos se dieron cuenta demasiado tarde de


que deshacerse de los humanos fue un gran error. Ellos eran su principal
fuente de energía y los necesitaban para mantenerse con vida. Las máquinas
solucionan ese problema permitiéndoles a los monstruos usar unas puertas para
viajar en el tiempo y así conseguir la energía que necesitan. Lo que nos lleva a
la parte más importante de toda esta teoría: la existencia de Boo.
Teoría de Pixar: Boo

Tras el final de Monsters, Inc, la pequeña Boo nunca deja de buscar a su amigo
Sullivan y llega a la conclusión de que las puertas son un elemento clave para
encontrarlo.
Boo averigua cómo viajar en el tiempo para reencontrarse con Sully, y crea
puertas que, si las atraviesa, puede viajar a cualquier época.
¿Quién más podía viajar atravesando puertas? La bruja de Brave. Es decir
que… ¡Boo es la bruja que ayuda a Mérida! En el taller de esta bruja,
podemos ver un dibujo de Sullivan tallado en madera y también sobre la mesa
hay una pequeña camioneta de Pizza Planet.
En la película Brave, la princesa Mérida abría unas puertas y la bruja
desaparecía constantemente. Eso es porque las puertas estaban hechas igual
que las de Monsters, Inc.

Extraido de: https://soydecine.com

Por: Julieta Marino

También podría gustarte