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FACULTAD DE INGENIERIA
UNIDAD V
Alumno:
DESARROLLO
Una red conecta computadoras, teléfonos móviles, periféricos e incluso dispositivos IoT
(Internet of Things). Los conmutadores, enrutadores y puntos de acceso son los conceptos básicos
de redes esenciales.
Primero, los routers se encargan de la interconexión de las redes. En un segundo nivel, los
conmutadores (switches) son los encargados de la interconexión de equipos dentro de una misma
red, es decir, son los dispositivos que junto al cableado constituyen las redes de área local (LAN).
Los conmutadores realizan esta función para medios cableados cuando la interconexión se
realiza de forma inalámbrica; el dispositivo encargado se denomina punto de acceso inalámbrico
(WAP o AP). A través de ellos, los dispositivos conectados a la red pueden comunicarse entre sí
y con otras redes, como internet.
La mayoría de las redes del hogar utilizan un router de acceso que incluye tanto
capacidades de interconexión cableadas como inalámbricas. Es decir, un router residencial es un
dispositivo 3 en 1. Incluye un router de acceso (ADSL o cable), un switch (normalmente con
cuatro puertos) y un punto de acceso inalámbrico.
Los protocolos y estándares son los que hacen que las redes funcionen juntas, logrando
que los diversos componentes de una red se comuniquen entre sí. Los estándares también
permiten que los componentes de red, fabricados por diferentes compañías, trabajen juntos para
asegurar mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologías de red.
Una de las principales referencias es el modelo OSI (Open System Interconnection), que no es
una arquitectura de red, sino una normativa formada por siete capas que definen las diferentes
fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
El modelo OSI usa capas para dar una descripción visual de lo que está sucediendo con un
sistema de red en particular. Las 7 capas son:
- Aplicación
- Presentación
- Sesión
- Transporte
- Red
- Enlace de datos
- Física
Ahora bien la forma de clasificar los diferentes tipos de diseños de redes de computadoras
es por su alcance o escala. Por razones históricas, la industria se refiere a casi todo tipo de diseño
como algún tipo de red de área. Los tipos más comunes son:
Siendo LAN y WAN las dos categorías principales y más conocidas de redes.
Red de área local (LAN): interconecta computadoras dentro de un área limitada, como
una casa, escuela, laboratorio, campus universitario o edificio de oficinas. Por el contrario, una
red de área amplia (WAN) no solo cubre una distancia geográfica mayor, también involucra
circuitos de telecomunicaciones rentados.
WAN se refiere a la red de área amplia. Se utiliza para conectar diferentes redes de área
local (LAN), están conectadas entre sí a través de un dispositivo llamado enrutador. Se pueden
usar muchos enrutadores para conectar una gran cantidad de LAN’s.
Las WAN generalmente conectan dispositivos que están separados por un área geográfica
más amplia que no puede ser atendida por una LAN. Las WAN utilizan los servicios de
operadores como compañías telefónicas, de cable, sistemas satelitales o proveedores de red para
lograr conectarse y transmitir información.
La conexión "inter" habla de una conectividad que involucra varias partes a la vez. La
interconexión vincula numerosas entidades, capaces de conectarse como una unidad con otras
entidades individuales.
Esta instalación reduce la porción del tráfico de un ISP (Internet Service Provider) que
debe ser entregado hacia su proveedor de conectividad, lo que reduce el costo promedio de la
entrega de su servicio. Además, el aumento del número de rutas "aprendidas" a través del punto
de intercambio mejora la eficiencia de enrutamiento y la tolerancia a fallos.
Finalmente, las empresas, las Nubes y las comunidades digitales necesitan un lugar donde
reunirse para estar lo suficientemente cerca unas de otras para crear innumerables conexiones
directas. Y estos lugares deben estar cerca de centros de población densos o una alta latencia
degradará la experiencia del usuario, estos lugares son los Centros de Datos.
Por otro lado se tienen los monochips. Un sistema en chip o Monochip, describe la
tendencia cada vez más frecuente de usar tecnologías de fabricación que integran todos o gran
parte de los módulos que componen un computador o cualquier otro sistema informático o
electrónico en un único circuito integrado o chip. El diseño de estos sistemas puede estar basado
en circuitos de señal digital, señal analógica, o incluso de señal mixta, y a menudo módulos o
sistemas de radiofrecuencia (módulos de comunicación inalámbrica: Wi-Fi, Bluetooth, y otros).
La diferencia principal de un SoC con un microcontrolador tradicional no debe pasarse por alto,
puesto que estos rara vez disponen de más de 100 kilobytes de memoria RAM (de hecho, lo más
frecuente es que las memorias, tanto la RAM como la flash, de un microcontrolador consten de
unos pocos kilobytes), y gran parte de estos son estructuras monochip, mientras que el término
SoC es usado para procesadores más potentes y de arquitectura más compleja, como son los que
integran los ordenadores y dispositivos actuales que dependen de chips o módulos de memoria
externos para ser eficaces. Algunos ejemplos de Monochips pueden ser los procesadores AMD
Geode, los procesadores Snapdragon de celulares o la Nvidia Tegra.
CONCLUSIONES