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1) Cánones de la figura humana

Dibujar un figurín en diseño de moda,  implica conocer perfectamente las


proporciones de la figura humana. La figura humana está influenciada por
las leyes de la perspectiva, con el fin de plasmar en papel las proporciones
adecuadas.  Para poder representar y determinar las proporciones de la
figura humana, utilizaremos los cánones del cuerpo humano.
Canon, significa regla y es de origen griego. Mediante fórmulas
matemáticas se establece las proporciones ideales del cuerpo humano; el
cual se divide en partes llamadas módulos. Ya lo usaban los egipcios para
establecer las medidas  perfectas de la figura.
El griego Policleto  fue el precursor del término y estableció las
proporciones ideales usando  la medida básica llamada módulo, y así
creó el canon de 7 cabezas basado en que la altura de una persona son 7
veces la altura de la cabeza

El pintor Miguel Ángel usó el canon de 7,5 cabezas, siendo actualmente la


figura común  y Leonardo Da Vinci; el canon de 8 cabezas, usado para
figuras heroicas.
 vamos a nombrar los 3 cánones que existen actualmente:
 Canon de 7 cabezas y media que corresponde a la figura común.
 Canon de 8  cabezas, corresponde con la figura ideal. Usado por
escultores y pintores.
 Canon de 8 cabezas y media, usado en cómics y figurines.
2) ESCALA
La escala es una proporción (es decir un coeficiente, un simple número sin
ninguna magnitud) que expresa la relación de semejanza que existe entre el
tamaño de un dibujo y el tamaño del modelo dibujado. Esta proporción se
puede expresar como E=D:M esta forma de expresión se conoce como
notación.
En la que E=Escala, D=Dibujo y M=Modelo
De manera que puede presentarse tres casos:
Primero, que dibujo y modelo tengan el mismo tamaño entonces hablamos
de Escala Natural y su factor de escala se expresaría como E=1:1
Su coeficiente se obtiene resolviendo la división, es decir 1
Y su porcentaje se obtiene multiplicando por 100 el coeficiente, es decir 1
x 100 = 100%
Lo que significa que hemos reproducido el modelo al 100 por 100, es decir
que lo que en el modelo mide 100 en el dibujo también mide 100 ya sea
hecha la medida en milímetros o centímetros pero en ambos casos, dibujo y
modelo, las medidas deben hacerse en las mismas unidades métricas.
Segundo caso, que el tamaño del dibujo sea mayor que el tamaño del
modelo, supongamos que el doble entonces el factor de escala se expresaría
como E=2:1 y se llama Escala de Ampliación
Su coeficiente se obtiene igualmente resolviendo la división, es decir 2
Y su porcentaje se obtiene multiplicando el coeficiente por 100, o sea 2 x
100 = 200%

3) El bodegón :
es una representación de objetos inanimados usualmente arreglados por el
artista, también se le llama naturaleza muerta. Estos objetos pueden ser
frutas, vegetales, flores, animales muertos, como conejos, aves, gallinas,
etc. También pueden ser la representación de vasos, platos con comida,
utensilios domésticos, floreros, libros e instrumentos musicales. Bodegones
aparecieron en el tiempo de Grecia clásica 500-400 aC, También se
hicieron algunos en el Renacimiento, pero recién en el siglo XVII en
Holanda empezó a ser un género de pintura. Los principales artistas que
empezaron este género fueron Pieter Claesz, Willem Claesz, Georg Flegel
y
Kalf.

4) . ¿Qué es la composición artística?


La composición se basa en dividir una superficie para producir la mayor
satisfacción visual e impacto. Esta idea está fuertemente ligada al concepto
de diseño. Se trata de ordenar y colocar formas con la finalidad de crear un
resultado estético y agradable a la vista.

La composición, junto con el dominio de los valores y los matices del


color, es uno de los pilares maestros para conseguir una imagen final
impactante y placentera visualmente.

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