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Este trabajo busca dar cuenta de la situación actual de una innovación

tecnológica que está ganando carrera y gran incidencia en todo el mundo, así como
brindar un acercamiento del su influencia posible en el futuro.

Esta innovación tecnológica permite pasar de bits digitales a átomos del mundo
real, estoy hablando de la impresora 3D. Es una tecnología que se conjuga a partir de
la información digital, la automatización, la ciencia de los materiales y el diseño
asistido. Repercute tanto a nivel productivo y técnico, consumo, economía y por ende
a nivel social.

En esta breve investigación se buscará evidenciar algunos de los aspectos


principales que se ven influidos por esta innovación tecnológica, aspectos que pueden
implicar un nuevo sistema social-tecnológico.

Para realizar este trabajo, me basaré en la recopilación de artículos,


documentos técnicos, blogs, foros, sitios web y entrevistas relacionados a la impresión
3D, así como material de apoyo sobre divulgación del conocimiento científico. Es un
trabajo más que nada de recopilación para dar a conocer la situación actual, ya que
los tiempos para realizar el trabajo son breves, no pretende ser un estudio exhaustivo,
si espero que sirva de insumo y motivación para una investigación más profunda del
tema, sobre todo a nivel nacional.

Como plantea A. Marcos: “sabemos que la ciencia y la tecnología conviven


necesariamente con la incertidumbre. La certeza absoluta no está al alcance de la
ciencia, de modo que la información siempre deberia ir cualificada en cuanto a su
seguridad”, entorno a esta premisa es que centraré el trabajo.

¿Qué es una impresora 3D?

La impresión 3D posee un término evocador y funciona bien en la explicación


de la aparición física de un volumen a partir de un diseño digital 2D en una
computadora. Las impresoras 3D no imprimen, construyen.

Para generar un objeto con una impresora 3D, en lugar de restar o quitar
material a través de mecanizados o cortes, inyectado en un molde, termoformado, etc
como suelen fabricarse los objetos tradicionalmente, se usa la técnica de fabricación
aditiva, capa por capa para generar objetos. Para ser más específica, la impresión 3D
no es una única tecnología, es más bien una variedad de diversas tecnologías
aplicadas para la producción de objetos, las principales diferencias son cómo se
construyen las capas del objeto a imprimir. Dentro de estos procesos las tecnologías
más conocidas son: modelado por deposición fundida (FDM), fusión por haz de
electrones (EBM), sinterizado selectivo por láser (SLS), laminado de capas (LOM) y
estereolitografía (SLA). Varias innovaciones en escaners, sensores, tecnologías láser,
haz de electrones u tecnologías químicas, han sido fundamental para establecer cada
uno de estos procesos de desarrollo de productos.

1
Hay muchos términos que compiten y confunden a estas tecnologías conocidas
coloquialmente como “impresiones 3D”. Puede ser también estéreo-litografía (es un
tipo de proceso específico), prototipado rápido, rápida manufacturación, y más
recientemente fabricación aditiva (AM) (Mellor 2012). También hay varios procesos por
los que pueden generarse los objetos: por extrusión, hilado, granulado, laminado y
fotoquímicos.

Los objetos impresos obviamente no aparecen de la nada, existe una materia


prima que permite la existencia de un producto tangible. Cada objeto requiere de
materia prima, y según el proceso algún material adicional para engamar o agentes
aglutinantes, y en algunos modelos de impresoras, material extra del de propio objeto
para construir las estructuras, algo así como andamiaje para realizar las bases del
producto final. Cuando hablo de materia prima, me refiero al material inicial con el que
se origina el producto, y es del cuál se alimenta la impresora, el equivalente a la tinta
en una impresora 2D en un modelado por deposición. Esta materia prima, puede
presentarse también de distintos modos, en polvo, líquido, gel, filamento, mezcla de
componentes, etc.

Los objetos 3D fueron desarrollados inicialmente para satisfacer la necesidad


de crear modelos tridimensionales reales, llamados prototipos, por lo que un diseñador
industrial, ingeniero o arquitecto, podría producir un objeto experimental sin tener que
recurrir para hacer pruebas a la producción en fábrica, reduciendo enormemente los
costos y ampliando las posibilidades técnicas. Además de poder generar formas más
complejas y orgánicas que con mecanizado tradicional, también es posible trabajar y
experimentar con materiales poco convencionales o exóticos. Por ejemplo, en la
Universidad de Cornell, crearon una impresora llamada Fab@home en 2006, que
permite imprimir una amplia gama de materiales, materiales que incluyen silicona,
cemento, acero inoxidable, incluso alimentos usando jeringas con alimentos crudos.

Hoy los fines originales han cambiado, el uso de la impresora 3D se está


generalizado llegando a ampliarse su uso más allá de prototipos, se realizan productos
reales. Alrededor del 20% de las impresiones 3D, hoy terminan en productos finales, y
los analistas estiman que para la próxima década se elevará al 50% (Kross 2011).

Dentro de la amplia variedad de objetos que se pueden imprimir algunos son:


piezas de automóviles, joyas, artículos de deporte hechos a medida, muebles,
lámparas, implantes médicos, entre otras cosas.

Posibles usos: salud

Existen consecuencias para la salud a corto plazo, según Tom Clarke, se


pueden imprimir modelos de órganos y prótesis a partir del escaneo de las partes del
cuerpo humano, incluyendo el corazón. Realizar réplicas de órganos humanos reales

2
como el corazón, es de gran utilidad para la enseñanza de la anatomía del cuerpo
humanos en médicos sobre todo cirujanos, serían objetos muy valiosos.

Otro ejemplo de esta aplicación fue a fines del 2012, una víctima de un
accidente llegó a un hospital con una pelvis destrozada una lesión potencialmente
mortal, unos ingenieros de la Universidad de Warwick realizaron una impresión de la
pelvis y gracias a ello los cirujanos pudieron planificar y entender la cirugía que
realizaron posteriormente. La creación de las extremidades y prótesis ahora se hacen
mucho más rápido y fácil y lo más importante a medida. Una empresa de San
Francisco llamada Innovaciones Bespoke es una empresa que utilizar la impresión 3D
por este fin.

También es posible la impresión de órganos reales, utilizando células madres y


materia orgánica; un equipo Iraní ha demostrado cómo a través de la una impresora
3D se puede fabricar objetos como implantes dentales y coronas de forma rápida y
sencilla.

A largo plazo se está adaptando este tipo de tecnología para realizar avances
en la medicina regenerativa y transplantes (Carnevale 2010 ). Vladimir Mironov junto al
doctor Gabor Forgacs de la Universidad de Missouri en Estados Unidos, plantea la
posibilidad que de a través de la impresión de bio-tinta, capa a capa, se fusionen y
pasen a conformar un microtejido, y así un órgano.

Impresoras 3D de escritorio

En el actual desarrollo tecnológico, la impresión 3D es las tecnologías más


accesible para la fabricación de productos del hogar, repuestos, adaptaciones, etc. Las
impresoras 3D comenzaron siendo de uso exclusivo de la industria y profesionales,
pero ahora están migrando desde la fábrica hasta el escritorio del hogar.

Con el fin de focalizar este trabajo, me centraré en una de las tipologías de


impresoras 3D de prototipado rápido aquellas que son más accesibles a la sociedad,
son las que se ubican dentro de la gama baja, coloquialmente denominadas
“impresoras 3D de escritorio”.

La tecnología de estas impresoras es la de modelado por deposición fundida,


el objeto 3D es producido por un material accesible, es un filamento de plástico
conocido como ABS (acrylonitrile butadiene styrene) polímero sensible al calor que a
través de un proceso de fusión se extruye y se solidifica. Es algo similar a una
impresora de inyección de tinta donde en el cabezal de impresión hay un depósito por
el que se expulsa el material extruido de forma aditiva capa a capa. Esta innovación,
hace que las impresoras puedan ser más sencillas y con costos más bajos para la
producción de los objetos.

3
En los últimos años las máquinas de prototipado rápido se han vuelto más
compactas y disponible a precios más bajos. Los ingenieros, arquitectos y diseñadores
eran los que utilizaban la impresión 3D para crear prototipos desde hace muchos
años, pero la caída de los costos están haciéndola cada vez más accesible a otras
personas, y es aquí donde empieza a sobresalir esta tecnología. Esto es posiblemente
gracias a que desde hace unos años se están liberando las patentes de las
impresoras, quedando libres para su uso.

Si observamos con la facilidad que se han desarrollado otros movimientos


digitales, como la publicación de documentos, las fotos online y su manipulación
digital, la creación de sitios web, blog, etc, que pasaron de ser utilizados por
profesionales del área a ser más accesibles por el resto de la población, se puede
pensar que ocurrirá algo similar con el movimiento de la impresión 3D, ya que es el
movimiento que más acerca lo digital a lo material.

Hay autores que hablan de una revolución de fabricación 3D, incluso de una
nueva Revolución Industrial. El futuro es incierto, porque como veran tiene ventajas y
desventajas y la probabilidad de varios posibles escenarios a futuro, lo que sí se
puede preveer que va a traer repercusión. Ya en esta fase temprana, expertos están
investigando sobre las implicancias que tendría en el transporte y la sociedad
(Birtchnell 2013).

Las innovaciones en la gama baja de impresoras, se dirigen a mejorar las


terminaciones a través de capas más finas, materiales, colores, interfaces más
intuitivas tanto en la impresora en sí como en softwares, para poder lograr mayor
acceso a la población y mejorar los objetos producidos.

Cabe mencionar que los modelos de alta gama, son más caros, utilizan
materiales exóticos, resinas, nylon, plástico, vidrio, metales, etc, existen de varias
tecnologías, como nombré anteriormente. Las últimas máquinas pueden hacer
mezclas de materiales, llegando a producir piezas más duraderas que son utilizadas
en diversos vehículos como automóviles, aviones, bicicletas.

Hay una serie de tendencias convergentes en la fabricación aditiva, que


parecen estar cambiando las reglas de juego: los costos de las impresoras están
disminuyendo drásticamente, lo que incide en la economía de escala y fomenta la
rápida innovación. Archivos de diseños, se están comenzando a almacenar, compartir
y vender. Y las bases de materiales se están expandiendo, incluyendo cerámicas,
aleaciones de metales, (Birtchnell 2013) y como ya he mencionado, incluso alimentos.

Impresoras 3D y diseños de código abierto

Dentro de las impresoras de escritorio, se destacan las impresoras de código


abierto (open source) como la RepRap (http://reprap.org), producido por Bath

4
University Adrian Bowyer. RepRap es un proyecto pionero de impresoras de código
abierto autoreplicables (o al menos capaz de imprimir los componentes claves, el resto
son insumos). El valor real de la RepRap, como sucede con las iniciativas de código
abierto, se encuentra en la forma en que los usuarios se apropian, modifican y adaptan
a sus necesidades, proponiendo alternativas y mejoras en la impresora.

Capitalizando los recursos intelectuales y físicos a cargo del proyecto RepRap,


MakerBot (http://makerbot.com) es una empresa iniciada por un grupo de hackers de
Nueva York, que fabrica y comercializa de manera accesible (alrededor de U$S 1000),
kits de impresora 3D de código abierto . Si bien se requiere un cierto nivel de
capacidad manual, para manipular pequeñas componentes, la Makerbot ha hecho la
impresión 3D más accesible que el RepRap.

Existen comunidades de código abierto que fomentan el desarrollo en la


impresión 3D, con las impresoras autoreplicables permiten el desarrollo progresivo de
la tecnología y brinda a pequeños usuarios, como escuelas, grupos comunitarios e
individuos, adoptar y adaptar la tecnología. Por lo tanto, un factor importante que tiene
la impresión 3D, son los diseños de impresoras de código abierto, que vienen en kits,
para que pueda ser armada por el usuario, y pueden autorreplicarse.

Estas impresoras ofrecen en un posible futuro una descentralización de la


fabricación global, tanto en la producción como la distribución. Esto se debe a que
como son autoarmables se reducen los costos de mano de obra de ensamblado, se
reducen tamaños de empaque, también porque las licencias de diseños de código
abierto implican que los usuarios puedan modificar y personalizar esta tecnología,
fomentando la innovación y mejora continua. Y la auto replicación promueve que con
la compra de una sola unidad, no habría límites para producir otras a raíz de la
original, siempre y cuando se pueda acceder a la materia prima e insumos.

No sólo las impresoras son de código abierto, los objetos que se imprimen
también pueden serlo. Este movimiento de diseños de código abierto surge de la
convergencia entre el software de código abierto y el acceso a internet cada vez más
popularizado. El uso de la fabricación digital distingue estas formas emergentes de co-
creación de otras formas de personalización en masa, tratando al usuario menos como
un cliente y más como un miembro de un colectivo fomentando la aportación creativa.
Los usuarios definen interactivamente atributos en los objetos a imprimir, tales como:
la forma, proporción, colores, etc, impregnandole al objeto un significado personal.

Cada vez hay más personas accediendo a la impresión 3D, ya existe una gran
red de código abierto en línea, dónde se encuentran diseños libres para su descarga.
Los diseños digitales, son accesibles y gratuitos. Por ejemplo Thingiverse
(www.thingiverse.com) creada por el equipo de Makerbot, es una base de datos en
línea de modelos gratuitos. Google también ha creado una "Galería 3D" de los
modelos, como complemento a la familia de los productos de Google que incluye
SketchUp (un programa de modelado libre).

5
Los grupos que poseen diferentes niveles de conocimientos técnicos son
capaces de hacer y compartir simultáneamente su conocimiento, toda persona con
acceso a internet, puede contribuir en la evolución de un producto con este sistema de
producción. Se puede decir que el usuario es co-productor, co-diseñador, se le da a
las personas el control de lo que pueden hacer a través de la colaboración colectiva.

La capacidad del prototipado rápido, influye favorablemente en el proceso de


diseño, pudiéndose hacer ensayos con varios prototipos. Y una vez que estos diseños
se definen, pueden ser compartidos entre otros usuarios digitalmente.

Los diseños no materializados en productos, se mueven alrededor del mundo


como archivos digitales a imprimir en cualquier lugar que cuente con una de estas
impresoras. Internet ha logrado acercar las distancias a través del intercambio de
información, ahora tendría el poder de producir en el mundo material. Así como
cualquier documento, puede ser enviado por correo electrónico.

Si bien estas impresoras son de uso “doméstico”, no se espera que haya una
en cada hogar. Empresas que brindan servicios de impresión 3D están surgiendo para
disposición de aquellos que tienen experiencia en software de archivos CAD1 ,un
modelo de este servicio son los Fab Labs (Laboratorios de Fabricación).

¿Qué está sucediendo en Uruguay?

En nuestro país disponemos pocas y jóvenes empresas que brindan servicios


de impresión 3D (por deposición de plástico), como Cryos 3D2 y Build Lab
Montevideo3. También algunos centros de enseñanza recientemente cuentan con
impresoras 3D para uso académico, por ejemplo la Escuela Universitaria Centro de
Diseño (EUCD) perteneciente a la Facultad de Arquitectura de la Universidad de la
República, a través de un proyecto CSIC adquirió los fondos para una impresora
modelo Makerbot Replicator Dual que costó US$ 1.800 (más envío). La Facultad de
Ingeniería de la Universidad de la República y la Escuela Integral Hebreo Uruguaya
también poseen impresoras 3D adquiridas por donaciones. La Universidad ORT
cuenta un Laboratorio de Prototipado 3D creado en el marco del Programa de
Generación y Fortalecimiento de Servicios Científico-Tecnológicos de la ANII, con dos
impresoras: una a base de una resina y otra por deposición de plástico, este servicios
se ofrece a integrantes de la ORT como a externos.

1
Los servicios de impresión 3D existen desde hace ya varios años, pero dirigido específicamente a la
industria y profesionales brindando servicio profesional de prototipado.
2
https://www.facebook.com/pages/CRYOS-3D/419207734867480
3
https://www.facebook.com/impresiones3dBLAB?fref=ts

6
Por ahora el acceso a los servicios de impresión 3D en Uruguay es limitado,
por el precio de acceso a la maquinaria y a los insumos, ya que son todos importados
y los aranceles son muy altos, cuenta Alejandro Tejera propietario de Cyros 3D.

Un gran paso en las impresoras de escritorio, que han promovido los pioneros
en código abierto, ha sido la utilización de materias primas genéricas, que según estos
aficionados son fáciles de conseguir en el mercado, pero la realidad es que en nuestro
país aún no se ve reflejado.

Cabe destacar que la mayoría de las impresoras disponibles acá son las de
baja gama por deposición de material fundido y no de tecnología más avanzada como
las de sinterizado selectivo por láser o estereolitografía que permiten mejores
terminaciones y más variedad de materiales, tecnologías que usan profesionales del
diseño industrial y que aún son más accesible mandar a producir a Brasil y Argentina,
incluso EEUU.

La impresión 3D es conceptualmente sencilla pero en la práctica es un proceso


con un alto grado de fracaso, por distintos motivos, señala Fabricio Leyton4 tras
consultarle sobre su experiencia con las impresoras 3D. Otros diseñadores comparten
el sentimiento de frustración señalando que es debido a la falta de conocimientos
técnicos específicos, sobre todo a nivel de software.

Para aceptar y adoptar esta tecnología en nuestro país más allá de la


tecnología en si, va a depender de factores culturales para que realmente tenga éxito y
logre su desarrollo.

Incidencias futuras

La fabricación personal, es el principal indicador de cómo los medios digitales


son físicos. Es lo que Ratto y Ree, denominan la “The Materialization of Digital
Information .”

“Cada vez más, los grupos que poseen diferentes niveles de conocimientos técnicos
son capaces de hacer y compartir simultáneamente ambas cosas ("material") y el
conocimiento ("inmaterial") a través de prácticas recién concebidas mediadas
digitalmente. Tales acontecimientos pueden resultar profundamente transformadores
en la relación entre producción y consumo tradicional y las separaciones existentes
entre expertos y el resto de la poblaciones.” (traducido, Ratto, M., and R. Ree. 2010)

Las tecnologías y prácticas de fabricación personal podrían modificar el actual


sistema de consumo, industria fabril y transporte. La fabricación personal en
impresoras 3D, sería el factor fundamental para que esto suceda. Hemos visto que
4
Docente del Laboratorio de Desarrollo de Procesos y Diseño de Productos y del proyecto Hacklab de la
EUCD. Fue unos de los impulsores del proyecto por el que se adquirieron los fondos para la compra de la
impresora de la EUCD.

7
existe una amplia gama de posibles aplicaciones de la tecnología, la cuestión es a qué
tipo de sistema de producción llegaremos.

Sí hay una cosa que podemos predecir es que los cambios del capitalismo,
siempre son impredecibles en su origen, la dirección que tomarán y su impacto. Marx
era consciente de esto cuando él y Engels, escribieron el Manifiesto del Partido
Comunista que “todo lo sólido se desvanece en el aire”, pero no previó la aparición de
la impresora 3D tiene el potencial de cambiar el mundo por lo que “todo lo sólido se
desvanece en sólido” (Thomas Birtchnell a & John Urry 2012)

La impresión 3D, es por lo tanto un aspecto de un movimiento más amplio


donde la tecnología digital de la información se convierte en materia y permite a los
usuarios a través de ella fabricar sus propios objetos de acuerdo a sus intereses, los
consumidores no se ven atrapados por la producción industrial en masas, ni por la
oferta de marcas (Bonanni, Parkes y Ishii 2008).

Como señala Irene Maldini5 en su investigación Attachment, Durability and the


Environmental Impact of Digital DIY , esta tecnología permite aumentar el consumo,
pero un consumo “postitivo” en donde los consumidores lo harían de manera
autónoma sin depender de lo que las empresas impongan, por lo tanto lograrían
satisfacer sus propias necesidades de objetos, por el cual para hacer posible sus
deseos deben pasar por un proceso de creación y producción, que pueden disfrutar y
aprender haciéndolo. Sin embargo, hay que preocuparse por las implicancias que esto
conlleva sobre el medio ambiente.

Una nueva economía construida por el comercio de los diseños digitales, en


lugar de productos tangibles, es un reto que aún no está claro de cómo sería la gestión
de los derechos de autor y su control, podría ser similar a lo que sucede actualmente
con archivos de música (Thomas Birtchnell a & John Urry 2012). Con los escáneres
3D se puede decodificar a un archivo digital cualquier objeto que sea escaneado, la
impresión 3D llevará entonces a una nueva dimensión de debates sobre la propiedad
intelectual, el intercambio y las patentes.

Podemos considerar que este nuevo sistema de fabricación personal, tiene el


potencial de cambiar la producción en masa a la producción personal. Cambiando el
panorama de la industria manufacturera en los próximos 10-20 años, así que cuando
nos imaginamos esta futura industria, no es algo tan simple como reemplazar largas
cadenas de producción, más bien la proliferación de la impresora 3D puede cambiar la
ecología global de las máquinas. Los transportes permanecerán, pero recorvintiendose
a la distribución de materia prima para las impresoras, ocupando un lugar diferente
dentro de un cambio de las comunicaciones. Los objetos industriales podrán viajar casi
gratis ( Birtchnell, Urry, Cook y Curry 2013).

5
Diseñadora Industrial, egresada de la EUCD, investigadora integrada para la para la VU University
Amsterdam y Waag Society en Holanda. Máster en Design Cultures.

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Este tipo de producción influiría en en la cadena de producción y montaje, se
puede reducir o eliminar alguno de los procesos, por ejemplo en un automóvil. Los
productos pueden ser impresos a demanda sin la necesidad de acumulación de stock.
Esto también provocaría la reducción de mano de obra en el sector manufacturero, lo
que podría incidir negativamente en las políticas económicas, mientras que dado el
envejecimiento de las sociedades, podría verse beneficiado por la capacidad de
producir bienes con menos mano de obra. (Campbell 2011)

En este futuro de fabricación digital, podría ser reemplazado el sistema de


consumo, por una economía circular, donde se imprimen objetos, se usan y luego
localmente se reciclan para transformarse en nuevamente materia prima para imprimir.
Algo como esto ya ha sido proyectado con el trabajo de la fundación Ellen MacArthur,
que marca la impresión 3D como innovación clave en la economía circular (MacArthur
2012)6

En síntesis

El movimiento de la impresión 3D ha sido construido en base a un movimiento


de código abierto, la apertura y la flexibilidad seguirán siendo fundamentales para el
éxito de la tecnología. La democratización de los medios de producción permitirá ir
contra los métodos de producción capitalistas y favorecerá el surgimiento de
consumidores autónomos.

Por otra parte, para que se logren productos de mayor calidad con las
impresoras domésticas aún debemos esperar avances que permitan realizar productos
complejos y de buena calidad y terminación, imprescindible para poder realizar más
productos finales.

En base a lo que he desarrollado y a lo que plantea León Olivé7 observo que


este movimiento incidirá en la sociedad a nivel político, económico, cultural, y afectará
probablemente a todas la naciones. Proporcionará una oportunidad para la expansión
de una comunidad internacional de expertos e intelectuales, que deberán fomentar la
creación y mejoras de las políticas públicas de los Estados para que este movimiento
repercuta favorablemente en la sociedad, sin duda un reto a perseguir.

6
La Fundación Ellen MacArthur se formó en 2010 trabaja en la educación , innovación y análisis para
acelerar la transición a una economía circular, inspirando a re-pensar, re-diseñar y construir un futuro
positivo. http://www.ellenmacarthurfoundation.org/
7
“La ciencia y la tecnología son hoy en día herramientas indispensables para el desarrollo
económico, educativo y cultural de los pueblos. El tránsito a la sociedad del conocimiento (...), tanto de la
nación en su conjunto como de los pueblos que la componen, será imposible sin un fuerte impulso a la
ciencia y la tecnología, entendidas en su más amplio sentido (...) Pero el tránsito tampoco será posible si
no se desarrolla la capacidad de los diferentes pueblos y grupos sociales de generar conocimiento y de
aprovecharlo en su beneficio”

9
Posibles políticas a seguir serían:

. Promover los Fab Labs frente al consumo individual de las impresoras 3D.
Estos laboratorios deberán estar a cargo por profesionales ídoneos que promuevan las
prácticas éticas y ecológicas para la producción de objetos.

. Fomentar innovaciones en el uso de materiales reciclados y naturales.

. Fomentar las transformaciones adecuadas de las prácticas: la reparación de


objetos en desuso y adaptaciones de existentes.

. Impulsar la producción local, desarrollar la capacidad de los diferentes


pueblos y grupos sociales.

. Incentivar la creatividad, promover la educación y conciencia social en la


proyección de objetos, incluyendo al usuario en el proceso de diseño (co-diseño).

. Fortalecer los canales de comunicación entre los profesionales idóneos en


estas tecnologías y el resto de la sociedad.

En resumen se deberá promover una cultura tecnológica a partir de la


impresión 3D con el respaldo de adecuadas políticas públicas, porque sin ellas es
probable que terminemos en una sociedad más consumista repercutiendo
evidentemente de manera negativa sobre el medio ambiente.

Tras la elaboración de este trabajo, que fue mi primer acercamiento a la


temática, me quedo con más dudas de las que tenía sobre cómo será la influencia en
la sociedad este movimiento de impresión 3D por lo que me motiva a seguir
investigando sobre el tema.

10
IMAGEN CARÁTULA:

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Descripción: Fotografía de prototipos de experimentación en marco de tesis de
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