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Matricula:21-EISN-1-110
Capítulo 0
Verdadero o falso:
Mul opción:
b) Memoria.
c) Periférico.
d) Monitor.
e) Módem.
b) CD-ROM.
c) CD de audio.
d) Discos duros.
e) DVD.
b) Un ratón.
d) Un procesador.
e) Todos ellos son periféricos.
c) Documento.
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d) Escritorio.
e) Navegador.
b) La tecla R.
d) La barra espaciadora.
e) La tecla deshacer.
c) La barra de desplazamiento.
d) Un navegador de email.
c) Un documento de procesador.
d) Un virus de computadora.
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e) Todo lo mencionado.
b) beanbag_boxspring@prenhall.com
c) president@whitehouse.gov
d) thisisaverylongnameindeed@aol.com
d) Buscar en la web.
e) El pirateo.
Preguntas de repaso:
Arrastrar: Mover el ratón mientras man ene pulsado el botón del ratón.
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Botón: Punto caliente en pantalla que responde a los clics del ratón.
Buscar: comando que se u liza para localizar una palabra, cadena de caracteres o
formateo en par cular dentro de un documento.
Carpeta: Es un contenedor para los cheros y otras carpetas. También recibe el nombre
de directorio.
Disco duro: Disco rígido, magné camente sensible, que gira rápida y con nuamente
dentro de la carcasa de la computadora (dentro de una caja separada y conectada a ella).
Disquete: Oblea pequeña de plás co, magné camente sensible y exible protegida por
una funda de plás co y que se u liza como disposi vo de almacenamiento.
Hipervínculo: Es una palabra, frase o imagen que actúa como un botón, permi endo al
usuario explorar la Web o un documento mul media a base de clics de ratón.
Impresora: Disposi vo de salida que genera una copia en papel de cualquier información
que pueda mostrar la pantalla.
Internet: es una red interconectada y global compuesta por miles de redes que enlazan
universidades, centros de inves gación, gobiernos e ins tuciones comerciales, así como
otras organizaciones e individuos.
Memoria: Almacena programas y los datos que estos necesitan para que la CPU pueda
acceder a ellos de forma instantánea.
Navegador web: es un programa que permite ver la información que con ene una página
web.
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Nombre de usuario: Puede ser tu nombre real, si quieres, pero debes tener cuidado con
los riesgos que conlleva editar bajo tu nombre real.
Ratón: Disposi vo de entrada de reducido tamaño que, cuando se mueve por la mesa,
mueve un puntero por la pantalla de la computadora.
Sistema opera vo (SO): Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos
básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
So ware: Instrucciones que indican al hardware lo que ene que hacer para transformar
la entrada en salida.
Spam: Correo electrónico no solicitado que se envía a un gran número de des natarios
con nes publicitarios o comerciales.
Unidad de CD-RW: Una unidad de disco que puede leer y escribir en discos óp cos
regrabables.
DVD, unidad: Unidad de disco óp co capaz de leer discos DVD de alta capacidad.
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Funcionan unidos porque los programas dan instrucciones para realizar tareas al
hardware, el hardware es el substrato sico en el cual existe el hardware.
• Acceso remoto
• Mediante un módem
• Internet
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Si está u lizando su propia computadora, puede marcar esta página para volver a ella
seleccionándola de un menú, en lugar de tener que volver a escribir su nombre. Si está
u lizando Internet Explorer, seleccione Agregar a Favoritos del menú Favoritos. Si u liza
Netscape Navigator o Communicator, seleccione Add Bookmark en el menú Bookmark.
En el si o web puede hacer clic en las imágenes en pantalla y en los menús para
seleccionar la edición del libro que está u lizando, seleccione un capítulo, y después
seleccione las ac vidades dentro de ese capítulo.
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Capítulo 1
Verdadero o falso:
2.Como puede ser programada para llevar a cabo va-rias tareas, una computadora
moderna es una he-rramienta de propósito general, y no un disposi- vo especializado
con un solo uso. F
3.Una de las primeras computadoras ayudó a los Aliados a descifrar los códigos del
ejército nazi durante la II Guerra Mundial. F
4.Según la ley de Moore, la potencia de un chip de silicio del mismo precio debería
doblarse cada 10 años durante, al menos 50 años. F
6.La tecnología de compar ción de empo permi-te que una persona u lice varias
computadoras a la vez. V
8.Más del 90 por ciento de los microprocesadores del mundo están ocultos dentro de
electrodomés- cos y disposi vos electrónicos. F
9.Por lo general, una LAN es la mejor forma de co-nectar a Internet, y entre ellos, los
domicilios de un barrio. F
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10.La tecnología de las computadoras, al igual que cualquier otra, implica importantes
riesgos para los individuos y la sociedad. F
Multiopción:
e) Internet.
b) So ware.
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c)Firmware.
d) Redes.
e) Programadores
b) La Gran Depresión.
c) La II Guerra Mundial.
d) La Guerra de Vietnam.
e) La Guerra Fría.
e) Cuestan más.
b) Un mainframe.
d) Sólo puede ser programada para servir como simple calendario y agenda.
10.Una intranet es
a) Una red que conecta Internet con una LAN.
b) Una red que usa tecnología Internet para la comunicación dentro de una
organización.
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Preguntas de repaso:
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se podía colocar en una meza, los costos de los primeros mainframe eran sumamente
caro solo los podían manejar los gobiernos, una microcomputadora era mucho más
barata, La potencia, una microcomputadora podía procesar la misma información que un
mainframe. Hoy en día los mainframes son más pequeños del tamaño de un Frigorí co, y
la capacidad de procesamiento es mucho más alta que la de un PC domés co, estos solo
son usados por data center bancos cuyo manejo de aplicaciones y transacciones requiere
de mucha capacidad de procesamiento.
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Telecomunicaciones y redes-Hojas de cálculo -Inteligencia Ar cial- Bases de Datos
-Entretenimiento-Grá cos Y Fotogra a digital - Resolución de problemas generales-
Telecomunicaciones y redes-Sonidos Digital.
Capítulo 2
Verdadero y falso.
1. El término «información» está siempre definido en términos de
valor. V
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Multiopcion
a) Ninguna.
b) Una.
c) Dos.
d) Depende de la cantidad de memoria de la computadora.
e) Depende de la velocidad del procesador de la computadora.
a) la RAM.
b) la ROM.
c) la CPU.
d) la memoria flash.
e) el CD-ROM.
a) la memoria flash.
b) la CMOS.
c) las bahías.
d) los buses.
e) los periféricos.
2. Arquitectura
3. ASCII
Código normalizado americano para el intercambio de información, American
Standard Code for information interchange, representa cada carácter como un
código único de 8 bits.
4. Bahias
Áreas abiertas en la caja del sistema para disco duros y otros dispositivos.
5. Binario
Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su
sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
6. Bit
Un bit o digito binario, es la unidad más pequeña de información que puede
procesar una computadora. Un bit puede tener uno de dos valores, 0 o 1.
También puede pensar en esos valores como si y no, encendido y apagado,
blanco y negro o alto y bajo.
7. Bus
El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes
de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
9. Byte
Grupo lógico de 8 bits. Si trabaja con palabras se considera un texto codificado
en ASCII.
10. Clúster
Se utilizan por razones de fiabilidad, es decir si una máquina de un clúster se cae
por errores para el servicio, los otros servidores pueden retomar la tarea.
11.Compatible
No todo el software es compatible con todas las CPU; es decir, el software escrito
para un procesador generalmente no funcionara con otro. Cada procesador tiene
un conjunto de instrucciones integrado, un vocabulario de instrucciones que el
procesador puede ejecutar.
13.Datos
Datos e información, es comunicación que tiene valor porque informa. Esta
distinción puede ser útil para tratar con datos de la televisión, revistas,
computadoras, y otras fuentes.
14.Digital
En el mundo de las computadoras la información es digital.
15.Digito
Son las unidades contables, separadas (dígitos) de modo que puedan
subdividirse.
16.Dispositivo de almacenamiento
Puede considerarse como dispositivo combinado de entrada y salida, porque la
computadora envía información al dispositivo de almacenamiento (salida) y más
tarde recupera esa información de allí (entrada).
17.Dispositivo de entrada
Son aquellos que aceptan una entrada del mundo exterior. Los dispositivos de
entrada más comunes son los teclados, y los dispositivos para señalar como el
ratón.
18.Dispositivo de salida
Envían información al mundo exterior. La mayoría de las computadoras utilizan
una pantalla como la del televisor, o un monitor de video, como dispositivo
principal de salida, una impresora para producir papeles impresos y altavoces
para dar salida a los sonidos.
19. GB (gigabyte)
Aproximadamente 1.000 MB.
20. KB (Kilobyte)
Unos 1.000 bytes de información.
21. MB (megabyte)
Aproximadamente 1.000 KB.
22. Memoria
Se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son
dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de
la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.
24. Microprocesador
Un microprocesador moderno, o CPU, es un conjunto extraordinariamente
complejo de circuitos electrónicos. En una computadora de escritorio, la CPU,
está junto con otros chips y componentes electrónicos en un panel de circuitos.
25. Multiprocesamiento
Es tradicionalmente conocido como el uso de múltiples procesos concurrentes en
un sistema en lugar de un único proceso en un instante determinado. Como
la multitarea que permite a múltiples procesos compartir una única CPU,
múltiples CPU pueden ser utilizados para ejecutar múltiples hilos dentro de un
único proceso.
27. PB (petabyte)
Este valor astronómico es el equivalente a 1.024 terabytes, o 1000 billones de
bytes.
28. Periférico
Los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad
central de procesamiento de una computadora.
30. Procesador
La CPU, a menudo llamada solo procesador, realiza las transformaciones de
entrada en salida. Cada computadora tiene al menos una CPU para interpretar y
ejecutar las instrucciones de cada programa.
32. Puerto
Conectores en el exterior del chasis de la computadora.
36. Tarjeta PC
Son tarjetas del tamaño de una tarjeta de crédito que contiene memoria,
periféricos en miniatura y puertos adicionales.
37. TB (terabyte)
38. Unicode
Es un esquema de codificación que soporta 65,000 caracteres únicos, más que
suficiente para las lenguas más importantes del mundo.
Tomando en cuenta lo que dicen los autores del libro objeto de este
ejercicio, siendo el ASCII el código más utilizado (Código normalizado
americano para el intercambio de información, American Standard
Code For Information Interchange). Nuestra necesidad de información
crece, ASCII es demasiado limitado para acomodarse al chino,
griego, el hebreo, al japonés y a otros idiomas. Es por ello que la
industria informática multilinguistica ha elegido Unicode, un esquema
de codificación que soporta 65000 caracteres únicos. Las
computadoras actuales trabajan con algo más que con caracteres, ya
que un grupo de bits puede representar también colores, sonidos,
medidas cuantitativas del entorno, o cualquier otra clase de
información que necesitemos procesar.
Actividades tema 3
Falso y verdadero
1. La unidad de disco fue inventada casi al mismo empo que las primeras
computadoras. F
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4. Ya que los códigos de barras fueron diseñados para ser leídos por
computadoras, los disposi vos que los leen son extremadamente precisos. V
Multiopción:
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c) PDA.
d) letras escaneadas
e) Todas las anteriores.
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a) USB 2.0.
b) FireWire 800.
c) El puerto paralelo de impresora.
d) Las ranuras de expansión.
e) Los disposi vos intercambiables «en caliente».
Preguntas de repaso.
1. Proporcione una definición de cada uno de los siguientes
términos.
Acceso aleatorio: El acceso aleatorio (random access) es un método de
búsqueda de datos para la lectura o escritura de los mismos en donde se accede
directamente a ellos con una dirección.
Cámara digital: Dispositivo electrónico utilizado con el mismo fin que una
cámara fotográfica o filmadora, pero con tratamiento y almacenamiento digital de
la imagen que captura.
CD-R: Tipo de CD que sólo pueden ser grabados una vez, aunque admiten
multisesiones, o sea, es posible ir utilizando el espacio libre en el disco óptico en
diferentes sesiones de grabación.
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CD-RW: Sus siglas son disco compacto regrabable, es un soporte digital óptico
utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser
grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean
borrados.
FireWire (IEEE 1394, FireWire 400, FireWire 800): Es un bus serial de Apple, de
estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran
velocidad.
Impresora sin impacto: Es un tipo de impresora que utilizan otros métodos más
sofisticados para imprimir, eliminando el contacto con la hoja con el cabezal. El
hecho de que no haya contacto con la hoja deriva de una ventaja importante, la
producción de ruido es mínima.
Lector óptico de marcas: Son sistemas que aceptan información escrita a mano
y la transforman en datos binarios inteligibles por el ordenador, central.
Maquina facsímil (fax): Un dispositivo que puede enviar y recibir imágenes y
texto sobre una línea telefónica.
Monitor de CRT (Tubo de rayos catódicos): Son monitores que utilizan una
implementación basada en un haz de electrones originado en la base de un tubo
envasado al vacío es disparado hacia la pantalla, la cual tiene una capa hecha de
un material de fósforo.
Unidad de disco óptico: Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de
lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
-
Unidad de DVD-ROM: Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales
que las de CD-ROM, pueden leer discos DVD-ROM como CD-ROM. Se
5. Cuáles son las ventajas de los monitores CRT sobre los LCD?
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7. Cuáles son las ventajas de la impresora sin impacto como las laser
con relación a las de impacto? ¿existen desventajas?
Cuestiones de debate.
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1. Si pensamos en el cerebro humano como en una computadora,
¿Cuáles serían sus dispositivos de entrada? ¿Y los de salida? ¿Y
los de almacenamiento?
Los de entrada serian: Los ojos, los oídos y la nariz. Los de salida serian: Las
manos, la boca.
CAPITULO: 4
Verdadero o falso
Multiopción
1. El ejemplo más conocido de software de código abierto es:
A. Microsoft Windows
B. Mac OS X.
C. UNIX.
D. Linux.
E. Palm OS.
A. Lenguaje máquina.
B. Un algoritmo.
C. Un programa depurado.
D. C#.
E. Lenguaje natural.
A. Shareware.
B. Software de domino público.
C. Software de código abierto.
D. Una aplicación de mercado vertical.
E. Una suite.
6. La mayor
parte de
funciones
que no
están
controlada
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directamen
te por el
sistema
operativo
lo están
por:
C. Algoritmos.
D. Software integrado.
E. Compiladores.
9. UNIX es:
B. El núcleo de Mac OS X.
C. El sistema operativo más utilizado en servidores Internet.
D. Ninguna de las anteriores.
E. Todas las anteriores.
Preguntas de repaso
1. ¿Qué relación existe entre un programa y un algoritmo?
DESARROLLO
1. Que un programa es la realización de un algoritmo en
lenguaje de máquina.
5. Los monousuarios:
dan gran seguridad de datos y protección de los mismos como datos
confidencia les y datos importantes que no deben ser manipulados
por terceros,
poder trabajar en cualquier pc con solo contar con una cuenta de
usuario en la red.
Los multiusuarios:
CAPITULO:5
Verdadero o falso
Multiopcion
• arrastrar y soltar.
• Cortar y pegar.
• Hojas de estilo.
• Elección de la fuente.
• Herramientas de justificación.
• Hojas de estilo.
• las palabras.
• los párrafos.
• las fuentes.
• empresas de servicios.
• spot color.
• visualizarse en la Web.
6.Si cambia el valor de los números de una hoja de cálculo, los cambios
pueden producirse en las celdas que con enen
• valores.
• b) macros.
• c) fórmulas.
• d) etiquetas.
• e) plantillas.
• Un gráfico de líneas.
• Un gráfico de dispersión.
• Un gráfico circular.
• Un gráfico de burbujas.
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8.
¿Cuál de estos tipos de software se utiliza para la creación de
modelos?
• Software de hoja de cálculo.
• Software de contabilidad.
10.
El so ware de simulación ofrece muchas ventajas, incluyendo todas éstas
EXCEPTO:
• puede ser mucho más seguro que la experiencia del «mundo real».
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Preguntas de repaso
Justificación centrada.
Justificación completa.
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• Omitir
• Agregar al diccionario
• Omitir todas
6. ¿Es
posible tener un sistema de autoedición que no sea
WYSIWYG? Explíquese.
No.
• Las otras limitaciones que ene el sistema de reconocer la voz e iden car la voz
del interpretador.
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aspecto visual que nos indica los datos es la longitud de dichas barras, no siendo
importante su grosor.
• Histograma
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• Gráfico de líneas
En este tipo de gráfico se emplean líneas para delimitar el valor de una variable
dependiente respecto a otra independiente. También puede usarse para
comparar los valores de una misma variable o de diferentes investigaciones
utilizando el mismo gráfico (usando diferentes líneas). Es usual que se emplee
para observar la evolución de una variable a través del tiempo.
• Gráfico de dispersión
Los gráficos de caja son uno de los tipos de gráficas que tienden a utilizarse de
cara a observar la dispersión de los datos y cómo éstos agrupan sus valores. Se
parte del cálculo de los cuartiles, los cuales son los valores que permiten dividir
los datos en cuatro partes iguales. Así, podemos encontrar un total de tres
cuartiles (el segundo de los cuales se corresponderían con la mediana de los
datos) que van a configurar la “caja “en cuestión. Los llamados bigotes serían la
representación gráfica de los valores extremos.
• Gráfico de áreas
En este tipo de gráfico se observa, de manera semejante lo que ocurre con los
gráficos de líneas, la relación entre variable dependiente e independiente.
Inicialmente se hace una línea que une los puntos que marcan los diferentes
valores de la variable medida, pero también se incluye todo lo situado por debajo:
este tipo de gráfica nos permite ver la acumulación (un punto determinado incluye
a los situados por debajo)
• Pictograma
• Cartograma
CAPITULO:6
verdadero o falso
1. Los gráficos bitmap representan líneas, formas y caracteres a
modo de objetos con fórmulas matemáticas. V
Multiopción
1. Los programas de edición fotográfica están basados en gran parte
en la tecnología de
c) el vector de la imagen.
d) el raster de la imagen.
e) la resolución de la imagen.
parte en la tecnología de
e) la hipermedia.
a) Promedio.
b) Morphing.
c) Secuenciación.
d) Sintetización.
e) Rasterización.
d) Todo lo anterior.
a) cinta.
b) DVD.
c) CD.
d) disquetes.
e) disco(s) duro(s).
ya incluida.
adelantado.
seguro.
b) los archivos MP3 funcionan igual de bien para el texto, los gráficos
y la música.
e) actualmente, los archivos MIDI son más grandes que los archivos
MP3.
Preguntas de repaso
1. Defina o describa cada uno de los siguientes términos clave.
Compruebe sus respuestas con el glosario.
Gráficos bitmap: Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del
inglés) o imagen de píxeles es una estructura o fichero de datos que representa
una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se
puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
MP3: MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente
conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital que usa un
algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato
de audio común utilizado para música tanto en computadoras como en
reproductores de audio portátil.
Píxel: Un píxel o pixel, plurales píxeles (acrónimo del inglés picture element,
'elemento de imagen'), es la menor unidad homogénea en color que forma parte
de una imagen digital.
Vídeo digital: El video digital (en España, vídeo digital) es una representación
de imágenes en movimiento en la forma de datos digitales codificados, a
diferencia del video analógico que representa estas imágenes mediante señales
analógicas.
WYSIWYG: WYSIWYG, acrónimo de What You See Is What You Get (en
español, "lo que ves es lo que obtienes"), es una frase aplicada a los
procesadores de texto y otros editores de texto con formato (como los editores de
HTML) que permiten escribir un documento mostrando directamente el resultado
final, frecuentemente el resultado.
CAPITULO:7
Verdadero y falso
Multiopcion
1. Para las labores de manipulación de información, las personas
utilizan bases de datos en lugar de sistemas basados en papel
porque
Preguntas de repaso.
1.- defina o describa cada uno de los siguientes términos.
Base de datos orientada al objeto: Una base de datos es una colección de
datos que puede constituirse de forma que sus contenidos puedan permitirse el
encapsular, tramitarse y renovarse sencillamente, elementos de datos, sus
características, atributos y el código que opera sobre ellos en elementos
complejos llamados objetos. Las bases de datos están constituidas por objetos,
que pueden ser de muy diversos tipos, y sobre los cuales se encuentran
definidas unas operaciones donde interactúan y se integran con las de un
lenguaje de programación orientado a objetos, es decir, que los componentes de
la base de datos son objetos de los lenguajes de programación además que
este tipo de base de datos están diseñadas para trabajar con lenguajes
orientados a objetos también manipulan datos complejos de forma rápida y
segura.
Exportar datos: Exportar datos quiere decir, que podemos sacar los datos a
través de otros formatos, es decir que estos datos puedan ser utilizados en otra
aplicación.
Informe: Es un breve reporte escrito u oral acerca del estado de una persona,
cosa o circunstancia, generalmente resultado de un proceso de investigación.
Puede basarse en normas cuya estructura lógica organiza el contenido de la
exposición, y contener datos del presente o información del pasado verificado.
Programa de base de
datos:
Registro: El término
puede referir a un
número extenso de
circunstancias que
tienen en común el
hecho de dejar asentado
un determinado
fenómeno con sus
particularidades
específicas con la
finalidad de que exista
un conocimiento al
respecto para terceros o
para un control.
Registro coincidente:
Seleccionar
(registros): SQL:
Tabla:
Tabla Definimos como una Base de Datos a un conjunto justamente de Datos
que se organizan en torno a un contexto determinado y que permiten ser
utilizados en un futuro, siguiendo una organización determinada, teniendo una
gran variedad de clasificaciones en torno a su clasificación y a la forma en que
son organizadas.
datos:
XML base de datos centralizada:
Una base de datos XML constituye un sistema software que da persistencia a
datos almacenados en formato XML. Estos datos pueden ser interrogados,
exportados y serializados. Las bases de datos XML están generalmente
asociadas con las bases de datos documentales.