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EVIL GENOME - AN�LISIS EN PC

�lvaro Bust�o 8:00:00

Flip

Hoy vamos a hablar de un nuevo juego que hace poco pude disfrutar por cortes�a de
Crystal Dephs Studios y que en su descripci�n de Steam se autodenomina Metroidvania
3D. Para empezar hablaremos un poco de dicha compa��a y buscando informaci�n he
podido averiguar que se trata de un peque�o estudio chino de unas 20 personas con
muchas ganas de desarrollar, por lo que este detalle hay que tenerlo en cuenta a la
hora de jugar al juego. As� que dicho esto, �all� vamos!

Antes de comentar voy a comentaros que el juego en primera instancia (he de


advertir que soy PC gamer que usa Steam Link y mando de Xbox One) me dio un peque�o
problema de configuraci�n, nada grave que no se pudiera solucionar yendo al PC
f�sico y ajustando los gr�ficos y dem�s una sola vez, el resto de las veces que lo
he arrancado me ha ido perfecto.

Al iniciar partida de Evil Genome podemos ver como una nave, la cual evidentemente
se dirige a alg�n sitio, es interceptada y derribada, logrando como resultado que
la piloto, de nombre Lachesis (como el sat�lite, el asteroide, la diosa griega que
teje el futuro o el antiguo servidor de Terra), ha perdido completamente la
memoria. Hemos de admitir que el arranque no es demasiado original... Pero tras
indagar en los restos de su aeronave en busca de respuestas, un sat�lite flotante a
la par que asistente a lo largo de la aventura, nos dice que es posible recuperar
tanto los recuerdos de nuestra memoria, como los datos de ataque (�sea... power
ups), por lo que nos anima a rastrear la copia de seguridad de ambos. Tambi�n nos
dice que hay datos de ataque que podremos ir desbloqueando a medida que avance la
historia, lo cual son habilidades que compraremos con puntos al subir de nivel,
pero de eso hablaremos luego.

Los escenarios lucen de maravilla

Este sat�lite es el que nos har� compa��a a lo largo del juego, haci�ndonos de
linterna o simplemente d�ndonos palique, incluso en mitad de un combate, lo cual al
ser conversaciones en ingl�s o chino es muy tedioso, porque bastante complicado de
por s� es jugar y tener que leer en ingl�s y traducir (si alguna/o de vosotras/os
ha jugado a alg�n Nier, sabr� de que hablo). As� que aqu� har� un llamamiento a los
se�ores programadores para decirles... ���qu� sepan que eso est� bien en momentos
de no acci�n o si hablan en nuestro idioma nativo!!!.

Como curiosidad dir� que este sat�lite me recuerda mucho a los de Destiny (ese gran
juego que @Marigones adora XD).

Evil Genome cumple con lo que promete, un Metroidvania en toda regla, tendremos
tanto ataques de melee (usaremos una espada en plan Strider) o ataques a distancia
con armas de fuego (las cuales agotar�n una barra de man� que se va rellenando
sola). Tambi�n podremos hacer mezcla de ambos, sobre todo m�s adelante comprando
determinadas habilidades.

Lachesis, nuestra protagonista, podr� saltar, encaramarse en los bordillos de los


suelos para subir, agacharse, arrastrarse para hacer un ataque deslizante con su
espada, etc. Todo lo que podr�a hacer un gran ninja altamente entrenado... �todo?
�NO! Inexplicablemente y no s� por qu� la pobre Lachesis ser� incapaz de hacer
ataques de espada estando agachada (lo cual es un co�azo terrible), sin embargo ,
s� que podr� disparar con su arma a distancia.

Tras esta inexplicable tara, diremos que Lachesis posee un sistema de power ups,
casi todos se consiguen haciendo una subida de nivel. As� que tras conseguir el
aumento nos dar�n un punto que podremos gastar a voluntad, algunas habilidades son
pasivas y otras activas, as� que ten�is habilidades que podr�is tener al gusto (s�,
chiste f�cil, lo s� ^_^ ).

Lachesis tambi�n poseer� un barra de stamina que nos permitir� esquivar (la barra
es para que no estemos esquivando indiscriminadamente) y que se rellena con el
tiempo de forma bastante r�pida.
Como curiosidad para los que jueguen con pad, para interactuar con el entorno
(abrir cofres, grabar partida, etc) hay que usar el anal�gico derecho del mando
pulsando hacia arriba (me volv� loco hasta que pude dar con el bot�n, claro, el
juego te dice, pulsa LT1, ��y que co�o es LT1?! )

Una cosa que s� que me ha gustado es que a lo largo del juego podremos ir
obteniendo equipamiento para ponernos, en plan armaduras, botas, diferentes armas,
etc, pero otra cosa es el outfit, o sea... skins, o apariencias para que nos
entendamos, que nos permiten cambiar el aspecto de Lachesis y que van al margen de
las capacidades del inventario equipado, �que qu� quiero decir? Pues que a
diferencia de muchos juegos podemos llevar el aspecto que queramos y la mejor
armadura que tengamos, cosas que no ocurren en juegos como por ejemplo Dragon Age
Inquisition o The Witcher, donde adem�s las mejores armaduras sol�an ser LAS M�S
FEAS, humillando a veces a nuestro pobre Geralt o Inquisidor/a.

Las habilidades que consigamos nos permitir�n hacer virguer�as con la espada

Gr�ficamente el juego me ha gustado mucho, pero le encuentro en alguna que otra


ocasi�n animaciones bruscas, sobre todo al hacer combos, aunque supongo que ser�n
necesarias para que el personaje se vaya desplazando hacia adelante mientras los
realiza (en serio... �por qu� no puede dar espadazos sentada?).

Los escenarios est�n muy chulos y hay veces que te paras a pensar como un estudio
de tan solo 20 personas han podido hacer algo tan guay :)

La inteligencia artificial de los enemigos no es muy brillante, por ejemplo, antes


dec�amos que Lachesis no puede dar espadazos agachada (sigh) pero los enemigos que
me he encontrado durante la primera fase de la mina no pueden disparar agachados
(�ser�n parientes de Lachesis?)

Evil Genome presenta una dificultad muy elevada, el nivel de las minas (el primero)
es m�s o menos asequible, pero a partir de ah� la cosa cambia un poco, de hecho
tuve que dejarlo en el segundo boss.

�Hola Planetgradius! �Soy tu peor pesadilla!

Pero lo mejor de todo es que si os quer�is re�r un rato, podre�s poner el juego en
su idioma nativo original, el chino. La verdad es que es dif�cil darle dramatismo a
seg�n que escenas en este idioma.

���Ah!!! y tenemos una nueva finalista en nuestro top de "Hero�nas con taconazos",
�sta ademas es cuasi ninja, igual a la pobre Lachesis entre sus recuerdos perdidos
est� el que se olvid� de cambiarse el uniforme por completo xD.
En conclusi�n, a mi el juego me ha molado, hay que tener en cuenta lo que he dicho
al principio, que es un estudio indie de 20 personas y tiene sus limitaciones. No
es caro, 15 euros, si realmente os gustan estos g�neros deber�ais de darle una
oportunidad.

Y para finalizar, una cosa que me gust�, la desarrolladora anima a los usuarios de
informarles de cualquier bug o problema que encontremos en el juego para poder
solucionarlo lo antes posible, lo cual es un ofrecimiento incre�ble y a tener en
cuenta, que lo hagan o no ya es otra cosa (lo cual ya desconozco), pero ofrecer se
ofrecen, que no es poco. (Ummm, �deber�a de escribirles pidi�ndoles alg�n parche
para que puede dar espadazos agazapada?)

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