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GRANADA
Programa de Ingeniería Civil –
Campus
PRÁCTICAS DE TOPOGRAFÍA
VIRTUAL 4: RADIACIÓN SIMPLE
https://www.youtube.com/watch?v=yqMRdShoiJ8
BUENAS PRÁCTICAS
RADIACIÓN
LEVANTAMIENTO POR RADIACIÓN
Es el sistema más simple
en que se emplea la
estación total para medir
un terreno. Se aplica
cuando el área del
terreno es relativamente
pequeña y cumple con
otras condiciones.
LEVANTAMIENTO POR RADIACIÓN
› Procedimiento: sea el
terreno 1,2,3,4,5,6, se
sitúa y nivela el tránsito
en un “Delta 0” tal que
desde el puedan verse
todos los vértices del
polígono que determina
el lote y todos los puntos
que se deseen localizar.
› Desde el Delta 0 se
registran todos los
vértices (ángulos y
distancias) de cada uno
de los puntos que
queremos levantar.
LEVANTAMIENTO POR RADIACIÓN
Es necesario, luego de
tomar el último punto (6
en el ejemplo), volver a
leer el azimut, o el ángulo
horizontal hacia el primer
punto para comprobar
que el aparato no se ha
movido.
Error de cierre en el
ángulo e=30°20’ -30°21’
=01’
e= no debe ser mayor a
la precisión del aparato
CARTERA DE CAMPO
CARTERA DE CÁLCULO
COORDENADAS
› Estamos acostumbrados a trabajar con coordenadas
cartesianas en sistema X Y, ahora lo vamos a hacer
en el sistema N E empleado en Topografía.
› Las formulas son las mismas pero la rotación es
horaria, se cambia N por N, Y por E y m. tan Az o tan
R.
› Para el manejo de las coordenadas es necesario
conocer la forma como se determina a partir de la
información que toma el topógrafo en el campo,
ángulos y distancias, con estos datos se calculan
proyecciones y de estas coordenadas.
COORDENADAS
SISTEMA XY SISTEMA NE
TRANSFORMACIÓN DE COORDENADAS
Las coordenadas polares (r, ) radio vector y ángulo,
en topografía distancia y Az son la manera usual de
presentar la información, mejor dicho, es la forma de
realizar las mediciones en el campo, los cálculos se
efectúa utilizando coordenadas (N, E) que se
relacionan así Transformación de polares a
rectangulares:
N= R * cos az
E= R * sen az
TRANSFORMACIÓN DE COORDENADAS
CÁLCULO DE PROYECCIONES
› Conocidas la longitud y
azimut (o rumbo) de una
línea se pueden
determinar sus
proyecciones a lo largo
de los ejes NS (Meridiano
de Referencia) y EW
(Paralelo de
Referencia).
EJEMPLO
› N1= N+proy N-S
› E1= E+proy E-W
› Proyecciones
› Proy N-S= Cos az * D
› Proy E-W= Sen az * D
1= N 910094.933 E 897614.627
CARTERA DE CÁLCULO
Estacion Punto Distancia Ángulo hor Azimut Proyec N-S Proyec E-W Coor N Coor E Observacion
1 1000 2000 Delta
5 1050 2050 Paramento
PRÁCTICA DE CAMPO
A partir de la siguiente cartera de › G1
campo:
› https://drive.google.com/file/d/
1KWm9Y8fY2l2uMJfn1i3I1xSINo9I3
L-M/view?usp=sharing
Realizar la cartera de campo
(incluyendo los detalles) › G2
Realizar la cartera de cálculo de › https://drive.google.com/file/d/
cada vértice 1BgRxp6pDb3pFGyBjKUuF9MB56
PtaWd5P/view?usp=sharing
Dibujar el plano (en autocad ) a
una escala adecuada › G3
Realizar grilla de coordenadas › https://drive.google.com/file/d/
1y_uZ7h228E6rgCmKUomLWVQ8l
Imsuivb/view?usp=sharing
› G4
› https://drive.google.com/file/d/
1wut8OjDvhCL3hdU0eIJbEvVWKt
lNw-nI/view?usp=sharing
ESQUEMA
GRACIAS.