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Fallout (serie)

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Fallout

Desarrolladora(s) Black Isle Studios


Micro Forté
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment

Distribuidora(s) Interplay Entertainment


14 Degrees East
Bethesda Softworks
Xbox Game Studios

Creador(es) Tim Cain

Plataforma(s) Windows, Mac OS, Mac OS X, MS-


DOS, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox
360, PlayStation 4 y Xbox One

Género(s) Rol

Primer Fallout
videojuego (1997)

Último Fallout 76
videojuego (2018)

Plataforma
MS-DOS y Microsoft Windows
inicial
Género inicial Videojuego de rol y Aventura

Web oficial http://fallout.bethsoft.com/index.html

[editar datos en Wikidata]

Fallout es una serie de videojuegos de rol publicados originalmente por Interplay,


luego posteriormente, por Bethesda Softworks y ahora por Xbox Game Studios.
Aunque las tramas de los videojuegos se desarrollan en los siglos 22 y 23,
prevalece una gran influencia de la cultura de posguerra desarrollada en los años
1950 en Estados Unidos, así como la combinación de esperanza y progreso
tecnológico, junto con el miedo a la aniquilación nuclear. Esta saga se suele
considerar como la secuela no oficial del videojuego Wasteland, aunque no tomó
ese nombre debido a que Electronic Arts poseía los derechos sobre él y, aunque
con algunas referencias comunes, los videojuegos se desarrollan en universos
diferentes.
Los dos primeros títulos de la serie (Fallout y Fallout 2) fueron desarrollados
por Black Isle Studios, y publicados por Interplay Enterteinment teniendo este los
derechos de la franquicia, mientras que Fallout Tactics fue desarrollado en 2001
por Micro Forté y 14 Degrees East.
Las dos primeras entregas se tratan de un videojuego de rol táctico basado en
combates por turnos. En 2004, Interplay cerró los Estudios Black Isle 1 y continuó
produciendo un videojuego de acción con elementos RPG para PlayStation
2 y Xbox, Fallout: Brotherhood of Steel sin "Black Isle Studios".
En 2004 Bethesda Softworks adquiere una licencia para desarrollar la quinta
entrega de la saga Fallout 3, después en 2007 Bethesda decide optar por adquirir
los derechos totales de la saga a Interplay2 y finalmente publica en 2008 el
juego. Todd Howard máximo responsable de Fallout en Bethesda añadió en una
entrevista con GameSpy que Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel no son
parte del canon oficial.34
En 2010, Fallout: New Vegas fue desarrollado por Obsidian Entertainment y
publicado por Bethesda, con muchos antiguos empleados de Black Isle que
trabajaron en el desarrollo de Fallout y Fallout 2. En 2015, Bethesda Softworks
presentó Fallout 4. En junio de 2018 se anunció la nueva entrega Fallout 76 para
noviembre de ese mismo año, de nuevo por Bethesda Softworks, siendo la
primera entrega orientada a la experiencia Multijugador.
Los protagonistas de la historia van variando en los distintos títulos. En cada
entrega el jugador toma el papel de un personaje (personalizable) distinto al de los
videojuegos anteriores, con una historia de trasfondo totalmente nueva.

Índice
 1Videojuegos de la Serie
o 1.1Línea de tiempo de cada entrega en orden cronológico
 2Véase también
 3Referencias

Videojuegos de la Serie[editar]
La saga está compuesta de las siguientes entregas:
Juegos:

 Fallout (1997)
 Fallout 2 (1998)
 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
 Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
 Fallout 3 (2008)
 Fallout: New Vegas (2010)
 Fallout Shelter (2015)
 Fallout 4 (2015)
 Fallout 76 (2018)
Canon oficial:

 Fallout (1997)
 Fallout 2 (1998)
 Fallout 3 (2008)
 Fallout: New Vegas (2010)
 Fallout 4 (2015)
 Fallout 76 (2018)
Canon no oficial34:

 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)


 Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
Línea de tiempo de cada entrega en orden cronológico[editar]

 Fallout 4: 2077 - 2287


 Fallout 76: 2102
 Fallout: 2161
 Fallout 2: 2241
 Fallout 3: 2277
 Fallout: New Vegas: 2281

Véase también[editar]
 Bethesda Game Studios
 The Elder Scrolls
 The Elder Scrolls V: Skyrim
 Microsoft
 The Evil Within
 Doom (franquicia)
 Mad Max

Referencias

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