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UNIVERSIDAD EVANGELICA NICARAGÜENSE

UENIC MLK

MATAGALPA

Ing. Bismarck de Jesús González

Asignatura: Programa de Aplicación


Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por
muchas generaciones y la sexta, la más reciente, que se viene integrada con microprocesadores
Pentium.

HISTORIA

El Electronic Numerical Integrator and Computer, más conocido como ENIAC, se ha


considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque este título
pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Era totalmente digital, es decir, ejecutaba
sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras
máquinas contemporáneas de procesos analógicos. Presentada al público el 15 de febrero de
1946, John W. Mauchly y John P. Eckert de la Universidad de Pensilvania (EEUU) iniciaron su
desarrollo en 1943. Esta enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32
toneladas, estaba compuesta por 17 468 válvulas. El calor de las válvulas elevaba la
temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50º C. y para que llevase a cabo las
operaciones para las que se había diseñado. Cuando la ENIAC se terminó en 1946, la II Guerra
Mundial ya había terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces
dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran también a otro tipo de
investigación científica más relacionada con las necesidades de la empresa privada. Los
esfuerzos múltiples dieron resultados en 1945 Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una
sucesora de la ENIAC, el EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y Aiken
inició el diseño de la Mark II. En 1951, el que está considerado como la primera computadora
que se llamó Saly fue ampliamente comercializada, la UNIVAC I, comenzó a funcionar con éxito.
En 1952 la computadora UNIVAC se utilizó para realizar el recuento de votos en las elecciones
presidenciales de EE.UU. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai Stevenson) se conoció
45 minutos después de que se cerraran los colegios electorales.

En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS machines, diseñadas por John
von Neumann y que incorporaban notables mejoras respecto a sus predecesoras y en 1962,
Steven Russell creó el primer juego para computadoras, Spacewar.

Generaciones de las Computadoras


Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.

Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las


computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que
con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:

 Usaban tubos al vacío para procesar información.


 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado
tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de


menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un
tablero.
Características de esta generación:

 Usaban transistores para procesar información.


 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al
vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del
tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
 Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Tercera Generación (1964-1971)


La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de esta generación:

 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.


 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una
pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como
cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generación (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad
en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de esta generación:

 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la


tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan
las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.


 Se desarrollan las supercomputadoras.

Inteligencia artíficial:

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solución de problemas a la computadora.

Robótica:

La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de


computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo
diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a
situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos:

Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento
de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.

Redes de comunicaciones:

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como


redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el
"software" que administra la transmisión.

ANTECEDENTES HISTÓRICOS Y GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

ABACO; primer artefacto mecánico de calcular, creado hace más de 4500 años en países de
Oriente.
HUESOS DE NAPIER; John Napier inventó unas tablas de multiplicar móviles, hechas con varillas
de hueso o marfil.

PASCALINA: Wilhelm Schickard (1592-1635), científico alemán, es quien diseña y construye lo


que podemos considerar como la Primera Maquina Mecánica de Calcular, basada en unas
ruedas dentadas (podía sumar, restar, multiplicar y dividir).
Schickard construía esta máquina para el matemático alemán Johannes Kepler (1571-1630).
Desafortunadamente esta primera pieza mecánica de cálculo fue destruido en un incendio y no
pudo ser reconstruida, ya que Schickard muere debido a la peste, durante la Guerra de los
treinta años. Ese inesperado acontecimiento propicio que al notable científico francés Blaise
Pascal (1623-1662), sea a quien se le atribuye la invención de la primera calculadora automática
llamada la “Pascalina” en 1642. Esta máquina solo sumaba y restaba y lo hacía demasiado
lento.

GOTTFRIEND VON LEIBNIZ; Matemático alemán que en 1673 quiso mejorar la pascalina pero
fracaso, así que el invento su propia calculadora mecánica, esta ya permitía multiplicar, dividir y
extraer raíz cuadrada mediante sumas y restas sucesivas, usando una serie de cilindros con
dientes graduados, en ese entonces Leibniz tenía 25 años. Esta fue la primera calculadora de
propósito general. Esto dio pauta a la creación de más maquinas mecánicas de cálculo.
JOSEPH MARIE JACQUARD; en plena revolución industrial este francés retoma la idea de las
tarjetas perforadas utilizadas en los telares manuales del siglo anterior y construye un Telar
Mecánico basado en un Lectura Automática de tarjetas perforadas.

CHARLES BABBAGE; Considerado Padre de la Computadora. Gran matemático francés,


profesor de Cambridge en Inglaterra. Empezó a construir la Maquina Diferencial pero no la
terminó porque cada vez le hacía mejorar, abandono este proyecto por que empezó a realizar
la Maquina Analítica, la cual funcionaría con tarjetas perforadas a manera digital pero tampoco
terminó el proyecto ya que su tecnología era demasiada avanzada para la época y no consiguió
todo lo que él necesitaba.

AUGUSTA ADA; (1815-1852) Considerada como la Primera programadora. Interesada en la


máquina analítica, escribió secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, inventó métodos
de programación como la subrutina e introdujo en sus programas las iteraciones y el salto
condicional, lo que abre ya la posibilidad de tomar decisiones automáticamente.
Otras de sus notables contribuciones es que recomendó utilizar el sistema binario en lugar del
decimal. Esto es la base de las computadoras digitales.

DR. HERMAN HOLLIRITH (1860-1929). Estadístico empleado en la oficina de censos de Estados


Unidos de Norte América, desarrollo un sistema basado en tarjetas perforadas para codificar
los datos de la población en el censo de 1890, ya que el resultado del censo de 1880 se había
entregado 9 años después de ser iniciada. Con el método de Hollerith el nuevo censo se
terminó en menos de 3 años. Esta máquina censal ya es eléctrica y contiene componentes
electromecánicos, aunque está dedicada sólo a procesos de censos.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS

Para diferenciar las computadoras por su arquitectura, capacidad de cómputo y tipo de


componentes, se habla de generaciones de computadoras. Es difícil señalar con exactitud el
final de una generación de computadoras y el inicio de otra; sin embargo, los grandes cambios
tecnológicos que tuvieron lugar en la segunda mitad del siglo XX, especialmente en los campos
de la microelectrónica y las telecomunicaciones, son los que mercan el inicio y el fin de cada una
de ellas. Otro elemento que permite distinguir entre une generación y otra son los avances en
la programación y el desarrollo de los sistemas operativos. También se pueden considerar los
dispositivos de almacenamiento masivo de información (que abarcan desde las memorias de
ferrita hasta los actuales DVD’s).

PRIMERA GENERACIÓN (finales de los años 40´s a mediados de los 50´s)


Integrados con relevadores electromecánicos (MARK 1) o tubos de vacío (ENIAC).
Eran muy grandes (se les llamo por ello macro computadoras) y costosas.
Generaban mucho calor, así q se tuvo que implementar sistemas de enfriamiento.
Los datos se introducían mediante cintas o tarjetas perforadas.
La programación se realizaba en lenguaje maquina.

SEGUNDA GENERACIÓN (mediados de los años 50´s a mediados de los 60´s)


Su característica principal es la incorporación del transistor.
Se sigue usando sistemas de tarjeta o cinta perforada para la entrada de datos.
Se empieza a utilizar unidades de cinta magnética.
En 1954, John Bardee, Walter Brattain y William Shockley, de los laboratorios BELL, construyen
la primera computadora transistorizada
En 1957 John Backus crea el primer lenguaje de alto nivel: FORTRAN (FORmula TRANslator),
que se utiliza en la investigación científica, las matemáticas y la ingeniería.
Un año después se crea LISP (List Processor) que aporta grandes avances en la investigación
sobre la inteligencia artificial, gracias a la facilidad con que permite el manejo de símbolos y
listas.
En 1960 Grace Murray y un equipo de programadores crean el lenguaje COBOL (Common
Business Oriented Language), lenguaje común orientado a negocios).

TERCERA GENERACIÓN (Segunda mitad de los años 60’s hasta 1971)


El siguiente paso consiste en la inclusión de gran número de transistores en circuitos integrados
o microcircuitos llamados procesadores.
El circuito consta de muchos elementos electrónicos, como resistencias, condensadores,
diodos y transistores, que se colocan sobre una pastilla de silicio y se diseñan con un propósito
definido. Esta generación también se caracteriza por las aportaciones de Robert Noyce, su
trabajo se centra en el campo de los semiconductores.
Se crean lenguajes de alto nivel como BASIC y PASCAL.
Se incorporan los sistemas operativos, que facilitan el control y la comunicación entre la
computadora y los desarrolladores.
Se inicia el teleproceso.
Surgen los teclados, y los datos se almacenan encintas y discos magnéticos.
Comienza la miniaturización de las computadoras y el bajo consumo de energía eléctrica.

CUARTA GENERACIÓN (1971-1984)


Se caracteriza por el primer microprocesador fabricado por la empresa Intel Corporation. El
microprocesador (chip) de 4 bits se conoce como “4004”.

Surgen las microcomputadoras (Apple Computer, Radio SHACK, COMMODORE, SINCLAIR, etc.)
IBM se incorpora a este mercado en con la computadora IBM-PC con procesador de 8088 de
Intel y 16 Kb en la memoria principal.

Desde su fundación, la empresa APPLE ha marcado el rumbo en el desarrollo de las


computadoras de escritorio de interfaz gráfica. En 1983 presenta a LISA y un año después
produce la Macintosh. Ambas incluyen el sistema operativo de ambiente gráfico con su
dispositivo apuntador (Mouse o ratón).

El crecimiento tecnológico es muy rápido. Los dispositivos de memoria masiva adquieren gran
capacidad. Se crean las redes de transmisión de datos (telemática). Los lenguajes de alto nivel
se vuelven más complejos. El sistema operativo MS-DOS de Microsoft se instala en la mayor
parte de las PC´s. Se crean las memorias virtuales. Aparecen los paquetes integrados de
software para todo propósito.

En esta etapa, la computadora se vuelve muy popular. La microminiaturizacion y los sistemas


de estandarización ponen a la computadora al alcance de cualquier empresa y muchos hogares.

QUINTA GENERACIÓN (1984 a la actualidad)


Las características de la quinta generación son la microelectrónica, el software para actividades
profesionales asistidas por computadora, la estructura cliente-servidor, los lenguajes que
integran objetos y los sistemas expertos. También surgen las redes neuronales, la teoría del
caos, las curvas fractales, las fibras ópticas, las telecomunicaciones y los satélites.

En 1982, Seymour Cray crea la primera supercomputadora con capacidad de procesamiento en


paralelo. El mismo año, el gobierno Japonés anuncia el proyecto de “inteligencia artificial”,
para que las computadoras puedan reconocer voz e imagen y se comuniquen en lenguaje
natural. Así, adquirirán la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje.

El desarrollo de la red mundial de computadoras Internet y la World Wide Web, ha


proporcionado grandes beneficios a las empresas de todos los tamaños. Además, los
consumidores tienen acceso a enormes e innumerables bases de datos y los estudiantes
pueden obtener gran cantidad de información.

¿SEXTA GENERACIÓN?
No se ha acordado aún si se debe considerar a las computadoras de principios de los años 90
como una nueva generación. Las computadoras de esa época se caracterizan por tener cientos
de microprocesadores vectoriales, que les permiten realizar mas de un billón de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops). Las redes de área mundial (WAN)
seguirán creciendo y tendrán acceso a los medios de comunicación a través de fibra óptica y
satélites.

Las tecnologías en desarrollo, se concentran en la inteligencia artificial, la holografía, la teoría


del caos y los transistores ópticos, entre otros.

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