Está en la página 1de 67

GUIA DE TRABAJO – CIVIL 3D

ELABORADO POR : LUIS ARPI CHOQUE


CREACION DE UN NUEVO PROYECTO
1.

2.
3.

4. SELECCIONAR ESTA OPCIÓN PARA TENER NUESTRO


PROYECTO EN UNIDADES DEL SISTEMA MÉTRICO

1. Dirigirnos al símbolo C, del CIVIL 3D y hacer click.


2. Seleccionar New.
3. Crear un nuevo Drawing.
CONFIGURACION INICIAL PARA
GEOREFERENCIAR EL PROYECTO
3.
1. 4.
UBICAR LA ZONA EN LA QUE SE DESARROLLA NUESTRO PROYECTO, EL
PERÚ SE ENCUENTRA EN LA ZONA SUR ENTRE LOS PARALELOS 17, 18 Y 19.

2.

1. Dirigirnos a Settings, en la paleta de opciones del TOOLSPACE.


2. Ir la carpeta del proyecto, hacer click derecho y seleccionar “Edit
Drawing Seettings”.
3. Seleccionar la categoría de sistema de coordenadas.
CREACION DE SUPERFICIES
CREACION DE SUPERFICIES 1 2. 1. Vamos a la ficha PROSPECTOR,, en
la paleta del TOOLSPACE.
2. Luego en la carpeta de nuestro
3. proyecto.
1. 3. Luego en SURFACES y con click
derecho nos vamos a la opción
CREATE SURFACES.

VENTANA DE CREACION DE SUPERFICIE

*TIPO DE SUPERFICIE: GENERAR LA SUPERFICIE EN TIN SURFACE


*LAYER: CIVIL 3D DESIGNA POR DEFECTO LA CAPA C-TOPO
*NAME: ASIGNAR UN NOMBRE PARA NUESTRA SUPERFICIE
*STYLE: NOS MOSTRARA EL ESTILO COMO SE PRESENTARA NUESTRA
SUPERFICIE COMO EL ESPACIO ENTRE CURVAS DE NIVEL, COLOR, VISUALIZACIÓN,
TIPO DE LINEA, ETC
*RENDER MATERIAL: ES LA CONFIGURACION QUE SE HACE PARA VISUALIZAR LA
SUPERFICIE CON AYUDA DEL COMANDO OBJECT VIEWER
1. Se elegirá un LAYER que contendrá a la superficie.
CREACION DE SUPERFICIES 2 2. Por defecto se seleccionará en C-TOPO.
3. Para el caso que se necesite crear un nuevo LAYER, hacer click en NEW.
4. Asignar un nombre a la capa de la superficie.

2.

4. ASIGNAR NOMBRE
A L NUEVO LAYER
1. ELECCION 3.
DE UN LAYER

*
* SE ELIGE UN STYLE PREDETERMINADO**DEL CIVIL 3D, QUE NOS MUESTRA
CURVAS CADA 1 mtro Y DE UN COLOR DIFERENTE CADA 5 mtrs, QUE PUEDE
SER EDITADO MAS ADELANTE.
** PARA UNA MEJOR VIZUALIZACION EN EL OBJECT VIEWER, SELECCIONAR
EN RENDER MATERIAL : GLOBAL
CREACION DE SUPERFICIES 3
TENER EN CUENTA ANTES DE REALIZAR LA
SUPERFICIE
- LA CREACION DE SUPERFICIES SE HACE EN
BASE A PUNTO POR PUNTO DE CADA
POLILINEA PARA SU TRIANGULACIÓN, POR
ENDE LOS ARCOS DE CIRCUNFERENCIA
DEBEN CONTENER PUNTOS EN SU
COMPOSICIÓN, SI NO ES EL CASO SE
FORMARÁ LA SUPERFICIE TOMANDO SOLO
LOS PUNTOS DE EL VÉRTICE INICIAL Y FINAL
DE DICHO ARCO.

- LAS POLILINEAS SOBRE LAS QUE


REALIZAREMOS NUESTRA SUPERFICIE,
DEBEN TENER UNA ELEVACION
DETERMINADA Y DEBE SER CORRELATIVA
DE MENOS A MÁS ALTITUD, SI NO ES EL
CASO SE DEBEN EDITAR CON EL COMANDO
“EDIT POLYLINE ELEVATIONS”
CREACION DE SUPERFICIES 4
Definimos como crearemos la superficie, en nuestro
caso será por contornos (CONTOURS), para ello
desplegaremos las opciones de la superficie.
5.
1. Desplegamos las opciones de la
superficie, vamos a la opción
2. DEFINITION, luego en CONTOURS Y Add.

3. 4.

6.
1. Nos ubicamos en la carpeta del proyecto.
2. En el árbol de opciones de la carpeta del proyecto, ir a Definition.
3. En el árbol de opciones de Definition, ir a Contours y hacer click.
4. Saldrá una pequeña ventana, hacer click en “Add”.
5. En la ventana de creación por contornos, dar una descripción a la superficie
(OPCIONAL).
6. CLICK EN OK.
CREACION DE SUPERFICIES 5 Continuando con la creación de superficie por contornos.

Seleccionar todos los


contornos (en
formato polilíneas) 7. Habiendo hecho click en OK, nos pedirá seleccionar todas las polilíneas que
para que formen la formaran parte de la superficie y presionar ENTER.
superficie 8. La superficie ya fue generada, seleccionamos con un click en cualquiera de
las líneas generadas.
9. Para visualizar de forma tridimensional la superficie generada, hacer click
derecho en un espacio vacío de la hoja de trabajo, luego hacer click en
7. “Object Viewer”.
10. Se visualiza la superficie en 3D.

SUPERFICIE GENERADA
8. 10.

9.
EDICION DE SUPERFICIES
EDICION DE SUPERFICIES 1
Al generar superficies, muchas veces es necesario suavizar las nuevas posibles líneas generadas por su proximidad
entre puntos, para ello será necesario corregir estas imperfecciones.

2. Ir a DISPLAY
3. Prendemos la capa de triangulación y si queremos que no se vea las
triangulaciones solo apagamos la capa y aceptamos.

1.

2.

1. Dentro del árbol de opciones de SUPERFICIE CON LA CAPA


las superficies, hacer click Para hacer esta configuración, hacer click en cualquier parte de la curva de la DE TRAINGULACION
derecho en la superficie y superficie generada y luego click derecho y elegir la opción, Edit Surface Style.
dirigirnos a “Edit Surface Style”.
EDICION DE SUPERFICIES 2
Al generar superficies, muchas veces es necesario
suavizar las nuevas posibles líneas generadas por
su proximidad entre puntos, para ello será
necesario corregir estas imperfecciones.

1. Dentro del árbol de opciones de la


superficie, nos dirigimos a Definition, luego
a Edits, dentro de las opciones hacer click en
“Delete Line”. Como observamos
en las imágenes, por
OBS la proximidad entre
puntos se generaron
nuevas líneas
1.
Corregiremos dichas
imperfecciones con el
comando “Delete Line”
EDICION DE SUPERFICIES 3
Al generar superficies, muchas veces es necesario suavizar las nuevas posibles líneas generadas por su proximidad
entre puntos, para ello será necesario corregir estas imperfecciones.

ANTES DE EDICIÓN DESPUES DE EDICIÓN


Borrado línea por línea
EDICION DE SUPERFICIES 4

Al seleccionar la opción “Edit Surface Sltyle”, se


puede configurar el intervalo de las curvas de nivel
en base a una distancia dada y un rango especifico,
para las curvas mayores y menores. En este caso
nuestras curvas están separadas cada metro y las
curvas mayores cada 5 metros.
ETIQUETADO DE SUPERFICIES
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 1
Al generar superficies, es necesario tener como referencia el nivel en el cual desarrollaremos nuestro proyecto, para
ello se etiquetaran las curvas necesarias para un mejor entendimiento.
1. Dirigirnos a “Annotate”.
1. 2. Ir a “Add Labels”.
3. Hacer click en “Surface”.

2.
- Add Surface Labels: Para hacer muchos mas cambios y
3. configuraciones
a) Slope: Acotará una parte de la superficie en base a su pendiente
sea en proporción o en porcentaje.
b) Spot Elevation: Acotará de forma puntual una curva de nivel con
una marca en el punto seleccionado y la elevación.
c) Contour – Single: Acotará la curva de nivel de forma simple.
d) Contour – Multiple: Acotará un conjunto de curvas de nivel.
e) Contour – Multiple at Interval: Acotará un conjunto de curvas de
nivel con la diferencia que estas se repetirán cada cierta distancia
especifica.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 2
Al generar superficies, es necesario tener como referencia el nivel en el cual desarrollaremos nuestro proyecto, para
ello se etiquetaran las curvas necesarias para un mejor entendimiento.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 3

Para hacer otro tipo de modificaciones se tendrá que seguir lo siguiente.

1. En el TOOLSPACE, ir a Settings,
2. Ubicarnos en la carpeta del proyecto, ir a opción de Surface, luego ir a Label
2. Styles y seleccionar en Contour.
3. Para este caso se modificará las curvas mayores como ejemplo.

Seleccionamos EDIT
3. 1.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 4

1.

1. Seleccionado EDIT,
aparecerá la siguiente
ventana para edición
de diversos campos.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 5

AQUÍ CONFIGURAR EL
TAMAÑO, COLOR, TIPO DE
LETRA, ETC. DEL ETIQUETADO
DE LA COTA
CREACION DE VOLUMEN
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 1
El paso de generación de volumen es similar a la creación de una superficie simple.

4. 5.
2. 1.

3.

1. Ubicarnos en “Prospector”.
2. Ir a la carpeta de nuestro proyecto.
3. Ir a “Surfaces” y hacer click derecho.
4. Hacer click en la opción “Create Surface”.
5. Ya en la ventana de dialogo de creación de superficie, cambiar de
tipo de superficie a “TIN volumen surface”.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 2
El paso de generación de volumen es similar a la creación de una superficie simple.

1.

2.
3.

4.
5.

1. Siguiendo con los pasos de creación del volumen, si es necesario crear una capa especifica para el volumen.
2. Asignarle un nombre al volumen.
3. Elegir un estilo, en este caso será el de contornos cada 1 metro.
4. Para este caso nos pedirá una superficie base y otra con la que comparará, para crear un volumen cerrado.
5. En el caso los volúmenes señalados no corten entre si, el programa ejecuta un corte o relleno para completar
dicho volumen.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 3
RESULTADO DE LA CREACION DE UN VOLUMEN

ANTES DE CREACION DEL VOLUMEN VOLUMEN CREADO

3.
1.
2.

1. Para este caso se tomó como referencia las superficies de la POZA 1 de la FASE 1 del Proyecto Colquemarca, en este caso especifico la poza 1.
2. El espejo de relave de la POZA 1 de la FASE 1, tomado como referencia de tapa para la creación del volumen.
3. Se logra apreciar el volumen ya creado.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 4
RESULTADOS Y DATOS OBTENIDOS DEL VOLUMEN CREADO

1.
2.

3. 5. 3.

1. Para analizar los datos obtenidos, ir a “Analyze”.


4. 2. Luego ir a “Volume Dashboard”.
3. Luego ir a “Create New Surface”.
4. En nuestro caso, el volumen ya fue generado, así que solo seleccionamos el volumen.
5. Para visualizar los datos, seleccionar “Generate Cut/Fill Report”.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 5
DATOS FINALES DEL VOLUMEN GENERADO
CREACION DE ALINEAMIENTO
CREACION DE ALINEAMIENTO 1
GENERAR UN ALINEAMIENTO DE LA LINEA VERDE QUE CRUZA VARIAS SUPERFICIES
HACER CLICK EN ALIGNMENT

A 1.

2.

HAY VARIAS FORMAS DE HACER


ALINEAMIENTOS, AQUÍ ALGUNAS

1. Esta opción permite dibujar el


alineamiento desde cero,
dándole características como
puntos tangentes o no.
2. Esta opción es la trabajada,
puesto que realiza el
alineamiento en base a un
A’ objeto ya creado (polilínea)
CREACION DE ALINEAMIENTO 2
GENERAR UN ALINEAMIENTO DE LA LINEA VERDE QUE CRUZA VARIAS SUPERFICIES

Seleccionada la opción, Create Alignment form


Objects, pedirá que se seleccione una polilínea.

1. Considerar trazar el
alineamiento correspondiente
a línea de trazo A - A’ (TENER
EN CUENTA LA DIRECCION A LA
CUAL VA LA FLECHA DEL
ALINEAMIENTO)
1.
CREACION DE ALINEAMIENTO 3
GENERAR UN ALINEAMIENTO DE LA LINEA VERDE QUE CRUZA VARIAS SUPERFICIES

1.
1. ASIGNAR UN NOMBRE AL
ALINEAMIENTO, DICHO NOMBRE
TAMBIEN SERÁ EL QUE SALGA EN EL
PERFIL LONGITUDINAL A REALIZAR.
2. ASIGNAR UN NUEVO SITE, PARA
EVITAR INTERFERENCIA CON OTROS
2. ALINEAMIENTOS.
3. DEJAR POR DEFECTO LA CAPA DONDE
SERÁ CREADO EL ALINEAMIENTO, EN
3. SU DEFECTO CREAR UNO NUEVO.
4. NO PONDREMOS ARCOS DE
4. CIRCUNFERENCIA EN LOS PUNTOS DE
TANGENCIA, COSA QUE SÍ SE HARÁ
CUANDO SE REALICEN CANALES.
5. OK.. El alineamiento ha sido creado.
5.
CREACION DE ALINEAMIENTO 4
DATOS OBTENIDOS DEL ALINEAMIENTO GENERADO

Generado el alineamiento, pasaremos a seleccionarlo para obtener algunos datos


1. Seleccionar la opción, “Edit Alignment Geometry”.
2. Saldrá una ventana de dialogo
3. Vamos a la opción “Alignment Grid View”.
4. Nos aparece una ventana de datos, que muestra distancias entre puntos, el número de
estaciones de las progresivas, su dirección y en caso el alineamiento presente curvas en puntos
de tangencia, también aparecerá los radios de curvatura de dichos arcos de circunferencia.

1. 2.
3.

4.
CREACION DE ALINEAMIENTO 5
OTRA FORMA DE REALIZAR ALINEAMIENTOS

1. 2.

3.
4.
Generar el alineamiento con
curvas en su diseño.
1. Seleccionar “Alignment
Creation Tools”.
2. Asignar un nombre al
alineamiento. 5.
3. Nos aparecerá una ventana
para creación y edición de un
alineamiento.
4. Seleccionar la primera
opción.
5. Seleccionar “Tangent-Tangent
(With curves)”
CREACION DE PERFIL DE SUPERFICIES
CREACION DE PERFIL 1
GENERAR UN PERFIL DEL ALINEAMIENTO QUE CONTRENIE TODAS LAS SUPERFECIES DE LA VISTA EN PLANTA

1.
2.

3.
4.
3. Seleccionar el alineamiento con el cual se esta
trabajando que contiene a todas las superficies a
dibujar. 5.
4. Seleccionar todas las superficies que se quiere
que se grafiquen en el perfil.
5. Adicionar tales superficies con el botón “Add >>”
6. Teniendo todas las superficies pre visualizadas,
presionamos “Draw in profile new”

6.
CREACION DE PERFIL 2

1. 2.
1. Para tener un grafico centrado
respecto a los niveles de cota,
configurar en “Profile View
Height”
2. Usar un rango especifico,
propuesto por el dibujante.
CREACION DE PERFIL 3

3.
2.
1.

1. Para un mejor manejo de las líneas del perfil, configuraremos


asignándoles un layer y un estilo diferente para su posterior
edición.
2. Seleccionar un layer, o en su defecto crearlo.
3. Crear un layer, en este caso de acuerdo a FASES. 4.
4. Hacer lo propio para todas, las fases y otras líneas presentes.
CREACION DE PERFIL 4
GENERAR ESTILOS PARA CADA LINEA A DIBUJAR EN EL PERFIL

1.
2.

3.
1. Por defecto, el programa muestra un estilo de línea
predeterminado, pero para su mejor edición se pasará a
configurar.
2. Crear un estilo de línea para la línea en cuestión (teniendo
concordancia con el layer)
3. Configurar de forma simple para que solo se visualice la línea.
4. Hacer lo propio para todas las líneas de las fases y otras
líneas existentes.
CREACION DE PERFIL 5
GENERAR UN PERFIL DEL ALINEAMIENTO QUE CONTRENDRA TODA LAS SUPERFECIES DE LA VISTA EN PLANTA

1. TENIENDO LAS CONFIGURACIONES CREADAS, ASIGNAR CADA


LAYER Y CADA ESTILO A CADA SUPERFICIE EXISTENTE.

OBS. SI EXISTEN VARIAS SUPERFICIES CON LAS MISMAS


CONFIGURACIONES, SELECCIONARLAS CON LA TECLA CTRL

2.
TENIENDO TODAS LAS CONFIGURACIONES PARA
TODAS LAS SUPERFICIES QUE FUERAN A
APARECER EN EL PERFIL, PRESIONAMOS APLICAR
Y ACEPTAR PARA LUEGO SELECCIONAR EL LUGAR
DONDE SE GRAFICARÁ EL PERFIL.
DISEÑO DE CANALES
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 1
Definimos un canal y se empezara por hacer la
línea (eje) que seguirá nuestro canal en formato
polilínea, esto se realizara en base a topografía de
nuestro proyecto.
SEGÚN NUESTRO MODELO, SE
TRAZÓ 2 CANALES DE
CORONACION DE COLOR
VERDE (NORTE Y SUR), QUE
N AYUDARÁ A CANALIZAR TODO
EL AGUA QUE PUEDA ENTRAR
EN EL PROYECTO.

S
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 2
Definido el eje del canal, se pasará a realizar el 3.
alineamiento en base a esta polilínea.

1.

4. Crear un Site para cada sección del canal


2.

5.
6.

7.

Considerar hacer el
alineamiento en la dirección 8.
que ira el agua.
Considerar 7. para tener un canal
suavizado sin curvas con un único vértice.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 3

PASOS PARA CREAR EL ALINEAMIENTO DEL CANAL

1. Dirigirnos a “Alignmet”.
2. Hacer click en “Create Alignment from Objects”.
3. Darle un nombre a el alineamiento.
4. Se recomienda crear un Site para cada sección del canal,
para no tener conflicto con características de otros canales.
5. Asignar el style, “Proposed”.
6. Asignar un layer al canal o dejarlo por defecto.
7. Hacer click en “Add curves between tangents”, para que
considere curvas entre los puntos de tangencia y el canal no
tenga un recorrido brusco.
8. Click en OK.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 4

CREAR UN PERFIL, TOMANDO COMO BASE EL ALINEAMIENTO SOBRE EL CUAL


ESTAMOS TRAZANDO EL CANAL Y LA SUPERFICIE SOBRE LA CUAL SE DESARROLLARÁ
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 5
Continuando con el diseño del canal, se necesitará
tener las dimensiones de la sección transversal del
canal en base a parámetros hidrológicos de la
cuenca presente.

DONDE: OBS:
a = ancho del concreto En algunos casos tendremos una plataforma de
b = solera acceso a cada lado del canal, asi como una berma
y = tirantes de seguridad a cada lado del canal.
bl = altura de berma de seguridad
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 6

Para este caso el diseño presenta plataformas a


cada lado del canal, donde la plataforma más
ancha es para acceso y colindará con parte
exterior al canal.

Para un adecuado diseño, se establece que tendrá


cierto criterio de corte y relleno en los extremos

CUT 0.125 : 1
FILL 1:1

Esta configuración será útil al momento de realizar


el subassembly de nuestro canal.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 7
1. 3.
2.

CREACIÓN DE ASSEMBLY

4.
El assembly será el punto
por el cual pasará el
alineamiento creado, en
algunos casos también es
el punto por donde
pasará la línea subrasante
que será dibujada en el
1. Dirigirnos a “Corridors”.
perfil del alineamiento 2. Hacer click en “Create Assembly”.
punto por punto debajo 3. Abierta la ventana de creación de ensamblaje, asignarle un nombre.
4. Hacer click en OK.
de la superficie.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 8
1.

El subassembly será la estructura


2. que estará sujeta al assembly, para
CREACIÓN DE SUBASSEMBLY generar el corredor del canal

3.
SUBASSEMBLY CREADO PARA NUESTRO CANAL

5.

1. Dirigirnos a “Corridors”.
2. Hacer click en “Create Subassembly from Polyline”.
3. Abierta la ventana de creación de subensamblaje, asignarle un nombre.
4. Hacer click en OK.
5. Seleccionar la polilínea que será el subensamblaje de el canal. 4.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 9

CONFIGURACIÓN DE 1.
ASSEMBLY Y SUBASSEMBLY LUEGO BUSCAR EL ASSEMBLY
CREADO ANTERIORMENTE
1. Dirigirnos a “Add to Assembly”.
2. Seleccionar el Assembly para que el
subensamblaje se adhiera a el.
3. Hacer click en “Modify Origin” para
modificar la posición del Subassembly.

PREVIAMENTE SELECCIONAR SUBASSEMBLY


3.
AUN FALTA
AJUSTAR LA
VERDADERA
UBICACIÓN DEL
ASSEMBLY PUESTO
QUE SE
ENCUENTRA EN EL
EXTREMO 2.
IZQUIERDO, DICHA
UBICACIÓN DEBE
SER EN EL CENTRO
DE LA LINEA DEL
ESPEJO DE AGUA
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 10
1.
CONFIGURACIÓN DE
ASSEMBLY Y SUBASSEMBLY PARA CONTINUAR CON LA CONFIGURACION,
1. Dirigirnos a “Add Code”, para asignarle un código a
AGREGAR CODIGOS A TODAS LAS LINEAS
cada lado del canal, así como cada vértice. QUE CONFORMAN LA POLILINEA, Y
2. En Corridors, dirigirnos a “Subassembly Tools TAMBIEN A LOS PUNTOS DE LOS VERTICES,
Palettes” para abrir una paleta de opción para PERO NO A LOS VERTICES QUE ESTAN A LOS
otras configuraciones. EXTREMOS.
3. Hacer click en “BasicSideSlopeCutDitch”.
4. Hacer click en cada vértice extremo del canal.

2.
4.
3.

PARA CONFIGURAR LOS VERTICES EXTREMOS, ACTIVAR


LA PALETA DE CONFIGURACIONES DEL CORREDOR Y
AGREGAR LA CONFIGURACION DE CORTE Y RELLENO
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 11
1. 1. ASIGNAR NOMBRE AL CORREDOR

CREACION DEL CORREDOR


2.

2. SELECCIONAR EL ALINEAMIENTO
3. SELECCIONAR EL PERFIL DE DICHO
ALINEAMIENTO, EN LOS CASOS QUE SE REALIZÓ
UNA SUBRASANTE DEBE SELECCIONARLA

4. SELECCIONAR EL ASSEMBLY DEL CANAL

5. SELECCIONAR LA SUPERFICIE SOBRE LA


CUAL SE REALIZARÁ EL CANAL
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 12 2.

3.
CREACION DE LA
SUPERFICIE DEL CORREDOR
1. Dirigirnos al corredor y hacer click
derecho, abierto la ventana de
opciones hacer click en “Corridor 1.
Surfaces…”.
2. Ya en la ventana de creación de
superficies, hacer click en “Create a
corridor surface”. LLENAR LOS CODIGOS ETIQUETADOS A LAS LINEAS DEL
3. Creada la superficie, añadir uno a SUBASSEMBLY, EMPEZANDO POR DATUM (ESTA
uno los lados de la superficie con CONFIGURACION ES IMPORTANTE PARA QUE LA SUPERFICIE SE
los códigos anteriormente GENERE DE FORMA CORRECTA)
asignados, esto será posible con la
opción “+”.
4. En la columna que tiene como
titulo Overhang Correction, 4.
seleccionar “Top Links”, para tener
un adecuado armado de las partes
de la superficie. ADICIONADO EL CODIGO DATUM, SELECCIONAR EL COMANDO
TOP LINKS INMEDIATAMENTE DESPUES.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 13
CREACION DE LA
SUPERFICIE DEL CORREDOR

ADICIONADO TODOS LOS CODIGOS, APLICAR Y ACEPTAR

SUPERFICIE GENERADA
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 14

CREACION DE PROGRESIVAS
RESPECTO AL EJE DEL CANAL

1. Hacer click en Sample Lines


2. Seleccionar el alineamiento sobre el cual haremos las
progresivas.
3. Seleccionar las superficies sobra la cual trazaremos las
3.
progresivas, esto servirá también para realizar los cortes
transversales.

2.

1.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 15

CREACION DE PROGRESIVAS
RESPECTO AL EJE DEL CANAL

Para realizar las progresivas, se harán en base a un rango determinado


cada cierta distancia.
1.

1. Hacer click para modificar la forma de realizar las progresivas.


DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 16
CREACION DE PROGRESIVAS
RESPECTO AL EJE DEL CANAL

Para configurar el ancho sobre el cual se


1. hará la progresiva.

Para configurar el intervalo sobre el cual


2. se harán las progresivas, en este caso cada
20 mtrs.

3. Para configurar que se dibuje el inicio y el


fin de las progresivas, cambiar a TRUE.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 17

CREACION DE SECCIONES
TRANVERSALES DEL CANAL

1. Hacer click en “Section Views”.


2. Hacer click en “Create Multiple Views”.
3. Ya en la ventana de creación de secciones transversales, modificar
la elevación del canal en “Elevation Range” para que se ubique en
el centro de la sección.

1.
2.
EN ESTA CONFIGURACION, PARA QUE EL CANAL SE ENCUENTRE EN EL CENTRO DE
LA SECCION, TOMAR COMO REFERENCIA DE DIBUJO EL MISMO CORREDOR Y DARLE
UN ANCHO ESPECIFICO RESPECTO AL EJE VERTICAL

3.
EDICION Y CONFIGURACION DE PERFILES
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 1

3.

1.
2.
1. SELECCIONAR UNA SECCION.
2. SELCCIONAR LAS SECCIONES RESTANTES DE LAS MISMAS
CARACTERISTICAS.
3. EDITAR LAS SECCIONES EN CONJUNTO.
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 2

1. 2.

1. La escala sobre el cual esta graficada la sección, en este caso similar a la escala de la hoja de trabajo.
2. Es la escala a la cual estará sujeta la escala vertical, para nuestro caso serán de 1 : 1 (vertical : horizontal)
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 3

1.

1. Esta configuración se aplica para tener un mayor o menor campo de visión de la grilla, sea en el ancho o en el alto de la sección.
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 4

1. 2.

4. 3.

1. Para configurar la sección, ocultando o mostrando líneas, títulos o números, se verá cual es necesaria y cual no.
2. Teniendo las líneas, títulos o números, se le asigna un color en base al modelo propuesto.
3. Hacer click en “Apply”.
4. Hacer click en Aceptar.
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 5

ANTE DE EDICION DESPUES DE EDICION


DISEÑO DE CURVAS DE NIVEL
DISEÑO DE CURVAS DE NIVEL 1 CONSIDERACIONES PARA REALIZAR CURVAS DE NIVEL, SEA PARA HACER CORTE O RELLENO
• Tener las relaciones geométricas para realizar el talud, por ejemplo la relación entre
VERTICAL : HORIZONTAL o en todo caso tener ángulo o el porcentaje (%) del talud.
CREACION DE SECCIONES • Tener presente las medidas de los bancos (ANCHO Y ALTURA), si los hubiese, así como
TRANVERSALES DEL CANAL también de otras especificaciones en el diseño como una cuneta dentro del banco.
• Tener presente los limites establecidos, si los hubiese.
• Tener presente la línea de máxima pendiente del talud, para realizar el talud.

1. Trazar una línea perpendicular al eje que ya esta definido por diseño, cercana a la
cota mínima que nos indica el contorno que se esta trabajando.
2. Realizar un OFFSET de acuerdo con la proporción que nos indica el diseño, hasta la
ultima cota con la que corta el contorno del proyecto.
3. Para el brazo izquierdo de la DM, trazar
3. una línea que posteriormente cortará a la
línea inicial del plano de máxima
pendiente, y realizar su correspondiente
OFFSET las veces que sean necesarias
hasta la ultima cota.

2.
1.
1. Con la ayuda de las herramientas CAD, EXTEND y BREAK AT POINT uniremos las líneas del plano de máxima
DISEÑO DE CURVAS DE NIVEL 2 pendiente y las del lado derecho.
2. Con la herramienta BREAK AT POINT cortaremos las líneas generadas con las curvas de nivel de la
superficie, punto por punto.
CREACION DE SECCIONES 3. Se hará lo propio para el lado derecho de la DM.
TRANVERSALES DEL CANAL 4. Terminada ambos brazos de la DM, unir todas las polilíneas para que queden como curvas de nivel con la
herramienta JOIN.
• OBS : EN MUCHOS CASOS ES NECESARIO ASIGNAR MANUALMENTE CADA ELEVACIÓN A CADA CURVA.
5. Suavizar cada vértice generado, en un arco de circunferencia de un radio específico.
6. Generar un contorno a las curvas creadas.

2. 2. 2.
2.
2.

2.
2.

1.
5.
2.
2.
6.

También podría gustarte