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2.
3.
2.
2.
4. ASIGNAR NOMBRE
A L NUEVO LAYER
1. ELECCION 3.
DE UN LAYER
*
* SE ELIGE UN STYLE PREDETERMINADO**DEL CIVIL 3D, QUE NOS MUESTRA
CURVAS CADA 1 mtro Y DE UN COLOR DIFERENTE CADA 5 mtrs, QUE PUEDE
SER EDITADO MAS ADELANTE.
** PARA UNA MEJOR VIZUALIZACION EN EL OBJECT VIEWER, SELECCIONAR
EN RENDER MATERIAL : GLOBAL
CREACION DE SUPERFICIES 3
TENER EN CUENTA ANTES DE REALIZAR LA
SUPERFICIE
- LA CREACION DE SUPERFICIES SE HACE EN
BASE A PUNTO POR PUNTO DE CADA
POLILINEA PARA SU TRIANGULACIÓN, POR
ENDE LOS ARCOS DE CIRCUNFERENCIA
DEBEN CONTENER PUNTOS EN SU
COMPOSICIÓN, SI NO ES EL CASO SE
FORMARÁ LA SUPERFICIE TOMANDO SOLO
LOS PUNTOS DE EL VÉRTICE INICIAL Y FINAL
DE DICHO ARCO.
3. 4.
6.
1. Nos ubicamos en la carpeta del proyecto.
2. En el árbol de opciones de la carpeta del proyecto, ir a Definition.
3. En el árbol de opciones de Definition, ir a Contours y hacer click.
4. Saldrá una pequeña ventana, hacer click en “Add”.
5. En la ventana de creación por contornos, dar una descripción a la superficie
(OPCIONAL).
6. CLICK EN OK.
CREACION DE SUPERFICIES 5 Continuando con la creación de superficie por contornos.
SUPERFICIE GENERADA
8. 10.
9.
EDICION DE SUPERFICIES
EDICION DE SUPERFICIES 1
Al generar superficies, muchas veces es necesario suavizar las nuevas posibles líneas generadas por su proximidad
entre puntos, para ello será necesario corregir estas imperfecciones.
2. Ir a DISPLAY
3. Prendemos la capa de triangulación y si queremos que no se vea las
triangulaciones solo apagamos la capa y aceptamos.
1.
2.
2.
- Add Surface Labels: Para hacer muchos mas cambios y
3. configuraciones
a) Slope: Acotará una parte de la superficie en base a su pendiente
sea en proporción o en porcentaje.
b) Spot Elevation: Acotará de forma puntual una curva de nivel con
una marca en el punto seleccionado y la elevación.
c) Contour – Single: Acotará la curva de nivel de forma simple.
d) Contour – Multiple: Acotará un conjunto de curvas de nivel.
e) Contour – Multiple at Interval: Acotará un conjunto de curvas de
nivel con la diferencia que estas se repetirán cada cierta distancia
especifica.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 2
Al generar superficies, es necesario tener como referencia el nivel en el cual desarrollaremos nuestro proyecto, para
ello se etiquetaran las curvas necesarias para un mejor entendimiento.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 3
1. En el TOOLSPACE, ir a Settings,
2. Ubicarnos en la carpeta del proyecto, ir a opción de Surface, luego ir a Label
2. Styles y seleccionar en Contour.
3. Para este caso se modificará las curvas mayores como ejemplo.
Seleccionamos EDIT
3. 1.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 4
1.
1. Seleccionado EDIT,
aparecerá la siguiente
ventana para edición
de diversos campos.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE 5
AQUÍ CONFIGURAR EL
TAMAÑO, COLOR, TIPO DE
LETRA, ETC. DEL ETIQUETADO
DE LA COTA
CREACION DE VOLUMEN
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 1
El paso de generación de volumen es similar a la creación de una superficie simple.
4. 5.
2. 1.
3.
1. Ubicarnos en “Prospector”.
2. Ir a la carpeta de nuestro proyecto.
3. Ir a “Surfaces” y hacer click derecho.
4. Hacer click en la opción “Create Surface”.
5. Ya en la ventana de dialogo de creación de superficie, cambiar de
tipo de superficie a “TIN volumen surface”.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 2
El paso de generación de volumen es similar a la creación de una superficie simple.
1.
2.
3.
4.
5.
1. Siguiendo con los pasos de creación del volumen, si es necesario crear una capa especifica para el volumen.
2. Asignarle un nombre al volumen.
3. Elegir un estilo, en este caso será el de contornos cada 1 metro.
4. Para este caso nos pedirá una superficie base y otra con la que comparará, para crear un volumen cerrado.
5. En el caso los volúmenes señalados no corten entre si, el programa ejecuta un corte o relleno para completar
dicho volumen.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 3
RESULTADO DE LA CREACION DE UN VOLUMEN
3.
1.
2.
1. Para este caso se tomó como referencia las superficies de la POZA 1 de la FASE 1 del Proyecto Colquemarca, en este caso especifico la poza 1.
2. El espejo de relave de la POZA 1 de la FASE 1, tomado como referencia de tapa para la creación del volumen.
3. Se logra apreciar el volumen ya creado.
CREACION DE VOLUMEN ENTRE SUPERFICIES 4
RESULTADOS Y DATOS OBTENIDOS DEL VOLUMEN CREADO
1.
2.
3. 5. 3.
A 1.
2.
1. Considerar trazar el
alineamiento correspondiente
a línea de trazo A - A’ (TENER
EN CUENTA LA DIRECCION A LA
CUAL VA LA FLECHA DEL
ALINEAMIENTO)
1.
CREACION DE ALINEAMIENTO 3
GENERAR UN ALINEAMIENTO DE LA LINEA VERDE QUE CRUZA VARIAS SUPERFICIES
1.
1. ASIGNAR UN NOMBRE AL
ALINEAMIENTO, DICHO NOMBRE
TAMBIEN SERÁ EL QUE SALGA EN EL
PERFIL LONGITUDINAL A REALIZAR.
2. ASIGNAR UN NUEVO SITE, PARA
EVITAR INTERFERENCIA CON OTROS
2. ALINEAMIENTOS.
3. DEJAR POR DEFECTO LA CAPA DONDE
SERÁ CREADO EL ALINEAMIENTO, EN
3. SU DEFECTO CREAR UNO NUEVO.
4. NO PONDREMOS ARCOS DE
4. CIRCUNFERENCIA EN LOS PUNTOS DE
TANGENCIA, COSA QUE SÍ SE HARÁ
CUANDO SE REALICEN CANALES.
5. OK.. El alineamiento ha sido creado.
5.
CREACION DE ALINEAMIENTO 4
DATOS OBTENIDOS DEL ALINEAMIENTO GENERADO
1. 2.
3.
4.
CREACION DE ALINEAMIENTO 5
OTRA FORMA DE REALIZAR ALINEAMIENTOS
1. 2.
3.
4.
Generar el alineamiento con
curvas en su diseño.
1. Seleccionar “Alignment
Creation Tools”.
2. Asignar un nombre al
alineamiento. 5.
3. Nos aparecerá una ventana
para creación y edición de un
alineamiento.
4. Seleccionar la primera
opción.
5. Seleccionar “Tangent-Tangent
(With curves)”
CREACION DE PERFIL DE SUPERFICIES
CREACION DE PERFIL 1
GENERAR UN PERFIL DEL ALINEAMIENTO QUE CONTRENIE TODAS LAS SUPERFECIES DE LA VISTA EN PLANTA
1.
2.
3.
4.
3. Seleccionar el alineamiento con el cual se esta
trabajando que contiene a todas las superficies a
dibujar. 5.
4. Seleccionar todas las superficies que se quiere
que se grafiquen en el perfil.
5. Adicionar tales superficies con el botón “Add >>”
6. Teniendo todas las superficies pre visualizadas,
presionamos “Draw in profile new”
6.
CREACION DE PERFIL 2
1. 2.
1. Para tener un grafico centrado
respecto a los niveles de cota,
configurar en “Profile View
Height”
2. Usar un rango especifico,
propuesto por el dibujante.
CREACION DE PERFIL 3
3.
2.
1.
1.
2.
3.
1. Por defecto, el programa muestra un estilo de línea
predeterminado, pero para su mejor edición se pasará a
configurar.
2. Crear un estilo de línea para la línea en cuestión (teniendo
concordancia con el layer)
3. Configurar de forma simple para que solo se visualice la línea.
4. Hacer lo propio para todas las líneas de las fases y otras
líneas existentes.
CREACION DE PERFIL 5
GENERAR UN PERFIL DEL ALINEAMIENTO QUE CONTRENDRA TODA LAS SUPERFECIES DE LA VISTA EN PLANTA
2.
TENIENDO TODAS LAS CONFIGURACIONES PARA
TODAS LAS SUPERFICIES QUE FUERAN A
APARECER EN EL PERFIL, PRESIONAMOS APLICAR
Y ACEPTAR PARA LUEGO SELECCIONAR EL LUGAR
DONDE SE GRAFICARÁ EL PERFIL.
DISEÑO DE CANALES
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 1
Definimos un canal y se empezara por hacer la
línea (eje) que seguirá nuestro canal en formato
polilínea, esto se realizara en base a topografía de
nuestro proyecto.
SEGÚN NUESTRO MODELO, SE
TRAZÓ 2 CANALES DE
CORONACION DE COLOR
VERDE (NORTE Y SUR), QUE
N AYUDARÁ A CANALIZAR TODO
EL AGUA QUE PUEDA ENTRAR
EN EL PROYECTO.
S
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 2
Definido el eje del canal, se pasará a realizar el 3.
alineamiento en base a esta polilínea.
1.
5.
6.
7.
Considerar hacer el
alineamiento en la dirección 8.
que ira el agua.
Considerar 7. para tener un canal
suavizado sin curvas con un único vértice.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 3
1. Dirigirnos a “Alignmet”.
2. Hacer click en “Create Alignment from Objects”.
3. Darle un nombre a el alineamiento.
4. Se recomienda crear un Site para cada sección del canal,
para no tener conflicto con características de otros canales.
5. Asignar el style, “Proposed”.
6. Asignar un layer al canal o dejarlo por defecto.
7. Hacer click en “Add curves between tangents”, para que
considere curvas entre los puntos de tangencia y el canal no
tenga un recorrido brusco.
8. Click en OK.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 4
DONDE: OBS:
a = ancho del concreto En algunos casos tendremos una plataforma de
b = solera acceso a cada lado del canal, asi como una berma
y = tirantes de seguridad a cada lado del canal.
bl = altura de berma de seguridad
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 6
CUT 0.125 : 1
FILL 1:1
CREACIÓN DE ASSEMBLY
4.
El assembly será el punto
por el cual pasará el
alineamiento creado, en
algunos casos también es
el punto por donde
pasará la línea subrasante
que será dibujada en el
1. Dirigirnos a “Corridors”.
perfil del alineamiento 2. Hacer click en “Create Assembly”.
punto por punto debajo 3. Abierta la ventana de creación de ensamblaje, asignarle un nombre.
4. Hacer click en OK.
de la superficie.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 8
1.
3.
SUBASSEMBLY CREADO PARA NUESTRO CANAL
5.
1. Dirigirnos a “Corridors”.
2. Hacer click en “Create Subassembly from Polyline”.
3. Abierta la ventana de creación de subensamblaje, asignarle un nombre.
4. Hacer click en OK.
5. Seleccionar la polilínea que será el subensamblaje de el canal. 4.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 9
CONFIGURACIÓN DE 1.
ASSEMBLY Y SUBASSEMBLY LUEGO BUSCAR EL ASSEMBLY
CREADO ANTERIORMENTE
1. Dirigirnos a “Add to Assembly”.
2. Seleccionar el Assembly para que el
subensamblaje se adhiera a el.
3. Hacer click en “Modify Origin” para
modificar la posición del Subassembly.
2.
4.
3.
2. SELECCIONAR EL ALINEAMIENTO
3. SELECCIONAR EL PERFIL DE DICHO
ALINEAMIENTO, EN LOS CASOS QUE SE REALIZÓ
UNA SUBRASANTE DEBE SELECCIONARLA
3.
CREACION DE LA
SUPERFICIE DEL CORREDOR
1. Dirigirnos al corredor y hacer click
derecho, abierto la ventana de
opciones hacer click en “Corridor 1.
Surfaces…”.
2. Ya en la ventana de creación de
superficies, hacer click en “Create a
corridor surface”. LLENAR LOS CODIGOS ETIQUETADOS A LAS LINEAS DEL
3. Creada la superficie, añadir uno a SUBASSEMBLY, EMPEZANDO POR DATUM (ESTA
uno los lados de la superficie con CONFIGURACION ES IMPORTANTE PARA QUE LA SUPERFICIE SE
los códigos anteriormente GENERE DE FORMA CORRECTA)
asignados, esto será posible con la
opción “+”.
4. En la columna que tiene como
titulo Overhang Correction, 4.
seleccionar “Top Links”, para tener
un adecuado armado de las partes
de la superficie. ADICIONADO EL CODIGO DATUM, SELECCIONAR EL COMANDO
TOP LINKS INMEDIATAMENTE DESPUES.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 13
CREACION DE LA
SUPERFICIE DEL CORREDOR
SUPERFICIE GENERADA
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 14
CREACION DE PROGRESIVAS
RESPECTO AL EJE DEL CANAL
2.
1.
DISEÑO DE UN CANAL DE CORONACION 15
CREACION DE PROGRESIVAS
RESPECTO AL EJE DEL CANAL
CREACION DE SECCIONES
TRANVERSALES DEL CANAL
1.
2.
EN ESTA CONFIGURACION, PARA QUE EL CANAL SE ENCUENTRE EN EL CENTRO DE
LA SECCION, TOMAR COMO REFERENCIA DE DIBUJO EL MISMO CORREDOR Y DARLE
UN ANCHO ESPECIFICO RESPECTO AL EJE VERTICAL
3.
EDICION Y CONFIGURACION DE PERFILES
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 1
3.
1.
2.
1. SELECCIONAR UNA SECCION.
2. SELCCIONAR LAS SECCIONES RESTANTES DE LAS MISMAS
CARACTERISTICAS.
3. EDITAR LAS SECCIONES EN CONJUNTO.
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 2
1. 2.
1. La escala sobre el cual esta graficada la sección, en este caso similar a la escala de la hoja de trabajo.
2. Es la escala a la cual estará sujeta la escala vertical, para nuestro caso serán de 1 : 1 (vertical : horizontal)
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 3
1.
1. Esta configuración se aplica para tener un mayor o menor campo de visión de la grilla, sea en el ancho o en el alto de la sección.
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 4
1. 2.
4. 3.
1. Para configurar la sección, ocultando o mostrando líneas, títulos o números, se verá cual es necesaria y cual no.
2. Teniendo las líneas, títulos o números, se le asigna un color en base al modelo propuesto.
3. Hacer click en “Apply”.
4. Hacer click en Aceptar.
CONFIGURACION DE PERFILES Y SECCIONES 5
1. Trazar una línea perpendicular al eje que ya esta definido por diseño, cercana a la
cota mínima que nos indica el contorno que se esta trabajando.
2. Realizar un OFFSET de acuerdo con la proporción que nos indica el diseño, hasta la
ultima cota con la que corta el contorno del proyecto.
3. Para el brazo izquierdo de la DM, trazar
3. una línea que posteriormente cortará a la
línea inicial del plano de máxima
pendiente, y realizar su correspondiente
OFFSET las veces que sean necesarias
hasta la ultima cota.
2.
1.
1. Con la ayuda de las herramientas CAD, EXTEND y BREAK AT POINT uniremos las líneas del plano de máxima
DISEÑO DE CURVAS DE NIVEL 2 pendiente y las del lado derecho.
2. Con la herramienta BREAK AT POINT cortaremos las líneas generadas con las curvas de nivel de la
superficie, punto por punto.
CREACION DE SECCIONES 3. Se hará lo propio para el lado derecho de la DM.
TRANVERSALES DEL CANAL 4. Terminada ambos brazos de la DM, unir todas las polilíneas para que queden como curvas de nivel con la
herramienta JOIN.
• OBS : EN MUCHOS CASOS ES NECESARIO ASIGNAR MANUALMENTE CADA ELEVACIÓN A CADA CURVA.
5. Suavizar cada vértice generado, en un arco de circunferencia de un radio específico.
6. Generar un contorno a las curvas creadas.
2. 2. 2.
2.
2.
2.
2.
1.
5.
2.
2.
6.