Está en la página 1de 19

Laboratorio II

Flujo de datos broadcast ARP – ICMP

Autor:

Edward Alejandro Bastos Rojas

Corporación Universitaria Minuto De Dios

Facultad de Ingeniería

Departamento de Informática y Electrónica

Docente:

Pablo Ulices Fonseca Navas

Materia:

Redes de computadores

NRC: 7470

Marzo del 2021

Bogotá D.C
Introducción

En este laboratorio, la noción de flujo de datos traducida por un argumento de dominios de colisión
y difusión, es decir de la amplia difusión o del multipunto en dentro de una red informática, consiste
en el envió de un paquete de datos desde un punto a otro de la red de comunicación mediante el
uso de una misma dirección, que está enfocada en cómo se propagan los mensajes a través de la
red. Por lo tanto, el movimiento de datos ocurre en los dispositivos en las capas 1, 2 y 3 y cómo los
datos deben encapsularse para realizar el viaje de manera eficiente. Como los datos se
encapsulan en la capa de la red con una dirección de origen y destino IP, y en la capa de enlace de
datos con una dirección MAC origen y destino, juega un papel muy importante el protocolo TCP/IP
de red, que para este laboratorio es ARP e ICMP, el primero Address Resolution Protocol permite
enviar paquetes de datos en redes TCP/IP, dado que un servidor necesita, sobre todo, tres datos
de dirección sobre el host al que se dirige: la máscara de subred, la dirección IP y la dirección MAC
(también conocida como dirección de hardware o dirección física

Por otro lado, ICMP permite intercambiar datos de estado o mensajes de error, a partir de bits
enviados por ping, en donde servidores de aplicaciones y las puertas de acceso como los routers,
los utilizan como implementación del protocolo IP para devolver mensajes sobre problemas con
datagramas al remitente del paquete. Esta comunicación es tan esencial que los clientes también
pueden hacer uso igualmente de las posibilidades de los mensajes vinculados al protocolo de
Internet y, de este modo, recibir información de red importante.

Objetivos

 Desarrollar la comprensión de las funciones básicas de Packet Tracer.

 Crear/modelar una red Ethernet simple con 2 hosts y un hub.

 Observar el comportamiento del tráfico en la red.

 Observar el flujo de datos de broadcasts ARP y comandos ping.


Paso 1: Crear un diagrama lógico de una red con 2 PC y un hub

a) Seleccione End Devices de las opciones que aparecen en la esquina inferior izquierda.
Arrastre y suelte 2 PC genéricas hasta el área de diseño:

b) Seleccione Hubs de las opciones que aparecen en la esquina inferior izquierda. Agregue
un hub en la red de prototipo al arrastrar y soltar un hub genérico en el área de diseño:

c) Seleccione Connections de las opciones que aparecen en la esquina inferior izquierda.


Escoja un Copper Straight-through directa. Haga clic en el primer host y en la PC0 y
asigne el cable al conector FastEthernet. Haga clic en el hub, Hub0 y seleccione un
puerto de conexión, Port 0, para conectarse a PC0.

d) Repita el paso c para la segunda PC, PC1 a fin de conectar la PC al Port 1 del hub. En los
dos extremos de cada conexión de cable debe haber puntos verdes. Si no están,
asegúrese de haber seleccionado el tipo de cable correcto.

Paso 2: Configure los nombres de host y las direcciones IP en las PC.

a) Haga clic en la PC0. Aparecerá una ventana de PC0.

b) En la ventana de PC0 seleccione la ficha Config. Cambie el Display Name de la PC a PC-A.


(Aparecerá una ventana con un mensaje de error en la que se advierte que el cambio del
nombre del dispositivo puede afectar la calificación de la actividad. Ignore este mensaje de
error). Seleccione la ficha FastEthernet a la izquierda y agregue la dirección IP 192.168.1.1 y
la máscara de subred 255.255.255.0. Seleccione la x ubicada en la esquina superior derecha
para cerrar la ventana de configuración de la PC-A.

c) Haga clic en PC1.

d)
S
eleccione la ficha Config. Cambie el Display Name de la PC a PC-B. Seleccione la ficha
FastEthernet a la izquierda y agregue la dirección IP 192.168.1.2 y la máscara de subred
255.255.255.0. Cierre la ventana de configuración de PC-B.

Paso 3: Cree tráfico de red para observar el flujo de datos desde PC-A hasta

PC-B

a) Pase al modo Simulation al seleccionar la ficha que está parcialmente oculta detrás de la
ficha Realtime en la esquina inferior derecha. La ficha tiene el ícono de un cronómetro.
b) Haga clic en el botón  Edit Filters, en el área  Event List Filters. Al hacer clic en el
botón Edit Filters se creará una ventana emergente. En la ventana emergente haga clic
en el cuadro  Show All/None  para quitar la selección de todos los filtros. Seleccione sólo
los filtros  ARP e ICMP.

c) Haga clic en el sobre cerrado de la barra de herramientas vertical de la derecha para


seleccionar una  Simple PDU. Arrastre el cursor hasta el área de visualización de la
pantalla. Haga clic en  PC-A  para establecer el origen. Arrastre el cursor hasta la  PC-B  y
haga clic para establecer el destino.
Como se observa en la anterior imagen hay dos sobres al lado de PC-A. Un sobre es
ICMP, y el otro es ARP. La lista de eventos del panel de simulación identifica
exactamente qué el sobre verde claro corresponde al ARP y el sobre verde oscuro
representa al ICMP.

d) Seleccione Auto Capture / Play en el área de  Play Controls del panel de simulación.


Debajo del botón Auto Capture / Play  hay una barra horizontal con un botón vertical que
controla la velocidad de la simulación. Si arrastra el botón hacia la derecha, la simulación
se acelerará; mientras que, si lo arrastra hacia la izquierda, avanzará con más lentitud.
e) Se ejecutará la animación hasta que aparezca el mensaje que indica que no hay más
eventos. Se completaron todos los eventos solicitados. Seleccione Aceptar para cerrar el
cuadro de mensaje.

f) Seleccione el botón  Reset Simulation del panel de simulación. Observe que el sobre ARP
ya no aparece. La simulación se restableció, pero no se borró ningún cambio de
configuración ni ninguna entrada dinámica de la tabla, por ejemplo, las entradas de la tabla
ARP. No se necesita la solicitud de ARP para completar el comando  ping porque PC-A ya
tiene la dirección MAC en la tabla ARP.

g) Seleccione el botón  Capture / Forward. El sobre ICMP se moverá desde el origen hasta el
hub y se detendrá. El botón Capture / Forward permite ejecutar la simulación paso por
paso. Continúe haciendo clic en el botón  Capture / Forward  hasta finalizar el evento.

h) Haga clic en el botón Power Cycle Devices  que está ubicado en la parte inferior
izquierda, encima de los íconos de los dispositivos.
i) Aparecerá un mensaje de error que le solicitará que confirme que desea reiniciar el
dispositivo. Seleccione Yes. Volverán a aparecer los sobres ICMP y ARP. La
opción  Reset Network borrará los cambios de configuración que no se hayan guardado y
todas las entradas dinámicas de las tablas, por ejemplo, las entradas de las tablas ARP y
MAC.
Paso 4: Ver las tablas ARP en cada PC

a) Seleccione el botón Auto Capture / Play  para volver a llenar la tabla ARP en las PC.
Cuando aparezca el mensaje que indica que  no hay más eventos, haga clic en  Aceptar.
b) Seleccione la lupa de la barra de herramientas vertical de la derecha.

c) Haga clic en PC-A. Aparecerá la tabla ARP para la PC-A. Observe que PC-A tiene una
entrada ARP para PC-B. Vea también las tablas ARP de PC-B. Cierre todas las ventanas
de la tabla ARP.
d) Haga clic en la  herramienta Seleccionar de la barra de herramientas vertical de la
derecha (Es el primer ícono de la barra de herramientas).

e) Haga clic en PC-A y seleccione la ficha Desktop


f) Seleccione la  Command Prompt, escriba el comando arp -a y presione Intro  para ver la
tabla ARP desde la vista del escritorio. Cierre la ventana de configuración de la PC-A.
g) Examine la tabla ARP para la PC-B

h) Cierre la ventana de configuración de la PC-B.


i) Haga clic en el botón  Check Results en la parte inferior de esta instrucción para verificar
que la topología sea correcta.
Conclusión

En el presente laboratorio se logró modelar una red Ethernet a partir de dos PC´s o puestos de
trabajo los cuales, al conectarse a través de un Hub, dispositivo análogo de telecomunicación, se
permitió el flujo de datos broadcast, que no es más que él envió de paquetes de datos desde un
punto a otro de la red de comunicación, mediante el uso de una misma dirección, que se enfoca en
cómo se propagan los mensajes a través de la red. Por lo tanto, el recorrido de los datos que
ocurre en los dispositivos se da en las capas 1, 2 y 3, a través de los protocolos TCP/IP de IPV4,
los cuales son ARP e ICMP, donde primero permite enviar paquetes de datos a partir de la
máscara de red y la dirección IP del otro dispositivo destinatario de manera automática y flexible
cuando se establece la conexión con una red; mientras que el protocolo, TCP/IP de ICMP permite
intercambiar datos de estado o mensajes de error a través de bits al hacer ping de un lado a otro.
Permitiendo así observar el trafico en la red, en el que el Hub es el moderador de los paquetes que
se envían desde un nodo a otro. Finalmente resta decir, que este tipo de laboratorios son
esenciales en la compresión de las redes de computadores y telecomunicaciones, por qué a través
de la simulación de redes, permite a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la red
y resolver dudas de orden casuística con los dispositivos electrónicos.

También podría gustarte