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Verás un sistema formado por tres bloques. Si le das un clic a un bloque de los apilados del lado
izquierdo, éste se agregará al que cuelga en el sistema de ese color. Pero si le das clic a un bloque
estando en el sistema, éste se quitará y volverá a apilarse. Siendo que agregues o quites bloques, el
sistema se moverá hasta que finalmente se estabiliza alcanzando el equilibrio.
2. Selecciona bloques desde el lado derecho donde están apilados, hasta que en el sistema las
pesas azules tengan un valor de 4 y la rosada y roja un valor de 5. Tomaremos esos valores
como sus masas en kilogramos (kg).
4. Haz sumatorias de fuerzas en cada eje, desde cada diagrama de cuerpo libre. (Tome en cuenta
a qué será igual la sumatorias de fuerzas, si el sistema está en equilibrio estático).
5. Con los siguientes datos y lo realizado en puntos 3 y 4, determine el valor de las tres tensiones
que sostienen a los bloques del centro del sistema (los rosados) y complete la Tabla 01.
TABLA 01:
6. Para confirmar si los valores de tus tensiones son correctos: Suma las componentes
verticales de T1 y T2 que obtuviste y su suma debe ser igual al valor de T3.
Prof. Anny Lorenzo.
5. Mueva el indicador de fuerzas hacia la derecha, hasta que esté en el valor de 500 N. (El
personaje del simulador empujará la caja con esa fuerza). Cuando la fuerza sobre la caja sea
de 500 N, Fíjate en el valor de la fuerza de fricción que actúa sobre la caja representada con
una flecha roja (hacia la izquierda). Anota este valor en la Tabla 02.
6. Mantenga esa fuerza en 500 N, hasta que el personaje suelte la caja. (Esto será cuando la caja
alcance la rapidez máxima que indica el “velocímetro”). Fíjate en el valor de la rapidez
máxima alcanzada al soltar la caja y anota en la Tabla 02 (dato: cada división en el
“velocímetro” vale 2 m/s). En caso de que se te haya escapado un valor, dale al botón actualizar
y repetir pasos 3 al 6.
Tabla 02:
Masa Fuerza de Fricción Rapidez máxima
(kg) (N) (m/s)
50 ( - ) 94 N 39.9 m/s
Signo
7. Al soltar la caja, ya la fuerza que le hacía el personaje dejará de actuar sobre la caja. Dejando
como única fuerza sobre la caja, la fuerza de fricción. Con los valores de la Tabla 02 y
aplicando la Segunda Ley de Newton, determina la aceleración que actúa sobre la caja y anote
Tabla 03.
Prof. Anny Lorenzo.
8. Con los valores de esa aceleración y la Tabla 02, determine la distancia total que recorre la
caja. Anote en Tabla 03. (Nota: La caja se mueve con MRUR, puesto que se mueve en línea
recta con aceleración constante y negativa; va frenando). (Dato: Para movimiento rectilíneo
2 2
uniformemente variado: V x - V Ox = 2a▲X)
Tabla 03:
9. Si ahora coloca la fricción en NADA y le aplica a la misma caja una fuerza de 500 N,
¿Qué sucede con la rapidez de la caja? Justifique y analice desde la Primera Ley de
Newton.
Lo que sucedería es que se pierde rapidez ya que no hay fuerza de fricción que actúa
sobre ella, esto sucede porque debe haber una fuerza externa que cause mayor rapidez,
como dice la primera ley de newton que un objeto en reposo permanece en reposo y si
está en movimiento permanece en movimiento constante a menos de que una fuerza
actué sobre él.
https://www.vascak.cz/data/android/physicsatschool/template.php?f=mech_newton3&l=es
3. Hala el botón azul hacia la derecha, el último número que se visualiza en el dinamómetro
indica la fuerza que aplicaste.
4. Responde:
¿Por qué si halaste el dinamómetro hacia la derecha, del lado izquierdo también
aparece que aplicaste una fuerza?
PARTE C: EXPERIMENTAL
Esta parte debe ser realizada por cada alumno del grupo:
Cada alumno del grupo realizará UN experimento casero diferente de los del video del enlace debajo.
Ustedes deciden qué experimento realizará cada uno, de acuerdo a los materiales que tengan en casa. El
objetivo es que por grupo se rehagan experimentos de la primera, segunda y tercera Ley de Newton.
Un video (donde usted se muestre y diga su nombre al inicio del video y luego se muestre una hoja con
su nombre escrito mientras realice su experimento).