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COLEGIO SAN JOSÉ PUERTO MONTT

UNIDAD TÉCNICO PEDAGÓGICA

GUÍA DE EVALUDA Nº7

ASIGNATURA: Tecnología

DOCENTE: Valentina Mansilla: vmansilla@docentes.sjpm.cl


Paola Castro: pcastro@docentes.sjpm.cl
NIVEL: 1° Básico A- B

UNIDAD 2 TEMA
DISEÑANDO OBJETOS TECNOLÓGICOS DISEÑO DE SOLUCIONES

NIVEL NIVEL 1
OBJETIVO DE OA 1: Crear diseños de objetos tecnológicos a partir de sus propias
APRENDIZAJE experiencias y representando sus ideas, a través de dibujo a mano alzada
o modelos concretos y con orientación del profesor.

ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE: Distinguir problemática presentada en la guía de trabajo


Siendo creativos en sus propuestas.

INSTRUCCIONES:
 Escucha atentamente las instrucciones leídas por un adulto.
 Es importante realizar la actividad en un ambiente tranquilo y sin distracciones.
 Indique al niño que observe la ilustración con atención y la analice con
detenimiento.
 Ante cualquier duda que presentes, pregunta a un adulto.
 Luego realízala actividad de la guía. Finaliza contestando la autoevaluación de la
actividad.
 Recuerda enviar fotografía de tu proceso de trabajo al mail de tu profesora o
puedes enviarla a su WhatsApp.
 Fecha de entrega es el viernes 16 de octubre 2020.

Recuerda que durante las anteriores guías hemos podido dar nos cuenta que la
tecnología es la aplicación ordenada de un conjunto de conocimientos (ciencia)
y habilidades (técnica) con el fin de crear una solución (tecnológica) que
permita al ser humano satisfacer sus necesidades o resolver sus problemas". Así
le permite vivir de una forma cómoda teniendo como característica que la
tecnología evolución a según evolucionan las necesidades de cada uno de los
seres humanos.
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Observa cada imagen y busca una posible solución al problema presentado. Realiza un
dibujo que represente tu idea.
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Observa cada imagen y busca una posible solución al problema presentado. Realiza un
dibujo que represente tu idea.
Los niños necesitan
un lugar para
presentar su
función de títeres
¿cómo los podría
ayudar?
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Así es como se evaluara tu trabajo no lo llenes lo hace tu profesora, Solo deben


responder la auto evaluación.

INDICADORES DE EVALUACIÓN NL ML L
Formula ideas de diseño que podrían solucionar el problema presentado
Dibuja a mano alzada la idea o solución tecnológicas propuesta
Establece una adecuada relación entre la necesidad presentada y el objeto
creado.
Utiliza correctamente el tiempo asignado
puntaje 0 1 2
CALIFICACION
0 pts 1 pt 2.4 2 pts 2.8 3 pts 3.3 4 pts 3.7 5 pts 4.2 6 pts 5.1 7 pts 6.1 8
2.0 pts
7.0
¿Cómo lo hice?

 Ahora evalúa tu trabajo de la actividad.


 Pinta una de las caritas en cada pregunta. Colorea la que más represente a
cómo te sentiste con las actividades.

 Logrado: Fue fácil, no pedí ayuda, lo hice sola.

 Medianamente logrado: Me confundí un poco, pedí ayuda para


entender.

 Por lograr: Fue muy difícil realizar las actividades, necesite mucha
ayuda.
Indicadores

Logrado Medianamente Por lograr


logrado
1.-Logre identificar los problemas de cada
situación.

2.- Relacione el problema dándole una solución


razonable.
3.-Entregue mi trabajo dentro de los plazos
dados.

4.-Mis dibujos fueron claros y pintados


correctamente.

5.-Comenté con mi familia mis observaciones


y escuche sus opiniones en torno a los
dibujos observados.

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