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Descarga, instalación y configuración del entorno para programar con C#.

Podemos utilizar el Visual Studio Community 2019 que tiene entre otros lenguajes el C# y lo podemos
descargar desde (https://visualstudio.microsoft.com/es/ ). También si ya tiene instalado el Visual Studio
2017 o 2015 puede hacer la mayor parte de este curso.

Se debe bajar el instalador y proceder a la instalación. Cuando procedamos a instalar debemos


seleccionar como mínimo "Desarrollo de escritorio de .Net":
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Se debe esperar el tiempo suficiente dependiendo de la velocidad de conexión a Internet, se debe ser
paciente y esperar.

En el caso de estudiar luego los cursos de aplicaciones para la web, aplicaciones universales para
Windows etc. podemos instalarlas en otro momento.
Consideraciones para tener en cuenta en cada proyecto.
Hay que tener en cuenta que el entorno de programación "Microsoft Visual Studio" no ha sido
desarrollado pensando en un principiante de la programación. Lo mismo ocurre con el propio lenguaje
C#, es decir su origen no tiene como objetivo el aprendizaje de la programación. Debido a estos dos
puntos veremos que a medida que avanzamos con el curso muchos conceptos que iremos dejando
pendientes se irán aclarando.

Veremos los pasos para la creación de un proyecto en C#.

Al finalizar la instalación podrá ver la siguiente ventana, debe Autenticar y seleccionar De momento no;
quizás, más tarde. 3

Luego debe elegir el color del tema que usted prefiera, y dar clic en iniciar Visual Studio
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Debe esperar para que el entorno se configure, porque es el primer uso que se le dará al IDE. Luego
debe seleccionar Continuar sin código
Creación del proyecto. Para esto seleccionamos desde el menú la opción "Archivo" -> "Nuevo" ->
"Proyecto..."

Aparece un diálogo donde debemos buscar y seleccionar "Aplicación de consola (.Net Framework)" para
el lenguaje C#:
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El diálogo siguiente nos solicita ingresar el "Nombre del proyecto", la "ubicación", y "nombre de la
solución" (podemos usar el mismo texto para el "nombre de la solución" y "nombre del proyecto"):
La ubicación puede ser en la carpeta
que usted considere para hacer los
ejercicios durante la formación

Podemos ver que el entorno nos generó automáticamente el esqueleto de nuestro programa:

NOTA: En este momento es posible realizar la segunda parte de la actividad, para declarar los tres tipos
de variables

Si vamos al Explorador de archivos de Windows podemos ver que tenemos creada la carpeta con nuestro
programa:
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Una vez que finalizamos de trabajar con el proyecto lo cerramos desde el menú de opciones Archivo -
> Cerrar solución:

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