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Antecedentes la Investigación
Tipos de Juegos
Debe señalarse, que los tipos de juegos son de relevancia para promocionar
la lectura ya que con ellos se derivan varias estrategias, esto se debe realizar a
diario con los niños y niñas para así lograr un mejor aprendizaje.
Por consiguiente, Tortolero (2008), “motor, simbólico de reglas, y de
construcción. Exceptuando la última, los juegos de construcción, las otras tres
formas lúdicas se corresponden con las estructuras específicas de cada etapa en
la evolución intelectual del niño: el esquema motor, el simbólico y las operaciones
intelectuales”. Y, al igual que sucede con estas últimas, los juegos de reglas son
los de aparición más tardía porque se construyen” a partir de las dos formas
anteriores, el esquema motor y el símbolo, integrados en ellos y subordinados
ahora a la regla.
Juegos de construcción Este es un tipo de juego que está presente en
cualquier edad. Desde el primer año de la vida del niño existen actividades que
cabría clasificar en esta categoría: los cubos de plásticos que se insertan o se
superponen, los bloques de madera con los que se hacen torres. En resumen, el
juego es importante en el desarrollo del niño porque le permite el placer de hacer
cosas, de imaginarlas distintas a como se nos aparecen, de llegar a cambiarlas en
colaboración con los demás, descubrimientos en la cooperación el fundamento
mismo de su vida social.
Juegos de reglas En todos los juegos de reglas hay que “aprender” a jugar,
hay que realizar unas determinadas acciones y evitar otras, hay que seguir “unas
reglas”. Si en los juegos simbólicos cada jugador podía inventar nuevos
personajes, incorporar otros temas, desarrollar acciones sólo esbozadas, en los de
reglas se sabe de antemano lo que “tienen que hacer” los compañeros y los
contrarios. Son obligaciones aceptadas voluntariamente y por eso, la competición
tiene lugar dentro de un acuerdo, que son las propias reglas. En los cursos finales
de primaria los jugadores serán plenamente conscientes de que las reglas no
tienen otro valor que el que les confiere la voluntad de quienes las adoptan. Basta
la decisión de la mayoría para modificarlas o introducir otras nuevas. La práctica
continuada de esa cooperación permitirá, por fin, tomar conciencia de que las
reglas no son más que la formulación explícita de esos acuerdos.
El juego simbólico Aunque hay distintos tipos de juegos, muchos
consideran el juego de ficción como el más típico de todos, el que reúne sus
características más sobresalientes. Es el juego de “pretender” situaciones y
personajes como si estuvieran presentes. Fingir, ya se haga en solitario o en
compañía de otros niños, abre a éstos a un modo nuevo de relacionarse con la
realidad. Al jugar, el niño “domina” esa realidad por la que se ve continuamente
dominado.
Rimas Infantiles
Trabalenguas
Retahílas
Película
Títeres
Según, Paricio (2005:28), define “El títere es un vehículo de crecimiento
grupal y según el contexto, también un recurso didáctico”. La realidad actual
comporta una gran falta de seguridad que se traduce en: violencia en todas sus
expresiones, ausencias de valores e incertidumbre, reflejos ambas de promesas
incumplidas de un mundo de paz y de una sociedad más justa, y ausencia de
modelos que encarnen los ideales de la humanidad. Esta realidad nos lleva a
volvernos más individualistas y competitivos y se generan todo tipo de bloqueos,
emocionales y físicos. Queremos ofrecer elementos que les den la posibilidad a
los niños de abrir canales de comunicación; en los títeres encontramos un
vehículo posibilitado de catarsis, un recurso que da lugar también al niño su propia
realidad. Su empleo en la escuela como técnica expresiva es muy importante, ya
que la personalidad del títere adquiere características del intérprete-niño, que se
comunica con los otros títeres casi sin darse cuenta.
De esta manera, Martín (2005), en el plano pedagógico, en lo que hace a la
enseñanza del lenguaje, esta actividad teatral permite al niño hablar, mejorar su
lenguaje y enriquecer su vocabulario. A su vez, su importancia radicara en el
proceso que protagonizara cada niño al realizar sus propios títeres, manipularlos
ensayando diferentes movimientos, interactuar con los títeres de sus compañeros,
improvisar diálogos, pensar en un guión asistido por la docente, dramatizar
cuentos. Todas esas actividades se fundamentan en la nueva ética de la
educación, que tiende hacer del niño y del individuo en general, protagonista de su
propio aprendizaje y su desarrollo cultural, al pasar el eje de la actividad por el
alumno.
Videos
Cuentos
El cuento es una forma literaria reducida de una narración bien sea una
creación fantasiosa o de la vida real, bien sea expresada de forma oral o escrita
por una persona.
Ahora bien, Castelli (2006:163), “Con él se designa a un relato breve, oral o
escrito, en el que se narra una historia de ficción con un reducido número de
personajes y una intriga poco desarrollada, que se encamina con rapidez hacia el
desenlace final”. El cuento de distingue por su brevedad y su tendencia a la
unidad, por la concentración en algún elemento o aspecto dominante del relato y
por necesitar una capacidad especifica: la de excitar desde un principio la atención
del lector y sostenerla hasta el final.
La lectura
La lectura es el modo más importante de recoger información y, por ello, se
puede considerar como la lleva del conocimiento. Leemos para informarnos, para
disfrutar, para aprender, para entender, para saber.
De hecho, Hernández y otros (2006:177), “La lectura es una actividad
fundamental en el trabajo diario de muchas personas y especialmente, en la vida
académica. Para comprender la importancia de la lectura puede compararse con
el disco duro de un operador: es al equipo informático lo que la lectura es al
aprendizaje; es decir, no hay aprendizaje sin lectura”. Se podría incluso decir que
la lectura es la llave del conocimiento. Es el modo más importante de recoger
información. La lectura es una de las principales habilidades que se adquiere en la
escuela y es el vehículo más importante para el desarrollo personal y social de la
persona. La clave del futuro profesional de cualquier individuo pasa
necesariamente por la lectura. Por consiguiente, aprender a leer y mejorar el
proceso lector no acaba al abandonar los estudios primarios; es algo que dura
toda la vida.
Lectura y Escritura
Motivación
Es el impulso que posee el individuo para realizar algo bien sea estudio
trabajo y hasta en el día a día al ejecutar alguna actividad el ser humano motivado
es un ser feliz ya que todo lo realiza muy bien.
Creatividad
Aprendizaje y Enseñanza
Autoestima
Actividades Didácticas
Estrategias
Bases Legales
MARCO METODOLOGICO
Tipo de Investigación
Fase I: Diagnóstico
Población y Muestra
Población
Cuadro 2
Distribución de la Población
Muestra
En donde:
∑ CPRi= Sumatoria de las Proporción de Rango por ítems.
Pe= Porcentaje de error. (Pe= (1/3) =0.037)
N= Numero de ítems.
CPR=0.96
Confiabilidad
Donde:
= Coeficiente de Confiabilidad.
n= Numero de ítems.
n S1
2
1
n 1 S 2 total
Cuadro 3
Rango y magnitud de la confiabilidad
RANGO MAGNITUD
0.81 – 1.00 Muy Alta
0.81 – 0.80 Alta
0.41 – 0.60 Moderada
0.21 – 0.40 Baja
0.01 – 0.20 Muy Baja
Nota: Datos tomados de la obra de Ruiz (2003)