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Gamificación y

estrategias didácticas STEM

¿Qué es gamificación? ¿Para qué sirve?


Consiste en aplicar mecánicas de los Como estrategia que traslada la
juegos a distintos ámbitos de la vida mecánica de los juegos al ámbito
cotidiana. educativo.
.

En el ámbito educativo se refiere a la Para obtener mejores resultados,


aplicación de principios y elementos para mejorar la interiorización de
propios del juego en un ambiente de conceptos, mejorar habilidades, o
aprendizaje. recompensar acciones concretas.

Influye en el comporta- Objetivos Involucra a los


miento, incrementar la estudiantes, motivándolos a la
motivación y favorecer la acción y promueve el aprendizaje y
participación. la resolución de problemas.

Cualidades
Aprendizaje activo. Favorece el aprendizaje.

Promueve la interacción Posibilita un aprendizaje


y el trabajo en equipo. individualizado.

¡STEMNAUTA! Con este nuevo conocimiento que


has aprendido, cuéntame ¿Qué se te ocurre para
mejorar la participación de tus estudiantes en
clase?

stemnautas
D O C E NT E S T E M E X P E RT

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