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TALLER 1

COMPUTO

CRISTIAN CAMILO BOHÓRQUEZ ACOSTA

CENTRO DE GESTIÓN DE MERCADOS LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA


INFORMACIÓN

FICHA N°: 2236876


TALLER 1

Se solicita el diseño u orientación y mantenimiento de las siguientes arquitecturas


de equipos de cómputo:

Un portátil para un diseñador gráfico, un desktop para un jugador (gamer), y un


equipo como servidor de archivo, administración y backup. De acuerdo a los
requerimientos de los usuarios que recomendaría y que aspectos a tener en
cuenta en el diseño o recomendación de estos equipos de acuerdo a las
necesidades de los clientes.

1. Recomendaciones para un diseñador gráfico:

1.1. El equipo debe tener un procesador Intel Core i5 en adelante


1.2. Debe de tener un disco duro de mínimo 1 T
1.3. La memoria RAM no debe ser menor a 8 GB si es mayor mucho mejor
1.4. Debe de tener un disco solido (SSD) los recomendados son los de 128 G
máximo 256 G
1.5. Se recomienda una pantalla tipo IPS y otra opción es la pantalla LED full
HD
1.6. Se recomienda tener una pantalla mediana grande aproximadamente de
16”
1.7. Usar una memoria grafica dedicada para que no consuma recursos de la
RAM

2. Recomendaciones para un desktop para gamer:

1.1. Debe ser modelos de serie Intel Core i5,i7


1.2. Debe de tener una muy buena placa base se recomienda ASUS o MSI
1.3. Debe tener buena tarjeta grafica
1.4. Debe tener como mínimo una memoria RAM de 32
1.5. Se debe tener una SSD mínimo de 500 G

3. Recomendaciones para un equipo como servidor de archivo, administración y


backup:
1.1. Lo mínimo recomendable es tener una memoria RAM de 4GB
1.2. Debe tener procesadores multinúcleos los Intel Xeon o los CMD Opteron
son buenos
1.3. Debe tener como mínimo 1 T de almacenamiento
1.4. Debe contar con un sistema de copias de seguridad
2. ACTIVIDADES DE CONTEXTUALIZACIÓN

2.1. ¿Qué es un sistema de cómputo?


Es un conjunto de sistemas eléctricos que están integrados en el hardware, y
son controlados por el software del equipo.
2.2. ¿Cómo funciona un sistema de cómputo?

Funciona mediante impulsos eléctricos que se codifican como 1 y 0 y todo esto


funciona mediante la combinación del hardware que se controla mediante
acciones indicadas por el software.

3. ¿Qué entiende por software y hardware?

3.1. El software es la parte lógica del equipo de cómputo y este encargado de


controlar el hardware del equipo mediante las acciones dadas por un
sujeto.
3.2. El hardware es la parte física del equipo de computo que esta conformado
por la placa madre, unidad de almacenamiento, memoria RAM, pantalla…

4. ¿Por qué es necesario el mantenimiento de los equipos de cómputo

Es necesario para el correcto funcionamiento del equipo ya que la suciedad los


ralentiza y hacen que no se desempeñen correctamente y así se prolonga la
vida útil del equipo.

5. ¿Cuáles son las tendencias de los equipos de cómputo?

Son las nuevas tecnologías que surgen del mercado digital para que sus
equipos distribuidos globalmente puedan mejorar su funcionamiento respecto
al ámbito digital.

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