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Tiempo EJE Referencia S Enfoqu E Desafíos
Tiempo EJE Referencia S Enfoqu E Desafíos
• Formarán equipos pequeños y a cada uno entregaré una serie de figuras distintas. Daré instrucciones describiendo sus características, por ejemplo: “En
tercer lugar va la estrella de 5 picos, en séptimo el cuadrado verde” etc.
• Revisaré que los alumnos hayan seguido el orden correspondiente.
• Plantearé a los alumnos ejercicios como los siguientes, para que puedan ubicar los números ordinales. Ejemplos:
Observa la siguiente imagen y determina el lugar que Coloca el número que corresponda en cada
le corresponde a cada niño, dependiendo de la caso.
posición que se encuentre respecto a la meta.
Realizarán conteos orales de números ordinales, analizando números
más allá del décimo
• Entregaré a cada alumno una tarjeta con un número ordinal. El reto será que entre todo el grupo se ordenen del menor al mayor correctamente.
• En equipos pequeños, utilizando el material recortable de las páginas 131 y 135, realizar el desafío 18 siguiendo las instrucciones que daré para ordenar
a cada animal de las tarjetas. Si lo hacen correctamente obtendrán 1 punto. Después de cinco rondas gana el que acumule más puntos. L.T. Pág. 40.
• Realizarán en su cuaderno la siguiente actividad, para complementar lo trabajado en el libro de desafíos.
De manera individual realiza lo siguiente:
1._ Encierra en un círculo de color rojo, la rana que va en el último lugar.
2._Pon una tacha de color azul, a la rana que va en tercer lugar.
3._ Pon una palomita de color morado, a la rana que va en primer lugar.
4._ Coloca a un lado de cada rana el lugar que le corresponde.
TIEMPO Del 6 al 10 de noviembre EJE Sentido numérico y pensamiento REFERENCIA Libro de Desafíos
algebraico S matemáticos 1º.
• Material
recortable de la página
129.
ENFOQU Uso de secuencias de situaciones problemáticas que DESAFÍOS 19. ¿Quién juntó más dinero? 20. La juguetería.
E despierten el interés de los alumnos, que permitan
reflexionar y construir formas diferenciadas para la
solución de problemas usando el razonamiento como
herramienta fundamental
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ESTÁNDARES CURRICULARES COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
ASIGNATURA
Que los niños: 1.2.1. Resuelve problemas que impliquen sumar o restar Resolver problemas de manera autónoma •
• Utilicen el cálculo mental, la estimación números naturales, utilizando algoritmos convencionales. Comunicar información matemática • Validar
de resultados o las operaciones escritas con procedimientos y resultados • Manejar técnicas
números naturales, así como la suma y resta para eficientemente.
resolver problemas aditivos y multiplicativos.
INTENCIÓN DIDÁCTICA CONTENIDOS
Que los niños: Números y sistemas de numeración
Busquen diversas estrategias para comparar dos conjuntos de monedas y billetes. • Conocimiento del sistema monetario vigente (billetes, monedas, cambio).
Analicen distintas expresiones que representan una misma cantidad.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
• Preguntaré a los alumnos si saben para qué se utilizan los billetes y las monedas. Dibujarán en su cuaderno los que conozcan.
• Presentaré con imágenes los billetes y monedas que usamos en el sistema monetario, especificando su valor.
• Entre todo el grupo, ordenaré del de menor al de mayor denominación.
• Formarán equipos pequeños y entregaré dinero de juguete (o impreso para recortar). La consigna será que lo cuenten y escriban la cantidad que poseen.
• Indicaré cantidades a los niños que deberán juntar de diferentes formas, usando monedas o billetes.
Registrarán en su cuaderno, mediante dibujos, las distintas maneras que encontraron para formar cantidades.
• De manera individual, realizarán en su cuaderno la siguiente actividad, utilizando dibujos:
Representa con billetes y monedas las siguientes cantidades: $20, $13, $15, $18, $24.
• En parejas, resolverán las actividades del desafío 19 del libro de texto. Cada uno se encargará de contar el dinero de un niño diferente para al final
compararán y contestarán las preguntas. L.T. Pág. 41.
• Repartirán dinero de juguete a cada pareja y hacer una competencia. Diré problemas sencillos para que, utilizando el material, los niños hagan cálculos.
La primera pareja en obtener el resultado gana un punto. Después de varias rondas, la bina con mayor puntuación será acreedora a un incentivo. Ejemplo:
Paco tiene un billete de 20, una moneda de 10 y dos pesos. Si se gastó 15 en el recreo, ¿cuánto le sobra?
• En el pizarrón, colocar el precio de algunos juguetes. Ejemplo:
José Maritza
• Colocaré en el pizarrón tarjetas con imágenes de dinero, pero al revés para que no sean visibles.
• Formarán equipos pequeños y permitiré que cada niño tome una tarjeta al azar.
• Cuando todos tengan algo de dinero, indicaré que lo cuenten al interior del equipo.
• Colocarán en el escritorio productos diversos marcados con un precio. Utilizando el dinero con el que cuentan, los niños podrán hacer compras hasta
agotar sus recursos.
• Promoveré un intercambio de productos procurando igualar los valores. Cada intercambio bien hecho será un punto para el equipo. Por ejemplo:
2 paletas de 10 pesos por un carrito de 20.
1 pelota de 25 por dos jugos de 9 y unas galletas de 7
• El equipo con más puntos será acreedor a un incentivo.
• Plantearé a los alumnos ejercicios simples como el siguiente, en donde tendrán que representan una misma cantidad, utilizando diferentes formas.
Ejemplo:
+ = ______________
-
= ______________
• Recortarán de manera individual el material recortable de la página 125 de su libro de desafíos, para resolver los siguientes problemas.
o 1. José fue a la tienda a comprar un paquete de galletas que cuestan $8.00, si su mamá le dio un billete de $20.00 para pagar. ¿Cuánto debe recibir de
cambio?
o 2. Paco fue a la paletería y compró una nieve de a $15.00, una paleta $ 10.00 y unas fresas con crema que le costaron $ 12.00. Si pagó con un billete de a
$50.00. ¿Cuánto le sobrará?
Realizarán cálculos mentales con todo el grupo. Mostraré imágenes de dinero e indicar si deben sumar o restar. Los niños, lo más rápido que puedan, deberán
decir el resultado de la operación.
• Dividiré al grupo en dos equipos para jugar competencias.
• Diré una cantidad y un niño de cada equipo deberá pasar a dibujar monedas y billetes para representarla.
• Gana el que tenga más aciertos.
• En equipos pequeños, resolverán el desafío 22 del libro, resolviendo los problemas con el material recortable de la página 125. L.T. Pág. 44.
Comentaremos los resultados con todo el grupo y revisaré los resultados correctos para rectificar de ser necesario.
Mateo fue a la papelería y compró 2 lápices de a 4 pesos cada uno y una cartuchera de 28. Si pagó con un billete de 50$ ¿Cuánto le sobró?
• Formarán dos equipos grandes. A cada niño del primer equipo se le entregará una operación mientras a los niños del otro equipo de les entregarán
resultados. El reto será, formar pares con la suma o resta dada y su respuesta.
• Con la actividad anterior formar binas. Diré problemas de suma y resta de manera oral repitiéndolos 3 veces. Los niños deberán resolverlos en su
cuaderno. La pareja que lo haga primero recibirá un punto en cada ocasión.
Socializaremos las estrategias utilizadas para la resolución de problemas.
48 8 = 40 21 10 = 31 60 5 = 55
Formarán equipos de 5 integrantes y jugar a “La pirinola de los números”. A cada niño se le entregan 10 fichas o semillas; sentados en círculo deben jugar con
una pirinola adaptada con operaciones sencillas de suma y resta (por ejemplo: + 5, - 4), indicando que la suma significa tomar objetos de los que estarán al
centro, y la resta dejar de los propios.
• Formarán equipos de 4 integrantes. Entregaré a cada equipo problemas impresos de suma y resta como los siguientes. Pediré a los alumnos que utilicen
sus propios métodos para resolverlos. Una vez que hayan terminado, socializar los resultados y los procedimientos que utilizaron. Ejemplos:
1. Juanita tiene 8 lápices y Pedro tiene
6. ¿Cuántos lápices tienen entre los
dos?_____.
• Entregaré una hoja a cada alumno con problemas de suma y resta. Dejaré un tiempo estimable, según el ritmo del grupo. Posteriormente, los alumnos
intercambian su ejercicio con un compañero, para que entre ellos se califiquen. Ejemplo:
• Reuniré a los alumnos en equipos pequeños para jugar al “Memorama de suma y resta” (Este material se puede hacer con cartulina). El juego consiste
en ir asociando resultados con sus operaciones. Por ejemplo:
12 + 10 22
• En parejas pediré a los alumnos que resuelvan el desafío 26, en donde tendrán que utilizar los signos de +,- y =, para comunicar a otros las acciones de
agregar o quitar. L.T. Pág. 48.
Resolverán operaciones sencillas de suma y resta.
• Dividiré al grupo en 2 equipos grandes para jugar a “Los círculos mágicos”.
• Saldremos al patio cívico o a la cancha y trazar círculos de diferente tamaño. A cada uno se le asignará una puntuación y se incluirán algunos que resten
puntos.
• Desde una distancia considerable, un integrante de cada equipo deberá lanzar, al mismo tiempo que su contrincante, una ficha intentando quedar dentro
de algún círculo acumulativo.
• Cada equipo deberá llevar su cuenta con las sumas y restas respectivas.
• Individualmente, resolver problemas sencillos de suma y resta. Por ejemplo:
Julián se encontró una moneda en la calle. Si su mamá le dio para gastar 8 pesos y ahora tiene 13 ¿Qué valor tiene la moneda que se encontró?
Socializarán los resultados de los problemas explicando el método de resolución y corrigiendo donde sea necesario.
• Con el mismo equipo, resolverán las consignas 1 y 2 del desafío 27. L.T. Pág. 49.
• Socializaremos los resultados con otros equipos.
Realizarán una competencia entre los equipos. Cada uno deberá seleccionar a un niño para cada ronda. Diré una operación que los estudiantes deberán escribir
utilizando los signos correctamente y resolverán en el menor tiempo posible. El primer equipo en terminar correctamente ganará dos puntos, quienes lo hayan
hecho sin errores un punto y quien haya errado ningún punto.
• Individualmente, resolverán un ejercicio impreso consistente en unir operaciones con su respectivo resultado. Por ejemplo:
• Planteará a los alumnos problemas como los siguientes. Ejemplo:
Socializarán los resultados y el procedimiento de resolución con sus compañeros y corregirán errores en caso de ser necesario.
• Presentaré a los niños objetos diversos con los que se elaborará una tiendita (pueden ser útiles escolares del aula).
• Entre todo el grupo asignarán precios para cada producto y los etiquetarán.
• Formarán equipos pequeños y facilitaré a los niños dinero falso.
• Jugarán a la tiendita comprando productos hasta agotar su dinero (yo seré el cajero).
Analizarán las compras hechas y en el cuaderno representar las operaciones utilizando los signos de +, - ,=, correctamente.
• Formarán equipos pequeños y jugar memorama de operaciones y resultados (el material se puede hacer con cartulina). Ejemplo:
=22 10 + 12
• En equipo, resolverán el desafío 28, analizando precios y haciendo las operaciones correspondientes. L.T. Págs. 51-52.
En plenaria, socializaremos los resultados y el proceso de resolución para, de ser necesario, corregirán errores.