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2021-0496
Viela Reyes B.
A. Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista.
1- Inicio
2- Saber que revista comprar
3- Dirigirse a una tienda
4- Ir al área de revista
5- Si consigue la revista que desea, entonces
6- Ir a pagar la revista
7- Sino, volver al paso 3
8- Fin
B. Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que está con llave.
1- Inicio
2- Dirigirse a la casa
3- Dirigirse a la puerta de la casa
4- Si tiene llaves, entonces
5- Introducir la llave en el cerrojo
6- Girar la llave hacia la derecha
7- Sino buscar una llave
8- Fin
C. Desarrollar un algoritmo que permita dar un beso.
1- Inicio
2- Si tiene pareja entonces
3- Mírala/o a los ojos
4- Acércate a sus labios
5- Poner tus labios en los de tu pareja
6- Sino buscar a una persona a la cual besar
7- Fin
D. Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo.
1- Inicio
2- Si tiene el regalo, entonces
3- Dirigirse a la tienda
4- Comprar papel de envolver y cinta pegante
5- Sino tiene el regalo, comprarlo, ir al paso 3
6- Dirigirse a una mesa
7- Poner los materiales en la mesa
8- Colocar el papel de regalo en la mesa
9- Colocar el regalo encima del papel
10- Envolver el papel por todo el regalo
11- Colocar cinta pegante
12- Fin
E. Desarrollar un algoritmo que permita encender un vehículo.
1- Inicio
2- Dirigirse al vehículo
3- Meter la llave en el swich2.
4- Si el vehículo está en neutro, entonces
5- pisar el embrague antes de encenderlo
6- Asegurar que la palanca este en neutro
7- Girar la llave con el embrague pisado
8- Si encendió arrancar
9- Sino llamar al mecánico
10- Fin