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sumador-restador
Multiplexores.
Demultiplexores.
Codificadores.
Decodificadores.
Circuito Digital Secuencial.
Flip-Flops. (tipos)
latchs
Registros serie y paralelo.
memorias.
Contadores.
SOLUCION
Bit de Paridad:
Es un parámetro con valor 0 o 1 que se utiliza en un método de detección de
errores de transmisión en el que se agrega un 0 o un 1 a cada grupo de 7-8 bits
(byte). El fin es que así cada byte siempre tenga una cantidad total impar de “1” o
una cantidad total par de “1”, según la paridad establecida.
Medio Sumador
Un circuito básico se puede hacer de ANDS y Ex-OR lo que nos permite “añadir”
juntos dos números binarios de un solo bit, A y B.
Y parece bastante completo, pero resulta que para sumar más dígitos
necesitamos algo que se llama:
Sumador Completo
Medio Restador
Cuando STROBE está a nivel bajo, si la entrada SELECT está a nivel bajo, en la
salida aparece el valor del dato A; y si la SELECT está a nivel alto aparece el dato
B.
Código BCD
Decimal BCD
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
Decodificadores
es un circuito lógico que para cada combinación de sus entradas se activa una y
sólo una salida. Si denotamos por n el número entero que representa las entradas,
las salidas serán a lo sumo 2n. No se dice que todas las salidas están activas.
Como veremos más adelante, en los elementos activados por flanco se dibuja un
pequeño triángulo en la conexión del reloj, que se completa con un círculo para
especificar que el flanco es descendente, que es la activación más frecuente.
Tipos:
Flip Flop maestro-esclavo: se construye con dos FF, uno sirve de maestro y otro
de esclavo. Durante la subida del pulso de reloj se habilita el maestro y se
deshabilita el esclavo. La información de entrada es transmitida hacia el FF
maestro. Cuando el pulso baja nuevamente a cero se deshabilita el maestro lo
cual evita que lo afecten las entradas externas y se habilita el esclavo. Entonces el
esclavo pasa al el mismo estado del maestro. El comportamiento del flip-flop
maestro-esclavo que acaba de describirse hace que los cambios de estado
coincidan con la transición del flanco negativo del pulso.
Flip-Flop disparado por flanco: pulso de reloj es el flip flop disparado por flanco.
Cuando la entrada de reloj excede un nivel de umbral especifico ( threshold level),
las entradas son aseguradas y el FF no se ve afectado por cambios adicionales en
las entradas hasta tanto el pulso de reloj no llegue a cero y se presente otro pulso.
Algunos FF cambian de estado en la subida del pulso de reloj, y otros en el flanco
de bajada. Los primeros se denominarán Flip flop disparados por flanco positivo y
los segundos Flip flops disparados por flanco negativo. La distinción entre unos y
otros se indicará con la presencia o ausencia de una negación en la entrada de
reloj.
Circuito Latchs
es un circuito electrónico usado para almacenar información en sistemas lógicos
asíncronos. Un latch puede almacenar un bit de información. Los latches se
pueden agrupar, algunos de estos grupos tienen nombres especiales, como por
ejemplo el 'latch quad' (que puede almacenar cuatro bits) y el 'latch octal' (ocho
bits). Los latches pueden ser dispositivos biestables asíncronos que no tienen
entrada de reloj y cambian el estado de salida solo en respuesta a datos de
entrada, o bien biestables síncronos por nivel, que cuando tienen datos de
entrada, cambian el estado de salida sólo si lo permite una entrada de reloj.
RC Latch
Los latches a diferencia de los conectores no necesitan una señal de reloj para su
funcionamiento.
Esta situación indeseada se soluciona con los biestables tipo JK, donde se añade
un nivel más de retroalimentación al circuito, logrando que dicha entrada haga
conmutar a las salidas, denominándose estado de 'toggle'.