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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación


Universidad Alejandro de Humboldt
Catedra: Computación

Red social, Estructura de datos, Procesos


administrativos tecnología, Computación
básica, Redes y Enlaces

Autor:

Profesor:
Alejandro Vielma De pablos

Caracas, 10 de abril 2020


Red social

Las redes sociales son plataformas digitales donde grupo de personas


interactúan y crean entre ellos una comunidad virtual.

Se distinguen dos tipos:

Redes sociales verticales:

También conocidas como redes sociales especializadas. Es típico que


se establezcan en torno a un tema. Por ejemplo, la red vertical más conocida
en el ámbito profesional es LinkedIn.

Redes sociales horizontales:

En una red social horizontal los usuarios son más diversos. El motivo
es que son redes sociales que no fueron creadas para un tipo de usuario
específico. Por otra parte, normalmente permiten crear comunidades en
torno a distintas temáticas. Los ejemplos más claros son Facebook y Twitter.

¿Para qué sirven las redes sociales?

Mantener y crear contacto

Las redes sociales sirven principalmente para mantener relación con


la gente que ya conoces. Es decir, pueden mantener una red de seguidores
de una empresa. Una comunidad que estará especialmente atenta a todas
las novedades. También se puede crear nuevas conexiones.

Buscar información

Cada vez se usan más las redes sociales para buscar información.
Mucha gente ya sólo sigue las noticias a través de Twitter o Facebook. Por lo
tanto, las redes sociales se pueden convertir en un canal de comunicación
alternativo a los tradicionales para una empresa.

Promocionar

Las redes sociales son una buena herramienta de promoción. Tanto


para un pequeño blog como para una gran empresa, las redes sociales
harán que más gente los conozca. Las redes sociales bien gestionadas
fortalecen la reputación de la marca, crean confianza y dan credibilidad.
Hacer networking

Las redes sociales profesionales permiten hacer networking. Se trata


de conocer gente que puedan ser potencialmente útiles para un negocio. En
las redes se puede hacer el primer contacto y si se gestiona de forma
adecuada se puede convertir en una relación beneficiosa y duradera para
ambas partes.

Aumentar las visitas de tu web

Los perfiles sociales pueden enviar muchas visitas hacia una página
web. Compartir el contenido de la web en las redes sociales dará más
difusión.

Vender productos y servicios

Se puede vender en las redes sociales ofreciendo productos y


servicios. Se debe tener en cuenta que las redes sociales son una forma de
marketing directo con el que se puede cerrar muchas ventas.

Medir los resultados

Se puede medir el impacto de las campañas en redes sociales


prácticamente en tiempo real. Esto es una ventaja muy importante con
respecto a otros medios de comunicación donde los resultados no se pueden
medir con esa exactitud.

Mejorar la atención al cliente

Las redes sociales son una plataforma ideal para la atención al cliente.
Permiten responder las preguntas y quejas de los usuarios en tiempo real.

Estructuras de datos

Cuando hablamos de programación, la estructura de datos está


representada por una forma determinada que se tiene de organizar los datos
de un equipo informático para poder utilizarlos de la manera más efectiva
posible. Dependiendo del tipo de aplicación o recurso que vayamos a usar
requeriremos una estructura de datos independiente y distinta a las demás,
dado que cada una encaja en el contexto de forma determinada y con una
serie de objetivos.
Con estas estructuras se tiene la posibilidad de administrar todo tipo
de datos sin ningún tipo de obstáculo, algo que en la actualidad se usa en la
red para poder llevar a cabo, por ejemplo, los sistemas de indexado de
contenidos. Y también juegan un papel clave en la creación de los mejores
algoritmos, así como en su uso con lenguajes de programación que se
benefician de ellas.

Los principales tipos de estructura de datos

Dependiendo de su finalidad hay distintos tipos de estructura de datos


que pueden utilizarse y que aportan unas características determinadas en
cada uno de los casos.

Uno de los tipos más utilizados es el registro, un tipo de estructura que


reúne datos que han sido agregados. Con este tipo de estructura lo que
hacemos es unificar un valor con otra serie de valores relacionados formando
una secuencia.

También existe el vector, que concentra elementos dando lugar a una


estructura ordenada y relacionada. Sus datos coinciden en formar parte de
un tipo concreto y en estar colocados en un orden determinado. Para una
mejor facilidad de uso se aplican palabras de memoria que ayudan a su
organización, mientras que también hay que tener en cuenta que es factible
que los arreglos puedan sufrir cambios de tamaño. De forma derivada el
vector asociativo permite que sean eliminados pares nombre-valor
dependiendo de las exigencias del programador y del contexto.

Otro tipo de estructura es la que está representada por la unión, en la


cual se unen distintos datos, pero diferenciándose del registro debido a que
solo se da cobijo a un valor determinado. En el caso de requerir un campo
añadido dentro del registro, se utiliza el término de tipo variante.

La flexibilidad de las estructuras de datos permite su aprovechamiento


de formas muy variadas. Un buen reflejo de ello lo aporta el grafo, que se
trata de una versión en la cual los datos están conectados debido a la
presencia de nodos. Y todos estos nodos no solo disponen de un valor
determinado que les ha sido asignado, sino que cuentan con vínculos con
otros de los nodos. La facilidad en la comunicación de estos nodos abre
muchas posibilidades y es por lo que se usan en la representación de redes.

También lo facilita que a la hora de crear esta estructura se puedan


definir puntos de inicio y de final mediante la elección de nodos exactos con
los que se da la oportunidad de marcar la dirección a seguir en el proceso de
trabajo.
Hay una variante específica que recibe el nombre de árbol y que se
representa porque el camino parte de un punto inicial que deriva hacia todos
los demás nodos. Este tipo de grafo no da la oportunidad de crear ciclos y
también se puede agrupar en conjunto, lo que da lugar al término bosque.

Procesos administrativos tecnología

La finalidad es conseguir los objetivos de una empresa u organización


de la forma más eficiente posible. En palabras aún más sencillas, el proceso
administrativo se compone de una serie de etapas que nos ayudarán a
conseguir los objetivos propuestos. El proceso administrativo es continuo. No
se trata de realizar cada una de las etapas y todo termina ahí. Cuando
termina un ciclo, se pasa al siguiente. Normalmente se utiliza para el objetivo
general de la empresa, objetivos particulares o incluso para proyectos
menores.

Henri Fayol, fue el creador del proceso administrativo. De él provienen


las 4 etapas de las que se compone el proceso administrativo:

 Planificar.
 Organizar.
 Dirigir.
 Controlar.

Para Fayol, estas cuatro etapas eran imprescindibles para la buena


gestión gerencial. Todo equipo directivo debe dominarlas y tenerlas en
cuenta de cara a cualquier proyecto. Con todo, Fayol nunca fue extremista
en sus ideas y se puede leer en su obra como dejaba espacio para la
flexibilidad y la adaptación. Así, los seguidores de la teoría clásica de la
administración han ido completando, mejorando y adaptando el proceso
administrativo a los diferentes tipos de empresas que han ido naciendo
durante las últimas décadas.

Origen del proceso administrativo

El origen del proceso administrativo se lo debemos a Henry Fayol.


Hacia el año 1916, tras 50 años como gerente de una empresa minera, Fayol
publicó su libro Administration Industrielle et Générale.

En dicho libro desarrolló, basándose en su experiencia, toda su teoría.


Fayol, destacaba en su obra los distintos niveles de gerencia, las funciones
administrativas y una lista de principios para administrar correctamente. No
obstante, cabe mencionar, que lo más reconocido de todo su trabajo, son sus
principios. En concreto 14 principios para la correcta administración.
Etapas del proceso administrativo

El proceso administrativo está formado por una serie de etapas:


planificación, organización, dirección y control. En este apartado las
desarrollaremos y las explicaremos. Claro que, en primer lugar, conviene
saber cómo se separan estas dos fases:

 Fase mecánica: La fase mecánica está compuesta por la planificación y la


organización. Podríamos decir que es una parte estática del proceso.

 Fase dinámica: La fase dinámica, por su parte, está compuesta por la


dirección y el control. En este sentido, la palabra dinámica hace
referencia al movimiento. Es decir, una vez hemos planificado y
organizado, toca ejecutar y ponerse manos a la obra.

Proceso Administrativo (Fase Mecánica Y Fase Dinámica)

En cualquier caso, más importante que distinguir entre mecánico y dinámico,


es conocer las distintas etapas que lo componen:

 Planificación: Trata de programar las tareas a realizar y solucionar las


cuestiones pertinentes que más tarde se ejecutarán.

 Organización: La idea es ver quién se encargará de cada tarea, en qué


orden y que estructura tendrá el proyecto en su ejecución.

 Dirección: La dirección no sólo se encarga de mandar, también se


encarga de ayudar, respaldar e intervenir ante cualquier conflicto que se
presente en la consecución de objetivos.

 Control: El control se basa en el seguimiento de métricas confiables que


permitan supervisar que se conseguirán los objetivos más grandes.
 Ver las etapas del proceso administrativo detalladamente

Redes

En informática, se entiende por red (usualmente red informática o red


de computadoras) a la interconexión de un número determinado de
computadores (o de redes, a su vez) mediante dispositivos alámbricos o
inalámbricos que, mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u
otros medios físicos, les permiten enviar y recibir información en paquetes de
datos, compartir sus recursos y actuar como un conjunto organizado.

Las redes cuentan con procesos de emisión y recepción de mensajes,


así como de una serie de códigos y estándares que garantizan su
comprensión por los computadores conectados a la red (y no por cualquier
otro). A dichos estándares de comunicación se los conoce como protocolos.

La construcción de una red permite administrar una comunicación


interna, compartir la ejecución de programas o el acceso a Internet, e incluso
la administración de periféricos como impresoras, escáneres, etc. Este tipo
de sistemas de enjambre sostienen actualmente muchos de los procesos de
administración y procesamiento de información en nuestros días, como son
las redes de telecomunicaciones, la Internet o las diversas Intranet
empresariales o de organizaciones varias.

La aparición de las redes revolucionó el modo de comprender la


informática y abrió un nuevo campo dentro de esta disciplina para atender las
necesidades de mejoría, seguridad y operatividad de la comunicación
informática.

Tipos de red

Las redes se clasifican atendiendo a sus dimensiones en:

 LAN. Local Area Network (en inglés: “Red de Área Local”). Son las redes
de menor envergadura, como las que podemos instalar en nuestro
departamento.

 MAN. Metropolitan Area Network (en inglés: “Red de Área


Metropolitana”). Se trata de redes de tamaño mediano, óptimas para un
campus universitario o el edificio de una biblioteca o empresa de varios
pisos, incluso para una porción de una ciudad.

 WAN. Wide Area Network (en inglés: “Red de Área Amplia”). Aquí entran
las redes de mayor tamaño y alcance, como las redes globales o como
Internet.

Las redes también se pueden clasificar según el método físico que emplean
para la conexión, de la siguiente manera:

 Medios guiados: redes que enlazan las máquinas mediante sistemas


físicos de cables: par trenzado, coaxiales o fibra óptica. Tiene la ventaja
de ser más veloz, al no tener tanto ruido, pero ser menos cómodas y
prácticas.
 Redes de medios no guiados: redes que establecen la conexión mediante
sistemas dispersos y de alcance de área: ondas de radio, señal infrarroja
o microondas, como los sistemas satelitales y el Wifi. Son un poco más
lentas, pero mucho más cómodas y prácticas.

Enlaces

En este campo llamamos enlace a la comunicación que hay dentro de


la red. Hay diversas topologías en cuanto al acomodo por lo mismo hay
diferentes tipos de enlace.

Enlaces dedicados.

Conexión permanente que se lleva a cabo a través de líneas punto a


punto. Uno de los beneficios es que la empresa o casa particular que lo
utiliza tiene acceso permanente a Internet.

Algo que si se debe tener muy en cuenta es que esta conexión es


directa. Pero, ¿qué se quiere decir con esto? Bueno que esta es exclusiva
entre el cliente y el proveedor y por lo mismo no se comparte con otros
usuarios. Permitiéndonos administrar la comunicación desde cualquier
servidor o puesto de trabajo.

Ventajas.

Las ventajas que ofrece este tipo de servicio entre otras son que
podemos tener conexión a Internet sin necesidad de tener líneas de teléfono,
que como dijimos al principio gozaremos del servicio de internet las 24 horas
del día sin interrupción.

A la vez un punto muy importante es que se cuenta con una velocidad


20 veces más rápida que una línea telefónica. Por lo mismo toda aquella
aplicación que utilice la voz y el vídeo funcionara de forma óptima.

Velocidad simétrica.

Con esta modalidad contamos con la posibilidad de manejar una


velocidad de subida y bajada similares, la cual no se puede obtener con una
conexión asimétrica ya que esta cuenta con una velocidad de descarga más
alta que de subida. Entonces si lo que se quieres es bajar/cargar o compartir
videos en directo enlaces en redes archivos de un tamaño extenso, hacer
videos en directo sin problemas de calidad o de corte, trabajar de forma
cómoda con una VPN y las VoIP, la mejor opción es este tipo de red.
Además, ofrece la posibilidad de instalar servidores Web, de correo
electrónico, tener sus propias páginas de Internet, etc. De hecho, es
considerada una opción robusta, segura y confiable por lo mismo es la que
más se requiere en cuanto a empresas e instituciones hablamos.

Enlace asimétrico.

En este no se cuenta con los mismos beneficios que el primero,


puesto que aquí la velocidad de subida y bajada no es la misma.

La velocidad de descarga es superior a la de carga, y si se hace o


más bien se intenta bajar y cargar datos al mismo tiempo definitivamente se
experimentará lentitud en las dos acciones. No obstante, este sigue siendo el
sistema más utilizado. Puesto que no todos los usuarios necesitan de una
velocidad rápida para subir archivos.

Sin embargo, no todo es malo. Se puede contar con los siguientes


beneficios:

Buena velocidad de descarga, cuidar de la economía debido al precio


del servicio, otra cosa es que tienen diferentes anchos de banda para cada
línea de comunicación. Esto es precisamente funcional cuando se hace uso
de aplicaciones en Internet, puesto que trabajan con una cantidad de datos
más grande en una línea que en otra.

Enlace punto a punto.

Este tipo de enlace se usa en un tipo de red específica. Este canal de


datos que utilizaremos solo es óptimo para que dos nodos se comuniquen.

Otra característica de este tipo de enlace es que en la red los nodos


actúan como iguales no uno superior al otro. El único problema es que a
medida que las relaciones aumentan es más difícil llevar a cabo este
sistema. Por qué el trabajo de administrar y operar se vuelve arduo y en algo
punto ineficaz.

Computación básica

La tecnología de la información y las comunicaciones ha logrado tan


alto grado de desarrollo que hoy está en todas partes y, si no en todas, en la
mayoría de las actividades del ser humano: en la educación, la industria, el
comercio, las finanzas, la investigación, etc.
Hoy en día, conocer la tecnología y utilizarla ya no constituye ningún
privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnología es un
factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel
empresarial como personal.
Informática

Es el tratamiento racional, automático y adecuado de la información,


por medio del computador, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras
y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el contexto de
la informática la información constituye un recurso de gran valor y se busca
mantenerla y utilizarla de la mejor manera.

Breve historia del desarrollo del computador

Se dice que el antecesor del computador fue el ábaco, del cual se cree
que pudo haber tenido su origen hace cinco mil años y por su funcionalidad
fue utilizado hasta mediados del siglo pasado en Oriente Medio y Asia como
instrumento de cálculo. En nuestro medio, el ábaco, aún se utiliza en las
salas de billar.

Después del ábaco se hicieron múltiples intentos hasta lograr el


computador como hoy lo conocemos.

John Napier (1550-1617) un matemático inventó un dispositivo


consistente en unos palillos con números impresos que mediante un
ingenioso y complicado mecanismo le permitía realizar operaciones de
multiplicación y división.

Blaise Pascal (1.623-1.662), filósofo francés, en 1642 presentó una


máquina que sumaba y restaba, ésta funcionaba con 8 ruedas giratorias, dos
para los decimales y seis para los enteros y que podía manejar números
entre 000.000 01 y 999.999 99.

Leibnitz (1646-1716) en 1672 presentó una máquina que podía,


además de sumar y restar, multiplicar, dividir y calcular la raíz cuadrada.

Joseph Jacquard (1.752-1.834) utilizó un mecanismo de tarjetas


perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas
confeccionadas por una máquina de tejer.

Charles Babbage, matemático e inventor inglés, en 1822 diseñó su


máquina diferencial para el cálculo de polinomios, que fue utilizada con éxito
para el cálculo de tablas de navegación y artillería. Posteriormente trabajó en
el diseño de una máquina de propósito general, que funcionaba con base en
mecanismos de entrada y salida, memoria, unidad de control y unidad
aritmético-lógica, como los computadores modernos. La máquina no se pudo
construir mientras Babbage vivió.

Herman Hollerith, inventó un sistema de cómputo automático para


manipular los datos del censo de Estados Unidos en 1880, su máquina
funcionaba con tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se
representaba el sexo, la edad, la raza etc. Ante las posibilidades comerciales
de su máquina Hollerith dejó las oficinas del censo en 1896 para fundar su
propia Compañía la Tabulating Machine Company. En 1900 había
desarrollado una máquina que podía clasificar 300 tarjetas por minuto, una
perforadora de tarjetas y una máquina de cómputo semiautomática. En 1924,
fusionó su compañía con otras dos para formar la Internacional Bussines
Machines hoy mundialmente conocida como IBM.

En los años siguientes, se trabajó intensamente tratando de crear una


máquina que permitiera la realización de cálculos automáticos y a gran
velocidad. Para no prolongar este texto más allá de lo necesario, se omiten
algunos datos.

El 9 de abril de 1943, John Mauchly y Lieutenant Herman Goidstine


recibieron aprobación para adelantar un proyecto de construcción de la
primera computadora, llamada ENIAC (Electronic Numerical integrator and
Computer), aunque el presupuesto inicial fue de 150.000 dólares cuando la
máquina estuvo terminada el costo total había sido de 486.804 dólares. En
un test de prueba en febrero de 1946 ENIAC resolvió en 2 horas un problema
de física nuclear que previamente habría requerido 100 años de trabajo de
un hombre. Lo que caracterizaba al ENIAC como a los ordenadores
modernos no era simplemente su velocidad de cálculo sino el hecho de que
combinando operaciones permitía realizar tareas que antes eran imposibles.

Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en


colaboración con IBM desarrolló el Mark 1 también conocido como calculador
Automático de Secuencia Controlada. Este podía multiplicar tres números de
8 dígitos en 1 segundo y operaba con números de hasta 23 dígitos.

En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una


versión modificada del Eniac a la que le llamó Edvac (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer) que se construyó en 1952. A diferencia con el
ENIAC, esta máquina empleaba aritmética binaria, lo que simplificaba los
circuitos electrónicos de cálculo, y trabajaba con programas almacenados

En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones


científicas el 701 y seguidamente 702 y el 705, este último fue un sistema
revolucionario, el primero en emplear memorias de núcleos de ferrita. Con
esta producción y mediante una adecuada estrategia comercial IBM tomo la
delantera en las ventas de tecnología en todo el mundo.

A partir de esta época se siguieron fabricando y comercializando


computadores cada vez más sofisticados, evolucionando a tal grado la
tecnología de la información, hasta convertirse en lo que es hoy en día.

El computador

Es una maquina electrónica diseñada para la manipulación y


procesamiento de datos de datos, capaz de desarrollar complejas
operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requieren días de
trabajo, el computador puede hacerlas en solo fracciones de segundo.

El computador es una máquina de propósito general, lo que significa


que se utiliza en diversos campos de la actividad humana, solo por
mencionar algunas, las finanzas, la investigación, edición de imágenes,
edición de texto, cálculos matemáticos, administración de pequeñas y
grandes bases de datos, entre muchos otros.

Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos


partes principales, una que es física, tangible, la maquinaria, a la que
técnicamente se le llama hardware y otra que es intangible, pero que está allí
y hace que el computador funcione, está formada por los programas y toda la
información, esta se llama software. Tanto el Hardware como el Software se
clasifican según la función que desempeñan, como se puede apreciar en la
gráfica siguiente:

Hardware

El computador, diseñado para el procesamiento de datos, su


organización es similar a la de cualquier otro proceso. Indiferente de lo que
se desee procesar, siempre se tendrán tres elementos importantes, la
materia prima, la transformación que es el proceso en sí, y el producto final,
es decir la materia prima transformada en un nuevo producto. Así, el
computador está conformado por dispositivos de entrada, unidad central de
procesamiento, dispositivos de salida y adicionalmente memoria externa o
dispositivos de almacenamiento.

Dispositivos de entrada

Estos son, teclado, ratón, escáner, micrófono, entre muchos otros,


todos ellos permiten entrar datos al sistema. Los datos son transformados en
señales eléctricas y almacenados en la memoria central, donde
permanecerán disponibles para ser procesados o almacenados en medios
de almacenamiento permanente.

Unidad central de procesamiento

Comúnmente se la conoce como CPU, que significa Central


Processing unit, ésta es quizá la parte más importante del computador, ya
que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmético-lógica,
las cuales en constante interacción con la memoria principal (también
conocida como memoria interna) permiten manipular y procesar la
información, y controlar los demás dispositivos de la unidad computacional.

Memoria externa

También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la encargada de


brindar seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda los datos
de manera permanente e independiente de que el computador esté en
funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la
información mientras el equipo esté encendido. Los dispositivos de
almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser
flexibles, duros u ópticos.

Dispositivos de salida

Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el


medio por el cual el computador presenta información a los usuarios. Los
más comunes son la pantalla y la impresora.

Pantalla o monitor: exhibe las imágenes que elabora de acuerdo con


el programa o proceso que se esté ejecutando, puede ser videos, gráficos,
fotografías o texto. Es la salida por defecto donde se presentan los mensajes
generados por el computador, como errores, solicitud de datos, etc.

Impresora: fija sobre el papel la información que se tiene en pantalla,


en archivo o el resultado de un proceso.

Software

Está conformado por toda la información, ya sean instrucciones o


datos, que hacen que el computador funcione, sin el concurso de éste el
hardware no realizar ninguna función. El software está clasificado en cuatro
grupos, según la tarea que realiza.

Sistema operativo
Es un conjunto de programas indispensable para que el computador
funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad
computacional y facilitan la comunicación con el usuario. El sistema operativo
cuenta con programas especializados para diversas tareas, como son la
puesta en marcha del equipo, la interpretación de comandos, el manejo de
entrada y salida de información a través de los periféricos, acceso a discos,
procesamiento de interrupciones, administración de memoria y procesador,
entre otros. Algunos sistemas operativos conocidos son Windows, con
versiones 95, 98, 2000, Mileniun y NT; DOS; Netware; Unix, Linux, entre
otros.

Software de aplicación

Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos


se encargan de manipular la información que el usuario necesita procesar,
son programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es
permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y
precisión. Entre el software de aplicación se tiene varios grupos, como son:
procesadores de texto, hoja electrónica, graficadores, bases de datos,
agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros,
algunos ejemplos son: Word, Excel, Acces, Corel.Draw, Foxpro, Trident, etc.

Lenguaje de programación

Programas que sirven para crear otros programas. Al igual que el


lenguaje natural constan de sintaxis, semántica y vocabulario que el
computador puede entender y procesar. Los lenguajes de programación se
clasifican en tres categorías: lenguaje de máquina, lenguaje de bajo nivel y
lenguaje de alto nivel. En la actualidad se utilizan los últimos, cuyo
vocabulario está formado por términos en inglés, como son: C++, Foxpro,
Visual Basic, Java, HTML.

Datos

Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario


introduce y procesa en el sistema, por ejemplo, la información almacenada
en las bases de datos, los textos y gráficos.
Bibliografía

 Nagore García. Marketingandweb. (2019) ¿Qué son las redes sociales y


para qué sirven? + Redes Sociales más utilizadas en 2019. Disponible en:
https://www.marketingandweb.es/marketing/redes-sociales-que-son-para-
que-sirven/

 Joseba Fuentes. Openwebinars. (2019) ¿Qué son las estructuras de


datos y por qué son tan útiles? Disponible en:
https://openwebinars.net/blog/que-son-las-estructuras-de-datos-y-por-
que-son-tan-utiles/

 Acción Consultores. Cca. Unidad 2: El proceso administrativo. Disponible


en:
http://www.cca.org.mx/cca/cursos/administracion/artra/proadm/elprocad/pr
ocesoadmin.htm

 rdstation. (2020) Redes Sociales. Disponible en:


https://www.rdstation.com/mx/redes-sociales/

 Sergio Morales de León. Prezi. (2014) Tipos de Enlaces en Redes.


Disponible en: https://prezi.com/cmcx0stuq0ek/tipos-de-enlaces-en-redes/

 Unirioja. Tema 1 Informática básica. Disponible en:


https://www.unirioja.es/cu/jearansa/1011/ficheros/Tema_1.pdf

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