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TALLER DE MEDIDAS DE DISPERSIÓN Y SIMETRÍA - ACTIVIDAD 6

PRESENTADO POR
MILEIDY CAMPOS CARVAJAL ID: 733428
ANDRY YULIETH PUENTES AVILA ID: 735971
CARLA ANDREA PEÑA DUSSÁN ID:726667

PRESENTADO A
HAIDY CONSUELO MEDINA
NRC 15690

CORPORACIÓN UNIVERSIDAD MINUTO DE DIOS


ACTIVIDAD 6
ESTADISTICA DESCRIPTIVA
SEPTIEMBRE 11 DEL AÑO 2020
ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA TALLER UNIDAD 4
Medidas de Dispersión

1.   Las siguientes corresponden a las edades de un grupo de personas que ingresaron a la biblioteca:
55 67 62 88 37 55 67

A.   Determine los valores del rango.


B.   La varianza.
C.   La desviación típica o estándar.
D.   El coeficiente de variación.

2.   En la siguiente tabla se refieren las edades de 100 empleados de cierta empresa:

A.   Halle Q1, Q2 y Q3 y construya el diagrama de caja y bigotes.


B.   Determine los valores del rango, la varianza, la desviación típica o estándar y el coeficiente de variación.

Clase Fi
15 2
16 10
17 12
18 20
19 15
20 12

3.   Los siguientes datos corresponden a los días de vacaciones que tomaron los empleados durante el último año

A.   Determine los valores del rango, la varianza, la desviación típica o estándar y el coeficiente de variación. (Ejer

CANTIDAD
NUMERO DE
DE
DÍAS
EMPLEADOS
[0 – 2) 10
[2 –4) 6
[4 – 6) 12
[6 – 8) 9
[8 – 10) 4
[10 – 12) 3
[12 –14) 1       

4.   En una competición de tiro al blanco con rifle de aire, se tienen los dos últimos participantes, quienes tiraron
Halle el promedio del conjunto de datos, la mediana, la moda, la desviación estándar y el coeficiente de desviació
Realice el diagrama de caja y de bigotes para el puntaje de cada uno de los jugadores. (Nota: hacer la tabla de fre
aron a la biblioteca:
38 41.

el coeficiente de variación.

mpleados durante el último año.

el coeficiente de variación. (Ejercicio para subir a la plataforma)

s participantes, quienes tiraron a un tablero y obtuvieron el siguiente registro después de 15 disparos cada uno.
ndar y el coeficiente de desviación de los datos y compare los dos conjuntos.
ores. (Nota: hacer la tabla de frecuencias para el puntaje de cada jugador)
ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA TALLER UNIDAD 4
Medidas de Dispersión

1.   Las siguientes corresponden a las edades de un grupo de personas que ingresaron a la biblioteca:
55 67 62 88 37 55 67 38 41

A.   Determine los valores del rango.

37 38 41 55 55 62 67 67 88

Rango Máximo Rango Minimo


88 37

R: 51

55+67+62+88+37+55+67+38+41 Edades x
37 1
510 = 56.6667 38 1
9 41 1
55 2
PROMEDIO: 56.67 62 1
67 2
88 1
La variación de datos difiere en 51. ∑

Hallamos la varianza

S² = (55-56,7)²+(67-56,7)²+(62,56,7)²+(88-56,7)²+(37-56,7)²+(55-56,7)+(67-56.7)²+(38-56,7)+(41-56,7)²
9-1

S²= (-1,7)²+(10,3)²+(5,3)²+(31,3)²+(-19,7)²+(-1,7)+(10,3)²+(-18,7)²+(-15,7)
8

S² = 2210.01
8

S² = 276.251 Años

Hallamos desviación estandar

S = √276,25
S = 16.6207701385947

Hallamos coeficiente de variación

C.V = 16.6208
× 100
56.6667

C.V = 29.3308

La varianza.
´x = 55+67+62+88+37+55+67+38+41
9

´x= = 510
9

´x= 56.67

= ∑ (x−´x )²
n−1

S² = 21.606
8

S² = 2.70075

 La variación de cada uno de los datos con respecto a la media es de 2,70.


B. La desviación típica o estándar.

S = ∑ (´x - x)²
√ n-1

S = 2.7
√ 8

S = 1.64

 La desviación estándar de cada uno de los datos es de 1,64 con relación a la media.
C. El coeficiente de variación.
C.V= S . 100
´x

C.V= 1.6 . 100


57

C.V= 2.89242

El grado de variación con respecto a la media es de 2,8%


ron a la biblioteca:

x ´x - x (´x - x)²
1 -19.67 386.78
1 -18.67 348.44
1 -15.67 245.44
2 -1.67 2.78
1 5.33 28.44
2 10.33 106.78
1 31.33 981.78
-8.67 2100.44
2.   En la siguiente tabla se refieren las edades de 100 empleados de cierta empresa:

A.   Halle Q1, Q2 y Q3 y construya el diagrama de caja y bigotes.


B.   Determine los valores del rango, la varianza, la desviación típica o estándar y el coeficiente de variación.

Clase fi Fi
15 2 2
16 10 12
17 12 24
18 20 44
19 15 59
20 12 71
n 71

Hallamos los cuartiles Caja y Bigotes

Valores Anchos
Min 15 15
Q1 17 2
Q2 18 16
Q3 19 3 12 13 14 15
Max 20 17

Qk = K(n+1)
4

Q1 = 1(71+1) = 72 = 18 Posición
4 4

Q2 = 2(71+1) = 144 = 36 Posición


4 4

Q3 = 3(71+1) = 216 = 54 Posición


4 4

Hallamos los valores de rango

Para encontrar el rango, restamos el valor mínimo del conjunto de datos del valor máximo, en este caso el valor
De tal manera 20 - 15 = 5

Hallamos la Varianza

hallamos el promedio de las edades

+ 15+15+16+16+16+16+16+16+16+16+16+16+17+17+17+17+17+17+17+17+17+17+17+17+18+18+18+18+18+18+18+18+18+1

= 1279 = 18.0140845
71

Promedio de las edades es de 18,01

S² = (15-18,01)²+(15-18,01)²+(16-18,01)²+(16-18,01)²+(16-18,01)²+(16-18,01)+(16-18,01)²+(16-18,01)²+(16-18,01)+(16-18,01)²+(16-18,01)²+(16-18,01)²+ (17-18
71 - 1

S²= (-3,01)²+(-3,01)²+(-2,01)²+(-2,01)²+(-2,01)²+(-2,01)+(-2,01)²+(-2,01)²+(-2,01)+(-2,01)²+(-2,01)²+(-2,01)²+ (-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)²+(


70

S²= 132.9871
70

S²= 1.89981571

Hallamos desviación estandar

S= √1,899815
714

S= 1.37833803

Hallamos coeficiente de variación

C.V = 1.37833803 × 100


18.0140845

C.V = 7.65144643
iente de variación.

Q1
Q2 Q3

16 17 18 19

o, en este caso el valor mínimo es el 15 y el máximo es el 20.


8+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+18+19+19+19+19+19+19+19+19+19+19+19+19+19+19+19+20+20+20+20+20+20+20+20

(16-18,01)²+(16-18,01)²+ (17-18,01)²+(17-18,01)²+(17-18,01)²+(17-18,01)+(17-18,01)²+(17-18,01)²+(17-18,01)+(17-18,01)²+(17-18,01)²+(17-18,01)²+(17-18,01)²+(17-18,01)²+(18-18,01)²+(18

+ (-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)+(-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)+(-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)²+(-1,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,
+20+20+20+20+20+20+20+20+20+20+20

1)²+(17-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²

0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(-0,01)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²
8,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(18-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,0

-0,01)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²+(0,99)²(0,99)²+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)+(1,99
9-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²+(19-18,01)²(19-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18

9)²+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)²+(1,99)²
(19-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)²+(20-18,01)²
²+(20-18,01)²
3.   Los siguientes datos corresponden a los días de vacaciones que tomaron los emple

A.   Determine los valores del rango, la varianza, la desviación típica o estánda

CANTIDAD
NUMERO DE DE
DÍAS EMPLEADO
S
[0 – 2) 10
[2 –4) 6
[4 – 6) 12
[6 – 8) 9
[8 – 10) 4
[10 – 12) 3
[12 –14) 1       

Hallamos el rango

Para encontrar el rango, restamos el valor mínimo del conjunto de datos de valor máximo, en este caso el valor

De tal manera que 14 - 0 = 14

el rango de los días de vacaciones que tomaron los empleados durante el último año es de 14

Hallamos la varianza

Para hallar la varianza, primero debemos de hallar el promedio de los días

CANTIDAD
Media
NUMERO DE Marca de DE
Aritmetica xi . Fi
DÍAS Clase X EMPLEADO
(X)
S (xi - ‾x )² . fi
[0 – 2) 1 10 5.177777778 10 173.889
[2 –4) 3 6 5.177777778 18 28.2534
[4 – 6) 5 12 5.177777778 60 0.3468
[6 – 8) 7 9 5.177777778 63 30.1401
[8 – 10) 9 4 5.177777778 36 58.6756
[10 – 12) 11 3 5.177777778 33 101.9667
[12 –14) 13 1 5.177777778 13 61.3089
∑ 45 233 454.5805
X = ∑ xi . Fi
n

X = 233 = 5.2
45

Hallar la varianza

S² = ∑ (x1-x)²
n-1

S² = 454.5805 = 454.5805 = 10.331375


45-1 44

Hallamos la desciación

S = √10,33

S = 3.214031736

Hallamos coeficiente de variación

C.V = 3.214031736 100


×
5.2

C.V = 62.0735743
e tomaron los empleados durante el último año.

ión típica o estándar y el coeficiente de variación. (Ejercicio para subir a la plataforma)

mo, en este caso el valor mínimo es el 14 y el máximo es el 0.


4.   En una competición de tiro al blanco con rifle de aire, se tienen los dos últimos participantes, quienes tiraron a un

Halle el promedio del conjunto de datos, la mediana, la moda, la desviación estándar y el coeficiente de desviación d
Realice el diagrama de caja y de bigotes para el puntaje de cada uno de los jugadores. (Nota: hacer la tabla de frecue

JUGADOR 1

x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 x10 x11 x12 x13 x14 x15


1 1 1 1 1 1 2 2 2 4 4 4 5 5 5

Hallamos el promedio

1 1 1 1 1 1 2 2 2 4 4 4 5 5 5

6 + 6 + 12 + 15 = 39

= 39 = 2.6
15

El promedio del Jugador 1 es de 2,6

Hallamos la Mediana

x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 x10 x11 x12 x13 x14 x15


1 1 1 1 1 1 2 2 2 4 4 4 5 5 5
La fórmula me indica que la mediana se ubica en la posición 7,5 en el
cual esta en la casilla (x8)en el numero 2. En este caso la media seria 2

Hallamos la Moda

JUGADOR 1

1 puntos 6
2 puntos 3
3 puntos 0
4 puntos 3
5 puntos 3

El resultado demuestra que el JUGADOR 1 frecuentemente en el tiro al


blanco saca su mayor puntaje en el punto 1

JUGADOR 1

Hallamos cuartiles de cada jugador

1 1 1 1 1 1 2 2 2 4 4 4 5 5 5
Q1 Q2 Q3

QK = K(N+1)
4

Q1 = (15 + 1 ) = 16 = 4 Posición
4 4

Q2 = 2 (15 + 1 ) = 30 + 2 = 32 = 8 Posición
4 4 4

Q3 = 3 (15 + 1 ) = 45 + 3 = 48 = 12 Posición
4 4 4

Caja de bigotes

Q1
Q2 Q3
-3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8

Hallamos la viaranza de jugador 1

1 1 1 1 1 1 2 2 2 4 4 4 5 5 5

S² = ∑ (x1-x)²
n-1

(1-2,6)²+(1-2,6)²+(1-2,6)²+(1-2,6)²+(1-2,6)²+(1-2,6)+(2-2,6)²+(2-2,6)²+(2-2,6)+(4-2,6)²+(4-2,6)²+(4-2,6)+(5-2,6)²+(5-2,6)²+(5-2,6)²
S² =
15 - 1

(-1,6)^2 +(-1,6)^2 +(−1,6)^2+(−1,6)^2+(−1,6)^2+(−1,6)^2+(−0,6)^2+(−0,6)^2+(−0,6)^2+(1,4)^2+(1,4)^2+(1,4)^2+(2,4)^2+(2,4)^2+(2,4)^2


S² =
14

S² = 39.6
14

S² = 2.8 Puntos
2.8

La desviación Típica o Estándar

Hallamos desviación estandar

S = √2,82

S = 1.67928556237467

Hallamos coeficiente de variación

C.V = 1.67929
× 100
2.6

C.V = 64.5879

TABLA DE FRECUENCIA JUGADOR 1


Fr Frecuencia
Datos X Frecuencia Frecuencia
Absoluta F Absoluta
Relativa % Porcentaje Acumulada
1 Puntajes 6 0.4 40 6
2 Puntajes 3 0.20 20 9
3 Puntajes 0 0.00 0 9
4 Puntajes 3 0.20 20 12
5 Puntajes 3 0.20 20 15
15 1 100
pantes, quienes tiraron a un tablero y obtuvieron el siguiente registro después de 15 disparos cada uno.

coeficiente de desviación de los datos y compare los dos conjuntos.


ota: hacer la tabla de frecuencias para el puntaje de cada jugador)

JUGADOR 2

x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 x10 x11 x12 x13 x14 x15


2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

Hallamos el promedio

2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

14 + 21 + 4 = 39

= 39 = 2.6
15

El promedio del Jugador 1 es de 2,6

Hallamos la Mediana

x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 x10 x11 x12 x13 x14 x15


2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4
La fórmula me indica que la mediana se ubica en la posición 7,5 en el
cual esta en la casilla (x8)en el numero 3. En este caso la media seria 3

Hallamos la Moda

JUGADOR 2

1 puntos 0
2 puntos 7
3 puntos 7
4 puntos 1
5 puntos 0

El resultado demuestra que el JUGADOR 2 frecuentemente en el tiro al


blanco saca su mayor puntaje en el punto 2 y punto 3 y seria un bimoda

JUGADOR 2

Hallamos cuartiles de cada jugador


2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4
Q1 Q2 Q3

QK = K(N+1)
4

Q1 = (15 + 1 ) = 16 = 4 Posición
4 4

Q2 = 2 (15 + 1 ) = 30 + 2 = 32 = 8 Posición
4 4 4

Q3 = 3 (15 + 1 ) = 45 + 3 = 48 = 12 Posición
4 4 4

Caja de bigotes

Q1
0 1 2 3 4 5 6 7

Q1 Q2
Q3

Hallamos la viaranza de jugador 2

2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

S² = ∑ (x1-x)²
n-1
²+(5-2,6)²
(2-2,6)²+(2-2,6)²+(2-2,6)²+(2-2,6)²+(2-2,6)²+(2-2,6)+(2-2,6)²+(3-2,6)²+(3-2,6)+(3-2,6)²+(3-2,6)²+(3-2,6)+(3-2,6)²+(3-2,6)²+(4-2,6)²
S² =
15 - 1
2+(2,4)^2+(2,4)^2
(0,6)^2 +(0,6)^2 +(0,6)^2+(0,6)^2+(0,6)^2+(0,6)^2+(0,6)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(1,4)^2
S² =
14

S² = 5.6
14

S² = 0.4 Puntos

La desviación Típica o Estándar

Hallamos desviación estandar

S = √0,4

S = 0.632455532033676

Hallamos coeficiente de variación

C.V = 0.63246
× 100
2.6

C.V = 24.3252

TABLA DE FRECUENCIA JUGADOR 2


Fr Frecuencia
Datos X Frecuencia Frecuencia
Absoluta F Absoluta
Relativa % Porcentaje Acumulada
1 Puntajes 0 0 0 0
2 Puntajes 7 0.47 47 7
3 Puntajes 7 0.47 47 14
4 Puntajes 1 0.067 7 15
5 Puntajes 0 0 0 15
15 1 100
²+(3-2,6)+(3-2,6)²+(3-2,6)²+(4-2,6)²

+(0,4)^2+(0,4)^2+(0,4)^2+(1,4)^2

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