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Prólogo
Introducción
Pueblo Alba
Medalla Pedrusco
Ruta 1
Pueblo Valde
Escuela Pokémon
Ruta 2
Bosque Spica
Ruta 3
Ciudad Spica
Gimnasio Pokémon de Ciudad Spica
Medalla Aguacero
Ruta 4
Ruta 5
Pueblo Talo
Pozo Talo
Ruta 6
Ciudad Naos
Gimnasio Pokémon de Ciudad Naos
Medalla Misterio
Ruta 8
Cueva Astilla
Ruta 9
Torre Pokémon
Ruta 10
Ruta 2: 2° visita
Ciudad Sirio
Ruta 11
Cementerio Can
Gimnasio Pokémon de Ciudad Sirio
Medalla Iceberg
Túnel Yucca
Ciudad Deneb
La búsqueda de los paquetes
Ruta 11
Ruta 13
Cueva Helada
Gimnasio Pokémon de Ciudad Deneb
Medalla Secuoya
Ruta 15
Pantano Swamp
Cueva Extravío
Zona Extravío
Pueblo Kena
Ruta 17
Zona Safari
Ruta 16
Ciudad Vega
Robo GS Ball
Ruta 14
Carril de Bicis
Gimnasio Pokémon de Ciudad Vega
Medalla Llama
Ciudad Polar
Desierto del Gaara
Ciudad Rigel
Pueblo Kena 2da Visita
Ciudad Polar 2da Visita
Medalla Fabula
Cueva Moonlight
Ruta 19
Pueblo Luna
Ruinas Omega
Ruta 20
Paraíso Floral
Ciudad Antares
Ruta 18
Guarida Galaxia
Gimnasio Psíquico
Facultad de Combate (2da visita)
Ruta 21
Puerto Luz
Ruta 22
Ruta 24
Calle Victoria
Liga Pokémon
Tina
Liu
Morfeo
Vulcano
Campeón
Anotaciones
Ruinas Omega
Ruta 20
Paraíso Floral
Ciudad Antares
Ruta 18
Guarida Galaxia
Gimnasio Psíquico
Facultad de Combate (2da visita)
Ruta 21
Puerto Luz
Ruta 22
Ruta 24
Calle Victoria
Liga Pokémon
Tina
Liu
Morfeo
Vulcano
Campeón
Anotaciones
Prólogoeditar | editar código
Antes de que tu aventura comience debes considerar que tus Pokémon no te obedecerán si
estos suben mucho de nivel y no tienes las medallas (de la Liga Star) necesarias:
Sin Medalla 19
Medalla
28
1
Medalla
37
2
Medalla
46
3
Medalla
55
4
Medalla
65
5
Medalla
75
6
Medalla 85
7
Medalla
95
8
Introduccióneditar | editar código
Advertencia: a partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama y el argumento.
Al comenzar la partida, podrás elegir entre varios avatares (se pueden desbloquear 110
avatares más pulsando Ctrl + P), el cual representará tu personaje en el juego, así como
también el nombre del mismo, también podrás elegir los datos de tu rival (avatar y nombre).
Hecho esto, se te harán 3 preguntas, de las cuales, las primeras 2 definirán la distribución de
los Starters y la última la dificultad en la que deseas iniciar el juego. La primera define
el tipo de Pokémon que saldrá en primer lugar:
¿Dónde te encuentras más a gusto?
Opció
Descripción Tipo
n
Opció
Dificultad
n
1) Fácil.
2) Normal.
3) Difícil.
Finalmente podremos elegir nuestra frase personal (si colocamos el nombre de una región los
starters a elegir serán de esta), la cual el protagonista usará en diversas ocasiones a lo largo
de la historia.
Luego vuelve a tu casa, habla con tu mamá; ella te dará tu teléfono móvil (puedes usarlo
presionando F8). Ya no nos queda otra que dirigirnos a la ruta 1, por el camino de la izquierda,
ya que el otro se encuentra bloqueado por un arbusto, pero antes no olvides ir a la casa, que
se encuentra abajo del laboratorio, ya que hay un Zigzagoon, y al hablar con él podremos
registrar sus datos en la Pokédex, también diagonal a está casa entre los arboles hay una
Pokeball con otra poción.
Medalla Pedruscoeditar | editar código
Ruta 1editar | editar código
Ruta 1.
Es la primera ruta del juego, esta compuesta mayormente hierba alta y arboles, conecta con el
Pueblo Alba, el Lago Senn y Pueblo Valde.
CazaBicho
Charjabug Silcoon Grubbin Cascoon Paras Venonat
s
Luego de derrotar al menos a uno de ellos podremos desafiar a Mino, el Líder de gimnasio. Su
equipo sera el siguiente:
Comandante
Lvl. 17 Lvl. 18
Silvina
Cuando hayas logrado derrotar a todos los miembros del Equipo Aqua, dirígete a la casa de
uno de los lugareños del Pueblo y recibirás la MO Corte que podrás utilizar al ganar la medalla
numero 2. También en este pueblo un chico te cambio su Rhyhorn por un Machop. Finalmente
dirígete a la Ruta 6.
Ruta 6editar | editar código
Desde el ingreso a la ruta podrás apreciar los charcos de agua causados por la lluvia y su
hierba alta, encontrarás muchos entrenadores,, así que lleva algunas pociones, también
encontraras bayas (Ziuela, Atania), como también los objetos Antiparalizador, superpoción y
la MT Avivar Al terminar la ruta llegarás a Ciudad Naosdonde tendrás tu segunda batalla de
Gimnasio (en esta ruta, usando Corte encontraras a un Starter que espera ser atrapado).
Enfermero Croconaw
Pedro Lvl. 18
Meowth
Lvl. 25
Ingresando veremos cuatro entrenadores que anteceden al líder, de los cuales debes
enfrentar al menos dos de ellos sus equipos.
Luego de derrotar a los entrenadores, podrás enfrentarte a Willy, su equipo sera el siguiente:
Lider Buizel Carvanha Poliwhirl Gyarados Golduck
Lvl. 10
Chirrido
Tormenta
Arena
Malicioso
Mordisco
Por otra parte también puedes encontrar los siguientes Pokémon en estado salvaje:
Oricorio
Shuppet Duskull Spiritomb Litwick
Plácido
Mientras recorras la torre, podrás conseguir una Amigo Ball, Pepita y Tabla terror. En el
segundo piso, se encontrara una exorcista ubicada en una zona bendita, al hablar con ella
curará a tus Pokémon. Finalmente en el ultimo piso de la torre encontrarás algunos soldados
del Team Rocket, quienes bajo dirección de Lady bosssecuestraron al Anciano, después de
derrotarlos deberás luchar contra Lady, su equipo sera el siguiente:
Entrenador Rhyhorn Houndoom Weezing Sableye
Deerling Oricorio
Woobat Scraggy Inkay Fomantis Morelull
Otoño refinado
Comandante
Nvl. 29 Nvl. 29 Nvl. 30 Nvl. 30
Tatiano
Luego de vencerlo, Tatiano se retirará y Helia destruirá la máquina del equipo Magma con su
Sharpedo. Ella volverá a su gimnasio y ya podrás luchar por tu tercera medalla. Recuerda que
ahora que ha vuelto la paz en el Cementerio Can podrá aparecer un starter aleatorio, y
algunos Pokémon salvajes siendo estos:
Cubon
Gastly Haunter Hoothoot Noctowl Sneasel
e
Tynam Geodude
Aron Golett Diglett Alola Dugtrio Alola
o Alola
Deerling
Staravia Kricketune Vanillite Hawlucha Vulpix Alola
Invierno
Deerling Vulpix
Starly Staravia Kricketune Vanillite Hawlucha
Invierno Alola
Ya hallados dos de los cuatros paquetes, deberás ir a la Cueva Helada, cuya entrada se
encuentra, al lado de la salida del Túnel Yucca, que conecta con Ciudad Deneb.
Cueva Heladaeditar | editar código
Luego de entrar dirigite a la parte superior de la cueva,
Con los cinco paquetes ocultos en tu posesión ya podemos dirigirnos a retar el gimnasio de
ciudad Deneb.
Geodude
Bagon Gible Bronzor Woobat Elgyem
Alola
El orden para llegar a la salida es el siguiente: Arriba, Izquierda, Arriba, Entrenador, Arriba,
Derecha, Golpe Roca, Abajo, Entrenador, Abajo, Golpe Roca, Derecha, Abajo,
Entrenador, Abajo, Golpe Roca, Arriba, Derecha, Arriba, Izquierda, Golpe Roca, Arriba,
Izquierda, Golpe Roca, Abajo, Salida.
Zona Extravíoeditar | editar código
En esta zona la primera visita se encontrará el Team Galaxia, los cuales tienen secuestrado al
Guardia de la Zona Safari, Skuiro, también está la Comandante Venus, la cual te retará a un
combate.
En esta ruta por donde se encuentra una entrenadora y su Lopunny al norte podrán hallar el
MT83 Represalia, y uno de los Pokémon Starters, el camino a él esta camuflado entre los
arboles, y usando el Movimiento Gran Ojo encontraran una Proteína cerca del Pokémon
starter. Mas adelante donde se encuentra el entrenador Poncho (un viejo) si bajan por la ruta
de hierba a la izquierda de él encontraran usando el Movimiento Gran Ojo un anti-quemar
oculto, igualmente usando Gran Ojo puedes encontrar una piedra noche :D
Lvl. 20
Danza Lluvia
Nieve Polvo
Ascuas
Pistola Agua
Central
Cueva Vendaval Cueva Caliente
Eléctrica
Al salir estarán el Profesor Oak y nuestro rival esperándonos, nos darán el Mega-Aro y un
reconocimiento por haber derrotado al Team Galaxia, pero el líder, Helio se desconoce su
paradero.
Ahora tenemos las 8 medallas necesarias para ir a la liga pokemon y nos dara la MT29
Psiquico
Tinaeditar | editar código
Le gustan los Pokemon de tipo Veneno. Con ataques psíquicos y tierra los matas de un golpe
o dos, y cuidado con su autodestrucción si tienes a un tipo psíquico iras por un buen camino
(Un Metagross estaria Genial). El equipo de Tina es el siguiente:
Alto
Weezing Nidoqueen Toxicroak Crobat Gengar [4] Drapion
Mando
Alto Gardevoir [
Slaking Togekiss Blissey Pidgeot Snorlax
Mando 4]
Inicia
Campeó Alakaza Magmort l
shiftry Scyclaw Rhyperior
n m ar rando
m
Anotacioneseditar | editar código
1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Su inicial es aleatorio
2. ↑ Wimpod solo aparece en el tramo de la Ruta 2 colindante al ingreso a Ciudad Sirio.
3. ↑ Pescando con caña vieja
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida;
no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Mevolucion
==
Un calmado pueblo pero interesante, en este pueblo están los meteoritos para el cambio de
forma de Deoxys, las Ruinas Omega y el Experto en Dulces.
Este pueblo no tiene mucho, normalmente solo es de paso, para cambiar la forma de Deoxys
o simplemente para buscar la Blastoisita que se encuentra al sur de este
Ruinas Omegaeditar | editar código
En estas ruinas no hay nada importante, y es muy fácil perderse, puesto que todo es igual en
este sitio, aquí podemos completar los rompecabezas que se encuentran en este, también
capturar algún que otro Pokémon salvaje si así lo queremos.
Una vez vencida la liga kanto podremos capturar al Pokémon legendario Ho-Oh y estas ruinas
son un paso importante debido a que nesecitas capturar a todos los unown de la A-Z y
resolver los rompecabezas y asi podras acceder al santuario de ho-oh ubicada en isla
mercurio.
Ruta 20editar | editar código
Una calmada ruta llena de entrenadores y parches de hierba como de agua, también la vía por
la cual podemos acceder al Paraíso Floral y a Ciudad Antares.
Paraíso Floraleditar | editar código
Un lugar lleno de flores, Butterfree y Beautifly volando por ahí, creando un excelente énfasis.
En la primera visita del sitio nos encontraremos a Ramonchu una vez más, el cual nos pondrá
un tiempo específico para buscar todas las campanas que se encuentran en el sitio, en este
lugar también se encuentra la MT53 Dulce Aroma, también la Audinita.
Al completar el desafío de Ramonchu nos entregará la MO7 Buceo, luego de esto podremos ir
a Ciudad Antares.
Ciudad Antareseditar | editar código
La última ciudad de la región Star, y última medalla, lo primero que debemos hacer en este
lugar será ir a la biblioteca de la ciudad, donde están todos los Profesores Pokémon y nuestro
rival, nos dirán que el Team Galaxia trama algo, tendremos que investigar al respecto. Ahora
tendremos que dirigirnos al Centro de Investigación y Tecnología, al entrar
estará Javi esperándonos, nos dirá que han creado la Master Ball, también que cree que hay
un infiltrado intentando robar esta, luego de esto entraremos al ascensor e iremos a la planta -
2, al salir del ascensor iremos a la derecha y hablaremos con el científico que está mirando
hacia la pared, nos dirá que está tratando de doblar una cuchara con la mente, cuando logre
doblarla, nos la dará, y obtendremos una Cuchara Torcida, la cual aumenta el poder de los
ataques Psíquicos, luego nos mencionará que todos los Kadabra siempre llevan una cuchara
en la mano, luego iremos a la planta -4, al salir del ascensor iremos al teletransportador de la
izquierda, y hablamos con el científico que está arriba del Kadabra, te dirá que el Kadabra
tiene una cuchara en la mano, nuestro personaje dirá:
Al salir estarán el Profesor Oak y nuestro rival esperándonos, nos darán el Mega-Aro y un
reconocimiento por haber derrotado al Team Galaxia, pero el líder, Helio se desconoce su
paradero.
Ahora tenemos las 8 medallas necesarias para ir a la liga pokemon y nos dara la MT29
Psiquico
Alto
Weezing Nidoqueen Toxicroak Crobat Gengar [1] Drapion
Mando
Alto Gardevoir [
Slaking Togekiss Blissey Pidgeot Snorlax
Mando 1]
Inicia
Campeó Alakaza Magmort l
shiftry Scyclaw Rhyperior
n m ar rando
m
Tu rival Lvl.59 Lvl.60 Lvl.60 Lvl.61 Lvl.62 Lvl.65