Está en la página 1de 2

Introducción

Codificación de Video

La finalidad de la codificación de vídeo es establecer formatos eficaces para almacenar y


transmitir datos de vídeo, lo que hoy en día incluye diversos componentes multimedios,
tales como los gráficos por computador.

La labor del UIT–T en este ámbito como de su órgano predecesor, el Comité Consultivo
Telegráfico y Telefónico (CITT)) tuvo su origen en proyectos conjuntos ejecutados con la
Organización Internacional de Normalización/Comisión Electrotécnica Internacional
(ISO/CEI).

La primera norma internacional de codificación de vídeo digital fue la Recomendación


UIT–T H.120, aprobada en 1984 y perfeccionada en 1988. La Recomendación H.261,
aprobada en 1990, fue la primera norma de codificación de vídeo digital verdaderamente
influyente, ya que permitió desarrollar un mercado para la videoconferencia sobre la base
de normas de interfuncionamiento. Desde entonces todas las otras principales normas de
codificación de vídeo se han basado en su diseño.

De hecho, la ISO/CEI utilizó el diseño H.261 para iniciar sus trabajos sobre codificación de
vídeo en el seno de su Grupo de Expertos sobre Imágenes en Movimiento (MPEG, Moving
Picture Experts Group).

El objetivo original del Grupo era almacenar imágenes vídeo en discos compactos, y con
esa finalidad en 1992 creó la norma de compresión de vídeo MPEG-1. Ésta fue la norma de
compresión de vídeo utilizada en los CD vídeo, que se difundió ampliamente en Asia pero
no llegó a ser del todo asimilada en otras partes del mundo.

Codificación vídeo digital tal como la conocemos ahora y ha servido de base para
prácticamente todos los sistemas de radiodifusión digital, por satélite, por cable y vídeo con
almacenamiento en disco que se utilizan desde el momento de su aprobación.

[ CITATION Nor15 \l 12298 ]


Codificación de Audio

La codificación es una abreviatura utilizada para comprimir y descomprimir audio a través


de la codificación compresión y la decodificación descompresión del archivo de audio.
Como decimos, el objetivo esencial no es otro que conseguir que los archivos multimedia
sean más pequeños y que, de este modo, no ocupen tanto espacio en las computadoras y
sean más fáciles de transferir a través de Internet.

Cuando conectamos una fuente analógica en la computadora, esta se conecta directamente a


un códec de audio para transferir el sonido digital a analógico o viceversa en el caso de los
micrófonos.

Esto se consigue por lo general conectando un dispositivo en la línea de entrada/salida de


los conectores del sistema. Estos conectores son parecidos a los que encontramos en los
reproductores de CD portátiles o los reproductores de MP3.

Cada uno de los formatos de audio a los que nos podemos enfrentar (MP3, WMA, OGG,
FLAC, WAVE…) precisa de diferentes códecs para que funcionen correctamente.

[ CITATION Pat20 \l 12298 ]

Bibliografía
Noriega. (03 de 12 de 2015). Recuperado el 06 de 12 de 2020, de
https://personales.unican.es/perezvr/pdf/Compresion%20de%20video.pdf

Patricia.J. (12 de 10 de 2020). Recuperado el 06 de 12 de 2020, de


https://www.itu.int/itunews/manager/display.asp?
lang=es&year=2006&issue=06&ipage=video-coding&ext=html

También podría gustarte