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Algoritmo: Es lo que denominamos un conjunto ordenado y finito de operaciones

simples a través del cual podemos hallar la solución a un problema.

Aunque es un término habitual en áreas como las matemáticas, la


informática, la lógica y demás disciplinas relacionadas, lo cierto es que en
la vida cotidiana también usamos algoritmos para solucionar cuestiones,
por ejemplo

Recetas de cocina
Explican el paso a paso para crear una comida con una cantidad finita de
ingredientes. El estado inicial serían los ingredientes sin procesar y el
estado final la comida preparada.

Manuales
Sirven de guía para ejecutar procesos, desde cómo armar una biblioteca
hasta cómo activar un teléfono móvil. En estos casos, el estado final es el
producto armado, instalado, encendido, en funcionamiento, etc.

Pseudocódigo: Es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la


forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente. Es
como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano y en español.

Por ejemplo, PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus


primeros pasos en programación mediante un simple e intuitivo
pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de
Flujo).

Diagrama de flujo: Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se


basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas, es
decir, es la representación grafica de las distintas operaciones que se tienen que realizar
para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico en que deben
realizarse.

Los algoritmos se pueden representar gráficamente a


través de un diagrama de flujo.

Los diagramas de flujo son muy útiles para


representar procesos de trabajo, diseñar algoritmos,
explicar procesos psicológicos, etc. Como tal, son
aplicables en disciplinas como la programación
informática, la economía, la industria y la psicología,
entre otras.

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