Es el dispositivo que permite centralizar el cableado de
una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
Switch
Es el dispositivo analógico que permite interconectar
redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de datos del modelo OSI u Open Systems Interconnection.
Puente (Bridge)
Estos son dispositivos que ayudan a resolver el
problema de limitación de distancias, junto con el problema de limitación del número de nodos de una red.
Router
Es un dispositivo que permite interconectar
computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática.
Firewall (Corta Fuego)
Es un sistema diseñado para prevenir el acceso no
autorizado hacia o desde una red privada. Se puede implementar en forma de hardware, de software o en una combinación de ambos. Los cortafuegos impiden que los usuarios no autorizados accedan a redes privadas conectadas a Internet, especialmente a intranets. Access Point (AP)
Son dispositivos que son configurados en redes de tipo
inalámbricas que son intermediarios entre una computadora y una red (Internet o local). Facilitan conectar varias máquinas cliente sin la necesidad de un cable (mayor portabilidad del equipo) y que estas posean una conexión sin limitarle tanto su ancho de banda. Puertos
Puertos registrados: Los comprendidos entre 1024 (0400 en
hexadecimal) y 49151 (BFFF en hexadecimal) son denominados "registrados" y pueden ser usados por cualquier aplicación. Existe una lista pública en la web del IANA donde se puede ver qué protocolo que usa cada uno de ellos. Puertos dinámicos o privados: Los comprendidos entre los números 49152 (C000 en hexadecimal) y 65535 (FFFF en hexadecimal) son denominados dinámicos o privados, normalmente se asignan en forma dinámica a las aplicaciones de clientes al iniciarse la conexión. Se usan en conexiones peer to peer (P2P).