GUIA PASO A PASO ALAN WAKE

Advertencia

Para conseguir los 1000g del juego vamos a tener que completar el juego un mínimo de dos veces, esto es porque el juego tiene un modo llamado Pesadilla que no estará disponible hasta que completemos el juego por primera vez. Hace falta jugar a este modo porque en él hay varios coleccionables que solo se consiguen en ese modo y también hay un logro por terminar ese modo de juego.

Leyenda

Los logros Los termos de cafe (cafe en la guia) Los manuscritos Las piramides de latas (lata en la guia) Los programas de radio (radio en la guia) Los programas de TV (television en la guia) Los cofres ocultos (cofre en la guia) Los carteles

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Episodio 1: La Pesadilla

Tras la introducción del juego tomaremos el control de Alan, el protagonista. Empezaremos mirando hacia la luz que tenemos encima nuestra moviendo el joystick derecho, nos preguntaran si queremos cambiar los controles, elegimos si queremos cambiar el control. Avanzamos por la carretera, seguimos el camino de la izquierda hasta llegar a un puente roto, aquí encontraremos el Cafe1 , volvemos atrás y seguimos el camino izquierdo, al poco de andar tendremos una escena. Corremos por las tablas de madera hasta bajar, pulsamos y mantenemos el joystick izquierdo para mirar donde nos indica el juego. Cuando termine la conversación seguimos el camino hasta llegar a un punto donde nos enseñan a esquivar, para esquivar tenemos que pulsar LB y hacia donde queramos movernos. Cuando lo hayamos hecho bien se abría una verja por la que tenemos que salir, seguimos el camino por el puente. Al poco de avanzar un tornado nos perseguirá, tenemos que seguir el camino rápidamente para que no nos alcance porque si no nos matara, solo hay un camino a seguir, finalmente nos llevara a cruzar un puente donde nos espera un hombre, al acercarnos a él tendremos una escena. Al terminar la escena estaremos dentro de la casa, no podemos hacer nada, solo esperar a que termine la escena y salir de la casa. Seguimos el camino que se nos indica hasta llegar a una zona en la que conseguiremos la linterna y la pistola y nos enseñaran a como matar a los enemigos del juego. Al matarlo conseguiremos el logro Sigue la luz. Antes de seguir el camino miramos hacia la valla que hay a la derecha, encima de ella veremos las Latas1, seguimos el camino por la verja que se abrió al matar al enemigo.

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Al poco de avanzar aparecerá un enemigo, después de matarlo seguimos, aparecen dos más, vamos hacia la farolas y abrimos la caja roja y pulsamos B para coger todo lo que hay dentro. Damos unos pocos pasos hacia la derecha, a la derecha del camino hay unas escaleras que nos llevan a una especie de casita, bajamos las escaleras para entrar y coger el Cafe2. Seguimos el camino principal, lucharemos contra tres enemigos a la vez, seguimos avanzando y luchando contra mas enemigos, llegaremos a otra carretera, al llegar otro tornado empezara a seguirnos. Tenemos que correr hacia el lado derecho de la pantalla para cruzar el puente, cuando lo hayamos cruzado vamos recto hasta chocar con la valla, a la derecha hay un banco, encima del está el Cafe3, después vamos hacia la izquierda para entrar en el faro, al entrar tendremos unas escenas, al terminar nos encontraremos en un transbordador que nos lleva a Bright Falls. Nos acercamos al hombre que está en el lado izquierdo del barco para que nuestra esposa Alice pueda hacernos una foto y nos ponemos a hablar con el hombre. Al terminar nos acercamos a nuestra esposa (el coche que hay al lado tiene sangre en la parte trasera) y esperamos a que termine la conversación con ella y con una persona que nos llamara por teléfono, después nos acercamos al coche y pulsamos B para subir en él y salir del transbordador, al salir tendremos una escena que nos llevara a una cafetería. A la derecha del tocadiscos hay una ventana de servicio, a la derecha un carrito de servicio con el Cafe4, al lado del carrito una señora nos dirá que tengamos cuidado en el pasillo, entramos y vamos hasta el fondo, nos acercamos a la puerta y pulsamos B para tener una escena. Volvemos a la cafetería, hablamos con la señora que nos dijo lo del pasillo y luego nos acercamos a los hombres que nos dijeron lo del tocadiscos, por ultimo nos acercamos al policía del mostrador para que nos cuente algo, salimos de la cafetería, al salir tendremos una escena, finalmente llegaremos a la Driver Island. Nos damos media vuelta y subimos por la montaña hasta llegar a donde esta nuestro coche. En la parte delantera hay un mirador, nos acercamos a él y pulsamos enfocar, después cogemos el Cafe5 del suelo, volvemos abajo. Cruzamos el puente, vamos despacito para poder ir escuchando lo que dice nuestra esposa, cuando lleguemos a la casa vamos hacia la derecha para encontrar un cobertizo, entramos y nos acercamos al generador que hay dentro, pulsamos B para manipularlo y luego pulsamos A cuando la bola blanca este en la zona verde, al hacerlo correctamente un par de veces conseguiremos el logro Hágase la luz.

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seguimos el camino hasta tener otra escena. a pocos pasos veremos en el suelo el Manuscrito2. Vamos hacia la izquierda para pasar por entre las pilas de troncos para ver una escena. veremos un árbol caído sobre la valla del aserradero. al poco de empezar a bajar saldrá el símbolo de enfocar. al entrar tendremos una escena. nos damos la vuelta de nuevo y entramos en la sala grande. al cogerlo giramos sobre nosotros hacia la izquierda. veremos un coche en el fondo. damos unos pocos pasos y luego seguimos el camino de la izquierda. Volvemos la manuscrito. Vamos al fondo de la planta de abajo. al poco de avanzar saldrá el símbolo de enfocar para ver un aserradero. Al pasar por la verja cogemos la munición de los bidones de la derecha y nos preparamos para matar a dos leñadores que vendrán por nuestra izquierda. debajo de él en la parte trasera esta el Cafe7 . Si pulsamos select entramos en el menú de los manuscritos y podremos leerlo para saber de qué trata la historia. al terminar entramos en la cabaña. es la cocina. durante ella conseguiremos el Manuscrito1. nos damos la vuelta y seguimos el camino.Salimos del cobertizo y vamos hacia la derecha. seguimos el camino. después de matarlos activamos la maquina amarilla que hay junto al bidón. después seguimos el camino hasta entrar en la oficina del aserradero para tener una escena. Al salir veremos en el suelo la Radio1 . nos subimos y lo usamos para saltar dentro del aserradero. nos saldrá un aviso de pulsar el joystick izquierdo para ver una escena especial. cuando termine volvemos corriendo hacia la casa para tener otra escena. Al terminar nos damos la vuelta y cogemos las pilas de encima de la mesita. al hacerlo veremos unas flechas amarillas en unos pales de madera. Seguimos el camino. después vamos a la me Esperamos a que termine la escena. seguimos las flechas hacia 4 . Al terminar examinamos el libro rojo en la parte de detrás del coche y seguimos el camino hacia la derecha y seguimos bajando por la montaña. al terminar avanzamos hacia delante y luego hacia la derecha. nos acercamos el precipio y le damos a enfocar. al entrar tenemos munición en el lado izquierdo. bajamos por las escaleras. en el muelle aparecerá el símbolo de escena. después salimos por la puerta que hay antes de llegar a la cocina. a la izquierda encima de la encimera esta el Cafe6. después de verla entramos en la cabaña y subimos las escaleras junto a la cocina para encontrarnos con Alice en el cuarto.

Volvemos donde la primera flecha. llegaremos a la parte trasera de la estructura donde está la madera. después de matarlo abrimos la caja roja en la verja de madera. aquí veremos un tractor junto a una caseta. veremos más flechas en las maderas. a la izquierda hay un árbol con una caja roja con munición y pilas. al fondo encima de una roca esta el Cafe8. al fondo veremos la Caja2. Al salir vendrá un enemigo por el fondo. nos acercamos a él y pulsamos B para cortar la electricidad. Vamos hacia el lado izquierdo. después de matarlos activamos el generador. al poco de avanzar vamos hacia la derecha para cruzar por unas rocas.la izquierda. volvemos atrás y seguimos hasta llegar a una roca mas grande. al subir vamos hacia la derecha para seguir por un sendero que lleva a una caseta. Entramos en la casa de al lado del generador. avanzamos y vamos hacia la izquierda del camino. Vamos hacia la derecha. enfrente nuestra hay una mesita. al acercarnos aparecerán tres enemigos. 5 . volvemos atrás y seguimos el camino de la caja roja hasta llegar a un generador de eléctricas. pegados al borde izquierdo. seguimos hasta delante por el camino entre la escalera y la caja roja. de la verja y poder salir del aserradero. entramos dentro. volvemos al camino principal y lo seguimos para tener una escena. Seguimos el camino hasta cruzar un rio. en una pared de la caseta esta el Manuscrito3. en la estantería que hay a la derecha hay una escopeta. en medio del camino hay unos árboles cortados. encima de él está el Cafe9. encima esta el Manuscrito4. detrás de un montón de madera hay un montículo de arena. cruzamos por un puente de troncos para llegar a un pequeño islote en el que hay una especie de caja. al bajar del tronco vamos hacia la izquierda. en la parte de detrás está la Caja1. seguimos hacia delante y subimos por las rocas. Al cruzar llegaran por delante nuestra dos enemigos. en el segundo de ellos veremos una flecha que nos indica subir por unas escaleras a unos troncos. Volvemos al camino principal y lo seguimos hasta ver una escena en la que vemos una escalera rota. ahora vamos hacia la derecha. encima esta el Manuscrito5. mas adelante tenemos unas pilas y munición en el suelo. Volvemos atrás y vamos hacia la izquierda para tener otra escena. cerca hay un cuadro de electricidad. cruzamos el puente para llegar al siguiente islote.

activamos el panel y movemos los troncos con la máquina para crear un puente. Al poco de avanzarnos atacaran unos cuantos enemigos. Al subir al punto más alto antes de bajar veremos el Manuscrito6 en medio del camino. la Television1 está encima del escritorio del fondo.Ahora volvemos al palo donde estaba la caja roja. harán falta unos cuantos toques y esperar a que se quede quieto para disparar hasta matarlo. en la zona van a aparecer varios enemigos. subimos la cuesta. nos cargamos de munición de pistola en la caja y cogemos las pilas del pale del suelo. aquí está la Caja3. entre ellos esta Stucky. hacia donde están las escaleras rotas. ahora tenemos que seguir el camino por la izquierda. tenemos que matarlo. por ultimo activamos el botón de la izquierda de la mesa y salimos. subimos la escalerita de los troncos de la derecha y cruzamos. junto a la valla del final hay una roca en el lado derecho. en una zona de rocas veremos el Cafe10. Al empezar a subir por la cuesta veremos el Manuscrito7 en el suelo. 6 . en mitad del camino. al entrar vemos la Radio2 y munición de la escopeta. en las estanterías hay munición. subiendo el camino. vamos hacia la derecha. salimos. si no nos damos prisa nos van a atacar antes de que lo encendamos. Después de encenderlo nos pegamos al borde del lado derecho y seguimos hasta encontrar el Cafe11. entramos en la caseta de la izquierda. Antes de pasar por la valla que hay en el camino cogemos el Manuscrito8 que está en el suelo. seguimos hacia delante. volvemos al camino y bajamos hasta el fondo. volvemos al camino principal. desactivamos la máquina de la izquierda. seguimos bajando hasta dar un salto abajo. si la iluminamos veremos una flecha hacia la derecha. Vamos hacia la derecha. Cuando le matemos conseguiremos el logro Caminata nórdica. según bajamos la cuesta nos pegamos al lado derecho. en la zona del medio más o menos hay un generador de electricidad. seguimos el camino hasta saltar de nuevo hacia abajo a otra zona. aquí hay una mesa de picnic. en el camino aparecen tres enemigos detrás nuestra. encima de la mesa esta la Lata2. Al llegar abajo del todo entramos en la caseta del lado derecho. Al cruzar vamos hacia la derecha. Vamos hacia la parte trasera de esta casa para ver un tractor dentro de un cobertizo. Vamos hacia la izquierda. Volvemos al camino principal. bajamos la cuesta y abrimos la Caja4. pasamos por la verja. es el que se mueve más rápido.

vamos al teléfono que esta encima de un escritorio junto a la ventana. Al entrar vamos hacia delante. un poco a la izquierda. cuando estemos en ella iremos hacia la izquierda. Seguimos hacia delante. en el lateral que no tiene objetos esta el Cartel1. cuando termine pasamos a la siguiente zona. seguimos hacia delante. seguimos el camino y pulsamos el botón de la verja para que se abra y pasamos. en uno de sus lados esta el Cafe12. Estadísticas del episodio Manuscritos: 10 Café: 14 Latas: 2 Cajas: 4 Radio: 2 Televisión 2 Señales: 1 7 . después de matarlos volvemos a la gasolinera. debajo de un cartel donde pone el precio de la gasolina esta el Cafe13. junto a él está el Cafe14. vamos hacia la estantería que hay en el medio. Ahora vamos hacia la carretera que está a la derecha. Entramos en el garaje de la gasolinera. Al hacer la llamada empezara una escena y con ella terminaremos el primer episodio del juego. al final del camino hay un camión que nos corta el paso.Después de matarlo vamos hacia la maquina grande amarilla que hay al fondo del camino. nos aparece un símbolo de enfocar para ver un cartel con los días que faltan para el festival. al cogerlo llegaran enemigos. ahora vamos hacia la zona de la gasolinera. encima de un escritorio a la izquierda del coche esta la Television2. Al poco de avanzar por el camino saldrá el aviso de enfocar. en la parte trasera de la furgoneta del ciervo esta el Manuscrito9.

cogemos el Manuscrito10. Al entrar damos unos pasos hacia delante. activamos la radio. al terminar la llamada entramos de nuevo para hablar con la oficial. junto a la ventana vemos una radio. Volvemos a hablar con ella. vamos al cuadro de luces y volvemos con nuestra esposa para tener una escena. saltamos la valla pequeña y nos acercamos a la reja. volvemos con nuestra mujer. tendremos una conversación con la oficial y lu ego una llamada por teléfono. salimos de la sala y vamos hacia delante para ver de nuevo a la señora de la cafetería. entramos en la última celda y cogemos el Manuscrito12 encima de la cama y salimos de la comisaria. Volvemos con Alice. Cogemos el móvil del escritorio. después vamos a la cocina y preparamos el café. Cuando termine la conversación examinamos el pez de la mesa. Vamos hacia delante. salimos al pasillo de nuevo. Entramos en la puerta que tenemos a la derecha. en esta sala está el Cafe16 encima de una mesita en el centro y el Manuscrito11 en el suelo junto a la mesita. seguimos hacia delante a la sala de comunicaciones. vamos a la sala principal de la comisaria y nos acercamos a la oficial y al doctor para oír de que hablan. Vamos hacia la derecha y examinamos el Cartel2 de desaparecidos en la pared y entramos por la puerta del fondo. después vamos hacia la izquierda.Episodio 2: Poseídos Entramos en la puerta que hay al fondo del pasillo. encima de una roca esta el Manuscrito13. cuando se valla de la comisaria volvemos al pasillo. nos acercamos al hombre de la celda del medio. en el asiento 8 . nos acercamos al coche abandonado y lo examinamos. cogemos el Cafe17 y activamos la Radio3 en el edificio de enfrente. cuando nos diga que encendamos las luces vamos al principio y activamos las luces. Salimos al pasillo. volvemos a hablar con él y esperamos a que termine de hablar. examinamos los libros de la estantería. le damos una patada a la madera para poder entrar. cogemos el Cafe15 y hablamos con ella. entramos en el cuarto de al lado y miramos los carteles. la luz se apaga. al terminar estaremos de nuevo en Brigth Falls. Salimos de la sala de comunicaciones y entramos al pasillo de la derecha para entrar en los calabozos.

salimos de la casa y seguimos bajando por el camino. Terminaremos llegando a una bifurcación. el manuscrito que tenemos que rellenar esta encima. cuando termine volvemos a la comisaria. Ahora salimos de la comisaria para tener unas escenas. finalmente llegaremos a una cabaña. Cuando termine estaremos en otra cabaña. volvemos a la bifurcación y vamos hacia la izquierda. Examinamos el Cartel3 que hay en la esqueleto del mamut. vamos hacia la derecha. en el suelo está el Manuscrito15. dentro encontramos la Television4. al cogerlo recibiremos una llamada. Antes de entrar en la siguiente zona después de la casa. en el lateral de la casa hay un árbol junto al precipicio. En el lado derecho del camino hay otra cabaña junto a una carabana.del conductor esta el carnet de conducir de Alice. en el mostrador esta el Cafe18. en la mesa que tenemos delante esta la Radio4 . ahora vamos a la parte delantera de la casa por el sentido en el que vamos. Volvemos a la entrada de la casa. abrimos el armario y cogemos la munición. 9 . Volvemos a la recepción. en el está el Cafe20. volvemos atrás y seguimos el camino hasta ver otra cabaña. bajamos las escaleras y al bajar vamos hacia el todoterreno amarillo. Salimos de la casa. examinamos la puerta del todoterreno. volvemos a la entrada. Bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda. vamos hacia la derecha para llegar a un mirador. vamos hacia delante y luego hacia la derecha para llegar a la cocina. entramos en la cabaña dándole una patada a la puerta. salimos a la terraza que hay al lado y hablamos con el policía. seguimos el camino. vamos hacia la derecha. En la parte trasera del coche esta el Manuscrito16. junto a él en la parte trasera esta el Manuscrito14. cogemos las llaves y salimos de la cabaña para tener una escena. en la parte trasera de la casa veremos un jacuzzi. en la encimera de la cocina hay unas pilas y al fondo junto a una ventana el Cafe19. junto al árbol esta el Cafe21. vamos hacia la derecha. en el pasillo de las celdas veremos la Television3 . cuando lo tengamos se lo llevamos al policía de la terreza. La rodeamos por el lado derecho y entramos. salimos de la cabaña y seguimos el camino.

abrimos el armario de la izquierda y cogemos la munición y las pilas. después de matarlos entramos y vamos hacia donde estaba el perro. Al acércanos aparecen dos enemigos. Volvemos a la primera cabaña y usamos la llave para abrir la puerta. Ahora nos vamos por una verja que se acaba de abrir en el lado derecho según hemos entrado por el hueco de antes. nos acercamos al perro y después salimos de la cabaña.Junto a las escaleritas que nos llevan a la entrada de la casa está el Manuscrito17. entramos por la puerta de la derecha. Volvemos a la segunda cabaña rápidamente. Al bajar las escaleras nos aparecen tres enemigos. dentro esta el Cafe22. al abrir el cofre conseguiremos el logro Santa Rita Rita. seguimos el camino hasta bajar por unas escaleras a otra zona del bosque. entramos por la puerta de la derecha. la abrimos para coger lo que hay dentro y bajamos las escaleras. volvemos al puente y seguimos el lado izquierdo. al entrar vamos hacia la derecha y cogemos el Manuscrito18 del suelo. después vamos hacia la casa que está al otro lado de la zona y entramos para tener una escena. seguimos el camino hasta ver una caja roja en unas escaleras. después de matarlos cogemos las pilas que hay en la cabina del teléfono. Volvemos donde el cruce y vamos hacia la derecha. en la parte trasera del árbol esta la Caja5 y una escopeta al lado. Al terminar la escena cogemos el revólver. Al cruzarlo seguimos hacia delante hasta entrar en un merendero. Vamos hacia la derecha y entramos en la caseta que hay al fondo. en la zona hay una caja con munición del revolver por si nos hace falta. 10 . salimos por el hueco de la pared y nos preparamos para matar a otro enemigo de los que se mueven rápido. seguimos el camino que va hacia la derecha para cruzar un puente. Seguimos el camino principal hasta ver una mesa de picnic de troncos de madera. cuando matemos al enemigo conseguiremos el logro Bajo la final piel. encima de la mesa esta el Manuscrito19. en el suelo está el Manuscrito20. al entrar veremos que el panel de luces está roto. pasamos por la puerta y entramos en la cueva. dentro de la cueva veremos un árbol y el Cartel4. Cruzamos el puente y seguimos el camino de la izquierda.

atrás os digo!. hay que coger el Cafe24 encima de una mesa y leer el Cartel6 junto al tronco del árbol grande. Nos aparecen tres enemigos mas. unos pasos más adelante esta el Manuscrito21 en mitad del camino. mi recomendación es que para estos primeros usemos la linterna. nos veremos con tres enemigos mas y después cruzamos otro puente. cogemos el Manuscrito22 de encima de la roca y seguimos el camino hasta llegar a un telesilla y lo ponemos en funcionamiento y esperamos a que termine la escena. hay que cogerlo antes de que terminemos con la oleada de enemigos porque al terminar con ellos empezara una escena que nos sacara de esta zona. 11 . volvemos donde antes. tenemos una caja roja en un árbol. Al terminar la escena el hombre ira hacia un lado de la montaña. ahora vamos un poco hacia la derecha para encontrar una cabina de teléfono. terminaremos entrando en una cueva en la que esta la Caja6. será el momento de usar las bengalas para poder aguantar a todos los que vienen. Seguimos el camino. tendremos que ir ayudándole para que pueda matar a algunos enemigos que salen por el camino. durante la oleadas de enemigos debemos de usar las bengalas para conseguir el logro ¡Atrás. Volvemos al manuscrito y seguimos el camino. si nos ponemos pegados a ellas veremos atrás en unas rocas el Cafe23. después de matarlos seguimos y examinamos el Cartel5 junto al gran árbol. después de matarlos seguimos el camino hasta llevar a una puerta que está cerrada. en vez de ir por ese camino vamos hacia la izquierda. al cogerlo conseguiremos el logro Que café mas bueno. cogemos la munición del suelo y seguimos hasta bajar una cuesta de rocas.Si vamos mirando por el lado izquierdo veremos una caseta encima de una colina. junto a un pino. detrás del cartel esta el Cafe25. subimos para coger una escopeta y munición. Llegaremos a un punto en el que tenemos que protegerle mientras que abre una puerta. al poco de andar vendrán a por nosotros un grupo de 4 o 5 enemigos. antes de entrar en el puente hay un cartel en el lado derecho. Antes de saltar por la verja de la izquierda vamos hacia la derecha. Seguimos hacia delante. luego las bengalas nos vendrán mejor. a la derecha de ella hay una barrera de madera. activamos la máquina para encender la farola. En el siguiente punto estaremos en un puente. Seguimos al hombre de la escena por la montaña. volvemos a bajar y seguimos el camino. Ahora saltamos por la barrera de la izquierda de la puerta.

Salimos del avión por la parte alta y giramos a la izquierda. entramos y cogemos el Cafe26 y cogemos el Manuscrito25 de la entrada de la otra caseta y el Fusil dentro. Saltamos hacia delante. llegara un momento en el que veamos una casa con una rueda en el agua. a nuestro lado hay una roca por la que tenemos que subir para llegar al ala rota del avión. Seguimos el camino hacia la derecha. pasamos a la siguiente habitación. miramos hacia el suelo. en la parte de arriba de la roca esta el Cafe27. seguimos el camino y cruzamos otro tronco para llegar a otra zona del bosque. 12 . justo en el borde de la zona en la que estamos hay un tronco. Después de estar seguros nos ponemos pegados al lado izquierdo del generador según lo miramos y caminamos hacia delante. Según miramos la entrada de esta caseta bajamos por unas maderas del lado izquierdo. Seguimos el camino de piedras. seguimos pegados a la montaña hasta llegar a unas casetas que están en un punto alto del bosque. si vemos un resplandor nos apartamos.Vamos hacia la derecha. llegaremos a una roca que está en el rio. al cogerlo conseguiremos el logro Pasa pagina. recto encontraremos un avión estrelladlos. en mitad del camino. entramos al avión por la parte trasera para que se balance y se ponga inclinado del otro lado. rodeamos la roca para llegar al centro del bosque. Nada más llegar vamos hacia la izquierda. en esta terraza esta el Manuscrito26. en el extremo opuesto según hemos subido veremos la Caja7. subimos las escaleras y le pegamos una patada al contrapeso. ahora vamos hacia la casa del rio. volvemos atrás. pulsamos joystick para enfocarlo. encendemos la maquina en la primera caseta. Cuando ya estemos dentro de la casa. hay tres enemigos en la zona también. Según hemos llegado vamos hacia la derecha. es una trampa para animales y si caemos en ella vendrán a atacarnos. subimos al primer piso y salimos a la terraza que hay al fondo después de pasar una maquina. al poco de andar veremos el Manuscrito23 en el suelo. entre el tronco y el borde esta el Manuscrito24. encima de un barril a la derecha está la Lata3. tendríamos que llegar a una zona donde hay unos barriles y un generador de luz. cruzamos por el tronco y el siguiente para llegar al bosque. vamos hacia la derecha del ala. cruzamos y cogemos el Manuscrito27 de encima de los sacos.

A la derecha. Seguimos recto hasta ver otro camión con madera. Al entrar veremos una mesa de madera a la derecha. encima de un tronco hay una bengala y al lado un cajón rojo. llegaremos a un lugar donde hay una farola con una carabana y unas mesas de picnic. cruzamos el puente. después de matarlo entramos en la casa que tenemos a la izquierda según hemos llegado a la montaña para coger un rifle de caza. en el lado contrario de la casa está el Manuscrito28 lo tenemos que coger desde fuera de la casa. Volvemos al camión. encima esta el Cafe29. abrimos la puerta y subimos al coche para salir del campamento. pasamos por la derecha y seguimos para ver un túnel. Al salir vamos hacia la derecha y seguimos hasta el final. matamos a los dos enemigos. al fondo encima de un banco veremos la llave del taller. Nos damos la vuelta y saltamos la valla por el lado izquierdo. seguimos el camino. salimos del túnel. nos damos la vuelta. matamos a los siguientes enemigos y seguimos el camino hasta subir la colina y llegar a un camping con carabanas. al entrar veremos el Manuscrito29 junto a una papelera.Cogemos las bengalas del medio de la sala y el Cafe28 que hay en la esquina derecha según las hemos cogido. si apuntamos a la roca con la linternas veremos una flecha que va hacia la derecha. encima esta el Cafe31. subimos por las escaleritas al piso de arriba y salimos de la cabaña para llegar a otra montaña. junto a un camión esta el Cafe30. Al llegar vendrá un leñador a por nosotros. dentro hay un camión con madera. encima de una mesa esta la Lata4. al cogerlas se activara la Television5 . ahora volvemos a la carretera y la seguimos hasta cruzar un puente. conducimos por la carretera atropellando a los enemigos que nos aparecen. ahora vamos hacia la izquierda. nos pegamos al lado izquierdo de la montaña y subimos. vamos hacia la izquierda para llegar a una casa de madera. 13 . dentro esta la Caja8. vamos hacia la izquierda para entrar en el baño. si seguimos por la derecha veremos una casita. Salimos del baño y vamos hacia la casa que hay delante. Seguimos el camino. junto al camión esta el Manuscrito30. salimos y rodeamos la casa hacia la izquierda. seguimos rectos hasta llegar a un camión que tiene muchos troncos encima. fuera de la carretera hay una roca. En el lado derecho del camión según lo miramos ahora hay una mesa de madera.

aquí esta la Caja9 junto a la montaña. en cuanto escuchemos como Alan dice. Estaremos antes de llegar a la casa. abrimos las cajas junto al coche de policía y seguimos el camino hasta llegar a la casa donde empezamos el nivel. seguimos la carretera hasta que nos obliguen a bajar. Corremos hacia la parte trasera de la casa. lo más efectivo es usar el lanza bengalas. Empezamos a matar pájaros. Después entramos en la casa para terminar el nivel. hay que matar 4 o 5 grupos de pájaros. realmente recomiendo repetir este trozo de misión hasta conseguir el logro Todo lo que vuela. hay un logro por matar a 1000 pájaros y este es el mejor punto del juego para hacerlo.Ahora volvemos al coche y seguimos el camino. a la cazuela. Estadísticas del episodio Manuscritos: 32 Café: 31 Latas: 4 Cajas: 9 Radio: 4 Televisión: 5 Señales: 6 14 . cargamos el punto de control. seguimos el camino a pie. "ya puedes abrir la puerta Barry".

Subimos. nos acercamos a Barry y salimos de la caravana. escuchamos lo que Rose tiene que decirnos. seguimos el camino hasta llegar a una torre. al llegar a la carabana tendremos una escena. dentro hay una radio y el Cafe34. pasamos por la puerta y seguimos hasta bajar unas escaleras. seguimos hasta tener una escena. seguimos el camino de vuelta según hemos llegado. volvemos atrás y subimos las escaleras que hay al otro lado de la carretera. 15 . Subimos a la carretera y vamos hacia la derecha. luego pasamos cerca de un coche de policía. cuando lleguemos a la puerta vamos hacia la izquierda para subir por la colina. Seguimos el camino.UU. encima esta el Cafe35. en caso de que no nos dé tiempo volvemos al generador. después de activarlo vamos rápidamente al foco y lo usamos para apuntar a la puerta. bajamos y seguimos el camino. la Television6 se pondrá en funcionamiento. seguimos el camino hasta donde nos indica el mapa. nada interesante por el camino. en la encima de la cocina esta el Cafe32. tenemos que seguir el camino principal durante un rato. nos quedamos cerca para escuchar la radio. Después de andar otro poco veremos el Manuscrito32 en medio del camino. al llegar tendremos una escena. cerca hay una mesa de madera. al fondo veremos el Manuscrito33. pasaremos por debajo de un puente y seguiremos andando por el camino.Episodio 3: Rescate Seguimos a Ralph hasta llegar a la carabana de Rose. encima esta el Cafe33. Al salir tenemos enfrente nuestra el Manuscrito31. Al terminar la escena saltamos de la roca y seguimos el camino hacia la izquierda. vamos al salón. entramos en la caseta de la derecha y activamos el generador. Al terminar estaremos en una habitación. En el patio de la primera casa a la que llegamos esta la Radio5 encima de las escaleras de entrada. seguimos el camino hasta llegar a una zona gra nde con un palo y una bandera de los EE. pasamos por encima de un puente. Al subir tenemos delante nuestra una roca.

seguimos el camino hasta pasar por debajo de una farola. seguimos el camino principal. junto al hay unas Granadas de iluminación. nos pegamos al lado derecho y seguimos hasta llegar a una cueva. después vamos a la emisora de radio. apuntamos a las puertas con la linterna. dentro hay munición y la Caja11. encontraremos una torre de radio. nos acercamos allí. Antes de entrar dentro de la emisora vamos hacia el cartel que hay fuera. terminaremos llegando a una valla de madera. en la segunda curva a la que lleguemos nos pegamos al borde de la montaña para encontrar el Cafe37. En medio del bosque veremos la luz de una farola. volvemos al cruce y seguimos el camino hasta subir a un puente. cogemos la linterna y seguimos el camino. Al terminar seguimos hacia delante hasta llegar al precipicio. primero vamos hacia la izquierda. al derribarla conseguiremos el logro Caseta de feria. entramos en la casa y cogemos la Escopeta y la munición. junto a ella está el Manuscrito36. cogemos la munición y vamos hacia la derecha para cochar con la montaña. vamos hacia la derecha. en el maletero hay granadas. seguimos el camino hasta llegar a una roca que divide el camino. Seguimos el camino hasta llegar a una bifurcación. Cuando ya estén muertos nos ponemos a mirar la casa de frente según ha bíamos entrado.Avanzamos un poco y entramos en la caseta de la derecha. aquí esta la Radio6 y unas cuantas granadas. al lado hay una pistola. seguimos el camino hasta llegar a un coche abandonado junto a una farola. al poco de avanzar vemos un coche de policía volcado. 16 . vamos por la derecha y cogemos el Manuscrito38 de encima de una roca. bajamos a la zona del bosque. en medio del bosque hay un coche de policía. seguimos el camino hasta llegar a unas obras. encima de un tronco tenemos el Manuscrito39. cruzamos el puente. seguimos pegados a la montaña hasta subir arriba del todo. dentro de la cueva hay un generador y la Caja10. Al final del puente preparamos la linterna y unas cuantas granadas. bajamos de nuevo. Nos giramos hacia la derecha. en la siguiente caseta esta el Cafe38. debajo del está el Cafe36. en ella está el Manuscrito37. en la madera que hay en el borde esta el Manuscrito35. al girar veremos el Manuscrito34 junto al precipicio. en el está la Lata5. entramos en la emisora para hablar con Pat y tener una escena. al final hay una casa. hay un cobertizo. Volvemos a la cabaña y vamos hacia la izquierda. Aquí hay un coche con unos focos. al hacerlo llegaran unos cuantos enemigos. salimos del puente por la izquierda y seguimos el camino hasta llegar a una verja de metal. salimos rápidamente de la casa y usamos los focos para ir matándolos mas fácilmente.

encima de unos pales esta el Cafe39.Vamos hacia la izquierda. al poco de avanzar aparecen tres enemigos y una excavadora. En el camino veremos una torre de vigia. Entramos en el edificio de la derecha y cogemos el Cafe40. Cuando la matemos conseguiremos el logro Heavy Metal. Volvemos a la carretera. Empezaremos matando a los enemigos. después vamos hacia el otro lado y pulsamos el interruptor para abrir la verja. Entramos en el edificio de la derecha. Cogemos la linterna de alta resistencia junto a la farola. Bajamos al piso de abajo. en el suelo. En el lado izquierdo encontramos un edificio rojo. antes de entrar en el edificio de al lado cogemos el Manuscrito43 junto al edificio. entramos y subimos arriba del todo para encontrar el Manuscrito42. al bajar tenemos una caja roja a la izquierda. subimos las escaleras y activamos la Television7. subimos para encontrar la Radio9. aquí veremos fuera el Cartel7 y el Cafe42 dentro. dentro de la caseta esta la Radio8. seguimos hacia delante y nos dejamos caer. pasamos a la siguiente zona. volvemos a la carretera. en una estantería esta el Cafe43. para matarla tenemos que ir apuntando con la linterna y disparando como si fuese un enemigo normal. Nos montamos en el coche y seguimos el camino hasta llegar a una curva que va hacia la izquierda. en el suelo está el Manuscrito40. 17 . nos subimos en el coche y cruzamos el puente. nos montamos en el coche y seguimos la carretera para tener una escena. subimos por la escalerita de la derecha. abrimos la caja roja y esperamos a que se abra la verja para entrar. entramos en el edificio para tener una escena. antes de llegar a un puente hay una caseta en el lado izquierdo de la carretera según hemos ido viniendo. volvemos a la carretera. Al salir tenemos el Manuscrito41 junto a la escalera y bajamos. vamos hacia la derecha. salimos por la verja del fondo. da igual donde disparemos. activamos el interruptor del fondo y salimos por la trampilla que se acaba de abrir. Al llegar a la mina nos bajamos del coche y vamos a la entrada de la mina de la izquierda. cogemos la munición y las bengalas y salimos. nos bajamos del coche y nos acercamos al borde de la montaña y vamos hacia la derecha. encima de una silla roja esta el Cafe41. luego a la excavadora. por si nos hiciese falta en la zona hay dos cajas rojas mas.

salimos fuera y cruzamos la valla. algunos objetos serán poseídos y tendremos que usar la linterna. esta vez es obligatorio matarlos dado que al hacerlo conseguiremos el logro Caballo de 18 . Después de cruzar el puente veremos una nueva escopeta junto a un foco. al salir tendremos una escena. Avanzamos hacia la izquierda y nos preparamos para mas objetos poseídos. Nos subimos en el coche y vamos hacia el edificio del fondo a la derecha. Cogemos el Cafe44 de encima de un sofá rojo y el Manuscrito45 encima de unas maderas. Seguimos hacia la derecha desde la parte trasera del camión. activamos la palanca y cogemos las pilas de la estantería. Cogemos las granadas junto al coche y nos vamos hacia la derech siguiendo el a camino de tierra. salimos de la mina y vamos un poco hacia la izquierda. veremos un puente destruido. encima esta el Manuscrito46. Vamos hacia la izquierda. dentro esta la Caja12. ahora cruzamos la aldea para pasar por un puente. mas adelante en la curva veremos una casa en el lado izquierdo del camino. recomiendo cogerla dado que es mejor que la que llevamos. después de andar un poco veremos una roca junto al camino. Entramos en la caseta de la derecha. al principio del está el Manuscrito47. avanzamos y nos acercamos a la caja de munición. seguimos recto hasta entrar en una mina. entramos para coger el Cafe46 de encima de una mesita. entramos en la casa que tenemos a la izquierda y cogemos el Cafe47 del suelo. seguimos hasta la derecha para llegar a una aldea.A los pocos pasos veremos el Manuscrito44 en el suelo. luego detenemos a los objetos endemoniados y volvemos a recargar munición. avanzamos mas y matamos a los enemigos que nos saldrán. Pasamos por debajo del puente roto y vamos hacia la derecha corriendo. seguimos el camino hasta salir de la zona de los trenes. avanzamos hasta llegar a un puente. bajamos y seguimos el camino. Vamos avanzando con cuidado. entramos al edificio. subimos las escaleritas para llegar al piso antes del tejado. apagamos la energía y volvemos donde antes para pasar por la valla. seguimos hasta llegar a una bifurcación. entramos en la casa y activamos el panel para haya luz en la zona. salimos por la puerta de la derecha. cruzamos el puente y leemos el Cartel8 que está a la derecha. encima esta el Cafe45. cogemos las cosas de la estantería y seguimos el camino para llegar a otra planta. vamos hacia la izquierda. ahora seguimos el camino hasta ver otra escena de enfocar.

en la cama hay un rifle de caza. seguimos hasta llegar a una farola. nos pegamos a la montaña en el lado izquierdo. al poco de avanzar tendremos una escena. Cogemos el Manuscrito49 que tenemos delante nuestra. cuando termine cogemos el Manuscrito48 a la derecha. al poco de andar se activara la Television8. en la pared veremos unas flechas que nos llevan a la Caja14 detrás de una gran roca. es bastante obvio lo que hay que hacer para salir de esta zona. bajamos la cuesta hasta que tengamos una premonición. cogemos las bengalas del suelo y subimos las escaleras para subir a la estructura de madera. junto a ella está el Cafe48. pasamos a la siguiente habitación. junto a la farola esta el Cartel9. Al entrar tenemos munición del lanza bengalas junto a una linterna. no hace falta explicación. Al bajar una pequeña rampa veremos el Manuscrito51. seguimos el camino. seguimos hasta cruzar un puente. cogemos la munición y las bengalas y vamos al tejado. seguimos el camino principal. Vamos hacia la izquierda. volvemos atrás y seguimos subiendo hasta entrar en una cueva. elegir lo que más os guste y salir de la casa. aquí esta la Lata6. Al cruzarlo vamos hacia la izquierda. volvemos a bajar y seguimos el camino hasta subir a un teleférico. Seguimos por la cueva hasta llegar a la primera zona más grande. seguimos el camino hasta llegar a otra zona más grande. Subimos las escaleras hasta la montaña. al final del camino está la Caja13. si lo cogemos perdemos la escopeta. Cuando lleguemos a la montaña subimos y vamos a donde tendría que haber llegado el teleférico. seguimos el camino pero vamos hacia la izquierda en vez de subir por la montaña. subimos las escaleritas y luego las siguientes. volvemos al puente y vamos hacia el otro lado. detrás de una roca.hierro. finalmente subimos por unas escaleras para salir de la cueva. junto a ella hay munición. en el borde esta el Cafe50. después de una escena bajamos del 19 . arriba esta el Manuscrito50. al terminar vamos por el camino que se acaba de abrir para llegar a otra zona de la cueva. vamos por la izquierda. entramos en la caseta y cogemos la llave de encima de la caja y entramos en la casa grande. subimos a la primera planta. subimos hasta arriba del todo y entramos en el sótano de la casa. en la parte trasera de la caseta hay una rueda con aspas. Al entrar vemos el Cafe49 a la izquierda. a la derecha del camino hay una caseta con un Rifle y munición. volvemos donde antes y vamos todo recto hasta bajar a otra parte de la mina.

mientras bajamos unas escaleras veremos el Manuscrito52.tejado y rodeamos la casa hacia la izquierda. al final llegaremos al lateral de la casa. Estadísticas del episodio Manuscritos: 54 Café: 51 Latas: 6 Cajas: 14 Radio: 9 Televisión: 8 Señales: 9 20 . aquí está el Cafe51. seguimos el camino hasta tener una escena y terminar el capitulo. Seguimos el camino principal.

cuando lleguemos a la zona donde hay más enfermos nos acercamos a la chica del banco. bajamos y nos acercamos a los hermanos.Episodio 4: La verdad Seguimos al doctor. bajamos y entramos al otro pasillo. entramos en la sala con el doctor y escuchamos lo que nos tiene que decir de los hombres de la cafetería. luego con la mujer y por ultimo nos acercamos a la enfermera y al "gorila" para que nos digan cómo ir a nuestro cuarto. salimos de la habitación y examinamos el cuadro que tenemos delante. llegara un punto en el que llegaremos al exterior y estaremos cerca de un reloj de sol. en el suelo veremos el Manuscrito54 junto a la escalera. Cogemos el Cafe54 en la ventana y cuando Barry termine de hablarnos abrimos la puerta de al lado para tener una escena. al fondo de este piso esta el Cafe53 encima de una madera. cogemos el Manuscrito55 de encima del escritorio y activamos la máquina de las cintas para escuchar varias grabaciones. Volvemos con el doctor. Salimos al pasillo y vamos a la sala principal de la clínica. más o menos a la mitad en el lado derecho está el Cartel12. durante la escena habremos conseguido el Manuscrito53. ahora vamos a nuestra habitación para tener una escena. Entramos por la primera puerta de la izquierda. subimos las escaleras. volvemos al salón y hablamos con el loco. en el otro lado hay un generador que podemos examinar. luego salimos por la puerta de la izquierda y hablamos con el pintor. usamos la bengala en los osos que nos impiden pasar y volvemos al pasillo. cogemos la bengala de encima de la caja y pasamos a la siguiente sala. en el pasillo que nos espera. Esperamos a que los hermanos nos cuenten una historia y salimos de la sala. abrimos la puerta del fondo y entramos. al subir las escaleras veremos la Television9. Seguimos al doctor. bajamos y leemos el Cartel11 que esta junto a la entrada principal. después empezara una escena. cuando las escuchemos todas conseguiremos el logro Opiniones medicas. Salimos del cuarto y vamos donde la televisión de antes. leemos la placa del reloj para encontrar el Cartel10. subimos al piso de arriba y ponemos en funcionamiento el generador. Entramos en la primera sala de la izquierda. cogemos las llaves del suelo y vamos hacia el pasillo que se nos indica. volvemos a la sala y vamos a la parte central para coger el Cafe52. 21 .

cogemos la escopeta. junto a una puerta/verja. Vamos hacia la derecha. después de matarlo entramos donde él estaba y cogemos el Cafe56 del suelo.En la siguiente sala hay una televiso. abrimos la caja roja y nos ponemos por el borde de la montaña. volvemos atrás y subimos las escaleras para llegar a una farola. vamos hacia la izquierda. volvemos a la farola y vamos hacia la izquierda. el lanza bengalas y abrimos la caja roja. derecha y luego derecha otra vez. Examinamos el letrero de la estatua del patio para conseguir el Cartel13 y volvemos por donde entramos. después del segundo palo de madera veremos la Lata7 y cerca antes de bajar las escaleras esta el Manuscrito60. ahora nos acercamos a Barry y rápidamente nos damos la vuelta para mirar la clínica. Vamos hacia la derecha. encima de un sofá de la sala está el Manuscrito56. al final veremos el Manuscrito58 encima de un banco. Pasamos a la siguiente sala y de nuevo esperamos a que se rompa la puerta de salida que nos lleva al patio. seguimos hasta un cruce con dos bancos. junto a un banco hay munición y bengalas. vamos hacia la izquierda. entramos por la siguiente puerta y seguimos el camino. Entramos en la casa de al lado. volvemos donde los últimos enemigos y seguimos el otro camino para salir del laberinto. pasamos por la puerta. en este cruce vamos hacia la izquierda para llegar a una zona cuadrada con un árbol en medio. Después de pasar por la siguiente puerta miramos el borde del lado derecho. examinamos el cobertizo para coger munición y pilas y vamos hacia la puerta de la derecha para entrar al laberinto. pasamos al siguiente pasillo y esperamos a que se rompa la puerta. cogemos las pilas del banco de la izquierda y vamos hacia la derecha. cuando termine nos vamos con Barry y tener otra escena. Cogemos las bengalas que tenemos delante y el Cafe57 que esta detrás y la munición de su derecha. veremos el Cafe55 encima de un muro. al subir unas escaleras tendremos delante nuestra el Manuscrito61. seguimos el laberinto hasta llegar a otro cruce. la munición y el Manuscrito59. llegamos a una mesa con un par de cosas encima. Vamos hacia la derecha. al fondo. 22 . al acercarnos a él tendremos una escena. si la encendemos conseguiremos el logro Espectador. matamos a los enemigos y vamos hacia la izquierda. al fondo encontraremos la Caja15. debajo del árbol esta el Manuscrito57. seguimos el camino hasta llegar a una farola. Seguimos el camino hasta vernos con un enemigo. bajamos las escaleras. ahora vamos hacia el otro lado para encontrarnos con Barry de nuevo.

seguimos el camino hasta pasar por debajo de un cobertizo. Al llegar vamos hacia la izquierda. activamos el generador de la entrada. seguimos hasta llegar a unas vías de tren y luego seguimos hacia la izquierda hasta llegar a una zona amplia. a la izquierda hay una mina. cogemos la escopeta y la munición de fuera. en el camino veremos un generador que enciende una farola. seguimos el camino hasta pasar por una puerta. usamos la rueda de la farola de al lado y ponemos el foco encima de la puerta. volvemos al camino principal y lo seguimos hasta la siguiente casa donde está el coche azul. Al salir veremos cómo se abre la puerta de enfrente y se pone en funcionamiento la Television10. aquí hay una linterna de alta intensidad. Llegaremos hasta unas puertas endemoniadas. subimos las escaleras de al lado y seguimos hacia delante. cogemos el Manuscrito63 del suelo y activamos el generador para que se abran las puertas. saltamos hacia la izquierda y seguimos el camino. Al llegar a la luz vamos hacia la derecha rodeando la montaña. al desaparecer dejara caer el Manuscrito64. ahora nos subimos en el coche. cogemos las bengalas y subimos al piso de arriba. justo cuando llegamos veremos el Manuscrito65 en el suelo. Al pasar entramos en la caseta de la izquierda y cogemos la linterna. pilas y el Cafe59. salimos recto de la mina para subir a una madera y cogemos el Cafe58 al final. derribamos la puerta y entramos en el cuarto. Llegaremos a una casa derruida. a la derecha en una ventana esta el Cafe60. salimos y vamos hacia el otro lado de la casa. en el porche de la cocina veremos el Manuscrito66 en el suelo. entramos en ella y cogemos el Manuscrito62 que está en la pared del fondo. Al poco de andar aparecerá la luz de nuevo. 23 . cuando termine la escena bajamos al salón y salimos por la ventana. seguimos el camino de tierra con cuidado de no pisar ninguna trampa. cogemos el Revólver y esperamos a que termine la conversación con el hombre para salir de la habitación. Al salir vamos hacia la derecha para entrar al sótano.Vamos hacia la izquierda. seguimos hasta llegar a unas tiendas de campañas. vamos al lateral izquierdo de la casa. al fondo encontraremos la Caja16. Al entrar vamos hacia la izquierda. también hay munición encima de la mesa. bajamos las escaleras y vamos hacia la luz que hay en el fondo del bosque todo lo rápido que podamos por el camino de tierra. vamos al otro lado de la casa. subimos las escaleras y entramos en el piso de arriba. al fondo de la cocina veremos el Cafe61.

encima del tronco esta el Cafe63. seguimos el camino recto hasta ver una casa en el lado izquierdo de la carretera. salimos de la casa. al fondo de esta planta veremos el Cartel14. ahora seguimos el camino hasta llegar a una valla que nos impide el paso. seguimos hacia la derecha y después vamos a la esquina que esta al fondo a la derecha dentro del campo. después vamos a la casa con Barry. arriba nos damos la vuelta y vamos todo recto para encontrar el Manuscrito69. Seguimos recto hasta pasar por una farola y después entramos por un hueco de la valla de la izquierda. Al terminar veremos el Cafe65 junto a Barry. subimos las escaleras que están a nuestro lado. nos bajamos del coche y seguimos a pie. Al entrar vamos hacia la derecha y luego al fondo para encontrar el Cafe66 encima de una mesa. vamos al lateral derecho y subimos las escaleras para llegar a un tejado que nos lleva a un interruptor para quitar lo que bloquea la entrada y entramos. al entrar veremos la Caja18 al fondo. Entramos por el camino que acaba de abrirse y vamos hacia la derecha. nos bajamos y entramos en ella para encontrar la Caja17. luego un tractor nos apunta dentro de la casa. una roca de la derecha tiene una flecha que indica hacia la izquierda. allí hay un carro. Ahora ya solo nos queda completar lo que nos pide el objetivo. encima del está el Manuscrito68. volvemos al coche y seguimos el camino para llegar a una torre de vigilancia. enfocamos la entrada. dentro encontraremos un Rifle de caza y la Radio10. si lo completamos sin perder mucha vida conseguiremos el logro Child of the Elder God. junto al cable de electricidad que esta colgando hay una rueda grande. Vamos hacia la izquierda. en mitad del campo veremos unas gradas. encima de ella está la Lata8. esta junto a unos cuadros de electricidad. Volvemos al cruce de la casa de antes y vamos hacia la derecha. junto a él está el Cafe62. en la de la izquierda está el Cafe64. nada mas girar veremos un tractor rojo a la derecha. al otro lado de la sala hay una estantería con un par de cosas y junto a Barry esta la Television11. Al salir seguimos de frente. 24 .Al poco de andar veremos un tractor rojo en el lado derecho de la carretera. volvemos atrás y pulsamos el interruptor para ver una escena. Seguimos recto pasando del molino y entramos en la zona del siguiente edificio. después salimos del granero. seguimos el camino hasta entrar con Barry en una casa. junto al hay un tronco. encontraremos en el lateral derecho del escenario el Manuscrito67. si nos ponemos mirando a lo que sería el publico y vamos hacia la derecha. avanzamos un poco más para tener una escena.

cogemos el Cafe67 de la estantería. vamos con Barry. después vamos hasta el fondo de esta planta para entrar en la cocina y coger el Cafe69. cogemos la llave al entrar y salimos. después de matarlos veremos cómo llega otro enemigo desde una casa. Al salir tendremos una escena. Estadísticas del episodio Manuscritos: 73 Café: 69 Latas: 8 Cajas: 18 Radio: 11 Televisión: 11 Señales: 14 25 . entramos en la habitación del fondo y activamos la luz. subimos al piso de arriba. subimos por las escaleras de dentro y saltamos al otro lado de la verja. lo matamos y vamos a ella. tendremos que matar a algo y a algunos enemigos. después subimos en el ascensor y pulsamos B para bajar. Nada más entrar abrimos la puerta blanca de la derecha para encontrar el Cafe68. cogemos las dos municiones y subimos al siguiente. Vamos hacia el edificio de enfrente. abrimos la puerta con su ayuda y luego la siguiente y entramos en la casa. subimos al primer piso. en el siguiente cogemos la linterna. subimos al siguiente piso y activamos el generador. en medio del pasillo veremos el Manuscrito70 en el suelo. las pilas y activamos la Radio11. vamos hacia la derecha y abrimos la puerta a Barry para que pueda salir.Le damos una patada a la puerta. al hacerlo conseguiremos el logro KBF-FM. en el siguiente piso solamente hay que subir por las escaleritas del fondo. después bajamos al salón y activamos el disco de la mesa para tener una escena y con ella terminaremos el nivel. una vez abajo salimos al campo de nuevo.

la escopeta y munición. en el primer tejado hay dos bengalas en la parte central. después vamos a la recepción y cogemos el Cafe70 junto a las ventanas y seguimos a Sarah hasta entrar en su oficia. Vamos por el lado izquierdo para entrar en la cafetería. después volvemos a la recepción. en el lado derecho veremos una caravana de venta de perritos. giramos a la derecha y alumbrados a la pared para ver otra flecha que nos indica hacia la verja de metal. entramos por la puerta de la izquierda de la tele. en la carpa de la derecha encontraremos tres bengalas encima de una mesita. nos acercamos a la gramola y la activamos para conseguir el logro Bébete los dos. dentro iremos hacia la derecha para encontrar la Caja21. ahora seguimos a Sarah. al fondo. por ultimo seguimos a Sarah de nuevo para salir fuera. Subimos a la planta de arriba. entre una cabina de WC y un camión encontraremos el Cafe73. encima de ella está la Lata9. vamos a la sala de comunicaciones y cogemos las dos bengalas. Al llegar al primer cruce vamos hacia la derecha. encima de una caja esta el Cafe71. Vamos hacia Sarah y manipulamos la caja de electricidad para abrir la verja. si seguimos ese camino terminaremos subiendo las escaleras de fuera de un edificio. al final de las escaleras esta la Caja20. Subimos al tejado que se nos indica. volvemos con Sarah y esperamos a que se abra la valla para pasar. a la derecha veremos una caseta. si vamos hacia delante veremos una estructura de madera con tejado. cogemos la linterna de encima del mostrador. luego pasamos al siguiente y desde aquí vamos al elevador para bajar a la calle. Vamos hacia la carpa de la izquierda para coger el Cafe74 encima de una mesa. al subir veremos la Television12 delante nuestra. ahora vamos hacia la izquierda del cruce. la pistola. aquí cogemos la linterna. seguimos a Sarah para entrar en una casa. Al terminar cogemos el Manuscrito71 y el Manuscrito72 fuera de la celda. volvemos abajo. salimos a la calle y seguimos a Sarah hasta pasar por una barrera que tenemos que abrir pulsando un botón. vamos al fondo del pasillo para encontrar el Manuscrito73. volvemos a la calle principal. dentro del mostrador veremos el Cafe72. Vamos hacia la derecha. volvemos al cruce. en el muelle encontraremos la Caja19. 26 .Episodio 5: El chasqueador Tenemos que esperar hasta que termine la escena. seguimos todo recto hasta llegar a la curva del final.

aquí está el Cafe75. al poco de subir llegaremos a un mirador. dentro esta la Caja22. al fondo hay un camión amarillo. abrimos la caja roja. salimos de la tienda. cogemos el reflector del escritorio. Vamos hacia la caseta azul de la izquierda. volvemos al pasillo. Al terminar nos acercamos al bus escolar para oír a Barry. en la pared del lado derecho según hemos entrado hay un papel.Vamos hacia la derecha. a la izquierda de las primeras escaleras que vamos a subir hay una caja roja. encima de la mesa esta el Manuscrito78. después nos acercamos al helicóptero y esperamos a que Sarah lo termine 27 . entramos en la puerta del fondo del otro lado para coger una bengala de encima del escritorio. leemos el Cartel15 en la estatua y la seguimos hasta tener una escena con un vecino. antes de entrar en la iglesia leemos el Cartel17 fuera. cogemos el Cafe76 junto a la ventana. encima del mostrador del fondo está el Manuscrito75. abrimos la caja roja y bajamos las escaleras. después vamos con Sarah. después entramos por la puerta de al lado. Vamos hacia la derecha. cogemos el Manuscrito74 encima del escenario y pasamos a la siguiente habitación. a la derecha del escritorio hay una puerta que nos lleva a una cocina. ahora tenemos que llegar a la esquina que tenemos delante para encontrar el Cafe78 en el suelo. Vamos hacia la furgoneta de la derecha. seguimos a Sarah para entrar en un parque. encima de una madera veremos el Cafe79. ahora vamos hacia la izquierda y seguimos hasta llegar al helipuerto. al lado de un sube-baja tenemos el Cafe77 y luego vamos a la siguiente calle. seguimos el camino subiendo por la montaña. Vamos hacia la derecha. seguimos a Sarah para salir de la iglesia. enfrente del cartel hay granadas y bengalas. en el altar esta el Manuscrito77. en la parte trasera hay granadas. después entramos en la iglesia. al salir del cuarto tendremos una escena. Seguimos a Sarah. las granadas de la izquierda y las llaves del otro escritorio. Entramos por la puerta que tenemos delante. después salimos por la puerta del fondo para llegar a otra zona. dentro esta el Manuscrito76. luego entramos por la puerta que nos queda. es el Cartel16. volvemos con Sarah. seguimos el camino hasta llegar a una carretera. nos vendrán bien para lo que viene. encima del escritorio hay un Fusil de caza y munición. Al bajar de las escaleras giramos 90º hacia la derecha. antes de acércanos al helicóptero vamos hacia el fondo a la derecha. Seguimos a Sarah y entramos en la librería.

lo más importante es la linterna grande.de preparar. en el otro lado según hemos entrado hay apilados unos tubos de cemento. seguimos por la derecha. entramos en la habitación. antes de entrar en la central eléctrica examinamos el Cartel19 a la derecha de la puerta. seguimos hacia la izquierda desde las escaleritas hasta llegar a un montacargas. Cuando esté listo el puente cruzamos al otro lado. vamos hacia la derecha y cogemos el Cafe82 de encima de unas maderas. Entramos por la puerta de la valla. salimos y seguimos hasta una farola. activamos la radio y seguimos por el almacén. nos acercamos a la puerta del almacén y disparamos un par de veces a la cadena para que se abra y podamos entrar. al fondo encontraremos la Caja23. seguimos el camino hasta llegar a una zona con muchos rodillos. volvemos al camino y seguimos hasta bajar a la central. Dentro del almacén hay muchos cosas que coger de las estanterías y de la mesa. antes de seguir nos pegamos a la pared de la central eléctrica y vamos hacia el rio para encontrar la Caja24. dentro de ellos está el Cafe81. Vamos hacia la izquierda. seguimos el camino hasta bajar unas escaleritas. activamos la Television13 y el Cafe84 de encima del sofá. entramos. Entramos en la caseta de la izquierda. después subimos por las cajas y saltamos la valla. Leemos el Cartel18 antes de llegar a la carretera. salimos y seguimos el camino de tierra hasta llegar a una farola cerca de la central eléctrica. entramos en la caseta y cogemos la pistola y la recargamos. Vamos rápidamente hacia la izquierda según hemos aparecido. bajamos las escaleras. lo activamos para poder subir en el hasta la caja más alta. en el suelo entre una 28 . cuando nos avisen de que esta listo subimos al helicóptero para tener una escena que nos llevara a otra zona de la ciudad. Al bajar vamos hacia el fondo de la izquierda para encontrar el Cafe85. encima de un bloque de hormigón encontraremos el Cafe80. Revisamos las estanterías de la zona. lo miramos de frente y vamos al lado derecho para encontrar el Cafe83 y entramos en el edificio por la parte trasera. activamos el aparato para hacer girar el puente. ahora vamos hacia la derecha. volvemos donde hemos empezado y vamos hacia la derecha. activamos la palanca para encender la farola y subimos las siguientes escaleras. hay muchas cosas por coger. cogemos el Manuscrito80 de encima del sofá rojo y nos dejamos caer por el lado izquierdo de la caja y seguimos hasta llegar a una carretera. cerca hay un edificio. avanzamos y vamos hacia la izquierda para encontrar el Manuscrito79 en el suelo. ahora vamos hacia el otro lado y activamos la palanca para abrir la puerta.

junto a un botón (el de abrir la puerta) está el Cartel21. Cuando estemos arriba vamos hacia la derecha para ponernos en el borde de la montaña y coger el Cafe88. avanzamos por el camino. cogemos el Manuscrito81 de encima de una roca. Bajamos las escaleras y vamos hacia la derecha hasta llegar a una zona donde hay tres interruptores. pulsamos el del fondo y luego el del medio para dejar las tres compuertas cerradas y podamos llegar al último interruptor. Después de matarlos nos tocara huir. ahora nos acercamos a Weaver para hablar con ella y después salimos. Aquí lo que tenemos que hacer es coger el foco e ir matando a los enemigos que aparecen. Finalmente llegaremos a un ascensor que nos llevara a la sala bien iluminada y con ello terminaremos el nivel y conseguiremos el logro La dama de la luz. ahora seguimos el camino hasta terminar el objetivo principal que tenemos. en ella está el Cafe89. antes de hacerlo cogemos el Cafe87 de dentro de una tubería que hay a la derecha antes de llegar. después ponemos el ascensor en marcha y esperamos para poder subir. volvemos con Weaver y la seguimos hasta que nos lleve al conductor y tengamos una escena que nos llevara a la montaña de nuevo. seguimos el camino de la montaña hasta llegar a la presa. Cuando lo hayamos terminado vamos hacia la izquierda de la casa roja a la que hemos llegado. después presionamos el botón hasta que termine la escena. Aquí tendremos que activar el ascensor. Llegara un momento en el que entraremos en un edificio y bajemos unas escaleras redondas. no nos debemos de parar en ningún momento. Bajamos y vamos hacia delante. seguimos el camino hasta llegar arriba de la presa. no dejéis que llegue al máximo o se estropeara. examinamos el Cartel20 que está a la izquierda del primero.mesa y una estantería esta el Cafe86. Estadisticas del episodio Manuscritos: 85 Cafe: 89 Latas: 10 Cajas: 25 Radio: 11 Television: 13 Señales: 21 29 . antes de activarlos disparamos a la Lata10 que está a la derecha. al pasar por encima de la verja vemos el Manuscrito82 encima de una roca de la derecha. al activar la palanca conseguiremos el logro Sin esclusas. al bajar hay una estantería. Vamos por el camino que se acaba de abrir. siguiendo el camino por la montaña llegaremos a la Caja25.

abrimos la caja roja de la izquierda y entramos en la primera habitación del motel. Seguimos por la carretera hasta ver un cartel grande azul. Entramos en el baño de la motel. cogemos el coche del otro extremo. Ahora vamos al salón. también recomiendo coger la escopeta que esta detrás del mostrador y por último el Cartel23 en la sala principal. aquí registramos la cazadora del policía y cogemos las granadas de la encimera. nos bajamos y vamos hacia ella. Vamos hasta el final del motel y nos subimos en un coche para seguir el camino hasta llegar a un puente. apagamos la televisión y vamos a la cocina para tener una escena con nuestra esposa. en el lado izquierdo. nos bajamos del coche y andamos por este camino. nos bajamos del coche y lo cruzamos a pie. junto a ella está el Cafe91.Episodio 6: La Partida Cogemos las gafas de sol de la mesita. seguimos hacia delante subimos en el coche y seguimos la carretera hasta ver una motel. Seguimos por la carretera hasta ver otro mirador en el lado derecho. volvemos al coche y seguimos el camino. seguimos el camino hasta abajo del todo para encontrar otra caseta. en el suelo está el Cafe92. Cogemos el Cafe90 que está a la izquierda. nos subimos al coche y seguimos el camino. Volvemos al coche. Seguimos hasta ver una casa en el lado izquierdo. activamos la Television14. 30 . En la primera caseta que vemos encontraremos un Rifle de caza y algo de munición. entramos al baño y cogemos los analgésicos del botiquín. la rodeamos para ver una caja en uno de sus lateras. salimos al pasillo y vamos hacia el teléfono para escuchar los mensajes. al terminar estaremos en Brigth Falls de nuevo. al hacerlo conseguiremos el logro Teleadicto. salimos por la puerta de atrás. Después de una escena de video encontraremos el Manuscrito86 en medio de la carretera. volvemos al coche. aquí dentro esta la Caja26. nos bajamos y leemos el Cartel22. encima de una mesa.

ahora vamos hacia el otro lado del cruce. encima de unos pales encontraremos el Cafe95.Vamos todo recto y cuando lleguemos al campo hacia la izquierda para entrar en un granero donde hay un todoterreno. aquí veremos la Lata11. volvemos a la parte delantera. subimos las escaleras y pulsamos el botón para abrir la verja de fuera. salimos por la puerta del fondo para llegar a una "terraza". subimos al coche y seguimos el camino hasta llegar a un cruce después de una farola. al examinarlo conseguiremos el logro Erudito de Bright Falls. Justo antes de salir y de llegar a una farola veremos el Manuscrito87 en el suelo. 31 . Subimos las escaleras de la casa. salimos por la puerta que está más cerca a la del conductor y seguimos recto hasta ver otra casa. a la izquierda de la entrada del garaje esta el Cartel25. en las escaleras de la casa está el Cafe93. después pasamos por la verja. volvemos al granero. entramos en la zona con el coche y seguimos hasta llegar a otra verja y una almacén. Seguimos el camino. Vamos hacia la izquierda del cruce. en la verja de la entrada esta el Cartel24. subimos la escalerita y pulsamos el botón. avanzamos y entramos en la segunda casa del lado derecho para encontrar el Cafe96 en una estantería. bajamos y activamos el botón que acabamos de ver en la escena y cruzamos. entramos en la caseta y abrimos la Caja28. Encima de una caja veremos el Manuscrito89 y algo de munición. Vamos hacia la entrada de la derecha. junto a él está el Manuscrito88. subimos al todoterreno y seguimos hasta cruzar otro puente. nos dejamos caer por el hueco y movemos el carro para poder salir. después nos obligan a bajarnos del coche de nuevo. antes de saltar por la rampa nos bajamos del coche y vamos hacia la derecha. Vamos a la parte trasera de la almacén para encontrar la Caja27. volvemos a la barricada. Rodeamos la barricada por la derecha y seguimos la carretera. entramos por la puerta de la derecha del alancen. al final hay un camión. abrimos la caja roja de la farola y nos subimos en el coche para seguir el camino hasta llegar a una barricada. encima de una estantería del fondo está el Cafe94. volvemos al coche y seguimos. En esta zona hay nada mas llegar una escopeta en el suelo. vamos hacia la izquierda donde un foco ilumina la zona. cuando terminemos entramos en el edificio del fondo. después seguimos hasta el fondo para tener una escena. recomiendo cogerla dado que viene un túnel bastante duro de pasar.

detrás del silo encontraremos el Cafe99.En la caja de la parte de atrás veremos el Manuscrito90. ahora vamos hacia la derecha según habíamos caído. Seguimos bajando por la montaña hasta llegar a una caseta. activamos el generador y seguimos. al abrirla conseguiremos el logro Hasta el ultimo rincón. vamos corriendo al interruptor que vimos en la escena y esperamos a que baje el ascensor para poder subir. cuando veamos la tercera escena estaremos cerca de un tren. Pasamos por la farola. empujamos el carro de la izquierda según hemos cogido la hoja y salimos. más adelante. seguimos el camino hasta pasar por una casa. seguimos el camino hasta llegar a una estructura de madera. al cogerlo conseguiremos el logro Recoge tus cosas. avanzamos hasta llegar a una farola. Al caer vamos hacia la izquierda. Cuando terminemos con lo que hay que hacer al final de camino conseguiremos el logro Jinete de tornados. seguimos todo recto hasta llegar a la parte final. volvemos a subir y vamos por la estructura de madera. de nuevo seguiremos subiendo por la montaña hasta llegar a un pueblo. Desde aquí no voy a desvelar nada mas. Después de unas escenas estaremos en "otro mundo". nada más entrar vamos hacia la derecha para abrir la Caja30. Después de empujar el carro y saltar veremos delante nuestra el Cafe97. cogemos todo lo del suelo y nos subimos al vagón para llegar a otra montaña. al poco de bajar veremos en el lado derecho la Caja29. solo diré que en la parte final hay que usar mucho el lanza bengalas y que la caja que hay en mitad del camino tiene munición infinita y podemos coger toda la que nos haga falta. Entramos en la casa de la derecha. después de salir por el otro extremo vamos hacia la izquierda. activamos el generador y cogemos la munición del suelo. seguimos el camino hasta subir la montaña y llegar a una farola. entramos en el tren que está a la derecha. abrimos la caja roja. subimos las escaleras y nos dejamos caer por un hueco hacia el pueblo. el que esta cuesta abajo. 32 . Al subir veremos el Manuscrito91 en el suelo. dentro del está el Cafe98.

al cogerlo conseguiremos el logro Hipercafeinado. enfocamos con la linterna para hacer aparecer el Cafe100. Al terminar conseguiremos el logro correspondiente a la dificultad en la que hemos terminado. seguimos enfocando a todas las palabras para hacer aparecer los objetos correspondientes. Disfrutar del final del juego. seguimos hasta llegar a la cabaña. 33 .Junto a un sofá esta la palabra termo.

Capitulo 2 Manuscrito95: Al final del capítulo cuando estamos volviendo a por B arry en la casa. después de cruzar el puente hay una caseta roja en medio del camino. justo al subir la cuesta que nos lleva a la aldea vamos hacia la izquierda. lo veremos justo a la derecha del tronco encima de otro tronco. en medio del camino en la montaña. Capitulo 3 Manuscrito96: Después de pasar por el puente donde nos atacan los objetos poseídos. es imposible no verlo. es imposible no verlo. Capitulo 4 Manuscrito99: Lo primero es llegar hasta la casa donde está la Caja18.Modo Pesadilla Capitulo 1 Manuscrito92: Antes de subir por el tronco para pasar por encima de la verja que nos lleva a la primera zona de troncos. Manuscrito97: Antes de llegar a la aldea del Manuscrito47. dentro de ella hay una pila de troncos. junto a ella está el manuscrito. Manuscrito98: En la aldea del Manuscrito47. detrás de unos pequeños arboles y encima de una roca esta el manuscrito. subimos la cuestan donde nos ataca la carretilla y el bidón y vamos hacia la derecha en vez de ir por el camino normal. veremos el Manuscrito encima de un tronco. lo veremos en mitad del camino justo antes de salir de la zona. justo antes de llegar a la casa. Manuscrito93: En la zona del rio. en vez de entrar a ella la rodeamos hacia la derecha para llegar a la parte trasera. encima de ellos está el manuscrito. en la puerta está el manuscrito. hay una puerta blanca que no se puede abrir. Manuscrito94: En la gasolinera. 34 . cuando lleguemos allí nos ponemos delante de la casa y vamos hacia la izquierda para encontrar un cobertizo/wc.

35 .Capitulo 5 Manuscrito100: Cuando lleguemos al puente giratorio vamos hacia la izquierda de la carretera. en el tronco esta el manuscrito. en la planta de arriba encima de un escritorio. junto al autobús del colegio veremos el manuscrito. encima de un sofá a la derecha. Manuscrito101: Después de tener la escena con la señora en la central eléctrica. Cuando nos ataque el primer grupo de pájaros veremos un tronco caído que une nuestro lado de la montaña con el siguiente. colgado de la valla. Manuscrito105: En el almacén del Cartel25. veremos el manuscrito detrás del generador. bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda pegados a la valla. seguimos la valla hasta el fondo para encontrar el manuscrito. donde tenemos que encender un generador para poner en funcionamiento un ascensor. Manuscrito102: Después de salir de la tubería con la señora estaremos en la montaña de nuevo. Capitulo 6 Manuscrito103: Al entrar en el motel. Manuscrito106: En el ultimo poblado. Manuscrito104: En la parte de arriba del granero donde cogemos el todoterreno.

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