GUIA PASO A PASO ALAN WAKE

Advertencia

Para conseguir los 1000g del juego vamos a tener que completar el juego un mínimo de dos veces, esto es porque el juego tiene un modo llamado Pesadilla que no estará disponible hasta que completemos el juego por primera vez. Hace falta jugar a este modo porque en él hay varios coleccionables que solo se consiguen en ese modo y también hay un logro por terminar ese modo de juego.

Leyenda

Los logros Los termos de cafe (cafe en la guia) Los manuscritos Las piramides de latas (lata en la guia) Los programas de radio (radio en la guia) Los programas de TV (television en la guia) Los cofres ocultos (cofre en la guia) Los carteles

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Episodio 1: La Pesadilla

Tras la introducción del juego tomaremos el control de Alan, el protagonista. Empezaremos mirando hacia la luz que tenemos encima nuestra moviendo el joystick derecho, nos preguntaran si queremos cambiar los controles, elegimos si queremos cambiar el control. Avanzamos por la carretera, seguimos el camino de la izquierda hasta llegar a un puente roto, aquí encontraremos el Cafe1 , volvemos atrás y seguimos el camino izquierdo, al poco de andar tendremos una escena. Corremos por las tablas de madera hasta bajar, pulsamos y mantenemos el joystick izquierdo para mirar donde nos indica el juego. Cuando termine la conversación seguimos el camino hasta llegar a un punto donde nos enseñan a esquivar, para esquivar tenemos que pulsar LB y hacia donde queramos movernos. Cuando lo hayamos hecho bien se abría una verja por la que tenemos que salir, seguimos el camino por el puente. Al poco de avanzar un tornado nos perseguirá, tenemos que seguir el camino rápidamente para que no nos alcance porque si no nos matara, solo hay un camino a seguir, finalmente nos llevara a cruzar un puente donde nos espera un hombre, al acercarnos a él tendremos una escena. Al terminar la escena estaremos dentro de la casa, no podemos hacer nada, solo esperar a que termine la escena y salir de la casa. Seguimos el camino que se nos indica hasta llegar a una zona en la que conseguiremos la linterna y la pistola y nos enseñaran a como matar a los enemigos del juego. Al matarlo conseguiremos el logro Sigue la luz. Antes de seguir el camino miramos hacia la valla que hay a la derecha, encima de ella veremos las Latas1, seguimos el camino por la verja que se abrió al matar al enemigo.

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Al poco de avanzar aparecerá un enemigo, después de matarlo seguimos, aparecen dos más, vamos hacia la farolas y abrimos la caja roja y pulsamos B para coger todo lo que hay dentro. Damos unos pocos pasos hacia la derecha, a la derecha del camino hay unas escaleras que nos llevan a una especie de casita, bajamos las escaleras para entrar y coger el Cafe2. Seguimos el camino principal, lucharemos contra tres enemigos a la vez, seguimos avanzando y luchando contra mas enemigos, llegaremos a otra carretera, al llegar otro tornado empezara a seguirnos. Tenemos que correr hacia el lado derecho de la pantalla para cruzar el puente, cuando lo hayamos cruzado vamos recto hasta chocar con la valla, a la derecha hay un banco, encima del está el Cafe3, después vamos hacia la izquierda para entrar en el faro, al entrar tendremos unas escenas, al terminar nos encontraremos en un transbordador que nos lleva a Bright Falls. Nos acercamos al hombre que está en el lado izquierdo del barco para que nuestra esposa Alice pueda hacernos una foto y nos ponemos a hablar con el hombre. Al terminar nos acercamos a nuestra esposa (el coche que hay al lado tiene sangre en la parte trasera) y esperamos a que termine la conversación con ella y con una persona que nos llamara por teléfono, después nos acercamos al coche y pulsamos B para subir en él y salir del transbordador, al salir tendremos una escena que nos llevara a una cafetería. A la derecha del tocadiscos hay una ventana de servicio, a la derecha un carrito de servicio con el Cafe4, al lado del carrito una señora nos dirá que tengamos cuidado en el pasillo, entramos y vamos hasta el fondo, nos acercamos a la puerta y pulsamos B para tener una escena. Volvemos a la cafetería, hablamos con la señora que nos dijo lo del pasillo y luego nos acercamos a los hombres que nos dijeron lo del tocadiscos, por ultimo nos acercamos al policía del mostrador para que nos cuente algo, salimos de la cafetería, al salir tendremos una escena, finalmente llegaremos a la Driver Island. Nos damos media vuelta y subimos por la montaña hasta llegar a donde esta nuestro coche. En la parte delantera hay un mirador, nos acercamos a él y pulsamos enfocar, después cogemos el Cafe5 del suelo, volvemos abajo. Cruzamos el puente, vamos despacito para poder ir escuchando lo que dice nuestra esposa, cuando lleguemos a la casa vamos hacia la derecha para encontrar un cobertizo, entramos y nos acercamos al generador que hay dentro, pulsamos B para manipularlo y luego pulsamos A cuando la bola blanca este en la zona verde, al hacerlo correctamente un par de veces conseguiremos el logro Hágase la luz.

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al cogerlo giramos sobre nosotros hacia la izquierda. bajamos por las escaleras. al entrar tenemos munición en el lado izquierdo. después de matarlos activamos la maquina amarilla que hay junto al bidón. seguimos el camino hasta tener otra escena. nos damos la vuelta y seguimos el camino. Si pulsamos select entramos en el menú de los manuscritos y podremos leerlo para saber de qué trata la historia. a la izquierda encima de la encimera esta el Cafe6. damos unos pocos pasos y luego seguimos el camino de la izquierda. Al terminar examinamos el libro rojo en la parte de detrás del coche y seguimos el camino hacia la derecha y seguimos bajando por la montaña. Volvemos la manuscrito. después seguimos el camino hasta entrar en la oficina del aserradero para tener una escena. al poco de empezar a bajar saldrá el símbolo de enfocar. veremos un árbol caído sobre la valla del aserradero. nos damos la vuelta de nuevo y entramos en la sala grande. al hacerlo veremos unas flechas amarillas en unos pales de madera. seguimos el camino. Al terminar nos damos la vuelta y cogemos las pilas de encima de la mesita. al poco de avanzar saldrá el símbolo de enfocar para ver un aserradero. después vamos a la me Esperamos a que termine la escena. nos subimos y lo usamos para saltar dentro del aserradero. es la cocina. nos saldrá un aviso de pulsar el joystick izquierdo para ver una escena especial. Vamos al fondo de la planta de abajo. a pocos pasos veremos en el suelo el Manuscrito2. en el muelle aparecerá el símbolo de escena. nos acercamos el precipio y le damos a enfocar. veremos un coche en el fondo. al entrar tendremos una escena. al terminar entramos en la cabaña. cuando termine volvemos corriendo hacia la casa para tener otra escena. Al salir veremos en el suelo la Radio1 . Al pasar por la verja cogemos la munición de los bidones de la derecha y nos preparamos para matar a dos leñadores que vendrán por nuestra izquierda. después salimos por la puerta que hay antes de llegar a la cocina. Seguimos el camino. al terminar avanzamos hacia delante y luego hacia la derecha. seguimos las flechas hacia 4 . Vamos hacia la izquierda para pasar por entre las pilas de troncos para ver una escena.Salimos del cobertizo y vamos hacia la derecha. durante ella conseguiremos el Manuscrito1. después de verla entramos en la cabaña y subimos las escaleras junto a la cocina para encontrarnos con Alice en el cuarto. debajo de él en la parte trasera esta el Cafe7 .

la izquierda. en medio del camino hay unos árboles cortados. 5 . volvemos atrás y seguimos el camino de la caja roja hasta llegar a un generador de eléctricas. al subir vamos hacia la derecha para seguir por un sendero que lleva a una caseta. mas adelante tenemos unas pilas y munición en el suelo. Entramos en la casa de al lado del generador. en una pared de la caseta esta el Manuscrito3. encima esta el Manuscrito4. Seguimos el camino hasta cruzar un rio. al bajar del tronco vamos hacia la izquierda. Volvemos donde la primera flecha. ahora vamos hacia la derecha. cruzamos por un puente de troncos para llegar a un pequeño islote en el que hay una especie de caja. veremos más flechas en las maderas. Volvemos al camino principal y lo seguimos hasta ver una escena en la que vemos una escalera rota. al acercarnos aparecerán tres enemigos. pegados al borde izquierdo. cerca hay un cuadro de electricidad. al fondo veremos la Caja2. Volvemos atrás y vamos hacia la izquierda para tener otra escena. aquí veremos un tractor junto a una caseta. en la estantería que hay a la derecha hay una escopeta. detrás de un montón de madera hay un montículo de arena. encima de él está el Cafe9. Al cruzar llegaran por delante nuestra dos enemigos. seguimos hasta delante por el camino entre la escalera y la caja roja. llegaremos a la parte trasera de la estructura donde está la madera. avanzamos y vamos hacia la izquierda del camino. en el segundo de ellos veremos una flecha que nos indica subir por unas escaleras a unos troncos. después de matarlos activamos el generador. al fondo encima de una roca esta el Cafe8. Al salir vendrá un enemigo por el fondo. encima esta el Manuscrito5. al poco de avanzar vamos hacia la derecha para cruzar por unas rocas. Vamos hacia la derecha. a la izquierda hay un árbol con una caja roja con munición y pilas. después de matarlo abrimos la caja roja en la verja de madera. volvemos al camino principal y lo seguimos para tener una escena. seguimos hacia delante y subimos por las rocas. cruzamos el puente para llegar al siguiente islote. Vamos hacia el lado izquierdo. volvemos atrás y seguimos hasta llegar a una roca mas grande. nos acercamos a él y pulsamos B para cortar la electricidad. en la parte de detrás está la Caja1. de la verja y poder salir del aserradero. entramos dentro. enfrente nuestra hay una mesita.

en una zona de rocas veremos el Cafe10. pasamos por la verja. en mitad del camino. Al subir al punto más alto antes de bajar veremos el Manuscrito6 en medio del camino.Ahora volvemos al palo donde estaba la caja roja. si la iluminamos veremos una flecha hacia la derecha. seguimos el camino hasta saltar de nuevo hacia abajo a otra zona. vamos hacia la derecha. nos cargamos de munición de pistola en la caja y cogemos las pilas del pale del suelo. Al poco de avanzarnos atacaran unos cuantos enemigos. salimos. si no nos damos prisa nos van a atacar antes de que lo encendamos. aquí está la Caja3. subimos la escalerita de los troncos de la derecha y cruzamos. Antes de pasar por la valla que hay en el camino cogemos el Manuscrito8 que está en el suelo. hacia donde están las escaleras rotas. Al empezar a subir por la cuesta veremos el Manuscrito7 en el suelo. Vamos hacia la parte trasera de esta casa para ver un tractor dentro de un cobertizo. volvemos al camino principal. encima de la mesa esta la Lata2. al entrar vemos la Radio2 y munición de la escopeta. en las estanterías hay munición. bajamos la cuesta y abrimos la Caja4. en la zona van a aparecer varios enemigos. Vamos hacia la izquierda. es el que se mueve más rápido. en la zona del medio más o menos hay un generador de electricidad. Después de encenderlo nos pegamos al borde del lado derecho y seguimos hasta encontrar el Cafe11. seguimos bajando hasta dar un salto abajo. en el camino aparecen tres enemigos detrás nuestra. la Television1 está encima del escritorio del fondo. entramos en la caseta de la izquierda. 6 . subimos la cuesta. activamos el panel y movemos los troncos con la máquina para crear un puente. desactivamos la máquina de la izquierda. por ultimo activamos el botón de la izquierda de la mesa y salimos. junto a la valla del final hay una roca en el lado derecho. Vamos hacia la derecha. según bajamos la cuesta nos pegamos al lado derecho. aquí hay una mesa de picnic. volvemos al camino y bajamos hasta el fondo. Volvemos al camino principal. ahora tenemos que seguir el camino por la izquierda. Cuando le matemos conseguiremos el logro Caminata nórdica. harán falta unos cuantos toques y esperar a que se quede quieto para disparar hasta matarlo. entre ellos esta Stucky. subiendo el camino. Al cruzar vamos hacia la derecha. seguimos hacia delante. Al llegar abajo del todo entramos en la caseta del lado derecho. tenemos que matarlo.

vamos hacia la estantería que hay en el medio. Estadísticas del episodio Manuscritos: 10 Café: 14 Latas: 2 Cajas: 4 Radio: 2 Televisión 2 Señales: 1 7 . ahora vamos hacia la zona de la gasolinera. Ahora vamos hacia la carretera que está a la derecha. en el lateral que no tiene objetos esta el Cartel1. seguimos hacia delante. Al entrar vamos hacia delante. un poco a la izquierda. junto a él está el Cafe14.Después de matarlo vamos hacia la maquina grande amarilla que hay al fondo del camino. nos aparece un símbolo de enfocar para ver un cartel con los días que faltan para el festival. en uno de sus lados esta el Cafe12. debajo de un cartel donde pone el precio de la gasolina esta el Cafe13. Entramos en el garaje de la gasolinera. al final del camino hay un camión que nos corta el paso. cuando termine pasamos a la siguiente zona. al cogerlo llegaran enemigos. Al poco de avanzar por el camino saldrá el aviso de enfocar. seguimos el camino y pulsamos el botón de la verja para que se abra y pasamos. Seguimos hacia delante. Al hacer la llamada empezara una escena y con ella terminaremos el primer episodio del juego. vamos al teléfono que esta encima de un escritorio junto a la ventana. cuando estemos en ella iremos hacia la izquierda. después de matarlos volvemos a la gasolinera. en la parte trasera de la furgoneta del ciervo esta el Manuscrito9. encima de un escritorio a la izquierda del coche esta la Television2.

vamos al cuadro de luces y volvemos con nuestra esposa para tener una escena. Volvemos con Alice. Volvemos a hablar con ella. la luz se apaga. Salimos al pasillo. en esta sala está el Cafe16 encima de una mesita en el centro y el Manuscrito11 en el suelo junto a la mesita. cuando nos diga que encendamos las luces vamos al principio y activamos las luces.Episodio 2: Poseídos Entramos en la puerta que hay al fondo del pasillo. saltamos la valla pequeña y nos acercamos a la reja. Vamos hacia delante. examinamos los libros de la estantería. nos acercamos al hombre de la celda del medio. Salimos de la sala de comunicaciones y entramos al pasillo de la derecha para entrar en los calabozos. al terminar estaremos de nuevo en Brigth Falls. salimos al pasillo de nuevo. le damos una patada a la madera para poder entrar. Entramos en la puerta que tenemos a la derecha. vamos a la sala principal de la comisaria y nos acercamos a la oficial y al doctor para oír de que hablan. al terminar la llamada entramos de nuevo para hablar con la oficial. cogemos el Cafe15 y hablamos con ella. volvemos a hablar con él y esperamos a que termine de hablar. nos acercamos al coche abandonado y lo examinamos. después vamos hacia la izquierda. entramos en el cuarto de al lado y miramos los carteles. cogemos el Manuscrito10. junto a la ventana vemos una radio. volvemos con nuestra mujer. Vamos hacia la derecha y examinamos el Cartel2 de desaparecidos en la pared y entramos por la puerta del fondo. cogemos el Cafe17 y activamos la Radio3 en el edificio de enfrente. Cogemos el móvil del escritorio. seguimos hacia delante a la sala de comunicaciones. cuando se valla de la comisaria volvemos al pasillo. tendremos una conversación con la oficial y lu ego una llamada por teléfono. después vamos a la cocina y preparamos el café. salimos de la sala y vamos hacia delante para ver de nuevo a la señora de la cafetería. entramos en la última celda y cogemos el Manuscrito12 encima de la cama y salimos de la comisaria. en el asiento 8 . Al entrar damos unos pasos hacia delante. Cuando termine la conversación examinamos el pez de la mesa. activamos la radio. encima de una roca esta el Manuscrito13.

en la parte trasera de la casa veremos un jacuzzi. en el suelo está el Manuscrito15. vamos hacia la derecha. volvemos a la entrada. vamos hacia delante y luego hacia la derecha para llegar a la cocina. vamos hacia la derecha para llegar a un mirador. vamos hacia la derecha. volvemos atrás y seguimos el camino hasta ver otra cabaña. Terminaremos llegando a una bifurcación. La rodeamos por el lado derecho y entramos.del conductor esta el carnet de conducir de Alice. entramos en la cabaña dándole una patada a la puerta. en la encimera de la cocina hay unas pilas y al fondo junto a una ventana el Cafe19. Volvemos a la entrada de la casa. Cuando termine estaremos en otra cabaña. en el pasillo de las celdas veremos la Television3 . finalmente llegaremos a una cabaña. junto al árbol esta el Cafe21. En la parte trasera del coche esta el Manuscrito16. dentro encontramos la Television4. abrimos el armario y cogemos la munición. en el está el Cafe20. salimos de la casa y seguimos bajando por el camino. seguimos el camino. vamos hacia la derecha. Bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda. Salimos de la casa. cuando lo tengamos se lo llevamos al policía de la terreza. cogemos las llaves y salimos de la cabaña para tener una escena. en el lateral de la casa hay un árbol junto al precipicio. ahora vamos a la parte delantera de la casa por el sentido en el que vamos. el manuscrito que tenemos que rellenar esta encima. salimos a la terraza que hay al lado y hablamos con el policía. volvemos a la bifurcación y vamos hacia la izquierda. Ahora salimos de la comisaria para tener unas escenas. salimos de la cabaña y seguimos el camino. bajamos las escaleras y al bajar vamos hacia el todoterreno amarillo. Volvemos a la recepción. en el mostrador esta el Cafe18. En el lado derecho del camino hay otra cabaña junto a una carabana. 9 . Examinamos el Cartel3 que hay en la esqueleto del mamut. al cogerlo recibiremos una llamada. cuando termine volvemos a la comisaria. examinamos la puerta del todoterreno. junto a él en la parte trasera esta el Manuscrito14. Antes de entrar en la siguiente zona después de la casa. en la mesa que tenemos delante esta la Radio4 .

después de matarlos cogemos las pilas que hay en la cabina del teléfono. Volvemos a la segunda cabaña rápidamente. Volvemos donde el cruce y vamos hacia la derecha. seguimos el camino que va hacia la derecha para cruzar un puente. la abrimos para coger lo que hay dentro y bajamos las escaleras. encima de la mesa esta el Manuscrito19. Volvemos a la primera cabaña y usamos la llave para abrir la puerta. al entrar veremos que el panel de luces está roto. en la zona hay una caja con munición del revolver por si nos hace falta. después vamos hacia la casa que está al otro lado de la zona y entramos para tener una escena. salimos por el hueco de la pared y nos preparamos para matar a otro enemigo de los que se mueven rápido. Cruzamos el puente y seguimos el camino de la izquierda. cuando matemos al enemigo conseguiremos el logro Bajo la final piel. abrimos el armario de la izquierda y cogemos la munición y las pilas. Al cruzarlo seguimos hacia delante hasta entrar en un merendero. entramos por la puerta de la derecha. seguimos el camino hasta bajar por unas escaleras a otra zona del bosque. al abrir el cofre conseguiremos el logro Santa Rita Rita. pasamos por la puerta y entramos en la cueva. seguimos el camino hasta ver una caja roja en unas escaleras. después de matarlos entramos y vamos hacia donde estaba el perro. Al acércanos aparecen dos enemigos. en la parte trasera del árbol esta la Caja5 y una escopeta al lado. dentro de la cueva veremos un árbol y el Cartel4. 10 . al entrar vamos hacia la derecha y cogemos el Manuscrito18 del suelo. Ahora nos vamos por una verja que se acaba de abrir en el lado derecho según hemos entrado por el hueco de antes. Al terminar la escena cogemos el revólver. volvemos al puente y seguimos el lado izquierdo.Junto a las escaleritas que nos llevan a la entrada de la casa está el Manuscrito17. dentro esta el Cafe22. Al bajar las escaleras nos aparecen tres enemigos. nos acercamos al perro y después salimos de la cabaña. Seguimos el camino principal hasta ver una mesa de picnic de troncos de madera. en el suelo está el Manuscrito20. entramos por la puerta de la derecha. Vamos hacia la derecha y entramos en la caseta que hay al fondo.

si nos ponemos pegados a ellas veremos atrás en unas rocas el Cafe23. será el momento de usar las bengalas para poder aguantar a todos los que vienen. volvemos a bajar y seguimos el camino. Nos aparecen tres enemigos mas. hay que cogerlo antes de que terminemos con la oleada de enemigos porque al terminar con ellos empezara una escena que nos sacara de esta zona. después de matarlos seguimos y examinamos el Cartel5 junto al gran árbol. tendremos que ir ayudándole para que pueda matar a algunos enemigos que salen por el camino. ahora vamos un poco hacia la derecha para encontrar una cabina de teléfono. durante la oleadas de enemigos debemos de usar las bengalas para conseguir el logro ¡Atrás. mi recomendación es que para estos primeros usemos la linterna. cogemos el Manuscrito22 de encima de la roca y seguimos el camino hasta llegar a un telesilla y lo ponemos en funcionamiento y esperamos a que termine la escena. luego las bengalas nos vendrán mejor. atrás os digo!. Seguimos al hombre de la escena por la montaña. subimos para coger una escopeta y munición. Llegaremos a un punto en el que tenemos que protegerle mientras que abre una puerta. en vez de ir por ese camino vamos hacia la izquierda. Volvemos al manuscrito y seguimos el camino. activamos la máquina para encender la farola. nos veremos con tres enemigos mas y después cruzamos otro puente. al cogerlo conseguiremos el logro Que café mas bueno.Si vamos mirando por el lado izquierdo veremos una caseta encima de una colina. En el siguiente punto estaremos en un puente. a la derecha de ella hay una barrera de madera. después de matarlos seguimos el camino hasta llevar a una puerta que está cerrada. Seguimos hacia delante. Antes de saltar por la verja de la izquierda vamos hacia la derecha. detrás del cartel esta el Cafe25. cogemos la munición del suelo y seguimos hasta bajar una cuesta de rocas. junto a un pino. Seguimos el camino. terminaremos entrando en una cueva en la que esta la Caja6. Al terminar la escena el hombre ira hacia un lado de la montaña. Ahora saltamos por la barrera de la izquierda de la puerta. volvemos donde antes. unos pasos más adelante esta el Manuscrito21 en mitad del camino. 11 . al poco de andar vendrán a por nosotros un grupo de 4 o 5 enemigos. tenemos una caja roja en un árbol. antes de entrar en el puente hay un cartel en el lado derecho. hay que coger el Cafe24 encima de una mesa y leer el Cartel6 junto al tronco del árbol grande.

justo en el borde de la zona en la que estamos hay un tronco. si vemos un resplandor nos apartamos. seguimos el camino y cruzamos otro tronco para llegar a otra zona del bosque. Después de estar seguros nos ponemos pegados al lado izquierdo del generador según lo miramos y caminamos hacia delante. Según miramos la entrada de esta caseta bajamos por unas maderas del lado izquierdo. llegaremos a una roca que está en el rio. es una trampa para animales y si caemos en ella vendrán a atacarnos. volvemos atrás. Seguimos el camino de piedras. subimos las escaleras y le pegamos una patada al contrapeso. al cogerlo conseguiremos el logro Pasa pagina. seguimos pegados a la montaña hasta llegar a unas casetas que están en un punto alto del bosque. encendemos la maquina en la primera caseta. en mitad del camino. en la parte de arriba de la roca esta el Cafe27. 12 . encima de un barril a la derecha está la Lata3. pasamos a la siguiente habitación. en el extremo opuesto según hemos subido veremos la Caja7. cruzamos y cogemos el Manuscrito27 de encima de los sacos. al poco de andar veremos el Manuscrito23 en el suelo. Cuando ya estemos dentro de la casa. hay tres enemigos en la zona también. subimos al primer piso y salimos a la terraza que hay al fondo después de pasar una maquina. a nuestro lado hay una roca por la que tenemos que subir para llegar al ala rota del avión. pulsamos joystick para enfocarlo. ahora vamos hacia la casa del rio. Saltamos hacia delante. llegara un momento en el que veamos una casa con una rueda en el agua. cruzamos por el tronco y el siguiente para llegar al bosque. Salimos del avión por la parte alta y giramos a la izquierda. entramos y cogemos el Cafe26 y cogemos el Manuscrito25 de la entrada de la otra caseta y el Fusil dentro. Según hemos llegado vamos hacia la derecha. entramos al avión por la parte trasera para que se balance y se ponga inclinado del otro lado. vamos hacia la derecha del ala. en esta terraza esta el Manuscrito26. Nada más llegar vamos hacia la izquierda. Seguimos el camino hacia la derecha. entre el tronco y el borde esta el Manuscrito24. recto encontraremos un avión estrelladlos. rodeamos la roca para llegar al centro del bosque. miramos hacia el suelo. tendríamos que llegar a una zona donde hay unos barriles y un generador de luz.Vamos hacia la derecha.

Seguimos recto hasta ver otro camión con madera. A la derecha. vamos hacia la izquierda para llegar a una casa de madera. conducimos por la carretera atropellando a los enemigos que nos aparecen. ahora volvemos a la carretera y la seguimos hasta cruzar un puente. encima de una mesa esta la Lata4. Al llegar vendrá un leñador a por nosotros. encima esta el Cafe31. al entrar veremos el Manuscrito29 junto a una papelera. dentro hay un camión con madera. 13 . si apuntamos a la roca con la linternas veremos una flecha que va hacia la derecha. dentro esta la Caja8. encima esta el Cafe29. salimos del túnel. nos pegamos al lado izquierdo de la montaña y subimos. salimos y rodeamos la casa hacia la izquierda. junto a un camión esta el Cafe30. abrimos la puerta y subimos al coche para salir del campamento. encima de un tronco hay una bengala y al lado un cajón rojo. matamos a los siguientes enemigos y seguimos el camino hasta subir la colina y llegar a un camping con carabanas. cruzamos el puente. subimos por las escaleritas al piso de arriba y salimos de la cabaña para llegar a otra montaña. vamos hacia la izquierda para entrar en el baño. si seguimos por la derecha veremos una casita. Al salir vamos hacia la derecha y seguimos hasta el final. seguimos el camino. ahora vamos hacia la izquierda. al fondo encima de un banco veremos la llave del taller. Volvemos al camión. matamos a los dos enemigos. llegaremos a un lugar donde hay una farola con una carabana y unas mesas de picnic. pasamos por la derecha y seguimos para ver un túnel. Salimos del baño y vamos hacia la casa que hay delante. En el lado derecho del camión según lo miramos ahora hay una mesa de madera. seguimos rectos hasta llegar a un camión que tiene muchos troncos encima. al cogerlas se activara la Television5 . fuera de la carretera hay una roca. Al entrar veremos una mesa de madera a la derecha. junto al camión esta el Manuscrito30.Cogemos las bengalas del medio de la sala y el Cafe28 que hay en la esquina derecha según las hemos cogido. Nos damos la vuelta y saltamos la valla por el lado izquierdo. después de matarlo entramos en la casa que tenemos a la izquierda según hemos llegado a la montaña para coger un rifle de caza. nos damos la vuelta. Seguimos el camino. en el lado contrario de la casa está el Manuscrito28 lo tenemos que coger desde fuera de la casa.

Estadísticas del episodio Manuscritos: 32 Café: 31 Latas: 4 Cajas: 9 Radio: 4 Televisión: 5 Señales: 6 14 . seguimos el camino a pie. Estaremos antes de llegar a la casa. Después entramos en la casa para terminar el nivel. Corremos hacia la parte trasera de la casa. seguimos la carretera hasta que nos obliguen a bajar.Ahora volvemos al coche y seguimos el camino. a la cazuela. cargamos el punto de control. "ya puedes abrir la puerta Barry". hay un logro por matar a 1000 pájaros y este es el mejor punto del juego para hacerlo. hay que matar 4 o 5 grupos de pájaros. en cuanto escuchemos como Alan dice. aquí esta la Caja9 junto a la montaña. abrimos las cajas junto al coche de policía y seguimos el camino hasta llegar a la casa donde empezamos el nivel. Empezamos a matar pájaros. lo más efectivo es usar el lanza bengalas. realmente recomiendo repetir este trozo de misión hasta conseguir el logro Todo lo que vuela.

cerca hay una mesa de madera. la Television6 se pondrá en funcionamiento. seguimos el camino de vuelta según hemos llegado. al llegar a la carabana tendremos una escena. cuando lleguemos a la puerta vamos hacia la izquierda para subir por la colina. volvemos atrás y subimos las escaleras que hay al otro lado de la carretera. bajamos y seguimos el camino. pasaremos por debajo de un puente y seguiremos andando por el camino. Subimos.UU. Seguimos el camino. pasamos por la puerta y seguimos hasta bajar unas escaleras. 15 . escuchamos lo que Rose tiene que decirnos. entramos en la caseta de la derecha y activamos el generador. Al salir tenemos enfrente nuestra el Manuscrito31. seguimos hasta tener una escena. seguimos el camino hasta donde nos indica el mapa. tenemos que seguir el camino principal durante un rato. Al terminar estaremos en una habitación.Episodio 3: Rescate Seguimos a Ralph hasta llegar a la carabana de Rose. seguimos el camino hasta llegar a una torre. nos quedamos cerca para escuchar la radio. Subimos a la carretera y vamos hacia la derecha. en caso de que no nos dé tiempo volvemos al generador. dentro hay una radio y el Cafe34. En el patio de la primera casa a la que llegamos esta la Radio5 encima de las escaleras de entrada. Después de andar otro poco veremos el Manuscrito32 en medio del camino. encima esta el Cafe33. en la encima de la cocina esta el Cafe32. después de activarlo vamos rápidamente al foco y lo usamos para apuntar a la puerta. nos acercamos a Barry y salimos de la caravana. Al subir tenemos delante nuestra una roca. nada interesante por el camino. vamos al salón. encima esta el Cafe35. seguimos el camino hasta llegar a una zona gra nde con un palo y una bandera de los EE. pasamos por encima de un puente. al llegar tendremos una escena. al fondo veremos el Manuscrito33. luego pasamos cerca de un coche de policía. Al terminar la escena saltamos de la roca y seguimos el camino hacia la izquierda.

hay un cobertizo. primero vamos hacia la izquierda. Al final del puente preparamos la linterna y unas cuantas granadas. entramos en la casa y cogemos la Escopeta y la munición. 16 . en la madera que hay en el borde esta el Manuscrito35. al derribarla conseguiremos el logro Caseta de feria. en la siguiente caseta esta el Cafe38. al girar veremos el Manuscrito34 junto al precipicio. en medio del bosque hay un coche de policía. nos acercamos allí. al final hay una casa. seguimos el camino principal. seguimos el camino hasta pasar por debajo de una farola. En medio del bosque veremos la luz de una farola. Cuando ya estén muertos nos ponemos a mirar la casa de frente según ha bíamos entrado. aquí esta la Radio6 y unas cuantas granadas. salimos del puente por la izquierda y seguimos el camino hasta llegar a una verja de metal. Volvemos a la cabaña y vamos hacia la izquierda. en el está la Lata5. seguimos el camino hasta llegar a un coche abandonado junto a una farola. encontraremos una torre de radio.Avanzamos un poco y entramos en la caseta de la derecha. Al terminar seguimos hacia delante hasta llegar al precipicio. Seguimos el camino hasta llegar a una bifurcación. junto a ella está el Manuscrito36. apuntamos a las puertas con la linterna. bajamos de nuevo. dentro de la cueva hay un generador y la Caja10. vamos por la derecha y cogemos el Manuscrito38 de encima de una roca. al poco de avanzar vemos un coche de policía volcado. entramos en la emisora para hablar con Pat y tener una escena. terminaremos llegando a una valla de madera. salimos rápidamente de la casa y usamos los focos para ir matándolos mas fácilmente. seguimos pegados a la montaña hasta subir arriba del todo. Antes de entrar dentro de la emisora vamos hacia el cartel que hay fuera. seguimos el camino hasta llegar a una roca que divide el camino. volvemos al cruce y seguimos el camino hasta subir a un puente. Aquí hay un coche con unos focos. vamos hacia la derecha. al lado hay una pistola. en ella está el Manuscrito37. cogemos la munición y vamos hacia la derecha para cochar con la montaña. seguimos el camino hasta llegar a unas obras. bajamos a la zona del bosque. después vamos a la emisora de radio. junto al hay unas Granadas de iluminación. nos pegamos al lado derecho y seguimos hasta llegar a una cueva. en la segunda curva a la que lleguemos nos pegamos al borde de la montaña para encontrar el Cafe37. en el maletero hay granadas. cruzamos el puente. dentro hay munición y la Caja11. encima de un tronco tenemos el Manuscrito39. debajo del está el Cafe36. cogemos la linterna y seguimos el camino. al hacerlo llegaran unos cuantos enemigos. Nos giramos hacia la derecha.

encima de unos pales esta el Cafe39. dentro de la caseta esta la Radio8. Entramos en el edificio de la derecha y cogemos el Cafe40. en el suelo está el Manuscrito40. seguimos hacia delante y nos dejamos caer. da igual donde disparemos. Cogemos la linterna de alta resistencia junto a la farola.Vamos hacia la izquierda. En el camino veremos una torre de vigia. subimos para encontrar la Radio9. Al llegar a la mina nos bajamos del coche y vamos a la entrada de la mina de la izquierda. Volvemos a la carretera. entramos en el edificio para tener una escena. volvemos a la carretera. Nos montamos en el coche y seguimos el camino hasta llegar a una curva que va hacia la izquierda. Al salir tenemos el Manuscrito41 junto a la escalera y bajamos. después vamos hacia el otro lado y pulsamos el interruptor para abrir la verja. en el suelo. pasamos a la siguiente zona. por si nos hiciese falta en la zona hay dos cajas rojas mas. 17 . vamos hacia la derecha. aquí veremos fuera el Cartel7 y el Cafe42 dentro. entramos y subimos arriba del todo para encontrar el Manuscrito42. activamos el interruptor del fondo y salimos por la trampilla que se acaba de abrir. Bajamos al piso de abajo. nos bajamos del coche y nos acercamos al borde de la montaña y vamos hacia la derecha. Empezaremos matando a los enemigos. Cuando la matemos conseguiremos el logro Heavy Metal. al bajar tenemos una caja roja a la izquierda. nos montamos en el coche y seguimos la carretera para tener una escena. nos subimos en el coche y cruzamos el puente. para matarla tenemos que ir apuntando con la linterna y disparando como si fuese un enemigo normal. en una estantería esta el Cafe43. salimos por la verja del fondo. Entramos en el edificio de la derecha. En el lado izquierdo encontramos un edificio rojo. encima de una silla roja esta el Cafe41. abrimos la caja roja y esperamos a que se abra la verja para entrar. subimos las escaleras y activamos la Television7. antes de llegar a un puente hay una caseta en el lado izquierdo de la carretera según hemos ido viniendo. volvemos a la carretera. antes de entrar en el edificio de al lado cogemos el Manuscrito43 junto al edificio. cogemos la munición y las bengalas y salimos. al poco de avanzar aparecen tres enemigos y una excavadora. luego a la excavadora. subimos por la escalerita de la derecha.

activamos la palanca y cogemos las pilas de la estantería. Seguimos hacia la derecha desde la parte trasera del camión. Avanzamos hacia la izquierda y nos preparamos para mas objetos poseídos. salimos por la puerta de la derecha. Cogemos las granadas junto al coche y nos vamos hacia la derech siguiendo el a camino de tierra. vamos hacia la izquierda. encima esta el Cafe45. avanzamos y nos acercamos a la caja de munición. encima esta el Manuscrito46. seguimos hasta la derecha para llegar a una aldea. cruzamos el puente y leemos el Cartel8 que está a la derecha. entramos para coger el Cafe46 de encima de una mesita. Pasamos por debajo del puente roto y vamos hacia la derecha corriendo. entramos al edificio. seguimos hasta llegar a una bifurcación. ahora cruzamos la aldea para pasar por un puente. luego detenemos a los objetos endemoniados y volvemos a recargar munición. Cogemos el Cafe44 de encima de un sofá rojo y el Manuscrito45 encima de unas maderas.A los pocos pasos veremos el Manuscrito44 en el suelo. veremos un puente destruido. mas adelante en la curva veremos una casa en el lado izquierdo del camino. cogemos las cosas de la estantería y seguimos el camino para llegar a otra planta. recomiendo cogerla dado que es mejor que la que llevamos. avanzamos mas y matamos a los enemigos que nos saldrán. al principio del está el Manuscrito47. salimos fuera y cruzamos la valla. ahora seguimos el camino hasta ver otra escena de enfocar. Vamos hacia la izquierda. entramos en la casa y activamos el panel para haya luz en la zona. subimos las escaleritas para llegar al piso antes del tejado. algunos objetos serán poseídos y tendremos que usar la linterna. entramos en la casa que tenemos a la izquierda y cogemos el Cafe47 del suelo. Entramos en la caseta de la derecha. Nos subimos en el coche y vamos hacia el edificio del fondo a la derecha. seguimos recto hasta entrar en una mina. después de andar un poco veremos una roca junto al camino. Después de cruzar el puente veremos una nueva escopeta junto a un foco. apagamos la energía y volvemos donde antes para pasar por la valla. avanzamos hasta llegar a un puente. bajamos y seguimos el camino. dentro esta la Caja12. salimos de la mina y vamos un poco hacia la izquierda. seguimos el camino hasta salir de la zona de los trenes. esta vez es obligatorio matarlos dado que al hacerlo conseguiremos el logro Caballo de 18 . al salir tendremos una escena. Vamos avanzando con cuidado.

Al entrar tenemos munición del lanza bengalas junto a una linterna. al poco de andar se activara la Television8. es bastante obvio lo que hay que hacer para salir de esta zona. arriba esta el Manuscrito50. pasamos a la siguiente habitación. finalmente subimos por unas escaleras para salir de la cueva. Cogemos el Manuscrito49 que tenemos delante nuestra. Al entrar vemos el Cafe49 a la izquierda. subimos hasta arriba del todo y entramos en el sótano de la casa. Al cruzarlo vamos hacia la izquierda. volvemos a bajar y seguimos el camino hasta subir a un teleférico. Vamos hacia la izquierda. seguimos hasta cruzar un puente. seguimos el camino. aquí esta la Lata6. a la derecha del camino hay una caseta con un Rifle y munición. nos pegamos a la montaña en el lado izquierdo. entramos en la caseta y cogemos la llave de encima de la caja y entramos en la casa grande. junto a la farola esta el Cartel9. no hace falta explicación. cogemos las bengalas del suelo y subimos las escaleras para subir a la estructura de madera. junto a ella hay munición. al final del camino está la Caja13. en la pared veremos unas flechas que nos llevan a la Caja14 detrás de una gran roca. seguimos el camino principal. seguimos el camino pero vamos hacia la izquierda en vez de subir por la montaña. Cuando lleguemos a la montaña subimos y vamos a donde tendría que haber llegado el teleférico. vamos por la izquierda. después de una escena bajamos del 19 . detrás de una roca. subimos a la primera planta. cuando termine cogemos el Manuscrito48 a la derecha. seguimos el camino hasta llegar a otra zona más grande. volvemos atrás y seguimos subiendo hasta entrar en una cueva. en la parte trasera de la caseta hay una rueda con aspas. Subimos las escaleras hasta la montaña.hierro. junto a ella está el Cafe48. en la cama hay un rifle de caza. subimos las escaleritas y luego las siguientes. Seguimos por la cueva hasta llegar a la primera zona más grande. en el borde esta el Cafe50. si lo cogemos perdemos la escopeta. al poco de avanzar tendremos una escena. Al bajar una pequeña rampa veremos el Manuscrito51. volvemos donde antes y vamos todo recto hasta bajar a otra parte de la mina. bajamos la cuesta hasta que tengamos una premonición. elegir lo que más os guste y salir de la casa. volvemos al puente y vamos hacia el otro lado. cogemos la munición y las bengalas y vamos al tejado. seguimos hasta llegar a una farola. al terminar vamos por el camino que se acaba de abrir para llegar a otra zona de la cueva.

mientras bajamos unas escaleras veremos el Manuscrito52.tejado y rodeamos la casa hacia la izquierda. seguimos el camino hasta tener una escena y terminar el capitulo. Seguimos el camino principal. aquí está el Cafe51. al final llegaremos al lateral de la casa. Estadísticas del episodio Manuscritos: 54 Café: 51 Latas: 6 Cajas: 14 Radio: 9 Televisión: 8 Señales: 9 20 .

subimos las escaleras. leemos la placa del reloj para encontrar el Cartel10. abrimos la puerta del fondo y entramos. en el pasillo que nos espera. subimos al piso de arriba y ponemos en funcionamiento el generador. Volvemos con el doctor. Esperamos a que los hermanos nos cuenten una historia y salimos de la sala. bajamos y entramos al otro pasillo. Cogemos el Cafe54 en la ventana y cuando Barry termine de hablarnos abrimos la puerta de al lado para tener una escena. entramos en la sala con el doctor y escuchamos lo que nos tiene que decir de los hombres de la cafetería. cuando lleguemos a la zona donde hay más enfermos nos acercamos a la chica del banco. después empezara una escena. al subir las escaleras veremos la Television9. volvemos a la sala y vamos a la parte central para coger el Cafe52. cogemos las llaves del suelo y vamos hacia el pasillo que se nos indica. volvemos al salón y hablamos con el loco. luego con la mujer y por ultimo nos acercamos a la enfermera y al "gorila" para que nos digan cómo ir a nuestro cuarto. bajamos y leemos el Cartel11 que esta junto a la entrada principal. cogemos la bengala de encima de la caja y pasamos a la siguiente sala. en el suelo veremos el Manuscrito54 junto a la escalera. ahora vamos a nuestra habitación para tener una escena. llegara un punto en el que llegaremos al exterior y estaremos cerca de un reloj de sol. salimos de la habitación y examinamos el cuadro que tenemos delante. Entramos en la primera sala de la izquierda. Entramos por la primera puerta de la izquierda. durante la escena habremos conseguido el Manuscrito53. luego salimos por la puerta de la izquierda y hablamos con el pintor. 21 . Salimos del cuarto y vamos donde la televisión de antes. más o menos a la mitad en el lado derecho está el Cartel12. en el otro lado hay un generador que podemos examinar. cogemos el Manuscrito55 de encima del escritorio y activamos la máquina de las cintas para escuchar varias grabaciones. al fondo de este piso esta el Cafe53 encima de una madera. cuando las escuchemos todas conseguiremos el logro Opiniones medicas. Salimos al pasillo y vamos a la sala principal de la clínica. Seguimos al doctor.Episodio 4: La verdad Seguimos al doctor. bajamos y nos acercamos a los hermanos. usamos la bengala en los osos que nos impiden pasar y volvemos al pasillo.

junto a una puerta/verja. al fondo. Seguimos el camino hasta vernos con un enemigo. veremos el Cafe55 encima de un muro. Vamos hacia la derecha. volvemos a la farola y vamos hacia la izquierda. seguimos el laberinto hasta llegar a otro cruce. después del segundo palo de madera veremos la Lata7 y cerca antes de bajar las escaleras esta el Manuscrito60. junto a un banco hay munición y bengalas. ahora nos acercamos a Barry y rápidamente nos damos la vuelta para mirar la clínica. volvemos donde los últimos enemigos y seguimos el otro camino para salir del laberinto. Después de pasar por la siguiente puerta miramos el borde del lado derecho. matamos a los enemigos y vamos hacia la izquierda. al subir unas escaleras tendremos delante nuestra el Manuscrito61. Examinamos el letrero de la estatua del patio para conseguir el Cartel13 y volvemos por donde entramos. el lanza bengalas y abrimos la caja roja. Pasamos a la siguiente sala y de nuevo esperamos a que se rompa la puerta de salida que nos lleva al patio. al acercarnos a él tendremos una escena. cogemos las pilas del banco de la izquierda y vamos hacia la derecha.En la siguiente sala hay una televiso. cuando termine nos vamos con Barry y tener otra escena. ahora vamos hacia el otro lado para encontrarnos con Barry de nuevo. al final veremos el Manuscrito58 encima de un banco. vamos hacia la izquierda. cogemos la escopeta. en este cruce vamos hacia la izquierda para llegar a una zona cuadrada con un árbol en medio. al fondo encontraremos la Caja15. pasamos al siguiente pasillo y esperamos a que se rompa la puerta. 22 . vamos hacia la izquierda. pasamos por la puerta. Cogemos las bengalas que tenemos delante y el Cafe57 que esta detrás y la munición de su derecha. seguimos hasta un cruce con dos bancos. entramos por la siguiente puerta y seguimos el camino. Entramos en la casa de al lado. Vamos hacia la derecha. si la encendemos conseguiremos el logro Espectador. bajamos las escaleras. debajo del árbol esta el Manuscrito57. Vamos hacia la derecha. abrimos la caja roja y nos ponemos por el borde de la montaña. llegamos a una mesa con un par de cosas encima. encima de un sofá de la sala está el Manuscrito56. volvemos atrás y subimos las escaleras para llegar a una farola. la munición y el Manuscrito59. examinamos el cobertizo para coger munición y pilas y vamos hacia la puerta de la derecha para entrar al laberinto. seguimos el camino hasta llegar a una farola. derecha y luego derecha otra vez. después de matarlo entramos donde él estaba y cogemos el Cafe56 del suelo.

aquí hay una linterna de alta intensidad. seguimos el camino hasta pasar por debajo de un cobertizo. cuando termine la escena bajamos al salón y salimos por la ventana. bajamos las escaleras y vamos hacia la luz que hay en el fondo del bosque todo lo rápido que podamos por el camino de tierra. cogemos las bengalas y subimos al piso de arriba. al fondo encontraremos la Caja16. seguimos hasta llegar a unas tiendas de campañas. subimos las escaleras de al lado y seguimos hacia delante. en el camino veremos un generador que enciende una farola.Vamos hacia la izquierda. seguimos el camino de tierra con cuidado de no pisar ninguna trampa. al desaparecer dejara caer el Manuscrito64. Llegaremos a una casa derruida. Al llegar a la luz vamos hacia la derecha rodeando la montaña. activamos el generador de la entrada. Al poco de andar aparecerá la luz de nuevo. Al entrar vamos hacia la izquierda. vamos al otro lado de la casa. usamos la rueda de la farola de al lado y ponemos el foco encima de la puerta. a la derecha en una ventana esta el Cafe60. también hay munición encima de la mesa. en el porche de la cocina veremos el Manuscrito66 en el suelo. salimos recto de la mina para subir a una madera y cogemos el Cafe58 al final. entramos en ella y cogemos el Manuscrito62 que está en la pared del fondo. al fondo de la cocina veremos el Cafe61. cogemos el Manuscrito63 del suelo y activamos el generador para que se abran las puertas. 23 . vamos al lateral izquierdo de la casa. Al salir vamos hacia la derecha para entrar al sótano. Al llegar vamos hacia la izquierda. Al pasar entramos en la caseta de la izquierda y cogemos la linterna. saltamos hacia la izquierda y seguimos el camino. seguimos hasta llegar a unas vías de tren y luego seguimos hacia la izquierda hasta llegar a una zona amplia. Al salir veremos cómo se abre la puerta de enfrente y se pone en funcionamiento la Television10. cogemos el Revólver y esperamos a que termine la conversación con el hombre para salir de la habitación. cogemos la escopeta y la munición de fuera. Llegaremos hasta unas puertas endemoniadas. pilas y el Cafe59. subimos las escaleras y entramos en el piso de arriba. a la izquierda hay una mina. justo cuando llegamos veremos el Manuscrito65 en el suelo. seguimos el camino hasta pasar por una puerta. derribamos la puerta y entramos en el cuarto. salimos y vamos hacia el otro lado de la casa. volvemos al camino principal y lo seguimos hasta la siguiente casa donde está el coche azul. ahora nos subimos en el coche.

24 . Seguimos recto pasando del molino y entramos en la zona del siguiente edificio. nada mas girar veremos un tractor rojo a la derecha.Al poco de andar veremos un tractor rojo en el lado derecho de la carretera. junto al hay un tronco. al fondo de esta planta veremos el Cartel14. encima del está el Manuscrito68. arriba nos damos la vuelta y vamos todo recto para encontrar el Manuscrito69. en la de la izquierda está el Cafe64. seguimos el camino recto hasta ver una casa en el lado izquierdo de la carretera. subimos las escaleras que están a nuestro lado. nos bajamos y entramos en ella para encontrar la Caja17. al entrar veremos la Caja18 al fondo. volvemos atrás y pulsamos el interruptor para ver una escena. junto al cable de electricidad que esta colgando hay una rueda grande. salimos de la casa. Al entrar vamos hacia la derecha y luego al fondo para encontrar el Cafe66 encima de una mesa. esta junto a unos cuadros de electricidad. Al salir seguimos de frente. ahora seguimos el camino hasta llegar a una valla que nos impide el paso. vamos al lateral derecho y subimos las escaleras para llegar a un tejado que nos lleva a un interruptor para quitar lo que bloquea la entrada y entramos. junto a él está el Cafe62. si nos ponemos mirando a lo que sería el publico y vamos hacia la derecha. una roca de la derecha tiene una flecha que indica hacia la izquierda. seguimos hacia la derecha y después vamos a la esquina que esta al fondo a la derecha dentro del campo. volvemos al coche y seguimos el camino para llegar a una torre de vigilancia. nos bajamos del coche y seguimos a pie. si lo completamos sin perder mucha vida conseguiremos el logro Child of the Elder God. Al terminar veremos el Cafe65 junto a Barry. Entramos por el camino que acaba de abrirse y vamos hacia la derecha. Volvemos al cruce de la casa de antes y vamos hacia la derecha. encima de ella está la Lata8. Ahora ya solo nos queda completar lo que nos pide el objetivo. enfocamos la entrada. luego un tractor nos apunta dentro de la casa. allí hay un carro. Seguimos recto hasta pasar por una farola y después entramos por un hueco de la valla de la izquierda. seguimos el camino hasta entrar con Barry en una casa. después vamos a la casa con Barry. dentro encontraremos un Rifle de caza y la Radio10. en mitad del campo veremos unas gradas. encima del tronco esta el Cafe63. después salimos del granero. encontraremos en el lateral derecho del escenario el Manuscrito67. avanzamos un poco más para tener una escena. Vamos hacia la izquierda. al otro lado de la sala hay una estantería con un par de cosas y junto a Barry esta la Television11.

entramos en la habitación del fondo y activamos la luz.Le damos una patada a la puerta. subimos al primer piso. después vamos hasta el fondo de esta planta para entrar en la cocina y coger el Cafe69. una vez abajo salimos al campo de nuevo. en medio del pasillo veremos el Manuscrito70 en el suelo. subimos al siguiente piso y activamos el generador. después bajamos al salón y activamos el disco de la mesa para tener una escena y con ella terminaremos el nivel. lo matamos y vamos a ella. después subimos en el ascensor y pulsamos B para bajar. en el siguiente piso solamente hay que subir por las escaleritas del fondo. tendremos que matar a algo y a algunos enemigos. Estadísticas del episodio Manuscritos: 73 Café: 69 Latas: 8 Cajas: 18 Radio: 11 Televisión: 11 Señales: 14 25 . Al salir tendremos una escena. Vamos hacia el edificio de enfrente. al hacerlo conseguiremos el logro KBF-FM. en el siguiente cogemos la linterna. vamos con Barry. las pilas y activamos la Radio11. subimos al piso de arriba. después de matarlos veremos cómo llega otro enemigo desde una casa. subimos por las escaleras de dentro y saltamos al otro lado de la verja. Nada más entrar abrimos la puerta blanca de la derecha para encontrar el Cafe68. vamos hacia la derecha y abrimos la puerta a Barry para que pueda salir. cogemos la llave al entrar y salimos. cogemos el Cafe67 de la estantería. abrimos la puerta con su ayuda y luego la siguiente y entramos en la casa. cogemos las dos municiones y subimos al siguiente.

aquí cogemos la linterna. Al terminar cogemos el Manuscrito71 y el Manuscrito72 fuera de la celda. en el primer tejado hay dos bengalas en la parte central. Vamos por el lado izquierdo para entrar en la cafetería. giramos a la derecha y alumbrados a la pared para ver otra flecha que nos indica hacia la verja de metal. vamos a la sala de comunicaciones y cogemos las dos bengalas. al final de las escaleras esta la Caja20. si vamos hacia delante veremos una estructura de madera con tejado. Subimos al tejado que se nos indica. la escopeta y munición. Vamos hacia la carpa de la izquierda para coger el Cafe74 encima de una mesa. vamos al fondo del pasillo para encontrar el Manuscrito73. al fondo. ahora seguimos a Sarah. dentro del mostrador veremos el Cafe72. en el lado derecho veremos una caravana de venta de perritos. 26 . volvemos al cruce. en el muelle encontraremos la Caja19.Episodio 5: El chasqueador Tenemos que esperar hasta que termine la escena. entramos por la puerta de la izquierda de la tele. encima de ella está la Lata9. después volvemos a la recepción. seguimos a Sarah para entrar en una casa. nos acercamos a la gramola y la activamos para conseguir el logro Bébete los dos. después vamos a la recepción y cogemos el Cafe70 junto a las ventanas y seguimos a Sarah hasta entrar en su oficia. Vamos hacia Sarah y manipulamos la caja de electricidad para abrir la verja. salimos a la calle y seguimos a Sarah hasta pasar por una barrera que tenemos que abrir pulsando un botón. Al llegar al primer cruce vamos hacia la derecha. entre una cabina de WC y un camión encontraremos el Cafe73. Vamos hacia la derecha. a la derecha veremos una caseta. encima de una caja esta el Cafe71. Subimos a la planta de arriba. dentro iremos hacia la derecha para encontrar la Caja21. al subir veremos la Television12 delante nuestra. cogemos la linterna de encima del mostrador. seguimos todo recto hasta llegar a la curva del final. volvemos a la calle principal. ahora vamos hacia la izquierda del cruce. volvemos con Sarah y esperamos a que se abra la valla para pasar. volvemos abajo. la pistola. en la carpa de la derecha encontraremos tres bengalas encima de una mesita. luego pasamos al siguiente y desde aquí vamos al elevador para bajar a la calle. por ultimo seguimos a Sarah de nuevo para salir fuera. si seguimos ese camino terminaremos subiendo las escaleras de fuera de un edificio.

Al bajar de las escaleras giramos 90º hacia la derecha. cogemos el Cafe76 junto a la ventana. abrimos la caja roja y bajamos las escaleras. las granadas de la izquierda y las llaves del otro escritorio. encima de la mesa esta el Manuscrito78. a la izquierda de las primeras escaleras que vamos a subir hay una caja roja. después vamos con Sarah. luego entramos por la puerta que nos queda. seguimos a Sarah para salir de la iglesia. seguimos el camino hasta llegar a una carretera. dentro esta la Caja22. encima del escritorio hay un Fusil de caza y munición. entramos en la puerta del fondo del otro lado para coger una bengala de encima del escritorio. Al terminar nos acercamos al bus escolar para oír a Barry. aquí está el Cafe75. encima de una madera veremos el Cafe79. enfrente del cartel hay granadas y bengalas. después entramos en la iglesia. es el Cartel16. cogemos el reflector del escritorio. ahora tenemos que llegar a la esquina que tenemos delante para encontrar el Cafe78 en el suelo. antes de entrar en la iglesia leemos el Cartel17 fuera. Vamos hacia la derecha. ahora vamos hacia la izquierda y seguimos hasta llegar al helipuerto. a la derecha del escritorio hay una puerta que nos lleva a una cocina. después entramos por la puerta de al lado. seguimos el camino subiendo por la montaña. salimos de la tienda. al salir del cuarto tendremos una escena. Vamos hacia la caseta azul de la izquierda. Vamos hacia la furgoneta de la derecha. abrimos la caja roja. en la pared del lado derecho según hemos entrado hay un papel. seguimos a Sarah para entrar en un parque. leemos el Cartel15 en la estatua y la seguimos hasta tener una escena con un vecino. al lado de un sube-baja tenemos el Cafe77 y luego vamos a la siguiente calle. después salimos por la puerta del fondo para llegar a otra zona. Vamos hacia la derecha. en la parte trasera hay granadas. volvemos al pasillo. al poco de subir llegaremos a un mirador. después nos acercamos al helicóptero y esperamos a que Sarah lo termine 27 .Vamos hacia la derecha. dentro esta el Manuscrito76. antes de acércanos al helicóptero vamos hacia el fondo a la derecha. Seguimos a Sarah y entramos en la librería. en el altar esta el Manuscrito77. Entramos por la puerta que tenemos delante. volvemos con Sarah. cogemos el Manuscrito74 encima del escenario y pasamos a la siguiente habitación. nos vendrán bien para lo que viene. Seguimos a Sarah. encima del mostrador del fondo está el Manuscrito75. al fondo hay un camión amarillo.

Entramos por la puerta de la valla. salimos y seguimos hasta una farola. después subimos por las cajas y saltamos la valla. volvemos al camino y seguimos hasta bajar a la central. activamos la radio y seguimos por el almacén. Entramos en la caseta de la izquierda. entramos en la habitación. en el otro lado según hemos entrado hay apilados unos tubos de cemento. cuando nos avisen de que esta listo subimos al helicóptero para tener una escena que nos llevara a otra zona de la ciudad. lo miramos de frente y vamos al lado derecho para encontrar el Cafe83 y entramos en el edificio por la parte trasera. seguimos el camino hasta llegar a una zona con muchos rodillos. seguimos hacia la izquierda desde las escaleritas hasta llegar a un montacargas. Vamos rápidamente hacia la izquierda según hemos aparecido. Cuando esté listo el puente cruzamos al otro lado.de preparar. encima de un bloque de hormigón encontraremos el Cafe80. activamos el aparato para hacer girar el puente. Vamos hacia la izquierda. activamos la Television13 y el Cafe84 de encima del sofá. cogemos el Manuscrito80 de encima del sofá rojo y nos dejamos caer por el lado izquierdo de la caja y seguimos hasta llegar a una carretera. lo más importante es la linterna grande. bajamos las escaleras. Al bajar vamos hacia el fondo de la izquierda para encontrar el Cafe85. seguimos el camino hasta bajar unas escaleritas. Revisamos las estanterías de la zona. vamos hacia la derecha y cogemos el Cafe82 de encima de unas maderas. en el suelo entre una 28 . antes de seguir nos pegamos a la pared de la central eléctrica y vamos hacia el rio para encontrar la Caja24. hay muchas cosas por coger. entramos. ahora vamos hacia la derecha. avanzamos y vamos hacia la izquierda para encontrar el Manuscrito79 en el suelo. dentro de ellos está el Cafe81. lo activamos para poder subir en el hasta la caja más alta. volvemos donde hemos empezado y vamos hacia la derecha. ahora vamos hacia el otro lado y activamos la palanca para abrir la puerta. entramos en la caseta y cogemos la pistola y la recargamos. al fondo encontraremos la Caja23. salimos y seguimos el camino de tierra hasta llegar a una farola cerca de la central eléctrica. antes de entrar en la central eléctrica examinamos el Cartel19 a la derecha de la puerta. activamos la palanca para encender la farola y subimos las siguientes escaleras. Leemos el Cartel18 antes de llegar a la carretera. cerca hay un edificio. seguimos por la derecha. nos acercamos a la puerta del almacén y disparamos un par de veces a la cadena para que se abra y podamos entrar. Dentro del almacén hay muchos cosas que coger de las estanterías y de la mesa.

Cuando estemos arriba vamos hacia la derecha para ponernos en el borde de la montaña y coger el Cafe88. después ponemos el ascensor en marcha y esperamos para poder subir. después presionamos el botón hasta que termine la escena. Bajamos las escaleras y vamos hacia la derecha hasta llegar a una zona donde hay tres interruptores. en ella está el Cafe89. Aquí lo que tenemos que hacer es coger el foco e ir matando a los enemigos que aparecen. volvemos con Weaver y la seguimos hasta que nos lleve al conductor y tengamos una escena que nos llevara a la montaña de nuevo. seguimos el camino de la montaña hasta llegar a la presa. Aquí tendremos que activar el ascensor. no nos debemos de parar en ningún momento. Cuando lo hayamos terminado vamos hacia la izquierda de la casa roja a la que hemos llegado. examinamos el Cartel20 que está a la izquierda del primero. cogemos el Manuscrito81 de encima de una roca. junto a un botón (el de abrir la puerta) está el Cartel21. pulsamos el del fondo y luego el del medio para dejar las tres compuertas cerradas y podamos llegar al último interruptor. siguiendo el camino por la montaña llegaremos a la Caja25. Vamos por el camino que se acaba de abrir. antes de activarlos disparamos a la Lata10 que está a la derecha. Llegara un momento en el que entraremos en un edificio y bajemos unas escaleras redondas. seguimos el camino hasta llegar arriba de la presa. Bajamos y vamos hacia delante. Finalmente llegaremos a un ascensor que nos llevara a la sala bien iluminada y con ello terminaremos el nivel y conseguiremos el logro La dama de la luz. avanzamos por el camino. al bajar hay una estantería.mesa y una estantería esta el Cafe86. ahora seguimos el camino hasta terminar el objetivo principal que tenemos. al activar la palanca conseguiremos el logro Sin esclusas. Estadisticas del episodio Manuscritos: 85 Cafe: 89 Latas: 10 Cajas: 25 Radio: 11 Television: 13 Señales: 21 29 . antes de hacerlo cogemos el Cafe87 de dentro de una tubería que hay a la derecha antes de llegar. no dejéis que llegue al máximo o se estropeara. ahora nos acercamos a Weaver para hablar con ella y después salimos. Después de matarlos nos tocara huir. al pasar por encima de la verja vemos el Manuscrito82 encima de una roca de la derecha.

en el suelo está el Cafe92. aquí registramos la cazadora del policía y cogemos las granadas de la encimera. entramos al baño y cogemos los analgésicos del botiquín. encima de una mesa. también recomiendo coger la escopeta que esta detrás del mostrador y por último el Cartel23 en la sala principal.Episodio 6: La Partida Cogemos las gafas de sol de la mesita. volvemos al coche y seguimos el camino. activamos la Television14. Cogemos el Cafe90 que está a la izquierda. seguimos el camino hasta abajo del todo para encontrar otra caseta. al hacerlo conseguiremos el logro Teleadicto. Entramos en el baño de la motel. en el lado izquierdo. aquí dentro esta la Caja26. nos bajamos y leemos el Cartel22. salimos al pasillo y vamos hacia el teléfono para escuchar los mensajes. Seguimos hasta ver una casa en el lado izquierdo. al terminar estaremos en Brigth Falls de nuevo. junto a ella está el Cafe91. abrimos la caja roja de la izquierda y entramos en la primera habitación del motel. nos bajamos del coche y andamos por este camino. Ahora vamos al salón. la rodeamos para ver una caja en uno de sus lateras. nos subimos al coche y seguimos el camino. apagamos la televisión y vamos a la cocina para tener una escena con nuestra esposa. Después de una escena de video encontraremos el Manuscrito86 en medio de la carretera. salimos por la puerta de atrás. 30 . Seguimos por la carretera hasta ver un cartel grande azul. En la primera caseta que vemos encontraremos un Rifle de caza y algo de munición. Vamos hasta el final del motel y nos subimos en un coche para seguir el camino hasta llegar a un puente. nos bajamos del coche y lo cruzamos a pie. volvemos al coche. Seguimos por la carretera hasta ver otro mirador en el lado derecho. cogemos el coche del otro extremo. nos bajamos y vamos hacia ella. seguimos hacia delante subimos en el coche y seguimos la carretera hasta ver una motel. Volvemos al coche.

volvemos a la parte delantera.Vamos todo recto y cuando lleguemos al campo hacia la izquierda para entrar en un granero donde hay un todoterreno. en la verja de la entrada esta el Cartel24. en las escaleras de la casa está el Cafe93. volvemos al granero. a la izquierda de la entrada del garaje esta el Cartel25. 31 . aquí veremos la Lata11. entramos en la zona con el coche y seguimos hasta llegar a otra verja y una almacén. vamos hacia la izquierda donde un foco ilumina la zona. avanzamos y entramos en la segunda casa del lado derecho para encontrar el Cafe96 en una estantería. recomiendo cogerla dado que viene un túnel bastante duro de pasar. después pasamos por la verja. entramos por la puerta de la derecha del alancen. En esta zona hay nada mas llegar una escopeta en el suelo. Vamos hacia la izquierda del cruce. ahora vamos hacia el otro lado del cruce. junto a él está el Manuscrito88. antes de saltar por la rampa nos bajamos del coche y vamos hacia la derecha. después seguimos hasta el fondo para tener una escena. al final hay un camión. subimos las escaleras y pulsamos el botón para abrir la verja de fuera. salimos por la puerta que está más cerca a la del conductor y seguimos recto hasta ver otra casa. después nos obligan a bajarnos del coche de nuevo. Vamos hacia la entrada de la derecha. encima de una estantería del fondo está el Cafe94. cuando terminemos entramos en el edificio del fondo. volvemos al coche y seguimos. Justo antes de salir y de llegar a una farola veremos el Manuscrito87 en el suelo. subimos al todoterreno y seguimos hasta cruzar otro puente. subimos la escalerita y pulsamos el botón. bajamos y activamos el botón que acabamos de ver en la escena y cruzamos. Seguimos el camino. al examinarlo conseguiremos el logro Erudito de Bright Falls. Encima de una caja veremos el Manuscrito89 y algo de munición. Subimos las escaleras de la casa. subimos al coche y seguimos el camino hasta llegar a un cruce después de una farola. volvemos a la barricada. Vamos a la parte trasera de la almacén para encontrar la Caja27. encima de unos pales encontraremos el Cafe95. abrimos la caja roja de la farola y nos subimos en el coche para seguir el camino hasta llegar a una barricada. Rodeamos la barricada por la derecha y seguimos la carretera. nos dejamos caer por el hueco y movemos el carro para poder salir. entramos en la caseta y abrimos la Caja28. salimos por la puerta del fondo para llegar a una "terraza".

seguimos el camino hasta subir la montaña y llegar a una farola. al poco de bajar veremos en el lado derecho la Caja29. abrimos la caja roja. detrás del silo encontraremos el Cafe99. Al subir veremos el Manuscrito91 en el suelo.En la caja de la parte de atrás veremos el Manuscrito90. después de salir por el otro extremo vamos hacia la izquierda. al cogerlo conseguiremos el logro Recoge tus cosas. ahora vamos hacia la derecha según habíamos caído. activamos el generador y seguimos. vamos corriendo al interruptor que vimos en la escena y esperamos a que baje el ascensor para poder subir. seguimos el camino hasta llegar a una estructura de madera. seguimos todo recto hasta llegar a la parte final. subimos las escaleras y nos dejamos caer por un hueco hacia el pueblo. de nuevo seguiremos subiendo por la montaña hasta llegar a un pueblo. avanzamos hasta llegar a una farola. volvemos a subir y vamos por la estructura de madera. entramos en el tren que está a la derecha. Después de unas escenas estaremos en "otro mundo". solo diré que en la parte final hay que usar mucho el lanza bengalas y que la caja que hay en mitad del camino tiene munición infinita y podemos coger toda la que nos haga falta. Entramos en la casa de la derecha. Seguimos bajando por la montaña hasta llegar a una caseta. cuando veamos la tercera escena estaremos cerca de un tren. Al caer vamos hacia la izquierda. al abrirla conseguiremos el logro Hasta el ultimo rincón. 32 . Desde aquí no voy a desvelar nada mas. Pasamos por la farola. Después de empujar el carro y saltar veremos delante nuestra el Cafe97. Cuando terminemos con lo que hay que hacer al final de camino conseguiremos el logro Jinete de tornados. dentro del está el Cafe98. nada más entrar vamos hacia la derecha para abrir la Caja30. cogemos todo lo del suelo y nos subimos al vagón para llegar a otra montaña. más adelante. activamos el generador y cogemos la munición del suelo. seguimos el camino hasta pasar por una casa. empujamos el carro de la izquierda según hemos cogido la hoja y salimos. el que esta cuesta abajo.

Junto a un sofá esta la palabra termo. seguimos hasta llegar a la cabaña. enfocamos con la linterna para hacer aparecer el Cafe100. Disfrutar del final del juego. 33 . Al terminar conseguiremos el logro correspondiente a la dificultad en la que hemos terminado. al cogerlo conseguiremos el logro Hipercafeinado. seguimos enfocando a todas las palabras para hacer aparecer los objetos correspondientes.

hay una puerta blanca que no se puede abrir. veremos el Manuscrito encima de un tronco. cuando lleguemos allí nos ponemos delante de la casa y vamos hacia la izquierda para encontrar un cobertizo/wc. es imposible no verlo. en medio del camino en la montaña. en la puerta está el manuscrito. dentro de ella hay una pila de troncos. en vez de entrar a ella la rodeamos hacia la derecha para llegar a la parte trasera. Manuscrito98: En la aldea del Manuscrito47. subimos la cuestan donde nos ataca la carretilla y el bidón y vamos hacia la derecha en vez de ir por el camino normal.Modo Pesadilla Capitulo 1 Manuscrito92: Antes de subir por el tronco para pasar por encima de la verja que nos lleva a la primera zona de troncos. lo veremos en mitad del camino justo antes de salir de la zona. Manuscrito93: En la zona del rio. lo veremos justo a la derecha del tronco encima de otro tronco. justo antes de llegar a la casa. es imposible no verlo. Capitulo 3 Manuscrito96: Después de pasar por el puente donde nos atacan los objetos poseídos. después de cruzar el puente hay una caseta roja en medio del camino. Manuscrito97: Antes de llegar a la aldea del Manuscrito47. encima de ellos está el manuscrito. Capitulo 2 Manuscrito95: Al final del capítulo cuando estamos volviendo a por B arry en la casa. Manuscrito94: En la gasolinera. 34 . detrás de unos pequeños arboles y encima de una roca esta el manuscrito. justo al subir la cuesta que nos lleva a la aldea vamos hacia la izquierda. Capitulo 4 Manuscrito99: Lo primero es llegar hasta la casa donde está la Caja18. junto a ella está el manuscrito.

Cuando nos ataque el primer grupo de pájaros veremos un tronco caído que une nuestro lado de la montaña con el siguiente. Manuscrito106: En el ultimo poblado. en el tronco esta el manuscrito. seguimos la valla hasta el fondo para encontrar el manuscrito. Manuscrito101: Después de tener la escena con la señora en la central eléctrica. en la planta de arriba encima de un escritorio. Manuscrito102: Después de salir de la tubería con la señora estaremos en la montaña de nuevo. 35 . veremos el manuscrito detrás del generador. donde tenemos que encender un generador para poner en funcionamiento un ascensor.Capitulo 5 Manuscrito100: Cuando lleguemos al puente giratorio vamos hacia la izquierda de la carretera. encima de un sofá a la derecha. bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda pegados a la valla. junto al autobús del colegio veremos el manuscrito. Manuscrito104: En la parte de arriba del granero donde cogemos el todoterreno. Capitulo 6 Manuscrito103: Al entrar en el motel. colgado de la valla. Manuscrito105: En el almacén del Cartel25.

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