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GUIA PASO A PASO ALAN WAKE

Advertencia

Para conseguir los 1000g del juego vamos a tener que completar el juego un mínimo de
dos veces, esto es porque el juego tiene un modo llamado Pesadilla que no estará
disponible hasta que completemos el juego por primera vez.

Hace falta jugar a este modo porque en él hay varios coleccionables que solo se
consiguen en ese modo y también hay un logro por terminar ese modo de juego.

Leyenda

Los logros

Los termos de cafe (cafe en la guia)

Los manuscritos

Las piramides de latas (lata en la guia)

Los programas de radio (radio en la guia)

Los programas de TV (television en la guia)

Los cofres ocultos (cofre en la guia)

Los carteles

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Episodio 1: La Pesadilla

Tras la introducción del juego tomaremos el control de Alan, el protagonista.

Empezaremos mirando hacia la luz que tenemos encima nuestra moviendo el


joystick derecho, nos preguntaran si queremos cambiar los controles, elegimos si
queremos cambiar el control.

Avanzamos por la carretera, seguimos el camino de la izquierda hasta llegar a un


puente roto, aquí encontraremos el Cafe1, volvemos atrás y seguimos el camino
izquierdo, al poco de andar tendremos una escena.

Corremos por las tablas de madera hasta bajar, pulsamos y mantenemos el joystick
izquierdo para mirar donde nos indica el juego.

Cuando termine la conversación seguimos el camino hasta llegar a un punto donde


nos enseñan a esquivar, para esquivar tenemos que pulsar LB y hacia donde
queramos movernos.

Cuando lo hayamos hecho bien se abría una verja por la que tenemos que salir,
seguimos el camino por el puente.

Al poco de avanzar un tornado nos perseguirá, tenemos que seguir el camino


rápidamente para que no nos alcance porque si no nos matara, solo hay un camino a
seguir, finalmente nos llevara a cruzar un puente donde nos espera un hombre, al
acercarnos a él tendremos una escena.

Al terminar la escena estaremos dentro de la casa, no podemos hacer nada, solo


esperar a que termine la escena y salir de la casa.

Seguimos el camino que se nos indica hasta llegar a una zona en la que
conseguiremos la linterna y la pistola y nos enseñaran a como matar a los enemigos
del juego.

Al matarlo conseguiremos el logro Sigue la luz.

Antes de seguir el camino miramos hacia la valla que hay a la derecha, encima de
ella veremos las Latas1, seguimos el camino por la verja que se abrió al matar al
enemigo.

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Al poco de avanzar aparecerá un enemigo, después de matarlo seguimos, aparecen
dos más, vamos hacia la farolas y abrimos la caja roja y pulsamos B para coger todo
lo que hay dentro.

Damos unos pocos pasos hacia la derecha, a la derecha del camino hay unas
escaleras que nos llevan a una especie de casita, bajamos las escaleras para entrar
y coger el Cafe2.

Seguimos el camino principal, lucharemos contra tres enemigos a la vez, seguimos


avanzando y luchando contra mas enemigos, llegaremos a otra carretera, al llegar
otro tornado empezara a seguirnos.

Tenemos que correr hacia el lado derecho de la pantalla para cruzar el puente,
cuando lo hayamos cruzado vamos recto hasta chocar con la valla, a la derecha hay
un banco, encima del está el Cafe3, después vamos hacia la izquierda para entrar
en el faro, al entrar tendremos unas escenas, al terminar nos encontraremos en un
transbordador que nos lleva a Bright Falls.

Nos acercamos al hombre que está en el lado izquierdo del barco para que nuestra
esposa Alice pueda hacernos una foto y nos ponemos a hablar con el hombre.

Al terminar nos acercamos a nuestra esposa (el coche que hay al lado tiene sangre
en la parte trasera) y esperamos a que termine la conversación con ella y con una
persona que nos llamara por teléfono, después nos acercamos al coche y pulsamos B
para subir en él y salir del transbordador, al salir tendremos una escena que nos
llevara a una cafetería.

A la derecha del tocadiscos hay una ventana de servicio, a la derecha un carrito de


servicio con el Cafe4, al lado del carrito una señora nos dirá que tengamos cuidado
en el pasillo, entramos y vamos hasta el fondo, nos acercamos a la puerta y
pulsamos B para tener una escena.

Volvemos a la cafetería, hablamos con la señora que nos dijo lo del pasillo y luego
nos acercamos a los hombres que nos dijeron lo del tocadiscos, por ultimo nos
acercamos al policía del mostrador para que nos cuente algo, salimos de la
cafetería, al salir tendremos una escena, finalmente llegaremos a la Driver Island.

Nos damos media vuelta y subimos por la montaña hasta llegar a donde esta
nuestro coche. En la parte delantera hay un mirador, nos acercamos a él y pulsamos
enfocar, después cogemos el Cafe5 del suelo, volvemos abajo.

Cruzamos el puente, vamos despacito para poder ir escuchando lo que dice nuestra
esposa, cuando lleguemos a la casa vamos hacia la derecha para encontrar un
cobertizo, entramos y nos acercamos al generador que hay dentro, pulsamos B para
manipularlo y luego pulsamos A cuando la bola blanca este en la zona verde, al
hacerlo correctamente un par de veces conseguiremos el logro Hágase la luz.
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Salimos del cobertizo y vamos hacia la derecha, nos saldrá un aviso de pulsar el
joystick izquierdo para ver una escena especial, al terminar entramos en la cabaña.

Vamos al fondo de la planta de abajo, es la cocina, a la izquierda encima de la


encimera esta el Cafe6, después salimos por la puerta que hay antes de llegar a la
cocina.

Al salir veremos en el suelo la Radio1, bajamos por las escaleras, en el muelle


aparecerá el símbolo de escena, después de verla entramos en la cabaña y subimos
las escaleras junto a la cocina para encontrarnos con Alice en el cuarto, al entrar
tendremos una escena, cuando termine volvemos corriendo hacia la casa para tener
otra escena.

Al terminar examinamos el libro rojo en la parte de detrás del coche y seguimos el


camino hacia la derecha y seguimos bajando por la montaña, al poco de empezar a
bajar saldrá el símbolo de enfocar, seguimos el camino hasta tener otra escena,
durante ella conseguiremos el Manuscrito1.

Si pulsamos select entramos en el menú de los manuscritos y podremos leerlo para


saber de qué trata la historia.

Seguimos el camino, al poco de avanzar saldrá el símbolo de enfocar para ver un


aserradero, seguimos el camino, veremos un árbol caído sobre la valla del
aserradero, nos subimos y lo usamos para saltar dentro del aserradero.

Vamos hacia la izquierda para pasar por entre las pilas de troncos para ver una
escena, al terminar avanzamos hacia delante y luego hacia la derecha, a pocos
pasos veremos en el suelo el Manuscrito2, al cogerlo giramos sobre nosotros hacia
la izquierda, veremos un coche en el fondo, debajo de él en la parte trasera esta el
Cafe7.

Volvemos la manuscrito, damos unos pocos pasos y luego seguimos el camino de la


izquierda, después seguimos el camino hasta entrar en la oficina del aserradero
para tener una escena.

Al terminar nos damos la vuelta y cogemos las pilas de encima de la mesita, nos
damos la vuelta de nuevo y entramos en la sala grande, al entrar tenemos munición
en el lado izquierdo, después vamos a la me

Esperamos a que termine la escena, nos acercamos el precipio y le damos a enfocar,


nos damos la vuelta y seguimos el camino.

Al pasar por la verja cogemos la munición de los bidones de la derecha y nos


preparamos para matar a dos leñadores que vendrán por nuestra izquierda, después
de matarlos activamos la maquina amarilla que hay junto al bidón, al hacerlo
veremos unas flechas amarillas en unos pales de madera, seguimos las flechas hacia

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la izquierda, llegaremos a la parte trasera de la estructura donde está la madera,
en la parte de detrás está la Caja1.

Volvemos donde la primera flecha, cerca hay un cuadro de electricidad, nos


acercamos a él y pulsamos B para cortar la electricidad, de la verja y poder salir
del aserradero.

Al salir vendrá un enemigo por el fondo, después de matarlo abrimos la caja roja en
la verja de madera, avanzamos y vamos hacia la izquierda del camino, aquí veremos
un tractor junto a una caseta, en una pared de la caseta esta el Manuscrito3,
volvemos al camino principal y lo seguimos para tener una escena.

Seguimos el camino hasta cruzar un rio, al bajar del tronco vamos hacia la
izquierda, al fondo encima de una roca esta el Cafe8, volvemos atrás y seguimos
hasta llegar a una roca mas grande, ahora vamos hacia la derecha, cruzamos por un
puente de troncos para llegar a un pequeño islote en el que hay una especie de caja,
encima esta el Manuscrito4.

Volvemos atrás y vamos hacia la izquierda para tener otra escena, cruzamos el
puente para llegar al siguiente islote.

Vamos hacia la derecha, pegados al borde izquierdo, mas adelante tenemos unas
pilas y munición en el suelo, al poco de avanzar vamos hacia la derecha para cruzar
por unas rocas.

Al cruzar llegaran por delante nuestra dos enemigos, seguimos hacia delante y
subimos por las rocas.

Vamos hacia el lado izquierdo, veremos más flechas en las maderas, en medio del
camino hay unos árboles cortados, en el segundo de ellos veremos una flecha que
nos indica subir por unas escaleras a unos troncos, al subir vamos hacia la derecha
para seguir por un sendero que lleva a una caseta, entramos dentro, al fondo
veremos la Caja2.

Volvemos al camino principal y lo seguimos hasta ver una escena en la que vemos
una escalera rota, a la izquierda hay un árbol con una caja roja con munición y pilas,
seguimos hasta delante por el camino entre la escalera y la caja roja, detrás de un
montón de madera hay un montículo de arena, encima de él está el Cafe9, volvemos
atrás y seguimos el camino de la caja roja hasta llegar a un generador de
eléctricas, al acercarnos aparecerán tres enemigos, después de matarlos activamos
el generador.

Entramos en la casa de al lado del generador, enfrente nuestra hay una mesita,
encima esta el Manuscrito5, en la estantería que hay a la derecha hay una
escopeta.

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Ahora volvemos al palo donde estaba la caja roja, activamos el panel y movemos los
troncos con la máquina para crear un puente, subimos la escalerita de los troncos
de la derecha y cruzamos.

Al cruzar vamos hacia la derecha, hacia donde están las escaleras rotas, aquí hay
una mesa de picnic, encima de la mesa esta la Lata2.

Volvemos al camino principal, subimos la cuesta, entramos en la caseta de la


izquierda, al entrar vemos la Radio2 y munición de la escopeta, salimos.

Vamos hacia la parte trasera de esta casa para ver un tractor dentro de un
cobertizo, aquí está la Caja3, volvemos al camino principal.

Al subir al punto más alto antes de bajar veremos el Manuscrito6 en medio del
camino, según bajamos la cuesta nos pegamos al lado derecho, en una zona de rocas
veremos el Cafe10, seguimos bajando hasta dar un salto abajo.

Vamos hacia la derecha, en la zona del medio más o menos hay un generador de
electricidad, en la zona van a aparecer varios enemigos, si no nos damos prisa nos
van a atacar antes de que lo encendamos.

Después de encenderlo nos pegamos al borde del lado derecho y seguimos hasta
encontrar el Cafe11, ahora tenemos que seguir el camino por la izquierda.

Al empezar a subir por la cuesta veremos el Manuscrito7 en el suelo, en mitad del


camino, seguimos el camino hasta saltar de nuevo hacia abajo a otra zona.

Vamos hacia la izquierda, subiendo el camino, junto a la valla del final hay una roca
en el lado derecho, si la iluminamos veremos una flecha hacia la derecha, vamos
hacia la derecha, bajamos la cuesta y abrimos la Caja4, volvemos al camino y
bajamos hasta el fondo, en el camino aparecen tres enemigos detrás nuestra.

Al llegar abajo del todo entramos en la caseta del lado derecho, en las estanterías
hay munición, la Television1 está encima del escritorio del fondo, por ultimo
activamos el botón de la izquierda de la mesa y salimos.

Antes de pasar por la valla que hay en el camino cogemos el Manuscrito8 que está
en el suelo, pasamos por la verja, desactivamos la máquina de la izquierda, seguimos
hacia delante, nos cargamos de munición de pistola en la caja y cogemos las pilas
del pale del suelo.

Al poco de avanzarnos atacaran unos cuantos enemigos, entre ellos esta Stucky, es
el que se mueve más rápido, tenemos que matarlo, harán falta unos cuantos toques
y esperar a que se quede quieto para disparar hasta matarlo.

Cuando le matemos conseguiremos el logro Caminata nórdica.

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Después de matarlo vamos hacia la maquina grande amarilla que hay al fondo del
camino, en uno de sus lados esta el Cafe12, seguimos el camino y pulsamos el botón
de la verja para que se abra y pasamos.

Al poco de avanzar por el camino saldrá el aviso de enfocar, ahora vamos hacia la
zona de la gasolinera.

Al entrar vamos hacia delante, en la parte trasera de la furgoneta del ciervo esta
el Manuscrito9, seguimos hacia delante, nos aparece un símbolo de enfocar para
ver un cartel con los días que faltan para el festival. Seguimos hacia delante, un
poco a la izquierda, debajo de un cartel donde pone el precio de la gasolina esta el
Cafe13.

Ahora vamos hacia la carretera que está a la derecha, cuando estemos en ella
iremos hacia la izquierda, al final del camino hay un camión que nos corta el paso,
junto a él está el Cafe14, al cogerlo llegaran enemigos, después de matarlos
volvemos a la gasolinera.

Entramos en el garaje de la gasolinera, encima de un escritorio a la izquierda del


coche esta la Television2, cuando termine pasamos a la siguiente zona, vamos
hacia la estantería que hay en el medio, en el lateral que no tiene objetos esta el
Cartel1, vamos al teléfono que esta encima de un escritorio junto a la ventana.

Al hacer la llamada empezara una escena y con ella terminaremos el primer


episodio del juego.

Estadísticas del episodio

Manuscritos: 10

Café: 14

Latas: 2

Cajas: 4

Radio: 2

Televisión 2

Señales: 1

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Episodio 2: Poseídos

Entramos en la puerta que hay al fondo del pasillo, junto a la ventana vemos una
radio, salimos al pasillo de nuevo.

Entramos en la puerta que tenemos a la derecha, cogemos el Manuscrito10,


examinamos los libros de la estantería.

Volvemos con Alice, cogemos el Cafe15 y hablamos con ella, después vamos a la
cocina y preparamos el café.

Volvemos a hablar con ella, entramos en el cuarto de al lado y miramos los carteles,
volvemos con nuestra mujer, la luz se apaga, vamos al cuadro de luces y volvemos
con nuestra esposa para tener una escena, al terminar estaremos de nuevo en
Brigth Falls.

Cuando termine la conversación examinamos el pez de la mesa, salimos de la sala y


vamos hacia delante para ver de nuevo a la señora de la cafetería, cuando se valla
de la comisaria volvemos al pasillo.

Vamos hacia la derecha y examinamos el Cartel2 de desaparecidos en la pared y


entramos por la puerta del fondo.

Cogemos el móvil del escritorio, tendremos una conversación con la oficial y luego
una llamada por teléfono, al terminar la llamada entramos de nuevo para hablar con
la oficial.

Salimos al pasillo, vamos a la sala principal de la comisaria y nos acercamos a la


oficial y al doctor para oír de que hablan, seguimos hacia delante a la sala de
comunicaciones, activamos la radio, en esta sala está el Cafe16 encima de una
mesita en el centro y el Manuscrito11 en el suelo junto a la mesita.

Salimos de la sala de comunicaciones y entramos al pasillo de la derecha para


entrar en los calabozos, nos acercamos al hombre de la celda del medio, cuando nos
diga que encendamos las luces vamos al principio y activamos las luces, volvemos a
hablar con él y esperamos a que termine de hablar, entramos en la última celda y
cogemos el Manuscrito12 encima de la cama y salimos de la comisaria.

Vamos hacia delante, cogemos el Cafe17 y activamos la Radio3 en el edificio de


enfrente, después vamos hacia la izquierda, saltamos la valla pequeña y nos
acercamos a la reja, le damos una patada a la madera para poder entrar.

Al entrar damos unos pasos hacia delante, encima de una roca esta el
Manuscrito13, nos acercamos al coche abandonado y lo examinamos, en el asiento

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del conductor esta el carnet de conducir de Alice, al cogerlo recibiremos una
llamada, cuando termine volvemos a la comisaria, en el pasillo de las celdas veremos
la Television3.

Ahora salimos de la comisaria para tener unas escenas, finalmente llegaremos a una
cabaña.

Examinamos el Cartel3 que hay en la esqueleto del mamut, volvemos a la entrada,


vamos hacia delante y luego hacia la derecha para llegar a la cocina, en el
mostrador esta el Cafe18, salimos a la terraza que hay al lado y hablamos con el
policía.

Volvemos a la recepción, el manuscrito que tenemos que rellenar esta encima,


cuando lo tengamos se lo llevamos al policía de la terreza, cogemos las llaves y
salimos de la cabaña para tener una escena.

Cuando termine estaremos en otra cabaña.

Bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda, en la encimera de la cocina hay


unas pilas y al fondo junto a una ventana el Cafe19.

Salimos de la casa, vamos hacia la derecha, en la parte trasera de la casa veremos


un jacuzzi, en el está el Cafe20.

Volvemos a la entrada de la casa, vamos hacia la derecha, bajamos las escaleras y


al bajar vamos hacia el todoterreno amarillo, junto a él en la parte trasera esta el
Manuscrito14, examinamos la puerta del todoterreno, volvemos atrás y seguimos el
camino hasta ver otra cabaña.

La rodeamos por el lado derecho y entramos, en la mesa que tenemos delante esta
la Radio4, abrimos el armario y cogemos la munición, salimos de la casa y seguimos
bajando por el camino.

En el lado derecho del camino hay otra cabaña junto a una carabana, entramos en la
cabaña dándole una patada a la puerta, dentro encontramos la Television4, salimos
de la cabaña y seguimos el camino.

Terminaremos llegando a una bifurcación, vamos hacia la derecha para llegar a un


mirador, en el suelo está el Manuscrito15, volvemos a la bifurcación y vamos hacia
la izquierda.

En la parte trasera del coche esta el Manuscrito16, seguimos el camino.

Antes de entrar en la siguiente zona después de la casa, vamos hacia la derecha, en


el lateral de la casa hay un árbol junto al precipicio, junto al árbol esta el Cafe21,
ahora vamos a la parte delantera de la casa por el sentido en el que vamos.

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Junto a las escaleritas que nos llevan a la entrada de la casa está el Manuscrito17,
después vamos hacia la casa que está al otro lado de la zona y entramos para tener
una escena.

Al terminar la escena cogemos el revólver, nos acercamos al perro y después


salimos de la cabaña.

Vamos hacia la derecha y entramos en la caseta que hay al fondo, dentro esta el
Cafe22.

Volvemos a la primera cabaña y usamos la llave para abrir la puerta, al entrar vamos
hacia la derecha y cogemos el Manuscrito18 del suelo, entramos por la puerta de la
derecha, abrimos el armario de la izquierda y cogemos la munición y las pilas,
entramos por la puerta de la derecha, al entrar veremos que el panel de luces está
roto.

Volvemos a la segunda cabaña rápidamente.

Al acércanos aparecen dos enemigos, después de matarlos entramos y vamos hacia


donde estaba el perro, salimos por el hueco de la pared y nos preparamos para
matar a otro enemigo de los que se mueven rápido, en la zona hay una caja con
munición del revolver por si nos hace falta, cuando matemos al enemigo
conseguiremos el logro Bajo la final piel.

Ahora nos vamos por una verja que se acaba de abrir en el lado derecho según
hemos entrado por el hueco de antes, seguimos el camino hasta bajar por unas
escaleras a otra zona del bosque.

Seguimos el camino principal hasta ver una mesa de picnic de troncos de madera,
encima de la mesa esta el Manuscrito19, seguimos el camino hasta ver una caja roja
en unas escaleras, la abrimos para coger lo que hay dentro y bajamos las escaleras.

Cruzamos el puente y seguimos el camino de la izquierda, pasamos por la puerta y


entramos en la cueva, dentro de la cueva veremos un árbol y el Cartel4, en la parte
trasera del árbol esta la Caja5 y una escopeta al lado, al abrir el cofre
conseguiremos el logro Santa Rita Rita.

Volvemos donde el cruce y vamos hacia la derecha.

Al bajar las escaleras nos aparecen tres enemigos, después de matarlos cogemos
las pilas que hay en la cabina del teléfono, seguimos el camino que va hacia la
derecha para cruzar un puente.

Al cruzarlo seguimos hacia delante hasta entrar en un merendero, en el suelo está


el Manuscrito20, volvemos al puente y seguimos el lado izquierdo.

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Si vamos mirando por el lado izquierdo veremos una caseta encima de una colina,
subimos para coger una escopeta y munición, volvemos a bajar y seguimos el camino.

Nos aparecen tres enemigos mas, después de matarlos seguimos y examinamos el


Cartel5 junto al gran árbol.

Seguimos el camino, nos veremos con tres enemigos mas y después cruzamos otro
puente, activamos la máquina para encender la farola.

Seguimos hacia delante, tenemos una caja roja en un árbol, unos pasos más
adelante esta el Manuscrito21 en mitad del camino, ahora vamos un poco hacia la
derecha para encontrar una cabina de teléfono, a la derecha de ella hay una
barrera de madera, si nos ponemos pegados a ellas veremos atrás en unas rocas el
Cafe23.

Volvemos al manuscrito y seguimos el camino, al poco de andar vendrán a por


nosotros un grupo de 4 o 5 enemigos, después de matarlos seguimos el camino
hasta llevar a una puerta que está cerrada.

Antes de saltar por la verja de la izquierda vamos hacia la derecha, hay que coger
el Cafe24 encima de una mesa y leer el Cartel6 junto al tronco del árbol grande.

Ahora saltamos por la barrera de la izquierda de la puerta, cogemos el


Manuscrito22 de encima de la roca y seguimos el camino hasta llegar a un telesilla
y lo ponemos en funcionamiento y esperamos a que termine la escena.

Seguimos al hombre de la escena por la montaña, tendremos que ir ayudándole para


que pueda matar a algunos enemigos que salen por el camino, mi recomendación es
que para estos primeros usemos la linterna, luego las bengalas nos vendrán mejor.

Llegaremos a un punto en el que tenemos que protegerle mientras que abre una
puerta, será el momento de usar las bengalas para poder aguantar a todos los que
vienen.

En el siguiente punto estaremos en un puente, antes de entrar en el puente hay un


cartel en el lado derecho, junto a un pino, detrás del cartel esta el Cafe25, hay que
cogerlo antes de que terminemos con la oleada de enemigos porque al terminar con
ellos empezara una escena que nos sacara de esta zona, al cogerlo conseguiremos el
logro Que café mas bueno, durante la oleadas de enemigos debemos de usar las
bengalas para conseguir el logro ¡Atrás, atrás os digo!.

Al terminar la escena el hombre ira hacia un lado de la montaña, en vez de ir por


ese camino vamos hacia la izquierda, cogemos la munición del suelo y seguimos
hasta bajar una cuesta de rocas, terminaremos entrando en una cueva en la que
esta la Caja6, volvemos donde antes.

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Vamos hacia la derecha, al poco de andar veremos el Manuscrito23 en el suelo, en
mitad del camino, al cogerlo conseguiremos el logro Pasa pagina.

Seguimos el camino hacia la derecha, cruzamos por el tronco y el siguiente para


llegar al bosque.

Nada más llegar vamos hacia la izquierda, miramos hacia el suelo, si vemos un
resplandor nos apartamos, es una trampa para animales y si caemos en ella vendrán
a atacarnos.

Seguimos el camino de piedras, llegara un momento en el que veamos una casa con
una rueda en el agua, justo en el borde de la zona en la que estamos hay un tronco,
entre el tronco y el borde esta el Manuscrito24, encima de un barril a la derecha
está la Lata3, seguimos el camino y cruzamos otro tronco para llegar a otra zona
del bosque.

Según hemos llegado vamos hacia la derecha, seguimos pegados a la montaña hasta
llegar a unas casetas que están en un punto alto del bosque, encendemos la maquina
en la primera caseta, entramos y cogemos el Cafe26 y cogemos el Manuscrito25 de
la entrada de la otra caseta y el Fusil dentro.

Según miramos la entrada de esta caseta bajamos por unas maderas del lado
izquierdo, recto encontraremos un avión estrelladlos, pulsamos joystick para
enfocarlo, entramos al avión por la parte trasera para que se balance y se ponga
inclinado del otro lado.

Salimos del avión por la parte alta y giramos a la izquierda, a nuestro lado hay una
roca por la que tenemos que subir para llegar al ala rota del avión, vamos hacia la
derecha del ala, en el extremo opuesto según hemos subido veremos la Caja7.

Saltamos hacia delante, rodeamos la roca para llegar al centro del bosque,
tendríamos que llegar a una zona donde hay unos barriles y un generador de luz,
hay tres enemigos en la zona también.

Después de estar seguros nos ponemos pegados al lado izquierdo del generador
según lo miramos y caminamos hacia delante, llegaremos a una roca que está en el
rio, en la parte de arriba de la roca esta el Cafe27, ahora vamos hacia la casa del
rio.

Cuando ya estemos dentro de la casa, subimos al primer piso y salimos a la terraza


que hay al fondo después de pasar una maquina, en esta terraza esta el
Manuscrito26, volvemos atrás, subimos las escaleras y le pegamos una patada al
contrapeso, cruzamos y cogemos el Manuscrito27 de encima de los sacos, pasamos
a la siguiente habitación.

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Cogemos las bengalas del medio de la sala y el Cafe28 que hay en la esquina
derecha según las hemos cogido, subimos por las escaleritas al piso de arriba y
salimos de la cabaña para llegar a otra montaña.

Al llegar vendrá un leñador a por nosotros, después de matarlo entramos en la casa


que tenemos a la izquierda según hemos llegado a la montaña para coger un rifle de
caza, salimos y rodeamos la casa hacia la izquierda, en el lado contrario de la casa
está el Manuscrito28 lo tenemos que coger desde fuera de la casa.

Nos damos la vuelta y saltamos la valla por el lado izquierdo, cruzamos el puente,
nos pegamos al lado izquierdo de la montaña y subimos, matamos a los dos
enemigos.

Seguimos el camino, encima de un tronco hay una bengala y al lado un cajón rojo,
seguimos el camino, matamos a los siguientes enemigos y seguimos el camino hasta
subir la colina y llegar a un camping con carabanas.

Al entrar veremos una mesa de madera a la derecha, encima esta el Cafe29, vamos
hacia la izquierda para llegar a una casa de madera, al entrar veremos el
Manuscrito29 junto a una papelera, vamos hacia la izquierda para entrar en el baño,
al fondo encima de un banco veremos la llave del taller, al cogerlas se activara la
Television5.

Salimos del baño y vamos hacia la casa que hay delante, abrimos la puerta y
subimos al coche para salir del campamento.

Al salir vamos hacia la derecha y seguimos hasta el final, junto a un camión esta el
Cafe30, nos damos la vuelta, conducimos por la carretera atropellando a los
enemigos que nos aparecen, seguimos rectos hasta llegar a un camión que tiene
muchos troncos encima.

A la derecha, fuera de la carretera hay una roca, si apuntamos a la roca con la


linternas veremos una flecha que va hacia la derecha, si seguimos por la derecha
veremos una casita, dentro esta la Caja8.

Volvemos al camión, ahora vamos hacia la izquierda, llegaremos a un lugar donde


hay una farola con una carabana y unas mesas de picnic, encima de una mesa esta la
Lata4, ahora volvemos a la carretera y la seguimos hasta cruzar un puente.

Seguimos recto hasta ver otro camión con madera, pasamos por la derecha y
seguimos para ver un túnel, dentro hay un camión con madera, junto al camión esta
el Manuscrito30, salimos del túnel.

En el lado derecho del camión según lo miramos ahora hay una mesa de madera,
encima esta el Cafe31.

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Ahora volvemos al coche y seguimos el camino, seguimos la carretera hasta que nos
obliguen a bajar, seguimos el camino a pie, abrimos las cajas junto al coche de
policía y seguimos el camino hasta llegar a la casa donde empezamos el nivel.

Corremos hacia la parte trasera de la casa, aquí esta la Caja9 junto a la montaña.

Empezamos a matar pájaros, lo más efectivo es usar el lanza bengalas, hay que
matar 4 o 5 grupos de pájaros, en cuanto escuchemos como Alan dice, "ya puedes
abrir la puerta Barry", cargamos el punto de control.

Estaremos antes de llegar a la casa, hay un logro por matar a 1000 pájaros y este
es el mejor punto del juego para hacerlo, realmente recomiendo repetir este trozo
de misión hasta conseguir el logro Todo lo que vuela, a la cazuela.

Después entramos en la casa para terminar el nivel.

Estadísticas del episodio

Manuscritos: 32

Café: 31

Latas: 4

Cajas: 9

Radio: 4

Televisión: 5

Señales: 6

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Episodio 3: Rescate

Seguimos a Ralph hasta llegar a la carabana de Rose, nada interesante por el


camino, al llegar a la carabana tendremos una escena.

Al terminar estaremos en una habitación, la Television6 se pondrá en


funcionamiento, vamos al salón, en la encima de la cocina esta el Cafe32,
escuchamos lo que Rose tiene que decirnos, nos acercamos a Barry y salimos de la
caravana.

Al salir tenemos enfrente nuestra el Manuscrito31, seguimos el camino de vuelta


según hemos llegado.

En el patio de la primera casa a la que llegamos esta la Radio5 encima de las


escaleras de entrada, seguimos el camino hasta llegar a una zona grande con un
palo y una bandera de los EE.UU, cerca hay una mesa de madera, encima esta el
Cafe33, seguimos el camino hasta donde nos indica el mapa, al llegar tendremos una
escena.

Al terminar la escena saltamos de la roca y seguimos el camino hacia la izquierda,


tenemos que seguir el camino principal durante un rato, pasaremos por debajo de
un puente y seguiremos andando por el camino.

Después de andar otro poco veremos el Manuscrito32 en medio del camino,


seguimos hasta tener una escena.

Subimos a la carretera y vamos hacia la derecha, al fondo veremos el


Manuscrito33, volvemos atrás y subimos las escaleras que hay al otro lado de la
carretera.

Seguimos el camino, pasamos por encima de un puente, luego pasamos cerca de un


coche de policía, nos quedamos cerca para escuchar la radio, seguimos el camino
hasta llegar a una torre.

Subimos, dentro hay una radio y el Cafe34, bajamos y seguimos el camino, cuando
lleguemos a la puerta vamos hacia la izquierda para subir por la colina.

Al subir tenemos delante nuestra una roca, encima esta el Cafe35, entramos en la
caseta de la derecha y activamos el generador, después de activarlo vamos
rápidamente al foco y lo usamos para apuntar a la puerta, en caso de que no nos dé
tiempo volvemos al generador, pasamos por la puerta y seguimos hasta bajar unas
escaleras.

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Avanzamos un poco y entramos en la caseta de la derecha, cogemos la linterna y
seguimos el camino, apuntamos a las puertas con la linterna, al poco de avanzar
vemos un coche de policía volcado, junto al hay unas Granadas de iluminación,
bajamos a la zona del bosque.

En medio del bosque veremos la luz de una farola, nos acercamos allí, aquí esta la
Radio6 y unas cuantas granadas, cruzamos el puente.

Nos giramos hacia la derecha, al girar veremos el Manuscrito34 junto al precipicio,


nos pegamos al lado derecho y seguimos hasta llegar a una cueva, dentro de la
cueva hay un generador y la Caja10, en medio del bosque hay un coche de policía, en
el maletero hay granadas, después vamos a la emisora de radio.

Antes de entrar dentro de la emisora vamos hacia el cartel que hay fuera, debajo
del está el Cafe36, entramos en la emisora para hablar con Pat y tener una escena.

Al terminar seguimos hacia delante hasta llegar al precipicio, en la madera que hay
en el borde esta el Manuscrito35, seguimos el camino hasta llegar a un coche
abandonado junto a una farola, cogemos la munición y vamos hacia la derecha para
cochar con la montaña, seguimos pegados a la montaña hasta subir arriba del todo,
encontraremos una torre de radio, junto a ella está el Manuscrito36, bajamos de
nuevo, en la segunda curva a la que lleguemos nos pegamos al borde de la montaña
para encontrar el Cafe37, seguimos el camino hasta llegar a unas obras.

Aquí hay un coche con unos focos, al lado hay una pistola, entramos en la casa y
cogemos la Escopeta y la munición, al hacerlo llegaran unos cuantos enemigos,
salimos rápidamente de la casa y usamos los focos para ir matándolos mas
fácilmente.

Cuando ya estén muertos nos ponemos a mirar la casa de frente según habíamos
entrado, vamos hacia la derecha, terminaremos llegando a una valla de madera, en
ella está el Manuscrito37.

Volvemos a la cabaña y vamos hacia la izquierda, hay un cobertizo, en el está la


Lata5, al derribarla conseguiremos el logro Caseta de feria, seguimos el camino
principal, en la siguiente caseta esta el Cafe38, seguimos el camino hasta llegar a
una roca que divide el camino, vamos por la derecha y cogemos el Manuscrito38 de
encima de una roca, seguimos el camino hasta pasar por debajo de una farola.

Seguimos el camino hasta llegar a una bifurcación, encima de un tronco tenemos el


Manuscrito39, primero vamos hacia la izquierda, al final hay una casa, dentro hay
munición y la Caja11, volvemos al cruce y seguimos el camino hasta subir a un
puente.

Al final del puente preparamos la linterna y unas cuantas granadas, salimos del
puente por la izquierda y seguimos el camino hasta llegar a una verja de metal.

16
Vamos hacia la izquierda, en el suelo está el Manuscrito40, subimos por la
escalerita de la derecha.

Cogemos la linterna de alta resistencia junto a la farola, seguimos hacia delante y


nos dejamos caer, vamos hacia la derecha, encima de unos pales esta el Cafe39,
después vamos hacia el otro lado y pulsamos el interruptor para abrir la verja,
abrimos la caja roja y esperamos a que se abra la verja para entrar.

Entramos en el edificio de la derecha, pasamos a la siguiente zona, subimos las


escaleras y activamos la Television7, cogemos la munición y las bengalas y salimos.

Al salir tenemos el Manuscrito41 junto a la escalera y bajamos, al bajar tenemos


una caja roja a la izquierda, al poco de avanzar aparecen tres enemigos y una
excavadora.

Empezaremos matando a los enemigos, luego a la excavadora, para matarla tenemos


que ir apuntando con la linterna y disparando como si fuese un enemigo normal, da
igual donde disparemos. Cuando la matemos conseguiremos el logro Heavy Metal,
por si nos hiciese falta en la zona hay dos cajas rojas mas, salimos por la verja del
fondo.

Entramos en el edificio de la derecha y cogemos el Cafe40, nos montamos en el


coche y seguimos la carretera para tener una escena.

Nos montamos en el coche y seguimos el camino hasta llegar a una curva que va
hacia la izquierda, nos bajamos del coche y nos acercamos al borde de la montaña y
vamos hacia la derecha, encima de una silla roja esta el Cafe41.

Volvemos a la carretera, antes de llegar a un puente hay una caseta en el lado


izquierdo de la carretera según hemos ido viniendo, dentro de la caseta esta la
Radio8, nos subimos en el coche y cruzamos el puente.

En el camino veremos una torre de vigia, subimos para encontrar la Radio9,


volvemos a la carretera.

En el lado izquierdo encontramos un edificio rojo, entramos y subimos arriba del


todo para encontrar el Manuscrito42, volvemos a la carretera.

Al llegar a la mina nos bajamos del coche y vamos a la entrada de la mina de la


izquierda, aquí veremos fuera el Cartel7 y el Cafe42 dentro, antes de entrar en el
edificio de al lado cogemos el Manuscrito43 junto al edificio, en el suelo, entramos
en el edificio para tener una escena.

Bajamos al piso de abajo, en una estantería esta el Cafe43, activamos el


interruptor del fondo y salimos por la trampilla que se acaba de abrir.

17
A los pocos pasos veremos el Manuscrito44 en el suelo, avanzamos y nos acercamos
a la caja de munición, avanzamos mas y matamos a los enemigos que nos saldrán,
luego detenemos a los objetos endemoniados y volvemos a recargar munición,
seguimos el camino hasta salir de la zona de los trenes, al salir tendremos una
escena.

Nos subimos en el coche y vamos hacia el edificio del fondo a la derecha, apagamos
la energía y volvemos donde antes para pasar por la valla, entramos al edificio.

Vamos hacia la izquierda, cogemos las cosas de la estantería y seguimos el camino


para llegar a otra planta, subimos las escaleritas para llegar al piso antes del
tejado.

Cogemos el Cafe44 de encima de un sofá rojo y el Manuscrito45 encima de unas


maderas, salimos por la puerta de la derecha.

Entramos en la caseta de la derecha, activamos la palanca y cogemos las pilas de la


estantería, salimos fuera y cruzamos la valla.

Cogemos las granadas junto al coche y nos vamos hacia la derecha siguiendo el
camino de tierra, después de andar un poco veremos una roca junto al camino,
encima esta el Manuscrito46, seguimos hasta llegar a una bifurcación, seguimos
recto hasta entrar en una mina, dentro esta la Caja12, salimos de la mina y vamos
un poco hacia la izquierda, veremos un puente destruido, encima esta el Cafe45,
bajamos y seguimos el camino.

Después de cruzar el puente veremos una nueva escopeta junto a un foco,


recomiendo cogerla dado que es mejor que la que llevamos, vamos hacia la
izquierda, mas adelante en la curva veremos una casa en el lado izquierdo del
camino, entramos para coger el Cafe46 de encima de una mesita, ahora seguimos el
camino hasta ver otra escena de enfocar.

Pasamos por debajo del puente roto y vamos hacia la derecha corriendo, entramos
en la casa y activamos el panel para haya luz en la zona, seguimos hasta la derecha
para llegar a una aldea.

Vamos avanzando con cuidado, algunos objetos serán poseídos y tendremos que
usar la linterna, avanzamos hasta llegar a un puente, al principio del está el
Manuscrito47, cruzamos el puente y leemos el Cartel8 que está a la derecha.

Seguimos hacia la derecha desde la parte trasera del camión, entramos en la casa
que tenemos a la izquierda y cogemos el Cafe47 del suelo, ahora cruzamos la aldea
para pasar por un puente.

Avanzamos hacia la izquierda y nos preparamos para mas objetos poseídos, esta
vez es obligatorio matarlos dado que al hacerlo conseguiremos el logro Caballo de

18
hierro, en la parte trasera de la caseta hay una rueda con aspas, junto a ella está
el Cafe48, entramos en la caseta y cogemos la llave de encima de la caja y
entramos en la casa grande.

Al entrar tenemos munición del lanza bengalas junto a una linterna, al poco de
andar se activara la Television8, junto a ella hay munición, pasamos a la siguiente
habitación, en la cama hay un rifle de caza, si lo cogemos perdemos la escopeta,
elegir lo que más os guste y salir de la casa.

Vamos hacia la izquierda, subimos las escaleritas y luego las siguientes, seguimos el
camino pero vamos hacia la izquierda en vez de subir por la montaña, al final del
camino está la Caja13, volvemos atrás y seguimos subiendo hasta entrar en una
cueva.

Seguimos por la cueva hasta llegar a la primera zona más grande, vamos por la
izquierda, bajamos la cuesta hasta que tengamos una premonición, cuando termine
cogemos el Manuscrito48 a la derecha, volvemos donde antes y vamos todo recto
hasta bajar a otra parte de la mina.

Cogemos el Manuscrito49 que tenemos delante nuestra, al poco de avanzar


tendremos una escena, al terminar vamos por el camino que se acaba de abrir para
llegar a otra zona de la cueva.

Al entrar vemos el Cafe49 a la izquierda, seguimos el camino hasta llegar a otra


zona más grande, es bastante obvio lo que hay que hacer para salir de esta zona, no
hace falta explicación, finalmente subimos por unas escaleras para salir de la
cueva.

Subimos las escaleras hasta la montaña, cogemos las bengalas del suelo y subimos
las escaleras para subir a la estructura de madera, arriba esta el Manuscrito50,
volvemos a bajar y seguimos el camino hasta subir a un teleférico.

Cuando lleguemos a la montaña subimos y vamos a donde tendría que haber llegado
el teleférico, aquí esta la Lata6, seguimos el camino, a la derecha del camino hay
una caseta con un Rifle y munición, seguimos hasta llegar a una farola, junto a la
farola esta el Cartel9, seguimos hasta cruzar un puente.

Al cruzarlo vamos hacia la izquierda, detrás de una roca, en el borde esta el


Cafe50, volvemos al puente y vamos hacia el otro lado, nos pegamos a la montaña en
el lado izquierdo, en la pared veremos unas flechas que nos llevan a la Caja14
detrás de una gran roca, seguimos el camino principal.

Al bajar una pequeña rampa veremos el Manuscrito51, subimos hasta arriba del
todo y entramos en el sótano de la casa, subimos a la primera planta, cogemos la
munición y las bengalas y vamos al tejado, después de una escena bajamos del

19
tejado y rodeamos la casa hacia la izquierda, al final llegaremos al lateral de la
casa, aquí está el Cafe51.

Seguimos el camino principal, mientras bajamos unas escaleras veremos el


Manuscrito52, seguimos el camino hasta tener una escena y terminar el capitulo.

Estadísticas del episodio

Manuscritos: 54

Café: 51

Latas: 6

Cajas: 14

Radio: 9

Televisión: 8

Señales: 9

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Episodio 4: La verdad

Seguimos al doctor, llegara un punto en el que llegaremos al exterior y estaremos


cerca de un reloj de sol, leemos la placa del reloj para encontrar el Cartel10.

Seguimos al doctor, cuando lleguemos a la zona donde hay más enfermos nos
acercamos a la chica del banco, luego salimos por la puerta de la izquierda y
hablamos con el pintor, volvemos a la sala y vamos a la parte central para coger el
Cafe52, subimos las escaleras, al fondo de este piso esta el Cafe53 encima de una
madera, en el otro lado hay un generador que podemos examinar, bajamos y leemos
el Cartel11 que esta junto a la entrada principal.

Volvemos con el doctor, en el pasillo que nos espera, más o menos a la mitad en el
lado derecho está el Cartel12, entramos en la sala con el doctor y escuchamos lo
que nos tiene que decir de los hombres de la cafetería, después empezara una
escena, durante la escena habremos conseguido el Manuscrito53.

Esperamos a que los hermanos nos cuenten una historia y salimos de la sala,
volvemos al salón y hablamos con el loco, luego con la mujer y por ultimo nos
acercamos a la enfermera y al "gorila" para que nos digan cómo ir a nuestro cuarto,
al subir las escaleras veremos la Television9, ahora vamos a nuestra habitación
para tener una escena.

Salimos del cuarto y vamos donde la televisión de antes, en el suelo veremos el


Manuscrito54 junto a la escalera, bajamos y nos acercamos a los hermanos,
cogemos las llaves del suelo y vamos hacia el pasillo que se nos indica.

Entramos en la primera sala de la izquierda, cogemos el Manuscrito55 de encima


del escritorio y activamos la máquina de las cintas para escuchar varias
grabaciones, cuando las escuchemos todas conseguiremos el logro Opiniones
medicas, salimos de la habitación y examinamos el cuadro que tenemos delante,
abrimos la puerta del fondo y entramos.

Cogemos el Cafe54 en la ventana y cuando Barry termine de hablarnos abrimos la


puerta de al lado para tener una escena.

Salimos al pasillo y vamos a la sala principal de la clínica, subimos al piso de arriba y


ponemos en funcionamiento el generador, bajamos y entramos al otro pasillo.

Entramos por la primera puerta de la izquierda, cogemos la bengala de encima de la


caja y pasamos a la siguiente sala, usamos la bengala en los osos que nos impiden
pasar y volvemos al pasillo.

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En la siguiente sala hay una televiso, si la encendemos conseguiremos el logro
Espectador, encima de un sofá de la sala está el Manuscrito56, pasamos al
siguiente pasillo y esperamos a que se rompa la puerta.

Pasamos a la siguiente sala y de nuevo esperamos a que se rompa la puerta de salida


que nos lleva al patio.

Examinamos el letrero de la estatua del patio para conseguir el Cartel13 y


volvemos por donde entramos.

Vamos hacia la derecha, al fondo, junto a una puerta/verja, veremos el Cafe55


encima de un muro, ahora nos acercamos a Barry y rápidamente nos damos la vuelta
para mirar la clínica, vamos hacia la izquierda, pasamos por la puerta, examinamos
el cobertizo para coger munición y pilas y vamos hacia la puerta de la derecha para
entrar al laberinto.

Vamos hacia la derecha, llegamos a una mesa con un par de cosas encima, seguimos
hasta un cruce con dos bancos, cogemos las pilas del banco de la izquierda y vamos
hacia la derecha, en este cruce vamos hacia la izquierda para llegar a una zona
cuadrada con un árbol en medio, debajo del árbol esta el Manuscrito57, junto a un
banco hay munición y bengalas, seguimos el laberinto hasta llegar a otro cruce,
derecha y luego derecha otra vez, matamos a los enemigos y vamos hacia la
izquierda, al final veremos el Manuscrito58 encima de un banco, volvemos donde los
últimos enemigos y seguimos el otro camino para salir del laberinto.

Seguimos el camino hasta vernos con un enemigo, después de matarlo entramos


donde él estaba y cogemos el Cafe56 del suelo, el lanza bengalas y abrimos la caja
roja, seguimos el camino hasta llegar a una farola.

Entramos en la casa de al lado, cogemos la escopeta, la munición y el Manuscrito59,


entramos por la siguiente puerta y seguimos el camino.

Después de pasar por la siguiente puerta miramos el borde del lado derecho,
después del segundo palo de madera veremos la Lata7 y cerca antes de bajar las
escaleras esta el Manuscrito60, bajamos las escaleras.

Vamos hacia la derecha, abrimos la caja roja y nos ponemos por el borde de la
montaña, vamos hacia la izquierda, al fondo encontraremos la Caja15, volvemos
atrás y subimos las escaleras para llegar a una farola.

Cogemos las bengalas que tenemos delante y el Cafe57 que esta detrás y la
munición de su derecha, volvemos a la farola y vamos hacia la izquierda, al subir
unas escaleras tendremos delante nuestra el Manuscrito61, ahora vamos hacia el
otro lado para encontrarnos con Barry de nuevo, al acercarnos a él tendremos una
escena, cuando termine nos vamos con Barry y tener otra escena.

22
Vamos hacia la izquierda, seguimos hasta llegar a unas vías de tren y luego
seguimos hacia la izquierda hasta llegar a una zona amplia.

Al llegar vamos hacia la izquierda, seguimos el camino hasta pasar por debajo de un
cobertizo, a la izquierda hay una mina, entramos en ella y cogemos el Manuscrito62
que está en la pared del fondo, salimos recto de la mina para subir a una madera y
cogemos el Cafe58 al final, saltamos hacia la izquierda y seguimos el camino.

Llegaremos hasta unas puertas endemoniadas, usamos la rueda de la farola de al


lado y ponemos el foco encima de la puerta, subimos las escaleras de al lado y
seguimos hacia delante, cogemos el Manuscrito63 del suelo y activamos el
generador para que se abran las puertas.

Al pasar entramos en la caseta de la izquierda y cogemos la linterna, bajamos las


escaleras y vamos hacia la luz que hay en el fondo del bosque todo lo rápido que
podamos por el camino de tierra, en el camino veremos un generador que enciende
una farola.

Al llegar a la luz vamos hacia la derecha rodeando la montaña, seguimos hasta


llegar a unas tiendas de campañas, aquí hay una linterna de alta intensidad, pilas y
el Cafe59, seguimos el camino hasta pasar por una puerta.

Al poco de andar aparecerá la luz de nuevo, al desaparecer dejara caer el


Manuscrito64, seguimos el camino de tierra con cuidado de no pisar ninguna
trampa.

Llegaremos a una casa derruida, justo cuando llegamos veremos el Manuscrito65 en


el suelo, activamos el generador de la entrada, cogemos la escopeta y la munición
de fuera, vamos al lateral izquierdo de la casa, subimos las escaleras y entramos en
el piso de arriba, a la derecha en una ventana esta el Cafe60, volvemos al camino
principal y lo seguimos hasta la siguiente casa donde está el coche azul.

Al entrar vamos hacia la izquierda, al fondo de la cocina veremos el Cafe61,


también hay munición encima de la mesa, vamos al otro lado de la casa, cogemos las
bengalas y subimos al piso de arriba, derribamos la puerta y entramos en el cuarto,
cogemos el Revólver y esperamos a que termine la conversación con el hombre para
salir de la habitación.

Al salir veremos cómo se abre la puerta de enfrente y se pone en funcionamiento la


Television10, cuando termine la escena bajamos al salón y salimos por la ventana.

Al salir vamos hacia la derecha para entrar al sótano, al fondo encontraremos la


Caja16, salimos y vamos hacia el otro lado de la casa, en el porche de la cocina
veremos el Manuscrito66 en el suelo, ahora nos subimos en el coche.

23
Al poco de andar veremos un tractor rojo en el lado derecho de la carretera, junto
a él está el Cafe62, seguimos el camino recto hasta ver una casa en el lado
izquierdo de la carretera, nos bajamos y entramos en ella para encontrar la Caja17,
volvemos al coche y seguimos el camino para llegar a una torre de vigilancia, dentro
encontraremos un Rifle de caza y la Radio10.

Volvemos al cruce de la casa de antes y vamos hacia la derecha, nada mas girar
veremos un tractor rojo a la derecha, junto al hay un tronco, encima del tronco
esta el Cafe63, ahora seguimos el camino hasta llegar a una valla que nos impide el
paso, nos bajamos del coche y seguimos a pie.

Seguimos recto hasta pasar por una farola y después entramos por un hueco de la
valla de la izquierda.

Seguimos recto pasando del molino y entramos en la zona del siguiente edificio, una
roca de la derecha tiene una flecha que indica hacia la izquierda, luego un tractor
nos apunta dentro de la casa, al entrar veremos la Caja18 al fondo, salimos de la
casa.

Vamos hacia la izquierda, en mitad del campo veremos unas gradas, en la de la


izquierda está el Cafe64, avanzamos un poco más para tener una escena.

Al terminar veremos el Cafe65 junto a Barry, si nos ponemos mirando a lo que sería
el publico y vamos hacia la derecha, encontraremos en el lateral derecho del
escenario el Manuscrito67, esta junto a unos cuadros de electricidad.

Ahora ya solo nos queda completar lo que nos pide el objetivo, si lo completamos sin
perder mucha vida conseguiremos el logro Child of the Elder God.

Entramos por el camino que acaba de abrirse y vamos hacia la derecha, seguimos
hacia la derecha y después vamos a la esquina que esta al fondo a la derecha
dentro del campo, allí hay un carro, encima del está el Manuscrito68, después
vamos a la casa con Barry, enfocamos la entrada, vamos al lateral derecho y
subimos las escaleras para llegar a un tejado que nos lleva a un interruptor para
quitar lo que bloquea la entrada y entramos.

Al entrar vamos hacia la derecha y luego al fondo para encontrar el Cafe66 encima
de una mesa, al otro lado de la sala hay una estantería con un par de cosas y junto a
Barry esta la Television11, subimos las escaleras que están a nuestro lado, arriba
nos damos la vuelta y vamos todo recto para encontrar el Manuscrito69, al fondo
de esta planta veremos el Cartel14, volvemos atrás y pulsamos el interruptor para
ver una escena, después salimos del granero.

Al salir seguimos de frente, junto al cable de electricidad que esta colgando hay
una rueda grande, encima de ella está la Lata8, seguimos el camino hasta entrar
con Barry en una casa.

24
Le damos una patada a la puerta, subimos al primer piso, cogemos las dos
municiones y subimos al siguiente, cogemos el Cafe67 de la estantería, en el
siguiente piso solamente hay que subir por las escaleritas del fondo, en el siguiente
cogemos la linterna, las pilas y activamos la Radio11, al hacerlo conseguiremos el
logro KBF-FM, subimos al siguiente piso y activamos el generador, después subimos
en el ascensor y pulsamos B para bajar, una vez abajo salimos al campo de nuevo.

Al salir tendremos una escena, tendremos que matar a algo y a algunos enemigos,
después de matarlos veremos cómo llega otro enemigo desde una casa, lo matamos
y vamos a ella, subimos por las escaleras de dentro y saltamos al otro lado de la
verja.

Vamos hacia el edificio de enfrente, cogemos la llave al entrar y salimos, vamos


hacia la derecha y abrimos la puerta a Barry para que pueda salir, vamos con Barry,
abrimos la puerta con su ayuda y luego la siguiente y entramos en la casa.

Nada más entrar abrimos la puerta blanca de la derecha para encontrar el Cafe68,
después vamos hasta el fondo de esta planta para entrar en la cocina y coger el
Cafe69, subimos al piso de arriba, en medio del pasillo veremos el Manuscrito70 en
el suelo, entramos en la habitación del fondo y activamos la luz, después bajamos al
salón y activamos el disco de la mesa para tener una escena y con ella
terminaremos el nivel.

Estadísticas del episodio

Manuscritos: 73

Café: 69

Latas: 8

Cajas: 18

Radio: 11

Televisión: 11

Señales: 14

25
Episodio 5: El chasqueador

Tenemos que esperar hasta que termine la escena.

Al terminar cogemos el Manuscrito71 y el Manuscrito72 fuera de la celda, vamos a


la sala de comunicaciones y cogemos las dos bengalas, después vamos a la recepción
y cogemos el Cafe70 junto a las ventanas y seguimos a Sarah hasta entrar en su
oficia, aquí cogemos la linterna, la pistola, la escopeta y munición, después volvemos
a la recepción, por ultimo seguimos a Sarah de nuevo para salir fuera.

Subimos al tejado que se nos indica, en el primer tejado hay dos bengalas en la
parte central, luego pasamos al siguiente y desde aquí vamos al elevador para bajar
a la calle.

Vamos hacia Sarah y manipulamos la caja de electricidad para abrir la verja, ahora
seguimos a Sarah.

Al llegar al primer cruce vamos hacia la derecha, al fondo, en el muelle


encontraremos la Caja19, volvemos al cruce, si vamos hacia delante veremos una
estructura de madera con tejado, encima de una caja esta el Cafe71, ahora vamos
hacia la izquierda del cruce, a la derecha veremos una caseta, giramos a la derecha
y alumbrados a la pared para ver otra flecha que nos indica hacia la verja de metal,
si seguimos ese camino terminaremos subiendo las escaleras de fuera de un
edificio, al final de las escaleras esta la Caja20, volvemos a la calle principal.

Vamos por el lado izquierdo para entrar en la cafetería, cogemos la linterna de


encima del mostrador, nos acercamos a la gramola y la activamos para conseguir el
logro Bébete los dos, dentro del mostrador veremos el Cafe72, vamos al fondo del
pasillo para encontrar el Manuscrito73, salimos a la calle y seguimos a Sarah hasta
pasar por una barrera que tenemos que abrir pulsando un botón.

Vamos hacia la derecha, en el lado derecho veremos una caravana de venta de


perritos, encima de ella está la Lata9, seguimos todo recto hasta llegar a la curva
del final, entre una cabina de WC y un camión encontraremos el Cafe73, volvemos
con Sarah y esperamos a que se abra la valla para pasar.

Vamos hacia la carpa de la izquierda para coger el Cafe74 encima de una mesa, en
la carpa de la derecha encontraremos tres bengalas encima de una mesita,
seguimos a Sarah para entrar en una casa.

Subimos a la planta de arriba, al subir veremos la Television12 delante nuestra,


entramos por la puerta de la izquierda de la tele, dentro iremos hacia la derecha
para encontrar la Caja21, volvemos abajo.

26
Vamos hacia la derecha, cogemos el Manuscrito74 encima del escenario y pasamos
a la siguiente habitación, después salimos por la puerta del fondo para llegar a otra
zona.

Entramos por la puerta que tenemos delante, encima del escritorio hay un Fusil de
caza y munición, a la derecha del escritorio hay una puerta que nos lleva a una
cocina, aquí está el Cafe75, volvemos al pasillo, entramos en la puerta del fondo del
otro lado para coger una bengala de encima del escritorio, luego entramos por la
puerta que nos queda, cogemos el reflector del escritorio, abrimos la caja roja, las
granadas de la izquierda y las llaves del otro escritorio, al salir del cuarto
tendremos una escena.

Al terminar nos acercamos al bus escolar para oír a Barry, después vamos con
Sarah, leemos el Cartel15 en la estatua y la seguimos hasta tener una escena con
un vecino.

Seguimos a Sarah y entramos en la librería, cogemos el Cafe76 junto a la ventana,


en la pared del lado derecho según hemos entrado hay un papel, es el Cartel16,
encima del mostrador del fondo está el Manuscrito75, salimos de la tienda.

Vamos hacia la caseta azul de la izquierda, dentro esta la Caja22, seguimos a Sarah
para entrar en un parque.

Vamos hacia la derecha, al lado de un sube-baja tenemos el Cafe77 y luego vamos a


la siguiente calle.

Vamos hacia la derecha, al fondo hay un camión amarillo, dentro esta el


Manuscrito76, volvemos con Sarah, antes de entrar en la iglesia leemos el Cartel17
fuera, enfrente del cartel hay granadas y bengalas, nos vendrán bien para lo que
viene, después entramos en la iglesia, en el altar esta el Manuscrito77, después
entramos por la puerta de al lado, abrimos la caja roja y bajamos las escaleras.

Al bajar de las escaleras giramos 90º hacia la derecha, ahora tenemos que llegar a
la esquina que tenemos delante para encontrar el Cafe78 en el suelo, seguimos a
Sarah para salir de la iglesia.

Seguimos a Sarah, a la izquierda de las primeras escaleras que vamos a subir hay
una caja roja, seguimos el camino subiendo por la montaña, al poco de subir
llegaremos a un mirador, encima de la mesa esta el Manuscrito78, seguimos el
camino hasta llegar a una carretera.

Vamos hacia la furgoneta de la derecha, en la parte trasera hay granadas, ahora


vamos hacia la izquierda y seguimos hasta llegar al helipuerto, antes de acércanos
al helicóptero vamos hacia el fondo a la derecha, encima de una madera veremos el
Cafe79, después nos acercamos al helicóptero y esperamos a que Sarah lo termine

27
de preparar, cuando nos avisen de que esta listo subimos al helicóptero para tener
una escena que nos llevara a otra zona de la ciudad.

Vamos rápidamente hacia la izquierda según hemos aparecido, entramos en la


caseta y cogemos la pistola y la recargamos, volvemos donde hemos empezado y
vamos hacia la derecha, encima de un bloque de hormigón encontraremos el
Cafe80, nos acercamos a la puerta del almacén y disparamos un par de veces a la
cadena para que se abra y podamos entrar.

Dentro del almacén hay muchos cosas que coger de las estanterías y de la mesa,
después subimos por las cajas y saltamos la valla, activamos la radio y seguimos por
el almacén, en el otro lado según hemos entrado hay apilados unos tubos de
cemento, dentro de ellos está el Cafe81, salimos y seguimos hasta una farola,
seguimos el camino hasta llegar a una zona con muchos rodillos.

Vamos hacia la izquierda, al fondo encontraremos la Caja23, ahora vamos hacia el


otro lado y activamos la palanca para abrir la puerta, seguimos por la derecha,
bajamos las escaleras, activamos la palanca para encender la farola y subimos las
siguientes escaleras.

Entramos por la puerta de la valla, avanzamos y vamos hacia la izquierda para


encontrar el Manuscrito79 en el suelo, ahora vamos hacia la derecha, seguimos el
camino hasta bajar unas escaleritas, vamos hacia la derecha y cogemos el Cafe82
de encima de unas maderas, seguimos hacia la izquierda desde las escaleritas hasta
llegar a un montacargas, lo activamos para poder subir en el hasta la caja más alta,
cogemos el Manuscrito80 de encima del sofá rojo y nos dejamos caer por el lado
izquierdo de la caja y seguimos hasta llegar a una carretera.

Leemos el Cartel18 antes de llegar a la carretera, cerca hay un edificio, lo miramos


de frente y vamos al lado derecho para encontrar el Cafe83 y entramos en el
edificio por la parte trasera, activamos el aparato para hacer girar el puente.

Cuando esté listo el puente cruzamos al otro lado.

Entramos en la caseta de la izquierda, activamos la Television13 y el Cafe84 de


encima del sofá, salimos y seguimos el camino de tierra hasta llegar a una farola
cerca de la central eléctrica, antes de seguir nos pegamos a la pared de la central
eléctrica y vamos hacia el rio para encontrar la Caja24, volvemos al camino y
seguimos hasta bajar a la central.

Al bajar vamos hacia el fondo de la izquierda para encontrar el Cafe85, antes de


entrar en la central eléctrica examinamos el Cartel19 a la derecha de la puerta,
entramos.

Revisamos las estanterías de la zona, hay muchas cosas por coger, lo más
importante es la linterna grande, entramos en la habitación, en el suelo entre una

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mesa y una estantería esta el Cafe86, ahora nos acercamos a Weaver para hablar
con ella y después salimos.

Bajamos las escaleras y vamos hacia la derecha hasta llegar a una zona donde hay
tres interruptores, examinamos el Cartel20 que está a la izquierda del primero,
pulsamos el del fondo y luego el del medio para dejar las tres compuertas cerradas
y podamos llegar al último interruptor, antes de activarlos disparamos a la Lata10
que está a la derecha, al activar la palanca conseguiremos el logro Sin esclusas,
volvemos con Weaver y la seguimos hasta que nos lleve al conductor y tengamos una
escena que nos llevara a la montaña de nuevo.

Bajamos y vamos hacia delante, cogemos el Manuscrito81 de encima de una roca,


ahora seguimos el camino hasta terminar el objetivo principal que tenemos.

Cuando lo hayamos terminado vamos hacia la izquierda de la casa roja a la que


hemos llegado, siguiendo el camino por la montaña llegaremos a la Caja25, seguimos
el camino de la montaña hasta llegar a la presa.

Aquí tendremos que activar el ascensor, antes de hacerlo cogemos el Cafe87 de


dentro de una tubería que hay a la derecha antes de llegar, después ponemos el
ascensor en marcha y esperamos para poder subir.

Cuando estemos arriba vamos hacia la derecha para ponernos en el borde de la


montaña y coger el Cafe88, avanzamos por el camino, junto a un botón (el de abrir
la puerta) está el Cartel21, después presionamos el botón hasta que termine la
escena.

Vamos por el camino que se acaba de abrir, al pasar por encima de la verja vemos el
Manuscrito82 encima de una roca de la derecha, seguimos el camino hasta llegar
arriba de la presa.

Aquí lo que tenemos que hacer es coger el foco e ir matando a los enemigos que
aparecen, no dejéis que llegue al máximo o se estropeara. Después de matarlos nos
tocara huir, no nos debemos de parar en ningún momento.

Llegara un momento en el que entraremos en un edificio y bajemos unas escaleras


redondas, al bajar hay una estantería, en ella está el Cafe89.

Finalmente llegaremos a un ascensor que nos llevara a la sala bien iluminada y con
ello terminaremos el nivel y conseguiremos el logro La dama de la luz.

Estadisticas del episodio

Manuscritos: 85

Cafe: 89 Latas: 10 Cajas: 25 Radio: 11 Television: 13 Señales: 21

29
Episodio 6: La Partida

Cogemos las gafas de sol de la mesita, entramos al baño y cogemos los analgésicos
del botiquín, salimos al pasillo y vamos hacia el teléfono para escuchar los
mensajes.

Ahora vamos al salón, activamos la Television14, al hacerlo conseguiremos el logro


Teleadicto, apagamos la televisión y vamos a la cocina para tener una escena con
nuestra esposa, al terminar estaremos en Brigth Falls de nuevo.

Cogemos el Cafe90 que está a la izquierda, encima de una mesa, nos subimos al
coche y seguimos el camino.

Seguimos por la carretera hasta ver otro mirador en el lado derecho, nos bajamos
y leemos el Cartel22, volvemos al coche.

Seguimos por la carretera hasta ver un cartel grande azul, en el lado izquierdo, nos
bajamos del coche y andamos por este camino.

En la primera caseta que vemos encontraremos un Rifle de caza y algo de munición,


seguimos el camino hasta abajo del todo para encontrar otra caseta, aquí dentro
esta la Caja26.

Volvemos al coche.

Seguimos hasta ver una casa en el lado izquierdo, nos bajamos y vamos hacia ella, la
rodeamos para ver una caja en uno de sus lateras, junto a ella está el Cafe91,
volvemos al coche y seguimos el camino.

Después de una escena de video encontraremos el Manuscrito86 en medio de la


carretera, seguimos hacia delante subimos en el coche y seguimos la carretera
hasta ver una motel.

Entramos en el baño de la motel, en el suelo está el Cafe92, también recomiendo


coger la escopeta que esta detrás del mostrador y por último el Cartel23 en la sala
principal, salimos por la puerta de atrás, abrimos la caja roja de la izquierda y
entramos en la primera habitación del motel, aquí registramos la cazadora del
policía y cogemos las granadas de la encimera.

Vamos hasta el final del motel y nos subimos en un coche para seguir el camino
hasta llegar a un puente, nos bajamos del coche y lo cruzamos a pie, cogemos el
coche del otro extremo.

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Vamos todo recto y cuando lleguemos al campo hacia la izquierda para entrar en un
granero donde hay un todoterreno, salimos por la puerta que está más cerca a la
del conductor y seguimos recto hasta ver otra casa, en las escaleras de la casa
está el Cafe93, volvemos al granero, subimos al todoterreno y seguimos hasta
cruzar otro puente, después nos obligan a bajarnos del coche de nuevo.

En esta zona hay nada mas llegar una escopeta en el suelo, recomiendo cogerla
dado que viene un túnel bastante duro de pasar.

Justo antes de salir y de llegar a una farola veremos el Manuscrito87 en el suelo,


abrimos la caja roja de la farola y nos subimos en el coche para seguir el camino
hasta llegar a una barricada.

Rodeamos la barricada por la derecha y seguimos la carretera, al final hay un


camión, junto a él está el Manuscrito88, volvemos a la barricada.

Vamos hacia la entrada de la derecha, en la verja de la entrada esta el Cartel24,


entramos en la zona con el coche y seguimos hasta llegar a otra verja y una
almacén.

Vamos a la parte trasera de la almacén para encontrar la Caja27, volvemos a la


parte delantera, a la izquierda de la entrada del garaje esta el Cartel25, al
examinarlo conseguiremos el logro Erudito de Bright Falls, entramos por la puerta
de la derecha del alancen, encima de una estantería del fondo está el Cafe94,
subimos las escaleras y pulsamos el botón para abrir la verja de fuera, salimos por
la puerta del fondo para llegar a una "terraza", aquí veremos la Lata11, después
pasamos por la verja.

Seguimos el camino, antes de saltar por la rampa nos bajamos del coche y vamos
hacia la derecha, encima de unos pales encontraremos el Cafe95, volvemos al coche
y seguimos, vamos hacia la izquierda donde un foco ilumina la zona.

Encima de una caja veremos el Manuscrito89 y algo de munición, subimos la


escalerita y pulsamos el botón, bajamos y activamos el botón que acabamos de ver
en la escena y cruzamos, subimos al coche y seguimos el camino hasta llegar a un
cruce después de una farola.

Vamos hacia la izquierda del cruce, entramos en la caseta y abrimos la Caja28,


ahora vamos hacia el otro lado del cruce.

Subimos las escaleras de la casa, nos dejamos caer por el hueco y movemos el
carro para poder salir, avanzamos y entramos en la segunda casa del lado derecho
para encontrar el Cafe96 en una estantería, después seguimos hasta el fondo para
tener una escena, cuando terminemos entramos en el edificio del fondo.

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En la caja de la parte de atrás veremos el Manuscrito90, empujamos el carro de la
izquierda según hemos cogido la hoja y salimos, avanzamos hasta llegar a una
farola, seguimos el camino hasta llegar a una estructura de madera, abrimos la caja
roja, cogemos todo lo del suelo y nos subimos al vagón para llegar a otra montaña.

Pasamos por la farola, entramos en el tren que está a la derecha, el que esta
cuesta abajo, después de salir por el otro extremo vamos hacia la izquierda, al poco
de bajar veremos en el lado derecho la Caja29, volvemos a subir y vamos por la
estructura de madera.

Después de empujar el carro y saltar veremos delante nuestra el Cafe97, seguimos


el camino hasta pasar por una casa.

Seguimos bajando por la montaña hasta llegar a una caseta, activamos el generador
y seguimos, más adelante, cuando veamos la tercera escena estaremos cerca de un
tren, dentro del está el Cafe98, seguimos el camino hasta subir la montaña y llegar
a una farola, de nuevo seguiremos subiendo por la montaña hasta llegar a un pueblo.

Entramos en la casa de la derecha, nada más entrar vamos hacia la derecha para
abrir la Caja30, al abrirla conseguiremos el logro Hasta el ultimo rincón, subimos
las escaleras y nos dejamos caer por un hueco hacia el pueblo.

Al caer vamos hacia la izquierda, detrás del silo encontraremos el Cafe99, ahora
vamos hacia la derecha según habíamos caído, activamos el generador y cogemos la
munición del suelo, vamos corriendo al interruptor que vimos en la escena y
esperamos a que baje el ascensor para poder subir.

Al subir veremos el Manuscrito91 en el suelo, al cogerlo conseguiremos el logro


Recoge tus cosas.

Desde aquí no voy a desvelar nada mas, seguimos todo recto hasta llegar a la parte
final, solo diré que en la parte final hay que usar mucho el lanza bengalas y que la
caja que hay en mitad del camino tiene munición infinita y podemos coger toda la
que nos haga falta.

Cuando terminemos con lo que hay que hacer al final de camino conseguiremos el
logro Jinete de tornados.

Después de unas escenas estaremos en "otro mundo".

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Junto a un sofá esta la palabra termo, enfocamos con la linterna para hacer
aparecer el Cafe100, al cogerlo conseguiremos el logro Hipercafeinado, seguimos
enfocando a todas las palabras para hacer aparecer los objetos correspondientes,
seguimos hasta llegar a la cabaña.

Disfrutar del final del juego.

Al terminar conseguiremos el logro correspondiente a la dificultad en la que hemos


terminado.

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Modo Pesadilla

Capitulo 1

Manuscrito92: Antes de subir por el tronco para pasar por encima de la verja que
nos lleva a la primera zona de troncos, lo veremos justo a la derecha del tronco
encima de otro tronco.

Manuscrito93: En la zona del rio, lo veremos en mitad del camino justo antes de
salir de la zona, es imposible no verlo.

Manuscrito94: En la gasolinera, en vez de entrar a ella la rodeamos hacia la


derecha para llegar a la parte trasera, hay una puerta blanca que no se puede
abrir, junto a ella está el manuscrito.

Capitulo 2

Manuscrito95: Al final del capítulo cuando estamos volviendo a por Barry en la


casa, justo antes de llegar a la casa, en medio del camino en la montaña, es
imposible no verlo.

Capitulo 3

Manuscrito96: Después de pasar por el puente donde nos atacan los objetos
poseídos, subimos la cuestan donde nos ataca la carretilla y el bidón y vamos hacia
la derecha en vez de ir por el camino normal, veremos el Manuscrito encima de un
tronco.

Manuscrito97: Antes de llegar a la aldea del Manuscrito47, justo al subir la cuesta


que nos lleva a la aldea vamos hacia la izquierda, detrás de unos pequeños arboles y
encima de una roca esta el manuscrito.

Manuscrito98: En la aldea del Manuscrito47, después de cruzar el puente hay una


caseta roja en medio del camino, dentro de ella hay una pila de troncos, encima de
ellos está el manuscrito.

Capitulo 4

Manuscrito99: Lo primero es llegar hasta la casa donde está la Caja18, cuando


lleguemos allí nos ponemos delante de la casa y vamos hacia la izquierda para
encontrar un cobertizo/wc, en la puerta está el manuscrito.

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Capitulo 5

Manuscrito100: Cuando lleguemos al puente giratorio vamos hacia la izquierda de la


carretera, junto al autobús del colegio veremos el manuscrito.

Manuscrito101: Después de tener la escena con la señora en la central eléctrica,


bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda pegados a la valla, seguimos la
valla hasta el fondo para encontrar el manuscrito.

Manuscrito102: Después de salir de la tubería con la señora estaremos en la


montaña de nuevo. Cuando nos ataque el primer grupo de pájaros veremos un tronco
caído que une nuestro lado de la montaña con el siguiente, en el tronco esta el
manuscrito.

Capitulo 6

Manuscrito103: Al entrar en el motel, encima de un sofá a la derecha.

Manuscrito104: En la parte de arriba del granero donde cogemos el todoterreno.

Manuscrito105: En el almacén del Cartel25, en la planta de arriba encima de un


escritorio.

Manuscrito106: En el ultimo poblado, donde tenemos que encender un generador


para poner en funcionamiento un ascensor, veremos el manuscrito detrás del
generador, colgado de la valla.

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