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UNIDAD 3: COMPONENTES DE UNA RED LAN

• Tarjeta de Interfaz de red (instalación y prueba).


• Administración de sistemas operativos de redes (Software libre y propietarios)
• Estaciones de trabajo.
• Servidores.
• Repetidora, bridges, routers, brouters, MAU (Multistation Access Unit), Hubs y Switch Hub o
Switch Ethernet.

LA RED LAN
Las redes de computadoras, también conocidas como redes de comunicación de datos o de transmisión
de datos, representan el resultado lógico de la evolución de dos de las ramas científicas y tecnológicas
más importantes de la civilización moderna: las tecnologías de las computadoras y de las
telecomunicaciones.

Las redes de computadoras no sólo son el resultado lógico de la evolución de las tecnologías de la
computación y de las telecomunicaciones, también representan un caso particular de sistemas de
cómputo distribuido y pueden considerarse un medio para transmitir información a través de distancias
considerables.

Una red de área local (LAN), local Area Network, es un conjunto de elementos físicos (hardware) y
lógicos (software) que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área privada y restringida.

CARACTERÍSTICAS REDES LAN


1.- Restricción geográfica: Oficina, edificio, fábrica, campus universitario.
2.- Velocidad de transmisión: relativamente alta.
3.- Uso de la red: la red debe ser privada, debe pertenecer a una misma organización.
4.- Fiabilidad de la transmisión: tasa de error en la transmisión debe ser baja.

CONSIDERACIONES SOBRE LAS REDES


• Las redes de computadoras no sólo son el resultado lógico de la evolución de las tecnologías de
la computación y de las telecomunicaciones, también representan un caso particular de sistemas
de cómputo distribuido y pueden considerarse un medio para transmitir información a través de
distancias considerables. Para este último propósito, las redes de computadoras implementan
métodos de codificación y multiplexaje de datos desarrollados y adoptados en varios sistemas
de comunicación.

• Todas las redes pueden clasificarse, con base en su cobertura geográfica, en las categorías
siguientes: redes de área amplia (WAN), redes de área local (LAN) y redes de área
metropolitana (MAN).

• Desde el punto de vista cronológico, las WAN fueron las primeras redes en aparecer, éstas
conectaban computadoras distribuidas a cientos de kilómetros y a menudo se basaban en
enlaces de comunicaciones existentes de baja calidad, lo que dio como resultado bajas
velocidades de transmisión de datos. Comparadas con las LAN, las WAN proporcionan un
limitado conjunto de servicios, particularmente la transferencia de archivos y el correo
electrónico.

• Generalmente, las LAN abarcan regiones dentro de un radio no mayor que 2.4 kilómetros, y se
basan en enlaces caros y de alta calidad que facilitan usar sencillos métodos de transmisión de
datos a velocidades de transferencia de datos más elevadas (alrededor de 100 Mbps) que las que
permiten las WAN.

• Las MAN se diseñaron para dar servicio en ciudades grandes y se caracterizan por tener una
distancia considerable entre los nodos de la red (a menudo decenas de kilómetros), proporcionar
enlaces de comunicación de alta calidad y soportar altas velocidades de transmisión de datos.
Las MAN aseguran una conexión económica y segura entre las LAN y ofrecen a estas últimas
el acceso a las WAN.

• La etapa más importante en la evolución de las redes de computadoras fue la llegada de las
tecnologías estándar para la conectividad de redes. Entre éstas se incluyen Ethernet, FDDI y
Token Ring. Dichas tecnologías hacen que diferentes tipos de computadoras se puedan conectar
de manera rápida y eficaz.

• A finales de la década de 1980, tanto las LAN como las WAN se caracterizaron por tener
diferencias significativas entre su cobertura y calidad de los enlaces de telecomunicaciones, la
complejidad de los métodos de transmisión de datos, las velocidades de intercambio de
información, el rango de los servicios que proporcionaban y su escalabilidad. Posteriormente,
como resultado de la integración de las LAN, WAN y MAN, se llevó a cabo la convergencia de
estas tecnologías.

• La tendencia hacia la convergencia de los diferentes tipos de redes es característica no


solamente de las LAN y WAN, sino también de otros tipos de redes de telecomunicaciones,
incluidas las redes telefónicas, de radio y de TV. Por ahora, la investigación está centrada en la
creación de redes multiservicio universal capaces de transmitir, de manera eficaz, información
de cualquier tipo, incluidos datos, voz y vídeo.

El almacenamiento conectado en red, Network Attached Storage (NAS), es el nombre dado a una tecnología de
almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento de un computador (servidor) con computadoras
personales o servidores clientes a través de una red (normalmente TCP/IP), haciendo uso de un sistema operativo
optimizado para dar acceso con los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.

LA TARJETA DE INTERFAZ DE RED (INSTALACIÓN Y PRUEBA)


El adaptador de red, tarjeta de red o NIC (Network Interface Card) es el elemento fundamental en la
composición de la parte física de una red de área local. Cada adaptador de red es una interfaz entre el
hardware y la red.
El adaptador puede venir o no incorporado con la plataforma hardware básica del sistema. En algunos
computadores personales hay que añadir una tarjeta separada, independiente del sistema, para realizar
la función de adaptador de red. Esta tarjeta se inserta en el bus de comunicaciones del computador
personal convenientemente configurada. Un equipo puede tener una o más tarjetas de red para permitir

distintas configuraciones o poder atacar con el mismo equipo distintas redes.

Desde el punto de vista operativo, la principal función de una red consiste en que los computadores de
la red puedan compartir recursos mediante el intercambio de paquetes de datos entre los distintos
equipos conectados a la línea de transmisión.

Hay dos maneras fundamentales de conexión de entre computadores personales en una red
dependiendo de la ubicación de los recursos. La forma básica consiste en hacer que todos los
computadores pongan a disposición de los demás los recursos de que disponen, fundamentalmente
discos e impresoras. Bajo esta concepción de red, ningún ordenador está privilegiado, todos tienen las
mismas funciones.

Tecnológicamente, este modo de organización es muy simple, pero se hace muy difícil el control de los
recursos, puesto que los accesos cruzados son posibles en cualquier dirección. A este tipo de redes se
les llama redes entre iguales.

Un segundo modo de organizar la red consiste en privilegiar al menos a uno de los computadores
añadiéndoles capacidades en forma de servicios, por ello a estos computadores se les llama servidores o
servers. El resto de los computadores de la red solicitan servicios a estos servidores que estarán
altamente especializados en la función para la que fueron diseñados, creando así una estructura
centralizada en la red.

Este tipo de organización es mucho más fácil de controlar puesto que la administración de los servicios
de la red está centralizada, lo que permite automatizar en mayor grado el trabajo del administrador. Los
servicios de red llevan incorporado un sistema de cuentas y contraseñas de entrada que restringe los
accesos a usuarios no autorizados. A este tipo de organización de la red se le llama cliente-servidor.

DESCRIPCIÓN Y CONEXIÓN DE UN ADAPTADOR DE RED


La conexión de la tarjeta de red al hardware del sistema sobre el que se soporta el host de
comunicaciones se realiza a través de la interfaz de conexión. Cada ordenador transfiere internamente
la información entre los distintos componentes (CPU, memoria, periféricos) en paralelo a través de un
bus interno. Los distintos componentes, especialmente algunos periféricos y las tarjetas, se conectan a
este bus a través de unos conectores llamados slots de conexión, que siguen unas especificaciones
concretas.

Por tanto, un slot es el conector físico en donde se «pincha» la tarjeta. Es imprescindible que la
especificación del slot de conexión coincida con la especificación de la interfaz de la tarjeta.
La velocidad de transmisión del slot, es decir, del bus interno del ordenador, y el número de bits que es
capaz de transmitir en paralelo, serán los primeros factores que influirán decisivamente en el
rendimiento de la tarjeta en su conexión con el procesador central.

Actualmente las interfaces más usadas en servidores y equipos de sobremesa son PCI (en sus diversas
variedades), PCMCIA para ordenadores portátiles y USB tanto para portátiles como para equipos de
sobremesa.

ESTACIÓN DE TRABAJO
En una red de computadoras, una estación de trabajo (workstation) es un computadorr que facilita a
los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de un ordenador aislado,
tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con
los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de
rendimiento informático, al tiempo que le ofrece la fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y
arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.
SERVIDORES
Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y
devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de
computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como «el
servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y
tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras
dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma
que puedan funcionar en computadoras de propósito específico.

REPETIDORAS
Cuando establecemos una conexión de Red debemos tener en cuenta no solo los componentes lógicos,
sino también aquellos de carácter físico, por lo que debemos no solo elegir qué materiales y
dispositivos a utilizar, sino también el Diseño de dicha red, teniendo solo con qué sino también la
forma que tendrá dicho enlace y cómo estos componentes se combinarán o estarán en uso en la misma.

En el caso de una Red de Área Local, por ejemplo, debemos tener en cuenta como extremos a los
Nodos, pero también completar a unos dispositivos que ocupan un rol fundamental en el
establecimiento de la Red, que son nada más y nada menos que los Repetidores.

Para quienes no saben de qué se trata, comentamos que un Repetidor consiste básicamente en un
dispositivo que se encarga de captar un señal de red, y poder redirigirla hacia nuevo destino,
amplificando las distancias que se tienen entre nodo y nodo, y extendiendo lógicamente la transmisión
de dicha red.

Esto soluciona entonces el problema de debilidad de la señal, ya que lógicamente la intensidad en la


que se difunde dicha información a través de los cables va disminuyendo su energía a medida que se
aleja del punto de partida, por tanto que los Repetidores se encargan de capturar dicha señal y
concentrarla para poder retransmitirla, continuando hacia su destino pero con una intensidad regular.

Resumiendo, estos dispositivos se encargan de regenerar la Información, recibiendo una señal eléctrica
que está perdiendo su intensidad, y concentrándola, de modo tal que se mantenga siempre constante la
calidad de la señal emitida, y brindando el mismo nivel de energía que tuvo originalmente desde su
nodo Inicial o punto de partida.
El funcionamiento básico de un Repetidor tiene un ciclo determinado de trabajo, regenerando un
paquete de datos específico y permitiendo entonces que la distancia entre nodos no tenga influencia
alguna, trabajando de la siguiente manera:
• Recepción del paquete de datos.
• Rectificación y reconstrucción de bits en amplitud.
• Pasaje al siguiente segmento (considerándose que éstos están interconectados por medio
repetidores).
• Extensión máxima tolerando hasta 500 metros por cada ramal de Repetidor, con un máximo
permitido de hasta 4 repetidores entre dos puntos.

La principal elección por la cual se utilizan repetidores está en el bajo costo de emplazamiento, siendo
entonces una forma barata de extender una red Ethernet, estableciendo además enlaces en los cambios
de cableado y realizando uniones entre los mismos.

Si bien se encargan de repetir y amplificar todo tipo de señales eléctricas que son lógicamente
necesarias a la hora de establecer un enlace, lo cierto es que es posible que si existe un error o un ruido
en la comunicación también se logre una repetición del mismo, por lo que se irá difundiendo en cada
conexión y no tiene una forma de solucionar este problema.

BRIDGES
Puente (bridge)
Su función principal era la de dividir una red grande en segmentos más pequeños. Para llevar a cabo
esta función, los puentes contienen la lógica necesaria para separar el tráfico de cada segmento.

El rendimiento de las primeras redes Ethernet dependía en gran medida del número de equipos
conectados, ya que cuantos más equipos, más colisiones y más reintentos sucesivos penalizando dicho
rendimiento si el número de colisiones era muy elevado. En esta situación se utilizaban los puentes,
dividiendo la red en dos segmentos, repartiendo el número de equipos y, por tanto, la carga de datos. Se
dice que los puentes reducen el dominio de colisión. Un dominio de colisión está formado por todos los
equipos que propagan sus tramas por un medio común y que por tanto son susceptibles de producir
colisión.

ROUTER
El direccionamiento IP permite disponer de rangos de direcciones asignados a diferentes redes
interconectadas entre sí. Para poder interconectar dos o más redes es necesario el uso de un
dispositivo de interconexión llamado router o encaminador. Un router es un dispositivo de
interconexión utilizado para unir redes y encaminar el tráfico entre ellas. La arquitectura de la
interconexión de redes está basada fundamentalmente en el uso de estos dispositivos.

Los routers están conectados a dos o más redes lógicas diferentes, por tanto, un router debe
tener una interfaz de red por cada red a la que está conectado, y cada una de las interfaces de
red del router deberá tener asignada una dirección IP válida en cada una de las redes.
BROUTER
Un brouter (contracción de las palabras en inglés bridge y router) es un dispositivo de interconexión de
redes de computadoras que funciona como un puente de red y como un enrutador. Un brouter puede ser
configurado para actuar como puente de red para parte del tráfico de la red, y como enrutador para el
resto.

MAU( Multistation Access Unit)


La MAU es un dispositivo multi-puerto del equipamiento en el que se conectan las estaciones (o
puestos) de trabajo. La MAU brinda un control centralizado de las conexiones en red. Mueve las
señales desde una estación hasta la siguiente estación de trabajo activa en el anillo. También presenta
un relé incorporado capaz de impedir que se corte el servicio de la red si fallase una única conexión o
dispositivo.

HUBS
Concentrador (hub) es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras,
para luego poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal
emitiéndola por sus diferentes puertos (repetidor). En la actualidad, la tarea de los concentradores la
realizan, con frecuencia, los conmutadores (switches).
SWICTH ETHERNET
Los dispositivos de interconexión tienen dos ámbitos de actuación en las redes telemáticas. En un
primer nivel se encuentran los más conocidos, los routers, que se encargan de la interconexión de las
redes. En un segundo nivel estarían los switches, que son los encargados de la interconexión de equipos
dentro de una misma red, o lo que es lo mismo, son los dispositivos que, junto al cableado, constituyen
las redes de área local o LAN.

Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red


formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen
el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3).

En la actualidad las redes locales cableadas siguen el estándar Ethernet (prácticamente el 100 %) donde
se utiliza una topología en estrella y donde el switch es el elemento central de dicha topología.