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Código: PCGA-02-R-20

PROYECTO DE CIERRE
Versión: 1

ÁREA: Matemáticas- SÉPTIMO


ASIGNATURA: Tecnología e informática
FECHA DE ENTREGA: 6 al 13 de noviembre
FECHA DE SUSTENTACIÓN:
LOGROS PROMOCIONALES
Conoce y maneja las diferentes herramientas del programa Power point
Identifica una imagen prediseñada y la edita para crear una animación

Conoce las características que tiene el software de edición de video y los servicios que proporciona a los diferentes
usuarios que utilizan recursos informáticos.
Identifica los diferentes tipos de videos
Utiliza bloques de programación While, if, for y sentencias en algoritmos desde el entorno de Scratch
Interpreta Diagramas de flujo.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Programación
Debe ser funcional
El estudiante debe entender la programación que empleo en su juego
Diseño
ACTIVIDADES
Página sugerida para elegir el juego a desarrollar
https://aprendescratch.com/guias-para-replicar-ejercicios/comment-page-1/
1. Realizar un juego o animación en Scratch
El juego debe contener programación
Objetos
Fondos
Disfraces
Utilizar otras herramientas como Power Point para elaborar botones
Trabajar con variables.
Usar bloques si, si no, condiciones, bloques de apariencia, movimiento, control y acción.

Nota Los estudiantes pueden hacer uso de Power Point, para desarrollar contenido para su juego.

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