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Alumno: Juan Pablo Lugo Ochoa

Teorías de la Comunicación I
09-noviembre-2020

Reflexión escrita sobre la trilogía cinematográfica de Batman, dirigida por


Christopher Nolan y el fenómeno cultural de Batman.

Desde pequeño mi súper héroe favorito siempre fue Batman; juguetes, películas,
artículos escolares, incluso las paredes de mi cuarto estaban repletas de dicha
figura. Por supuesto, no podía faltar a cada estreno de la trilogía dirigida por
Christopher Nolan, sabía con mucha facilidad los diálogos de cada personaje. Más
allá de interesarme el ámbito social y cultural de las películas, solo prestaba
atención a las partes donde se suscitaban peleas o simbolismos de heroísmo, lo
cual era comprensible; solo era un niño. Con el paso del tiempo, ya lograba
entender un poco el contexto de las problemáticas sociales que abordaban las
temáticas de los filmes, sin embargo, aún no podía encontrar un pensamiento más
crítico que me ayudara a entenderlas por completo.

Fue hasta la recta final del curso de Teorías de la Comunicación I, donde pude
distinguir por primera vez ciertos aspectos interesantes respecto a la influencia
que tenía por un fenómeno como lo es Batman. En el curso establecimos
conocimientos de comunicación de masas, industrial cultural, industria creativa y
algunas otras teorías que marcaban puntualmente el fin comunicativo de todos los
fenómenos sociales. Sinceramente llegue a pensar que en este trabajo iba a
estudiar solamente un fenómeno, pero no me había dado cuenta que yo soy parte
de él. A continuación, defino por qué.

Durante muchos años me he cuestionado si los medios de comunicación, tales


como el cine, crean una realidad o simplemente la reproducen. Para analizar toda
la secuencia fílmica de esta gran franquicia necesitamos más que solo una
reflexión, pero intentaré ser lo más claro y sencillo posible en las pautas que logré
destacar.
Personajes.

En las tres entregas de la franquicia nos encontramos como un clásico a los dos
bandos, “los buenos”, quienes representan el lado “heroico”, la élite, los de arriba,
personas adineradas, policías con rectitud y ética como el comisionado Gordon y
políticos limpios como lo es Harvey Dent.

En una especie de limbo dejaría al personaje principal, Batman es una persona


mentalmente inestable -debido a su trágico pasado- que toma justicia por su
propia mano, al ver la ineficiencia del estado. De alguna manera intenta
mostrarnos y convencernos que en un mundo como en el que vivimos puede
haber más gente que mala que buena.

Pero entremos en el terreno de “los malos”, aquellos catalogados como los de


abajo, el desecho de la sociedad, los criminales, los asesinos, los terroristas. Al
menos así los describe el hilo de las películas, aunque siendo sincero hay más
que eso. Si nos ponemos a pensar en la cantidad de realismo que contiene la
saga, nos damos cuenta de lo siguiente:

 Espanta pájaros, representa en cierta forma a todos los individuos con


problemas mentales, asesinos y terroristas.
 Joker, es uno de los villanos que tiene más sensibilidad social, a pesar de
sus traumas es muy inteligente, con sus comentarios y chistes moralistas
representa una parte del cansancio de una sociedad tan injusta causada
por la lucha de clases.
 Bane, es un personaje con mucho criterio. Incluso me llegué a sentir
identificado con él, -aunque en él existe una doble moral- está cansado de
la corrupción, el capitalismo y la desigualdad social e insiste en llevar a la
anarquía a otro nivel. Representa a las personas que, como yo, están
cansadas de una vida donde no hay espacio para ti si no tienes dinero.
Incluyo cita de uno de sus discursos que a mi parecer es interesante.
[“Le vamos a quitar Ciudad Gótica a los corruptos, a los ricos, a los opresores de
generaciones que los han mantenido sometidos con promesas de oportunidades y se
los devolveremos a ustedes, el pueblo…Los poderosos van a caer de sus nidos
decadentes y serán traídos a este mundo helado que conocemos y soportamos…La
policía va a sobrevivir cuando aprendan a servir a la justicia verdadera. Esta gran
ciudad lo va a resistir. Gótica va a sobrevivir”.] (Batman: El caballero de la noche
asciende, 2012)

Vemos que el discurso es muy conmovedor y en cierta forma tiene razón. Pero,
¿Qué ganamos analizando dichos personajes?, la respuesta es muy sencilla,
citando a los autores Lazarsfeld y Merton nos ayudaran a comprender mejor el
fenómeno mediante la cultura de masas.

“En la medida en que los medios de comunicación de masas han tenido una influencia
sobre sus audiencias, ésta no sólo se ha revelado en lo que se dice, sino, más
significativamente, en lo que no se dice, ya que estos medios no sólo siguen
afirmando el statu quo, sino que además dejan de suscitar preguntas esenciales
acerca de la estructura de la sociedad.” (L. y M. 1954, p.37)

Sabemos que un medio de masas como lo es el cine, nos va a permitir


expandir nuestro campo de investigación. Tal como lo expresan los autores,
con ello podemos cuestionar acciones y comportamientos sociales que emiten
los personajes, identificar problemáticas vigentes que hacen referencia a la
actualidad, entre otras cosas.

Recordemos que si hablamos de cultura de masas nos vamos a referir no solo


al medio que resalta en dicho proceso, si no la capacidad que esta tiene de
adherirse a la comunicación de masas. La saga es un claro ejemplo qué nos
permite identificar aspectos sociales y políticos más allá de un bien cultural.

Finalmente responderé una pregunta que tendrá total equivalencia en la


industria cultural.
¿Alguna de las características clave de la industria cultural puede
ejemplificarse con el ejemplo? ¿Por qué?

En efecto, el ejemplo analizado nos pone en charola de plata diversos


elementos que nos pueden ayudar a entender la industria cultural. Ya
analizamos uno por uno a los personajes en un esquema social y
metodológico, pero llevando la reflexión a un plano más personal regresemos
al ejemplo de mi infancia.

La mayoría de los productos dedicados al personaje Batman, de los cuales era


“fanático”, estaban dedicados al entretenimiento y no eran más que
herramientas de los medios de comunicación para distraerme y generar una
especie de “felicidad consumista”. Con el fin de hacerme olvidar la realidad en
la que vivía, cabe destacar que era un niño, pero el mismo efecto era
reproducido en personas adultas, solo que el efecto era diferente, tal y como lo
explicaban en la siguiente cita.

En la fusión de distracción y cultura se producían dos efectos estrechamente ligados:


"depravación de la cultura" y "espiritualización forzada de la distracción" (H. y A.,
1971, p,172)

En conclusión.

No cabe duda que la cultura de masas y la industria cultural son una pieza
fundamental en el análisis de dicho ejemplo, como lo dije en la introducción, mi
propia experiencia sirvió para reflejar el concepto, hicimos una analogía socio-
cultural de cada personaje y su representación que hacían a la sociedad,
analizamos el discurso de un villano, no tan villano para una realidad cercana
y, por último, la analogía de mi caso. Sinceramente creo que es importante
tomar nota de cada aspecto señalado, pues nos ayudará a despejar nuestra
mente de tanto contenido que vemos, pero no analizamos. Hay que aprender a
cuestionar y criticar a los medios.
Referencias.

Lazarsfeld, P., & Merton, R. (1954). Comunicación de masas gustos populares


y acción social. Recuperado 28 de septiembre de 2020, de
http://ubicua.cua.uam.mx/mod/resource/view.php?id=66382

Horkheimer, & Adorno. (1972). Industria cultural. Recuperado 9 de noviembre


de 2020, de http://ubicua.cua.uam.mx/mod/resource/view.php?id=69543

DC. (2012, 4 febrero). El Discurso de Bane en la Prisión de Blackgate -


Batman: The Dark Knight Rises. Recuperado 9 de noviembre de 2020, de
https://www.youtube.com/watch?v=hGy9mVXSDHE

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