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Punteros A Estructuras

Ya hemos aprendido que un puntero es una variable que apunta a la dirección de otra
variable de cualquier tipo de datos como int, char, float, etc. De manera similar,
podemos tener un puntero a estructuras, donde una variable de puntero puede apuntar
a la dirección de una variable de estructura. Así es como podemos declarar un puntero
a una variable de estructura

Esto declara un puntero a ptr_perro que puede guardar la dirección de la variable tipo
struct perro. Ahora se puede asignar la dirección de la variable info a ptr_perro usando
el operador &.

Ahora ptr_perro apunta a la estructura variable info.[ CITATION Val18 \l 1033 ]


Bibliography
Valladares, M. (17 de 11 de 2018). Apuntadores a Estructuras - fc.uaslp. Obtenido de Universidad de San
Luis Potosi: http://galia.fc.uaslp.mx/~rmariela/programacion/unidad42.pdf

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