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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE POZA RICA

NOMBRE DEL ALUMNO: CARLOS ALBERTO ORTIGOZA CERDAN

CATEDRATICO: RICARDO ANDRES PEREEZ

MATERIA: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

TEMA: ELABORACION DE INTERFACES

GRADO: 1 GRUPO: C

FECHA: 21 ENE 2021


ELABORACION DE INTERFACES
 Tipos de Interfaces

El interface es de dos tipos que ellos son:


 Interface Paralelo

Un interface paralelo transfiere datos en la forma de uno o varios bytes


en la paralela a o del dispositivo.

Asuma un ordenador 16 bites, direccionable por el byte, donde la


entrada - salida controlada del programa es usada con asincrónico del
ducto, y el cronometraje de transferencias de ducto es unos. El interface
contiene memorias intermedias de datos separadas para insumo y
producción y hay un registro de estado asociado con cada memoria
intermedia. Para una operación de insumo, y la palabra de datos es
transferida del dispositivo de producción a registros y puesta a 1.
Cuando tan pronto como la señal lista es recibida, esto habilita las
puertas de producción correspondiente al byte dirigido o palabra y
colocación de sus contenido en las líneas de datos. También, la señal
de producción aceptan también es puesto a 1. Este constituye la
respuesta del interface a la petición leída emitida por la unidad central
de proceso. Tan pronto como la señal lista se cae a 0, la señal aceptaré
es borrada y todo el ducto es borrado. Note que cuando la memoria
intermedia es dirigida, la bandera de estado de insumo es reinicializada
a 0. Este es esencial a fin de garantizar que cada artículo de datos de
insumo es leído por el ordenador sólo una vez. Una operación de
producción procede del mismo modo, cuando la señal habilitaré es
puesta a 1. El insumo de reloj a la memoria intermedia de producción
es puesto. Este resulta en la carga de la memoria intermedia con los
datos en las líneas de datos. Al mismo tiempo, es puesto a 1 indicar que
el interface está listo a aceptar una nueva transferencia de producción.
 Interface Consecutivo

Un interface consecutivo transmite y recibe datos un bit a la vez.

Un interface consecutivo contiene el mismo recorrido de control y


dirección que el interface paralelo, pero con una adición controla para
transferir datos en serie entre registros y el dispositivo de entrada -
salida. Aquí, un chip es usado, que es un barco de circuito integrado
que contiene todo el recorrido lógico para la conversión paralela y
consecutiva requerida. Los dos registros y las banderas de estado son
incluidos en el chip.
 Elaborar una interfaz

Como consecuencia del uso masivo de internet y de la gran cantidad de


documentación disponible para desarrolladores, es posible encontrar en
la actualidad una gran variedad de productos de software. El problema
está en que gran parte de esas aplicaciones no cumple con el objetivo
principal para el cual debieron ser diseñadas, que es facilitar la vida de
sus usuarios, razón por la que muchas veces son descartadas y
reemplazadas por otras aplicaciones. En la mayor parte de los casos
esto no se debe a errores de codificación, sino más bien a la forma en
que las diferentes funcionalidades del software son presentadas a su
público, lo que de ahora en adelante conoceremos como "interfaz de
usuario". Este elemento, considerado una métrica de la calidad de un
software, influye directamente en la percepción final del producto y en
la resistencia del usuario a probar la aplicación. ¡Un software podrá ser
muy bueno y poderoso, pero no será popular si su interfaz es deficiente!
Por eso, basado en mi experiencia como desarrollador y en diversas
lecturas sobre el tema, compartiré los elementos que considero más
importantes al momento de desarrollar una buena interfaz de usuario.

https://sites.google.com/site/basesdelaprogramacion/unidad-iv

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