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GUÍA TEMÁTICA PARA EL

MANEJO DE LOS SISTEMAS


DE INFORMACIÓN
GEOGRÁFICA

2015
CONTENIDO

Página
FUENTES DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA 2
TELEDETECCIÓN Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA RASTER 3
EL FORMATO RÁSTER 4
¿QUE ES LA GEOGRAFÍA? 4
¿QUE ES LA CARTOGRAFÍA? 5
¿QUE ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA (S.I.G)? 5
SISTEMA DE REFERENCIA 6
ASIGNACIÓN DE SISTEMA DE REFERENCIA ESPACIAL A UN ELEMENTO 6
EL FORMATO VECTORIAL 9
GENERACIÓN DE FORMATOS KML, SHP, MDB 10
FORMATO SHP: GENERACIÓN DE SHAPEFILES 11
IMPORTACIÓN DE COORDENADAS DE M.O. EXCEL. A ARCMAP 13
GEORREFERENCIACIÓN RÁSTER 17
MIGRACIÓN DE ARCHIVOS VECTORIALES A FORMATO .SHP (DE FORMATOS .KML, .DWG, .DXF) 19
EDICIÓN VECTORIAL 22
GENERACIÓN DE MAPAS Y PLANIMETRÍAS 24
CREACIÓN DE GEODATABASES 27
TRANSFORMACIÓN DE SISTEMAS DE REFERENCIA ESPACIAL A FEATURE DATASETS 30
MANEJO DE DISPOSITIVOS DE CAPTURA GPS 32
PROCESADO DE LA INFORMACIÓN DE CAMPO, DEPURACIÓN Y AJUSTES 33
GENERACIÓN DE MODEL BUIDER 34
MODELADO 3D Y DETERMINACIÓN DE RANGOS DE PENDIENTES 42
CONCLUSIÓN 49

1
FUENTES DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA

 Flash earth
 Google earth
 IGAC (Instituto geográfico Agustín Codazzi)
 CAR (Corporaciones autónomas regionales)
 SINA (Sistema Nacional Ambiental)
 USGS (Servicio geológico de Estados Unidos)
 SIGOT (Sistema de información geográfica para la planeación y el
ordenamiento
 NASA (Administración Nacional de la Aeronáutica y del Espacio)

2
TELEDETECCIÓN Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA
RASTER

La Teledetección o percepción remota, es la adquisición de información sobre un


objeto a distancia, esto es, sin que exista contacto material entre el objeto o sistema
observado y el observador (SOBRINO et al., 2000).

COMPONENTES DE UN SISTEMA DE TELEDETECCIÓN

 FUENTE DE ENERGÍA:
Representa de donde proviene la radiación electromagnética que es captada por el
sensor; provenientes desde un foco exterior al sensor (Sol) y se denomina sensor
pasivo, o Emitida por el mismo y se denomina sensor activo.

 SUPERFICIE TERRESTRE:
Corresponde a todas las coberturas que se encuentran en la superficie terrestre,
vegetación, agua, construcciones humanas, etc. Que absorben y reflejan la señal
energética según sus propias características de una manera diferente lo cual se
denomina marca espectral y es la que permite identificar a partir de la imagen la
composición de la superficie terrestre.

 SISTEMA SENSOR
Compuesto por el sensor y la plataforma satelital en que se encuentra; es el que
recepta la información de las cubiertas, las codifica, las almacena y posteriormente
las envía al Sistema de Recepción.

 SISTEMA DE RECEPCIÓN
Recibe y Graba la información emitida por el satélite, realizándoles algunas
correcciones y las distribuye.

INTERPRETACIÓN
Convierte la información según las necesidades propias, realizando tratamiento
visual y digital, para el estudio que esté realizando.

3
EL FORMATO RÁSTER

El modelo ráster divide el área de estudio en una agrupación de celdas cuadradas


ordenadas en una secuencia específica (Figura 1). Cada una de estas celdas recibe
un único valor que se considera representativo para toda la superficie abarcada por
la celda, por tanto se considera que el modelo ráster cubre la totalidad del espacio.
Un conjunto de celdas, junto con sus valores se denomina una capa ráster.

Este modelo responde a una concepción del mundo como un continuo que puede
describirse mediante un número de variables (altitud, pendiente, temperatura
media, tipo de suelo, etc.) que toman valores diferentes en diferentes localizaciones
definidas por un sistema de coordenadas. Cada variable se representa así mediante
una capa.
La división 0del espacio en unidades mínimas se lleva a cabo de forma sistemática
de acuerdo con algún patrón, de tal modo que existe una relación implícita entre las
celdas, ya que estas son contiguas entre sí, cubren todo el espacio, y no se solapan.

Figura 1: Celdas de una malla ráster

¿QUE ES LA GEOGRAFÍA?

El término geografía hace referencia al desarrollo de métodos para la descripción


de la tierra, entendida como la ciencia social t natural ya que estudia las
características de la tierra en relación a la sociedad, es decir que estudia tanto los
fenómenos físicos, biológicos como los culturales económicos y sociales,
considerados a partir de su distribución en la superficie de la tierra orientado a los
aspectos físicos de un espacio y a la vez los resultados deben tener un componente
social y espacial.

4
¿QUE ES LA CARTOGRAFÍA?

La cartografía es una ciencia que representa el planeta tierra, es decir su topografía


y espacios a través mapa, valiéndose de un sistema de proyecciones para poder
representar el esferoide (tierra) tridimensional y pasarlo a un plano. La cartografía
puede ser de diversos tipos
 Cartografía general: Produce mapas dirigidos a todo el público, es decir que
sea de amplia y fácil comprensión como por ejemplo un mapamundi o el
mapa de un lugar en específico.
 Cartografía temática: Trata de la reproducción de mapas con temas
específicos, es decir son más especializados tratando temas como cultivos,
conflictos ambientales, minería etc.

Actualmente la tecnología juega un papel importante en el avance de la cartografía


ya que con la llegada de satélites, softwares, hardware y numerosos inventos
ayudan al mejore trazados y análisis de mapas.

¿QUE ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA (S.I.G)?

Un sistema de información geográfica es la integración de un hardware, software


que ayudan a la manipulación de datos geográficos ya que almacenan, manipulan y
analizan la información geográfica en diferentes formas ayudando a resolver
problemas de planificación y gestión, funcionando de esta manera como una base
de datos asociada como identificador de elementos para la realización de mapas
haciendo que la cartografía sigua cumpliendo un papel importante ya que
mediantes los SIG utilizadas, se da una descripción de la altitud del terreno,
drenajes, etc. Mediante diferentes herramientas, aportando una noción del
territorio no solamente actualizada, sino también de los cambios sufridos en el
mismo, tomando como base mapas existentes previos a los S.I.G que al ser
simulados en estos sistemas o programas se puede extender la dimensión de lo que
ocurre y ocurrió allí.

5
SISTEMA DE REFERENCIA

Un sistema de referencia es un marco de coordenadas espacio-temporales para que


el observador pueda medir, comprender y determinar su posición en un punto
cualquiera. Estos sistemas pueden ser geográficos o proyectados, en el caso de los
sistemas de referencia proyectadas hacen una representación plana, bidimensional
de la tierra y se basa en un sistema de coordenadas geográficas la cuales utilizan la
latitud y la longitud para determinar los laterales del esferoide expresada en grados
sexagesimales, mientras que las proyectadas utiliza unidades lineales por lo que los
cálculos tales como distancia y área son fáciles de realizar

A NIVEL MUNDIAL
 WGS84, Sistema geodésico mundial que data de 1984.
 ED50, Datum europeo de 1950.
 ETRS89, Sistema de referencia terrestre europeo de 1989 muy similar al
WGS84
 NAD83, Datum estadounidense de 1983 el cual es muy similar al WGS84.

A NIVEL CONTINENTAL
 PSAD56, Datum provisional sudamericano de 1956.
 SIRGAS, Sistema de Referencia Geocéntrico para las Américas
 UTM desde el huso 18-26

A NIVEL NACIONAL
 Datum geodésico Bogotá 1975
 MAGNA SIRGAS- actual
 Colombia Bogotá zone
 Colombia east
 Colombia east central zone
 Colombia west zone
 Utm zone 18N

ASIGNACIÓN DE SISTEMA DE REFERENCIA ESPACIAL A UN


ELEMENTO

Uno de los principales elementos que se deben tener en cuenta en momento de


emplear ArcGIS, es el sistema de coordenadas y proyecciones que se van a trabajar,
a la hora de pasar de coordenadas planas a geodésicas o viceversa en necesario
hacer una transformación manual para este procedimiento se utiliza bien sea
ArcCatalog ArcMap.

6
 Asignación de sistema de referencia desde ArcCatalogo

1. Ingresar a ArcCatalogo
2. Seleccionar el elemento de
interés
3. Clic derecho y seleccionar
propiedades

4. Seleccionar XY Coordinate
System
5. Clic en Select
7
Aparecerá la siguiente ventana
6. Seleccionar el sistema de coordenadas de interés

Cuando seleccionamos los sistemas de coordenadas geográficas o proyectadas (planas),


aparecerán las siguientes opciones, las cuales serán seleccionadas según la necesidad del
usuario.

 Asignación de sistema de referencia desde ArcMap

En la ventana LAYER-clic derecho


PROPERTIES lo cual abrirá una
nueva ventana. Seleccionar el
sistema de coordenada de interés

8
EL FORMATO VECTORIAL

Responde a una concepción del mundo basada en objetos con límites definidos y se
constituye en varios tipos líneas, puntos, polígonos los cuales se encuentran
proyectados a un plano y tienen dimensiones en X-Y que pueden ser medidos y
calculados.

Figura 2: Representaciones vectoriales puntos, líneas y polígonos

Figura 3: Comparación entre datos ráster y vectoriales

9
GENERACIÓN DE FORMATOS KML, SHP, MDB.

KML: Es un formato de archivo basado en XML que se utiliza para ser


representadas en fuentes de información geográficas en aplicaciones como
Google Earth y ArcGIS además permite dibujar puntos, líneas y polígonos en
mapas y globos y compartirlos con otros.

SHP: Es un formato sencillo que se utiliza para almacenar la ubicación geométrica


y la información de atributos de las entidades geográficas, se pueden representar
por medio de puntos, líneas o polígonos (áreas).

MDB: Base de datos multidimensional.


Los archivos que se conocen como archivos de bases de datos Microsoft Access
creadas con Microsoft Access se guardan con la extensión de archivo MDB y por
eso se les conoce como los archivos MDB. Estos archivos están clasificados como
archivos de bases de datos, ya que en su mayoría contienen la estructura de bases
de datos, las entradas y las formas, las consultas, los informes, la configuración de
la seguridad de base de datos, así como los procedimientos almacenados que
significa que no sólo contienen los datos reales en un archivo de base de datos, sino
que también contienen datos técnicos y estructuras especialmente las tablas y los
campos suelen estar presentes en las bases de datos.

Formato KML

1. Haga uso de la fuente de información geográfica GOOGLE-EARTH

Agregar ruta

Agregar polígono

Agregar marca de
posición 10
Al haber trazado ruta, dibujado
polígono o marcado posición; el
vector se ubica automáticamente
en la pestaña izquierda en:

 Hacer clic derecho en el


vector de interés – Guardar
lugar como – seleccionar la
de trabajo que desee.

Seleccionar formato KML

FORMATO SHP: GENERACIÓN DE SHAPEFILES

1. Seleccione una carpeta o conexión a carpeta en ArcCatalog


2. Haga clic en el menú Archivo, seleccione Nuevo y haga clic en Shapefile

11
3. Haga clic en el cuadro de texto Nombre y escriba un nombre para el nuevo
shapefile.
4. Haga clic en la flecha de lista desplegable Tipo de entidad y haga clic en el tipo
de geometría que habrá en el shapefile.
5. Haga clic en Editar para definir el sistema de coordenadas del shapefile.
6. Seleccione, importe o defina un sistema de coordenadas.

.
7. Haga clic en Aceptar.

12
IMPORTACIÓN DE COORDENADAS DE EXCEL. A ARCMAP

1. En el momento de importar coordenadas de Excel a ArcGis es importante


visualizar el contenido de nuestros datos, con el fin de confirmar si son
apropiados para llevar a cabo la importación.

Deben ir en formato Número

2. Una vez se tenga claro se tenga guardado el archivo, se procede a abrir


ArcMap y se añade o importa el archivo de interés.

13
Add dato: Agregar dato

3. Aparece la siguiente ventana, en


la cual se selecciona el archivo de
interés; posterior a la selección se
da clic en Add.

14
4. En la parte superior izquierda
seleccionar File luego Add Data y
posterior Add XY Data

5. Aparecerá la siguiente ventana, en la cual debe seleccionarse el tipo de


coordenadas de interés haciendo clic en Edit

15
6. Al haber realizado las respectivas modificaciones a las coordenadas se da clic en
OK.

7. Clic derecho en el archivo, seleccionar


Data, luego Export Data.

Aparece la siguiente
ventana

8. Seleccionar la carpeta en la cual se desea guardar el trabajo

16
9. Visualizar los datos en la tabla de atributos de ArcMap. Clic derecho en el
archivo, seleccionar Open Attribute Table.

GEORREFERENCIACIÓN RÁSTER

1. En la fuente de información geográfica (Google Earth) se debe guardar la imagen


que se desea georreferenciar.

17
3. Abrir el programa Arcmap y antes de agregar el dataset ráster (imagen) las
coordenadas deben haber sido insertadas, es decir las coordenadas de los
puntos que residen en el mapa de esta manera no sería necesario configurar
el sistema de coordenadas de DATAFRAME (marco de datos).
4.
5. Desde la barra de herramientas GEORREFERENCIACIÓN haga clic en
laflecha desplegable georeferencing y después en FIT TO DISPLAY.

6. Para Georreferenciar los puntos, haga clic Haga clic en la herramienta Add
control points para agregar puntos de control.

6. Por último haga clic en una ubicación conocida del dataset ráster y en una
ubicación conocida de los datos de coordenadas de mapa (los datos de
referencia).

18
MIGRACIÓN DE ARCHIVOS VECTORIALES A FORMATO .SHP (DE
FORMATOS .KML, .DWG, .DXF)

DE KML A SHP
1. Seleccionar el KML a convertir En el cual se permite dibujar puntos, líneas y
polígonos en la fuente de información geográfica (Google earth)

19
2. Se guarda es la carpeta específica de trabajo
3. Posteriormente se ingresa a ZONUMS.COM

4. Para cargar el KML 5. Se selecciona el


elaborado se da clic en archivo que se
el botón NEW para desea cargar
indicar que un nuevo
archivo será cargado

6. Clic en PROCESS
KML, seleccionar sí
*Points, Paths o
Polygons

7. Por último EXPORT SHP y


emerge la siguiente
ventana.
8. Clic en DOWNLOAD ó CARGAR y
por último se guarda en la carpeta
de trabajo.

DWG Y DXF A SHP

1. En la carpeta de trabajo guardar el archivo dwg o dxf

2. Una vez guardado se abre ArcMap

3. Abrir ArcCatalog

20
Arrastre los vectores que desea
agregar a la vista de ArcMap
una vez haya abierto el DWG o
DXF

Haga clic derecho sobre el vector


que ha insertado.
DATA -EXPORT DATA

Clic en:

OK

21
EDICIÓN VECTORIAL

Se pueden editar los datos de entidades que manejan información geográfica


almacenada en shapefiles y geodatabases. Esto incluye puntos, líneas, polígonos,
texto (anotaciones y dimensiones), multiparches y multipuntos así mismo se
pueden editar bordes compartidos y geometría. Para realizar edición vectorial es
necesario poseer una Geodatabase con toda aquella información necesaria para
editar y agregar los campos que se requieren en cada feature class.

1. Abrir tanto Arcmap como ArcCatalog para tener a disposición tanto el ráster
como el shapefile que se editará.
2. Activar la barra de herramientas de GEOREFERENCING.

Una vez activada la herramienta, se


inserta el SHAPEFILE y el
RÁSTER, clic en FIT TO DISPLAY y
posteriormente se agregan los
puntos de control para referenciar
el shapefile con el ráster.

22
Clic derecho en el documento
ráster que se desea editar.
Seleccionar Edit Feactures y luego
Start Editing.

Herramienta para
EDITAR
LOS VÉRTICES

Herramienta
para volver a
dar forma o
REMODELAR.
EDIT VERTICES

Herramienta
para
CORTAR.
CUT POLYGONS
TOOL

Segmento Segmento Trazo


recto arqueado

23
Conociendo las herramientas, se procede a editar los elementos de interés.

GENERACIÓN DE MAPAS Y PLANIMETRÍAS

1. Para generar un mapa, ingresar a LAYOUT VIEW

24
2. En la opción INSERT se
presentan las opciones básicas de
los elementos que debe llevar un
mapa: Título, leyenda, flecha de
norte, barra de escala.

25
3. Para definir el tamaño del mapa
Clic en File,
luego La configuración depende de las
necesidades del usuario.
seleccionar
Page and Print
Setup…

4. Agregar
rejilla de
coordenadas. 5. Clic en
Grids y
Dar clic
luego
derecho en
New Grid
Layers
(ubicado en
el costado
derecho en el
recuadro que
contiene las
capas),
seleccionar
propiedades 26
Al insertar todos los elementos requeridos, se obtendrá un mapa similar al
mostrado

CREACIÓN DE GEODATABASES

Una Geodatabase es una base de datos de Microsoft Access que puede almacenar,
consultar y administrar tanto datos espaciales como datos no espaciales y está
compuesta de FEATURE DATASETS que son elementos que pueden almacenar
información vectorial y raster, los cuales a su vez se pueden crear conjunto a
FEATURE CLASS que permitirán recoger información vectorial y tener la
información de forma más ordenada.

27
1. Abrir ArcCatalog

2. En la pestaña
CONTENS se hace clic
derecho, NEW luego
PERSONAL
GEODATABASE. Una vez
realizado esto se le asigna
el nombre deseado.

Ej: UTP

3. Ya una vez creada la


Geodatabase se hace clic
derecho nuevamente – NEW-
FEATURE DATASET, se asigna el
nombre apropiado y las
propiedades adecuadas y por
últimos se introduce las
información vectorial
respectiva.

4. Es importante
establecer las
coordenadas de
referencia, sean
geográficas o
proyectadas

28
5. Al igual que en la Geodatabase,
se ingresa al
FEATURE DATASET creado
anteriormente, clic derecho NEW-
FEATURECLASS

6. Se agrega
su respectivo
nombre

EDIFICIOS

7. Se insertan los campos


necesarios para el feature
class , dependiendo de las
necesidades del usuario.

8. Obteniendo de manera
final una GEODATABASE
con sus respectivos
DATASETS con información
ordenada.

29
TRANSFORMACIÓN DE SISTEMAS DE REFERENCIA ESPACIAL A
FEATURE DATASETS

Cree los FEATURE


DATASETS según los
sistemas de
coordenadas. En el
siguiente ejemplo se
utilizarán
MAGNA
BOGOTÁ
MAGNA WEST

Al crear los FEATURES DATASETS debe de indicar su sistemas de referencia


geográficas y en caso de que sea proyectada se selecciona

30
 Abra ARCTOOLBOX >DATA MANAGEMENT> PROJECTIONS AND
TRANSFORMATIONS> PROJECT
 Se desplegará la siguiente ventana

INPUT DATASET

OUTPUT DATASET

GEOGRAPHIC
TRANSFORMATION

Una vez abierta la ventana


 Arrastre el DATASET de entrada, es decir, el original.
 En OUTPUT DATASET arrastre el DATASET al que quiere llegar,
es decir al sistema de referencia.
 En el ícono referenciado se hace la búsqueda para adicionar el
DATASET de salida.
 En GEOGRAPHIC TRANSFORMATIONS se define el sistema de
coordenadas
 Haga clic en aceptar.
PARA CAMBIAR TODOS LOS DATASET EL INPUT DATASET NO SIGUE
SIENDO EL ORIGINAL, ES
EL ANTERIOR, ES DECIR, EL OUTPUT DATASET.
 Cuando se transforma de MAGNA (geográfica) a MAGNA_WEST
(proyectada) cambie las coordenadas de geográficas a proyectadas.

31
MANEJO DE DISPOSITIVOS DE CAPTURA GPS

GPS (Sistema de Posicionamiento Global). Es un sistema que sirve para


determinar nuestra posición con coordenadas de Latitud, Longitud y Altura. Se
basa en una constelación de 21 satélites que orbitan a la tierra a una altura de
20200 Km, necesitando 11h58m para describir una órbita completa.

7. Botón de encendido
1. Lápiz óptico
2. Ranura de expansión compact 8. Speaker. Para escuchar notas
flash. 9. Botón de acceso directo al
Permite la conexión de accesorios, administrador de tareas. Abrir, cerrar
memorias, cámaras, lector de y cambiar tareas. Para ejecutar
códigos de barra, Compact Flash GPS utilidades.
Receiver. 10. Permite ingresar a la aplicación
3. Ranura de expansión SD. Tiene la de manejo de correo. Sostenido:
misma funcionalidad de la ranura de administrador de utilidades
expansión compact flash. inalámbricas
4. Conector de audífonos. 11. Botón de navegación en 5
5. Ranura de soporte de tapa de sentidos
12. Permite ingresar a la aplicación
protección
de contactos. Sostenido:
6. Botón de grabación de voz
administrador de la configuración de
seguridad
13. Permite ingresar a la aplicación
de calendario.
14. pantalla de la PDA
A medida que se va
15. Micrófono
haciendo la ruta, se toma el 16. Led indicador de carga y de
punto de referencia con el notificación. Off: sin actividad.
GPS para generar la ruta Amarillo intermitente: cargando.
hecha en campo. Amarillo estático: carga completa.
Verde intermitente: notificación
pendiente

32
PROCESADO DE LA INFORMACIÓN DE CAMPO, DEPURACIÓN Y
AJUSTES

Para procesar la información


recolectada con el GPS existen
programas disponibles como
 OZI EXPLIRER
 TRACK MAKER
 GARMIN

33
Cree un archivo que obtenga toda la
información guardada del GPS,
incluido un track, del recorrido en
campo

Se carga el archivo seleccionan las


capas deWaypoints, que contiene los
puntos guardados en campo, Track
points, el cual consta de todos los
puntos que integran el movimiento del
GPS, y el track que es el resumen del
camino recorrido según el GPS.

Ahora en la capa de waypoints al tener


todos los puntos guardados de la salida
de campo, es necesario seleccionar los
puntos de interés. Se guardan como
Shapefile y por último se proyectan en
ArcMap

GENERACIÓN DE MODEL BUILDER

Model Builder es una aplicación que se utiliza para crear, editar y administrar
modelos. Los modelos son flujos de trabajo que encadenan secuencias de
herramientas de geoprocesamiento y suministran la salida de una herramienta a
otra herramienta como entrada. Model Builder también se puede considerar un
lenguaje de programación visual para crear flujos de trabajo.

34
1. Abrir ArcCatalog

2. En la sección de CONTENTS hacer clic


derecho seleccionar TOOLBOX >NEW

 Asignar El nombre que el usuario


desee
Ej: Modelado 3D

35
3. En la nueva TOOLBOX
(Ej: Modelado 3D), haga
clic derecho nuevamente
y seleccione
NEW>MODEL

Aparecerá la siguiente ventana

2. Agregue las variables o datos


contenidos en su base de datos y
que desea modificar.

36
Para este caso, a
manera de ejemplo el
modelo se hará sobre
las curvas de nivel del
municipio de
Dosquebradas

3. Antes de incorporar la información en el modelo, debemos asegurarnos de


tener le información en las coordenadas requeridas.

37
4. Se procede a agregar la información deseada.

5. Seleccionar la opción ArcToolbox


window (Se encuentra en la parte
superior de ArcCatalogo en la barra de
herramientas)

38
6. Clic en 3D Analyst Tools > TIN
Management > Create TIN

7. Con la herramienta CONNECT,


se realiza una conexión con lo que
será recortado y con el
feature class de salida

39
8. Modificar los campos siempre y
cuando sea pertinente. Despues de
hacer las modificaciones hacer clic
en OK.

9. Se debe continuar con el campo


siguiente Output TIN.

 Seleccionar la carpeta en
donde se desea guarda el
trabajo

40
10. Para ejecutar el modelo hacer
clic en: Validate Entire Model y
luego en RUN

Validate RUN
Entire
Model

Después de que el modelo haya


terminado de ejecutarse, ambas
herramientas (los rectángulos
amarillos) y las variables de salida
(los óvalos verdes) tienen un
sombreado alrededor que indica
que estas herramientas ya se han
ejecutado.

41
MODELADO 3D Y DETERMINACIÓN DE RANGOS DE PENDIENTES

1. Abrir ArcScene

ArcScene y ArcMap son


muy similares, la
diferencia entre ambos
radica en que el primero
muestre el modelo en
dimensión 3D mientras
que el segundo lo hace en
2D

2. Al igual que en ArcMap seleccionar el ícono que se muestra a las izquierda


para agregar los datos, los cuales se desean representar en 3D.

42
3. Despues de haber
insertado los datos
a representar,
hacemos clic
derecho en la capa
y seleccionamos
PROPERTIES para
cambiar el aspecto
de la figura de
acuerdo al gusto y
necesidades del
usuario.

4. En Add se selecciona el aspecto


con el cual se desea visualizar el
modelo 3D

43
5.Estas son las opciones, después
de seleccionar una de ellas dar clic
en Add

6. Para representar otros Shapefile repetir el paso 2.

A continuación representaremos los Rios

44
En la imagen anterior Ríos
puede observarse que
los ríos quedaron
debajo del modelo 3D,
para hacer la
modificación de la
representación de los
ríos.

Hacer clic derecho


sobre el Shapefile de
Ríos seleccionar
PROPERTIES.

Aparecerá la siguiente
ventana

45
Resultado:

Para la determinación de los rangos de pendientes se describen lo siguientes pasos:

1. Hacer clic derecho en el Shapefile de interés


2. Seleccionar Properties
3. Luego en la parte superior de la ventanita que aparece seleccionar
Symbology > Classes

46
Para ver la anchura de los rangos seleccionar Classify

47
Ancho de los rangos de pendientes

48
CONCLUSIÓN

Debido a la necesidad de integrar el conocimiento científico a otras disciplinas, se


hace necesario encontrar análisis que permitan manejar información con base
espacial. Por esta razón, los Sistemas de Información Geográfica (SIG) son la
herramienta idónea para que los administradores ambientales realicen proyectos,
ya que se puede utilizar información variada y de distintas fuentes que facilita el
análisis simultáneo de un mismo problema.

La principal característica de un SIG es que está diseñado para trabajar con datos
referenciados con respecto a coordenadas espaciales o geográficas así como
trabajar con distintas bases de datos de manera integrada, permitiendo así generar
información gráfica (mapas) útil para la toma de decisiones. Estos mapas ayudan a
condensar varios aspectos de la realidad de una zona cuyo objetivo es reconocer la
existencia de patrones espaciales sobre algún fenómeno de interés.

49

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