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1.

MATERIALES E INSTRUMENTOS DE DIBUJO

Para dibujar se necesitan instrumentos de dibujo. Pueden ser útiles que se consumen
como papel, lápiz , tinta… y que no se consumen como reglas, compás , cartabón….

1.1 MATERIALES DE DIBUJO

Los más utilizados son papel, lápiz y goma.

PAPEL … es el soporte gráfico mas empleado para dibujar. Consiste en una hoja delgada
fabricada con fibras vegetales.

El gramaje del papel hacer referencia al peso en gramos por metro cuadrado . De todas
las características del papel, emplearemos para dibujar aquel que tenga textura lisa,
satindado de color blanco y opaco.

Se dice que el tamaño del folio esta normalizado, cuando están definidos tanto la forma
como el tamaño utilizados. En el caso del dibujo técnico se utiliza la serie A, por eso
hablamos de los formatos DIN A , seguido de un numero. Se basa en el formato A0 , que
tiene una superficie de 1 m cuadrado.

El lado mas largo es el lado mas corto multiplicado por la raíz


cuadrada de 2.

LAPIZ …. Es un material que se emplea para dibujar sobre el papel. Tiene como
característica principal que se puede borrar. Esta compuesto por una mina de grafito,
mezclada con arcilla y rodeada por una cubierta de madera, generalmente cedro. Según
sea la proporción de grafito y arcilla, la mina será mas o menos dura. Cuanto mayor sea la
cantidad de arcilla mas duro será el lápiz . Los lápices se clasifcan según su dureza y se
les asigna un numero y una letra.
GOMA DE BORRAR…. Es un material que nos permite eliminar los trazos realizados con
los lápices de grafito sin dañar el soporte (papel).

Al frotar la goma sobre el trazo, las partículas de ésta se adhieren a las de grafito , las
envuelven y arrastran, eliminando el trazo. Dependiendo del lápiz empleado y el soporte se
utiliza una goma diferente.

1.2 INSTRUMENTOS DE DIBUJO

Son los útiles que se emplean para medir y trazar rectas o curvas con la máxima exactitud.

Estan los siguientes:

HERRAMIENTAS DE MEDIDA … La regla se utiliza para medir segmentos y el


transportador de angulos para medir angulos.
HERRAMIENTAS DE TRAZADO… Se utilizan la escuadra y el cartabón para trazar rectas y
angulos y el compás para trazar curvas.

Cómo trazar paralelas y perpendiculares


Cómo trazar ángulos con la escuadra y el cartabón

2. TÉCNICAS DE REPRESENTACION A MANO ALZADA

Se utiliza para representar una imagen. Se usa lápiz, papel y goma.

EL BOCETO

El boceto es un dibujo rápido que permite plasmar una primera idea general del diseño. Se
realiza a mano alzada y no contiene medidas exactas. Refleja rasgos fundamentales sin
incluir detalles ni medidas. Se realiza con lápiz y goma .

EL CROQUIS
Es la representación grafica del objeto. Se realiza a mano alzada y con toda la información
para que el objeto sea reproducido o construido.

Para diseñar un croquis se realizan varios bocetos y se va mejorando el diseño hasta


llegar a una solución que se corresponda con la idea. Luego se incorporan las medidas
sobre el dibujo y se añaden de forma escrita detalles como los materiales, partes. Etc para
que se pueda construir.

Cómo se realiza un boceto

Cómo se realiza un croquis

3. SISTEMAS DE REPRESENTACION

Los sistemas de representación permiten mostrar objetos con claridad y precisión, tanto
en su forma y volumen como en el aspecto final que tendrá- El dibujo diédrico o sistema
de vistas y la perspectiva, tanto isométrica como caballera, son sistemas de
representación.
3.1 LAS VISTAS

Las vistas son las proyecciones de un objeto sobre tres planos perpendiculares entre si.
Estas tres proyecciones o vistas se llaman planta, alzado y perfil

Cómo construir un triedro abatible para hallar las vistas de un objeto


3.1.1 OBTENCION DE LAS VISTAS
Para representar las vistas de un objeto se hace de forma mental, mediante la observación
de la pieza se han de obtener las tres vistas y colocarlas correctamente en el papel

3.2 LA PERSPECTIVA

Es un sistema de representación que nos permite ver el volumen del objeto gracias a que
percibimos su profundidad. Para representar objetos tridimensionales sobre una superficie
plana utilizaremos la perspectiva. Existen diferentes tipos según sea la posición de los ejes
en el espacio. Dos de ellas son la perpectiva caballera y la perspectiva isométrica.
Como dibujar un objeto en perspectiva caballera

Como dibujar un objeto en perspectiva caballera a partir de las vistas

4. NORMALIZACION Y ACOTACION

4.1 NORMALIZACION

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