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Historia de

Hotmail y
Microsoft
La fusión de dos conglomerados
mundiales

Ramiolra
HISTORIA DE HOTMAIL Y MICROSOFT

En el mundo del ciberespacio existe uno de los correos mas


usados en el internet nos referimos a Hotmail el mencionado
correo puede jactarse de tener entre sus admitidos a cualquier
persona de toda la tierra posee un correo electrónico en el
servidor de Hotmail .es a si como se inicia la gran empresa
llamada Hotmail.com .

Sabber Bhatia originario de la Chandigarh (India), llegó a los Angeles


California en 1988. El Instituto Tecnológico de California le otorgo una beca.
Pensaba titularse y regresar a su país a trabajar, quizá como un ingeniero.

Cuatro años después, como estudiante de posgrado en la Universidad Stanford,


Bhatia acudía a comidas donde oía hablar a empresarios de éxito. Cuando se
graduó no quizo regresar a su país, así que con un amigo de la universidad
llamado Jack Smith, aceptó un empleo de ingeniero en computación en Apple
Computer.

Bhatia empezo a asistir a fiestas de grupos de empresarios, y en las


conversaciones escuchaba de gentes que decía que creaban una idea y la
vendían en millones de dólares. Esas conversaciones se las contaba a su amigo
Jack Smith y juntos empezarón a creer sus propias ideas.

Querían enviarse correos electrónicos pero temían que sus jefes los leyeras y
los acusarán de trabajar en proyectos personales.

Un día llamando por teléfono a Smith se le ocurrió una idea, crear un servicio de
correo electrónico simple, seguro y gratuito, y que pudiera ser consultado desde
cualquier parte del mundo, yá que funcionaría através de Internet. Bhatia se
entusiasmo con la idea, le pidió a su amigo que colgará el teléfono porque no
quería que nadie les escuchará hablar de ello.

Al principio de Bathia y Smith les costó trabajo sacar su proyecto. Pero el 4 de


Julio de 1996 el día de la Independencia estadounidense, para simbolizar la
libertad de la Red frente al poder establecido de las corporaciones lanzaron su
compañía llamada HoTMaiL .

Fue una corporación, Microsoft, la que se interesó primero por el proyecto, que
crecía a ritmos endiablados: un millón de suscriptores a la semana, más de
100.000 al día, nueve millones en total. Ningún otro servicio de correo ha
crecido tanto y tan deprisa. La leyenda dice que la empresa de Bill Gates
ofreció 200 millones de dólares, y que Bahtia los rechazó de plano: pidió 500.
Microsoft compró Hotmail, finalmente, en diciembre de 1997. Pagó 400
millones por ella. Hotmail tiene ahora 220 millones de usuarios.

NACIMIENTO DE MICROSOFT

Un destacado escritor que no recuerdo su nombre en este momento dijo


que los mas grandes logros se realizan antes de los cuarenta años no existe
otra persona que se cumpla este pensamiento si no en el creador de una de
las compañías mas importantes y ricas de la urbe humana nos referimos al
creador de la compañía Microsoft.la historia se inicia de la siguiente manera
.segun las fuentes consultadas .

Microsoft (Microcomputer Software). La compañía fue fundada en 1975 por


William H. Gates III y Paul Allen en Alburquerque (Nuevo México). En ese año, la
revista Popular Electronics dedicó su portada a un artículo a la primera
computadora personal Altair 8800. Inspirados por ese artículo crearón una
versión del lenguaje de programación BASIC para la primera computadora
personal Altair 8800. Le llevarón el BASIC al presidente de MITS (Micro
Instrumentation and Telemetry Systems) y en abril de 1975 firmarón un
contrato.

Al haber más computadoras personales en el mercado, las ventas de Altair


bajarón y MITS quisó verder el negocio con todo y el BASIC. Hasta que Microsoft
le comprarón la licencia de este software a MITS con el objeto de desarrollar
versiones de BASIC para otras compañías del sector, entre sus clientes se
encontraba el que con el tiempo será su principal competidor, Apple.

En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN,


otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para
los microprocesadores 8080 y 8086.

En 1979 Microsoft cambia de sede y de Alburquerque (Nuevo México) se


traslada a Bellevue, Washigton, donde permanecerá hasta el año de 1986, para
afincarse definitivamente en Redmond. En 1980 Gates solicitó a su ex
compañero de cuarto en la facultad, Steve Ballmer que se convirtiera en
vicepresidente de ventas. Ese mismo año IBM contrató a Microsoft para escribir
el sistema operativo del IBM PC, que saldría al mercado el año siguiente. Gates,
Allen y Ballmer no tenían tiempo para crear un nuevo sistema. Gates fue a
hablar con Patterson para que le vendiera una licencia de Q-DOS (Quick and
Dirty Operating System), este consintió sin saber que clientes se trataba.
Negociarón y finalmente Microsoft adquirió todos los derechos del Q-DOS,
cambiandole el nombre a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).

En febrero de 1981 se cargó por primera vez una versión del MS-DOS en una
IBM, y aunque estaba repleta de errores salió a la venta en julio.

En 1982 salió al mercado Multiplan, un programa de hoja de cálculo, y el año


siguiente se puso a la venta el procesador de textos demonimado Microsoft
Word. Microsoft fue una de las primeras compañías del sector que se dedico
desarrollar aplicaciones para Macintosh, una computadora personal creada por
Apple Computer, obteniendo grandes éxitos de venta de programas para
Macintosh como Word, Excel y Works.

En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo que ampliaba las


prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz gráfica de
usuario.

En 1990 se consolidó Windows con su versión 3.0. Incluía muchas novedades


como la capacidad de direccional más allá de 640k y soporte gráfico para 16
colores. Se mejoró la gestión de programas, el sistema de iconos y la
estabilidad. Microsoft pasó a ser la empresa líder de programas informáticos
alcanzando unas ventas anuales de más de mil millones de dólares.

Cuando Microsoft se encontraba en la cima, la compañía fue acusada de ejercer


prácticas empresariales monopolísticas. En 1990, la Comisión Federal de
Comercio estadounidense (FTC, sigles en inglés) comenzó a investigar a
Microsoft, pero fue incapaz de dictar sentencia y cerró el caso.

En 1991 Microsoft e IBM finalizaron una década de colaboración. IBM continuó


con un antiguo proyecto en común con Microsoft, un sistema operativo
denominado OS/2, mientras Microsoft decidió desarrollar su sistema operativo
gráfico Windows.

En 1993 nace NT (New Technology), Windows NT se convertía en un sistema


operativo enfocado al ámbito empresarial y se convertía en la plataforma para
estaciones de trabajo avanzadas, servidores y desarrolladores de sotware.

En 1995 la compañía lanzó Windows 95, un entorno multitarea con interfaz


simplificada y con otras funciones mejoradas. A las siete semanas de su
lanzamiento se habían vendido siete millones de copias.

En junio de 1998 Microsoft lanzó Windows 98. Consistía en un sistema operativo


enfocado a usuarios domésticos y su principal novedad fue la total integración
de la navegación por Internet. Además incorporaba soporte para DVDs y
conexión USB.
El juicio contra Microsoft por haber violado las leyes antimonopolio comenzó en
octubre de 1998. Ejecutivos de Netscape, Sun y otras compañías testificaron
acerca de sus contratos y en noviembre de 1999 el juez del tribunal federal,
expuso sus conclusiones y declaró que Microsoft poseía un monopolio y en abril
del 2000 el juez hizo pública la sentencia contra la compañía por haber violado
las leyes antimonopolio al emplear tácticas que entorpecían la competitividad.
En enero del 2000 Bill Gates traspasó su cargo de presidente ejecutivo (CEO) a
Ballmer, un cambio que le permitió centrarse en el desarrollo de nuevos
productos y tecnologías. Ese mismo año la compañía lanzo Windows Millenium
Edition (Windows Me) con nuevas funcionalidades enfocadas nuevamente a los
usuarios domésticos como: capacidad de gestionar fotos digitales y música,
trabajar con vídeo y comunicarse con amigos y parientes de todo el mundo.
También incorporar asistentes, manuales y un centro de ayuda. En ese mismo
año Microsoft también quiere implantarse definitivamente en las empresas y
lanza Windows 2000 Professional, cuya intención era remplazar a Windows 95,
98 y NT. Entre sus novedades destaca la mejora en la compatibilidad con
Internet.

En 2002 Microsoft lanza por primera vez Windows XP Table PC Edition,


enfocados a estos dispositivos móviles; en 2003 sale Windows XP Media Center
Edition, centrado en el entretenimiento digital; y finalmente en el 2005,
Windows XP 64-bit Edition, que bien a satisfacer las necesidades de potencia de
los usuarios con estaciones de trabajo que usan el procesador Intel Itanium 64-
bit

Actualmente entre batallas legales, nuevos mercados y emprendimientos,


Microsoft es una de las empresas más conocidas y que se mantienen con un
puesto privilegiado en la bolsa.

El 7 de Junio del 2007 Microsoft presentó su servicio de Mapas Windows Live,


que incluye la visualización de mapas a modo de callejero e incorpora una
opción de "a vista de pajaro" con la que se puede observar la ciudad en vista
panorámica.
Al servicio se puede acceder a través de la dirección local.live.com o desde el
blog de Windows Live vivewindowslive.spaces.live.com

El nuevo servicio de Microsoft está disponible por el momento para las grandes
ciudades de Estados Unidos y unas 140 del resto del mundo que pueden ser
visitadas a vista de pájaro.

A fines de octubre de 2007 Microsoft compra por $240 millones de dólares una
parte, el 1.6% de Facebook, con la condición de que Facebook se convirtiera en
un modelo de negocio para marcas de fábrica en donde se ofrezcan sus
productos y servicios.
El 1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no solicitada para comprar
Yahoo! por US$44.6 millones, oferta que después sería rechazada por la
compañía argumentando que la cantidad resta valor a la empresa.

A principios de Junio del 2008 Microsoft ofreció 33 dólares por título a Yahoo!
pero este pedía 37, por lo que dieron por finalizadas las conversaciones.
En Julio del mismo año, Microsoft busco socios (AOL, Time Warner y News Corp
entre otras compañías) para lanzar una nueva oferta, pero Yahoo! seguía
insistiendo en que la oferta debía estar cerca a los 37 dólares. Los meses
pasarón y las opciones de venta se fueròn esfumando.

La historia de Apple

Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero culto de sus


usuarios. Ha tenido grandes éxitos y nos ha enseñado con sus fracasos. Hoy
lidera el negocio de la música digital y sigue sorprendiendo.

Hablar de Apple computers nos remonta al inicio de la computadora personal,


nos hace ver como una empresa ha sido líder en equipo destinado a
aplicaciones de desarrollo gráfico y con gran auge en el campo de la producción
de Video. Y finalmente, es hablar de una empresa que ha revolucionado a la
industria musical con su popular iPod rompiendo paradigmas y sorprendiendo en
cada conferencia en la que Steve Jobs se hace presente.

Comienzos

Steve Wozniak nacido en 1950, era totalmente diferente a los chicos de su edad
y le gustaba la electrónica. A los trece años obtuvo un premio científico por
construir su propia máquina de restar y sumar, con transistores que le regaló un
ingeniero de Fairchild, "Llegué a interesarme en la electrónica gracias a él",
diría mas tarde el "Woz". En 1968, a la temprana edad de dieciocho años, se
dirigió a un colegio en Colorado, finalmente se trasladó a California, para seguir
en la Universidad de Berkeley, de Ingeniería y Ciencias de la Computación.

Wosniak conoció a Steve Jobs quien era cinco años menor que él; Jobs se
había criado en Mountain View, y sus padres adoptivos, no conocían muy bien
sobre la alta tecnología. Después de que la familia de Jobs se mudó a Los Altos,
Woz lo conoció un poco más a través de un amigo en común, justo antes de que
Jobs cumpliera los catorce años. Aunque compartían su interés por los
ordenadores, diferían en su forma de ser. Woz era una persona que llevaba sus
ideas a la práctica, en cambio Jobs parecía ver a la electrónica como un medio
para llegar a un fin. Como diría Woz, "ganar no me resulta tan importante como
correr detrás de la pelota" refiriéndose al tenis. Woz, no tenía ambición y Jobs
no tenía otra cosa en su cabeza que ella.
Wozniak y Jobs no tenían tanta pasión por el colegio, no les resultaba
interesante el estilo académico y por ello, verán foto de ambos con barba,
pantalones gastados y sandalias. En esa época, Jobs tomo un trabajo en Atari,
mientras que Wozniak había tomado una licencia en Berkeley para ir a trabajar
a Hewlett-Packard, en el diseño de calculadoras. Atari era una nueva empresa
en Sunnyvale que fabricaba videojuegos. Jobs fue reclutado por Atari,
simplemente porque se presentó un día por allí. Al Alcorn el cofundador de Atari
diría, "El director de personal me viene a ver y me dice, que tenía un hippie que
parecía haber venido de las montañas, el tipo me pregunta…–¿Llamo a la
policía?–". Alcorn quedó intrigado y optó por reclutarlo.

Lo mejor que Jobs trajo a Atari fue a Woz, al que ya le había sido encargado un
trabajo en Atari, después de demostrar su propia variante del Pong a Bushnell y
Alcorn. Woz terminó siendo responsable del Pong para un sólo jugador que
quería Bushnell. Se llamó BreakOut. Durante cuatro noches Wozniak desarrolló
BreakOut y Jobs lo ensambló.

Mientras que asistía a una exposición de ordenadores en San Francisco,


Wozniak descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que
estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la 6205
de MOS Technology, era más que suficiente para lo que tenía en mente. Al fin
construyó un ordenador, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de
su aspecto de producto sin terminar, proponía una mejora sobre la Altair, ya que
utilizaba menos componentes. De esta manera Woz, asombró a sus amigos en el
Homebrew Club.

Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustaba eso, no
contaba con el espíritu de ‘ambición’ que sí tenía Jobs, que vio este ‘asombro’
de otra manera, si un par de aficionados quedaban asombrados, ¿qué podría
pasar con un mercado más grande? Jobs comprendió intuitivamente el
significado de lo que Gordón Moore había reconocido una década atrás: debido
a la miniaturización, los chips se harían más baratos y quedarían
necesariamente al alcance de todo el mundo.

Jobs pensó: ¿Qué pasaría si Wozniak pudiese ser persuadido a fabricar su


ordenador en grandes cantidades? continuaría siendo Woz el ingeniero, y Jobs
el vendedor. Corrían los comienzos de 1976, Jobs tenía veintiún años y Woz
veintiséis. Ambos consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió
su calculadora HP-65 y Jobs, su ómnibus VW.

De qué manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", depende de cuál


versión de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo de Jobs
en sus días de huerto en Oregón o su intermitente dieta en base a frutas.
Inclusive "Apple" podría haber sido simplemente una manera de crear un
nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una industria de la
alta tecnología no conocida por irradiar calidez. El logotipo original de Apple era
poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa
salió con la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marca
mas conocida en el universo de la computación.

1976, Apple I

La primera máquina de Apple denominada “Apple I” se vendió por 666,66


dólares. La Apple I se podía obtener en negocios informáticos o por correo. La
empresa distribuidora estaba establecida en el garage de Jobs en 2066 Crist
Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la
propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a la empresa Atari quienes se
negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel.

Cuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó a su máquina diciendo


simplemente que era otro dispositivo dónde albergar un semiconductor. Ni
tampoco la eminencia gris del valle, Bob Noyce tuvo el interés por respaldar a
la Apple I.

A lo largo de la última mitad de 1976 Wozniak estuvo preparando una


computadora con mejoras técnicas. La nueva propuesta era la “Apple II” con
sólo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseño más elegante, fuente de
alimentación y un disco flexible para almacenar los datos. La máquina se vendía
totalmente ensamblada, con un estuche de color crema, que tenía el logotipo
Apple II, en su parte superior.

Jobs estableció el precio de la “Apple II” en 1.298 dólares, aunque la “Apple II”
estaba en su proceso de terminación, Jobs salió a buscar inversionistas, seguro
de sí mismo sabía que su falta de recursos y de experiencia se interponía a su
intención de crear una empresa real. Dos de sus primeros empleados fueron
estudiantes de escuela secundaria.

Refuerzos

Jobs reclutó a Regis McKeena, que en ése momento representaba a Intel y era
considerado uno de los agentes publicitarios más famosos del valle. Al principio
no quiso, pero Jobs siguió insistiendo y logró convencer a Regis, quien
respondió con el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco
incluido y con colores del arco iris.

McKenna y Alcorn de Atari le presentaron a Jobs y a Don Valentine, un


capitalista de riesgo que rechazó la oferta de invertir en Apple y éste lo derivó a
Mike Markkula. Éste aportó $91 mil y a cambio de un tercio de la compañía,
escribió los primeros programas para la “Apple II”. Con un adulto presente en la
empresa Apple fue legitimada, en 1977. Se convirtió formalmente en una
corporación y se mudó del garage de Jobs a una pequeña oficina de Cupertino.
Jobs se retiró de Atari y Woz de HP, resignados a tener que ganarse la vida
fabricando y vendiendo ordenadores.

1978, la Apple II

A comienzos de 1978 y a un año de haber sido declarada como corporación,


Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo más de $2 millones y
Markkula, siguió buscando inversionistas. Las ventas se duplicaron y
quintuplicaron al año siguiente. Apple ingresó en la revista Fortune 500, y Jobs
lo declararon como la persona más joven en llegar a millonario en la lista
Fortune 400. El proyecto que Steve Wozniak había diseñado, vendió más de
300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo de diecisiete
años).

Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se vendía por sólo 1,298 dólares.


Durante una década Apple solamente alcanzó los 1,000 millones de dólares, una
proeza que Xerox había logrado luego de haber lanzado su primera
fotocopiadora en 1959.

A medida que la Apple II se hacía conocer, más estudiantes escribían software


para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardware podrá ser de
última generación, con el chip más rápido pero si no tiene programas
interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemplo es lo que le pasó a
Atari con su consola llamada Jaguar, la primera máquina de 64Bits que hubo en
la historia de los video juegos y fracasó porque sus juegos no eran originales ni
divertidos, de igual manera lo sufrió Sega con su modelo Saturn, una máquina
estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y
volvamos a Apple.

Entre 1978 y 1979 existían alrededor de cien programas para la Apple II. Si bien
el software era bueno, no eran tan brillantes como el fenómeno del momento
VisiCalc, una planilla de cálculo electrónica, diseñada por dos estudiantes de
Harvard. La planilla permitía al usuario realizar fórmulas complejas para la
contabilidad. Si uno modificaba el valor de un número, el programa se
acomodaba a ese cambio, haciendo cálculos internos. Tal tipo de aritmética
hubiera resultado absurda a mano, pero VisiCalc, lo realizaba en sólo segundos.
Doce días antes de la navidad de 1980, "los dos steves" embolsaron grandes
sumas de dinero, al estar Apple en la cotización en bolsa.

Fracasos

Tal vez, se preguntarán, ¿bueno, Apple tuvo muchos éxitos, pero, algún fracaso?
sí Apple, en el mismo momento en que la International Bussiness Machines
(IBM) se hallaba desarrollando el Proyecto Ajedrez tal como se conoce a la IBM
PC, había sacado al mercado la Apple III, que suponía un avance en cuanto a la
arquitectura de la Apple II, además, incorporaba un disco rígido. Aunque la
Apple III tuvo que ser retirada debido a que era técnicamente un desastre.

Otro fracaso fue cuando Apple se resistía a bajar los precios de la Mac y no
licenciar su sistema operativo a otras empresas. Grave error, para una
compañía que suponía -pienso que con buen fundamento- que tenía un producto
superior, este tipo de arrogancia era natural y hasta podría haber tenido
sentido. El fracaso corporativo de Apple, la condujo a tener una participación
del 20 por ciento en 1983 a llegar a sólo la mitad en el período de dos años.
Obviamente la elección de la estrategia era equívoca.

¿Publicidad agresiva a mí?

Luego de que IBM sacase a la luz su IBM PC, hubo una confusión en el mercado,
la pregunta era ¿qué pretendía IBM con esto?, obviamente introducirse en el
mercado de las microcomputadoras. "El ingreso de IBM acabó con cualquier
duda respecto a que la informática personal constituyera un negocio serio",
decía un aviso publicado en esa época en The New York Times, no obstante,
Jobs debía responder y lo hizo. "Bienvenida IBM, en serio". Expresaba un aviso
colocado por Jobs, en The Wall Street Journal.

Apple tuvo su propio aviso destacado, durante el super bowl de 1984, con una
duración de sesenta segundos, se pasó una sola vez por la televisión nacional, y
fue considerado uno de los avisos publicitarios más efectivos que jamás se
haya difundido.

El escenario constaba de gente vestida de gris y cabeza calva en un gran salón,


que escuchaban con indiferencia a su líder, que aparecía proyectado en una
pantalla gigante. Una mujer vestida de los colores del arco iris, ingresaba
bruscamente con un martillo antisistema, y se lo arrojaba al líder rompiendo la
pantalla, y los trabajadores eran liberados, y de repente…Pantalla negra y una
frase con un sonido que decía: "El próximo 24 de enero Apple introducirá su
Macintosh, y usted comprenderá porqué 1984, no va a ser como 1984".

Ello llevaba a suposiciones, de que el líder era IBM, y Apple representaba el


individualismo, así como también Apple, dejaba saber a todo el mundo de que
estaba realmente comprometida con la industria de la computación y no era un
mero fabricante de cajas registradoras.

Recompensas

Un par de años después la revista Time mostró a Jobs sentado en el piso de su


sala, con las piernas cruzadas y descalzo. El objetivo era mostrar al joven
potentado llevando una vida simple. Jobs y Markkula, poseían 155 millones de
dólares en acciones. En cambio Wozniak, podría haber tenido una parte igual
pero anteriormente había cedido una parte de sus acciones a su familia y a unos
cinco ingenieros de Apple que consideró que los habían dejado injustamente de
lado en la repartición de las ganancias.

Multitudes de observó cómo la cifra de $57.60 se elevó a $14,1 millones, y los


Rockefeller, embolsaron alrededor de seis veces esa cifra.

Piratas de Silicon Valley

Que los piratas eran personas que se dedicaban a sabotear barcos llenos de
oros y diamantes, es una historia mas que conocida, los piratas de Apple,
actuaron sobre una confiada Xerox, que abrió sus puertas para mostrar lo que
había diseñado, y Jobs, ’saboteó’ sus inventos, robó sus ideas y los introdujo en
su nueva Mac, de nuevo, todo gracias a su visión comercial.

La Macintosh, se vendió primeramente en 2,495 dólares, fue el punto emocional


más alto de la empresa. Elegante y amigable, la Mac tenía mas potencia que la
Apple I y II. Si tenemos que destacar algo de la Mac fue que introdujo la GUI,
Interfaz Gráfica de Usuario. Obviamente no fue un desarrollo de Apple, sino que
como todo en esa época fue diseñado y desarrollado en los laboratorios de
Xerox PARC en Palo Alto, California.

El PARC como todo el mundo lo conocía, tenía como misión mantener el control
de Xerox en el mercado de las fotocopiadoras. En Xerox estaban interesados en
realizar eventuales operaciones con Apple y contactaron a Jobs, que solicito un
recorrido por su planta. Era como que caperucita roja, hubiera mostrado su casa
al lobo feroz. Tres semanas antes de la navidad de 1979, Xerox le abrió sus
puertas. Jobs cuyo único objetivo fue constatar que una GUI era posible y
además una década antes de que cualquier ordenador lo hiciera.

Aún así, la Mac fue una computadora adelantada a su época y ese error de Jobs,
le costó caro. A quién se le pudiese ocurrir que las computadoras debían ser
fáciles de usar. Como todo en este mundo, tiene que tener su tiempo de
adaptación y la Mac no lo tuvo. La Norteamérica corporativa, así como
negocios, empresas, multinacionales, etc. Eligieron al IBM PC, no solamente por
ser de IBM, sino también porque era feo y lento, tenía el aspecto, y actuaba de
la manera como se suponía que debía actuar un ordenador.

Chismes, chismes y más chismes

Muchos chismes de Jobs y Wozniak, existieron en el valle. Uno de ellos hace


referencia al juego BreakOut ¿recuerdan? parece que Jobs, le dijo a Wozniak
que Nolan Bushnell, le había pagado por sus servicios 700 dólares. Lo que en
realidad supuso para Wozniak un total de 350 dólares. Aunque en realidad
Bushnell le había pagado 7,000 dólares. Lo que produjo en 1998 cuando Wozniak
se enteró, un derrame de lágrimas y una frase "Oh, me lo hizo de nuevo".

Steve Wozniak deja Apple

En 1981, había chocado su pequeño avión practicando aterrizaje en el


aeropuerto local y necesitó cinco semanas para recuperarse de la amnesia.
Luego de eso se dio cuenta que tenía una vida por delante después de Apple.
Luego de las súplicas de Jobs para que se quedara, Woz regresó a Berkeley,
para obtener finalmente su diploma como una cuestión de orgullo. Nunca más
formó parte de algún equipo de ingeniería de Apple, aún guardando su placa de
Empleado N°1. Steve Wozniak siempre había amado a Apple, pero con el tiempo
llegó a tener más acciones de Microsoft.

Pirata al agua

En Apple quizás lo peor que hizo Jobs fue la forma en que administró el proyecto
Macintosh. Escogió con sumo cuidado un equipo de ingeniería y adquirió un
edificio exclusivo para el proyecto con una bandera con una calavera con tibias
cruzadas (con el logotipo de Apple, en donde debería estar el ojo), uno de los
dichos de Jobs, era "Mejor es ser pirata que ingresar a la marina". Los
programadores seleccionados recibían jugos de naranjas exprimidos cada
mañana y muchas otras atenciones por parte de su líder. Cuando la Mac no tuvo
el impacto que se suponía tendría, Jobs como un barquero fue obligado a
caminar por la tabla.

Alguien dijo: "agua azucarada"

Era 1983 y Markkula junto con Jobs habían recurrido a un excelente profesional
de marketing para que dirigiera la compañía. Su nombre, John Sculley, un
ejecutivo de primer nivel de Pepsi. Jobs se dio cuenta que a los veintiocho años
de edad, no tenía el temperamento para dirigir a Apple hacia Wall Street, y
decidió consultar con Markkula, por una posible contratación.

Como lo recuerda Sculley, Jobs al presentarlo ante la compañía, se dirigió a él


diciendo: -"¿Desea pasarse el resto de su vida vendiendo agua azucarada o
quiere tener una oportunidad de hacer historia?". Esta imagen es la que uno ve
cuando mira la película Silicon Valley Pirates.

Aunque no todo fueron flores para Apple; Jobs seguía haciendo de las suyas, se
comenta que en un día de campo, reclutó al equipo de la Macintosh, y a los
"demás", los hacía pelear entre ellos, en forma de competencia, las peleas
terminaban mal. Sculley así como Markkula, decidieron un tiempo después que
Steve Jobs, dejara Apple. El precio de las acciones de Apple, había bajado de
sesenta y cinco dólares al lanzamiento de la Macintosh, a solamente veinte en
la primavera de 1985.

El porqué del dominio de IBM

En los doce años que siguieron, con Jobs en el exilio, Apple siguió adelante,
desempeñándose bastante bien en una era dominada por IBM y sus "clones".
Estas computadoras no eran para nada especiales. A cambio del hardware de la
Apple, la IBM PC tenía una arquitectura abierta, o sea que su forma de operar se
podía copiar y cualquiera que sepa de computadoras podía hacer una sin que
IBM lo obligara a pagar por derechos.

¿Porque? Debido a que IBM no tenía ese "sistema operativo", el privilegio lo


poseía Microsoft. De la misma manera que el microprocesador es el cerebro de
la máquina, el sistema operativo es como un sistema nervioso central. Haciendo
que se encendiese y apagase, organizando archivos, exhibiendo comandos en la
pantalla del monitor, etc. Todo lo que IBM realmente proveía era el "paquete".
Dada la arquitectura abierta de IBM, empresas importantes comenzaron a
fabricar la suya, una de ellas, muy conocida Compaq.

IBM tenía razón, en que esto permitía a su máquina establecer un estándar para
la industria, lo cual tenía ventajas, una de ellas, era asegurarle a IBM el
desempeño de un papel central en la determinación de las percepciones del
mercado y las prestaciones de la siguiente generación de equipos. Apple no
pudo llegar a eso, no solamente se disipó su participación en el mercado, al
rehusarse a bajar los precios de la Mac, tampoco licenció el sistema operativo
propio de la Mac a otras empresas a cambio de la percepción de derechos. Si
uno quería una máquina Apple, tenía que comprársela a Apple.

Renuncias, renuncias

Comenzando en 1981, el primero en renunciar fue Woz, luego Sculley determina


que Jobs no tenía sentido para dirigir Apple. Resultado Jobs abandona Apple. En
1993 con una fuerte caída en la rentabilidad de Apple, Sculley se vio obligado a
renunciar. Siendo reemplazado por Michael ‘Diesel’ Spindler. El significado de
diesel, nunca lo he podido conocer, así que estimado lector, si usted lo sabe,
envíemelo por favor. Spindler se mantuvo hasta 1996, luego de su renuncia, Gil
Amelio pasó a ser el CEO. A fines de 1996 Apple mantenía pérdidas de miles de
millones, moral baja y una participación en el mercado del 3 ó 4 por ciento. En
una tapa que publicó el Bussiness Week, aparecía "La caída de un icono
norteamericano". Mucho tiempo había transcurrido desde los días en el garage
de Jobs.

Enfrentado a la crisis de Apple, Amelio emprendió acciones encaminadas a


lograr que la posición financiera de la empresa le permitiese, por lo menos,
tener algún futuro. A fines de 1996 tuvo la brillante idea de volver al pasado y de
traer de nuevo a alguien llamado Steve Jobs.

En el verano de 1997, el que salió por las puertas giratorias de la entrada de


Apple, fue Amelio. En el tiempo transcurrido desde entonces, ha dispuesto un
cambio radical de objetivos para la empresa tratando de mantener su
rentabilidad positiva a través de un año. El corazón de la nueva Apple era el
iMac. Un ordenador y monitor integrados, de aspecto muy adelantado a ésta
época. El iMac venía de colores translúcidos y turquesa. Sus líneas curvas hacia
que la Mac de 1984 pareciese chatarra y fuera de siglo. El precio era de
1,299.00 dólares tratándose de una Apple, era barato.

A principios de 1999, debido a fuertes ventas del iMac, que ya venía con nuevos
colores, la participación en el mercado de Apple, llegó al 10 por ciento y el
precio de sus acciones llegó al nivel más alto en muchos años. Tras haber
logrado reflotar Apple, Jobs podía haber sido perdonado por regodearse.
Alentado por sus empleados, en un balcón dentro de Apple, gritó "Aún tenemos
un alma".

Desafortunadamente su empresa soñada había perdido la guerra hacía mucho y


ninguna victoria moral lograría modificar ese hecho. La compañía de sus
desvelos no lograría jamás recuperarse del todo. Jobs había realmente "puesto
una marca en el universo", como lo había prometido hacía mucho tiempo.

Los nuevos modelos de Apple y su evolución

Luego de todo esto nos encontramos con una nueva generación de dispositivos
y nuevas propuestas creadas por Apple:

iMac
Es el nombre de la línea de ordenadores de Apple Computer diseñados por
Jonathan Ive dirigida al mercado doméstico. Estos ordenadores tienen en
común la integración del monitor con la CPU y un diseño fresco e innovador,
además de otros detalles como la ausencia de disquetera y la presencia de
puertos USB y Firewire (este último a partir del iMac G3 DV 350).

Mac G3

Es el único iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen 16


versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (con procesador G3 de
233 MHz y una unidad óptica de CD-ROM) hasta la última con procesador G3 de
700 MHz y una unidad de DVD-CDRW). El iMac G3 fue el primer Macintosh en
prescindir de disquetera e incluir puertos USB y el único hasta la fecha en estar
disponible en una amplia gama de colores.
iMac G4
El iMac G4 fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opción una
unidad grabadora de DVD, también fue pionero en la incorporación de una
pantalla de LCD, la CPU estaba integrada en su base con forma de peana
semiesférica.

El iMac G4 estuvo disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20", con
procesadores G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su última versión.

iMac G5

El iMac G5 integra la CPU con el monitor, haciendo de él uno de los ordenadores


más compactos del mundo. Tiene un procesador G5 de 64 bits y está disponible
con pantallas de 17" y 20". Otra de las diferencias de este modelo sobre sus
predecesores es la forma mucho más cómoda de acceso a su interior y la
presencia de una entrada y salida de audio digital.

Power Mac G5
Es la quinta y más reciente generación de ordenadores Power Mac de Apple
Computer. Cada ordenador tiene un procesador G5 a 1.8 GHz o dos
procesadores G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 GHz de velocidad de procesamiento. Cada
procesador tiene dos vías de 32 bits unidireccionales con lo que el ordenador
tiene una tecnología de 64 bits o lo que es lo mismo una transmisión de datos
de 20 GBs por segundo. A esto se le añaden hasta 8 gigabytes de memoria RAM.

Así el G5 puede soportar hasta 216 instrucciones al mismo tiempo, obteniendo


un rendimiento mucho mejor que cualquier PC compatible con Windows de las
mismas características. Aunque la compañía Apple afirmaba en el lanzamiento
de este producto que se trataba del ordenador personal más rápido del mundo,
este aspecto ha sido criticado por otras fuentes.

Una configuración más compacta del mismo ordenador fue lanzada bajo el
nombre de Xserve G5 para el mercado de los servidores de cálculo.
Recientemente se ha lanzado el imac G5, una versión compacta para el
mercado doméstico con un único procesador G5 y con unas posibilidades de
expansión más limitadas.

Apple y el mundo de la música.

Luego de sus interesantes modelos de computadoras portátiles y de escritorios,


Apple sorprendió nuevamente cuando se introdujo al mundo de la música.

Con iTunes, su tienda en línea para descargar música legal por $0.99 por
canción junto a la combinación del iPod, Apple está haciendo más dinero que
cualquier otra empresa en la industria de la música digital.
El popular iTunes

Es un programa de ordenador creado por Apple Computer con el fin de


reproducir, organizar y comprar música (es también el nombre común de iTunes
Music Store). Es compatible con ordenadores con Mac OS X, Windows 2000 o
Windows XP como sistema operativo. Algunas versiones tempranas de iTunes
también fncionan con Mac OS 9. El reproductor se ha ganado la reputación de
sencillez y buena organización, y se ha convertido en el favorito de los usuarios
de iPod.

iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicación de MP3,


creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró los derechos de
SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy
similar a SoundJam MP. Para la gran mayoría, iTunes ha sobrepasado
claramente a todos los otros reproductores de MP3 de Macintosh, y también a
los de Windows.

La cultura iPod

El iPod es un reproductor de música digital con disco duro o memoria flash,


creado por Apple Computer. Puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A,
AIFF y Apple Lossless. La capacidad del disco duro es de hasta 60 GB (hasta
15.000 canciones, 25.000 fotos, 150 horas de vídeo y soporte para Podcasting
en el Modelo 5G).

Hasta ahora se han desarrollado cinco versiones del iPod original, la edición
especial U2 (que es negro, incluye grabado láser de los integrantes del grupo,
merchandising oficial y pantalla a color), el iPod mini de 4 GB y 6 GB, el iPod
nano (blanco y negro, pantalla a color, memoria flash de 2 GB y 4 GB) y el iPod
shuffle (blanco, sin pantalla, memoria flash de 512 MB o 1 GB).

Los modelos de iPod disponibles son:

• Ipod 5G (En dos modelos de 30 Gb y 60 Gb): puede albergar hasta 15.000


canciones, 25.000 fotos o más de 150 horas de vídeo.
• iPod (de disco duro) (de 20 GB o 60 GB) (ipod 4G)
• iPod U2 Special Edition (de disco duro) (de 20 GB) (Firmado láser de los
integrantes del grupo U2, incluye merchandising oficial)
• iPod mini (de disco duro) (de 4 o 6 GB)
• iPod shuffle (de memoria flash y sin pantalla) (de 512 MB o 1 GB)
• iPod nano (de memoria flash y pantalla a color) (de 2 o 4 GB, en colores
blanco o negro) este reproductor sustituye al iPod mini.

A finales de junio de 2005 Apple Computer integró el iPod original con el iPod
photo. Ahora todos los modelos blancos tienen pantalla a color y capacidad
para almacenar y reproducir música y fotografías. Actualmente hay dos
modelos, con capacidades de 20 GB y 60 GB. El iPod U2 también se ha
actualizado con pantalla a color.

El 12 de octubre del 2005 Apple Computer sacó el Ipod 5G, que presenta una
pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrar portadas de álbumes y
fotografías, así como de reproducir imágenes de vídeos musicales, podcasts en
vídeo, películas domésticas y programas de televisión.

¿Qué depara para el futuro de Apple?

Los rumores para esta empresa están en cada esquina. Apple ha logrado
reinventarse y ser un icono en el mundo de la computación.

Apple se ha posicionado como una empresa con computadoras de gran diseño y


gran potencia para diseñadores y productores de video. Sin embargo, se espera
que en los próximos años, Apple busque recuperar a los usuarios comunes de
escritorio con modelos más económicos de sus computadoras.

Ya se han anunciado próximos modelos en computadoras con procesadores


Intel y se rumora cualquier tipo de mejoras a los iPod en cuanto a diseño,
capacidad y características. También se rumora de expandir el iTunes a la
telefonía celular y seguir en la conquista del mundo de la música y el video.

Tal vez lo más interesantes es que Apple se sigue reinventando, lanzando muy
interesantes productos y en busca de crecer en los mercados que menos nos
imaginamos.

El artículo original de la Historia de Microsoft ha sido escrito por Javier Comín y


fue actualizada por el equipo editorial de Maestros del Web el 11 de diciembre
de 2005.

empleados de Apple se hicieron millonarios y los que respaldaron


financieramente a Apple fueron ‘recompensados’, Arthur Rock, una empresa de
capitales de riesgo,

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